Бандл (ГИБС) РЕЛИЗ! УРА!

Astrea: Six Sided Oracles

VLADIK BRUTAL

Gwenblade Halloween

UFO 50: Bug Hunter (Jon Perry)

Абсолютная Шпуфа - DevGAMM Minsk 2017

Новый выпуск Абсолютной Шпуфы с DevGAMM Minsk 2017, который прошел на днях. Поговорили со всеми номинантами на Best Indie Game (Inmost, Hyperforma, Digital Feuds, Freaky Awesome, Overloop), которые гарантированно получили денежные призы ($5K за номинацию), а победитель получил $30K на развитие своей игры. Ярослав Кравцов (организатор Showcase) и Лерика Маллаева (основатель конференции) дали свои комментарии по поводу самого ивента.

Как сделать игру на джем и при этом не облажаться (Постмортем)

gamin.png

16 ноября закончился 18-ый Weekly Game Jam на itch.io, в котором я сумел поучаствовать и на выходе даже получить что-то похожее на игру. Решил поделиться некоторыми наблюдениями, связанными с джемами. Думаю, что это будет полезно тем, кто никак не может собраться поучаствовать в чем-то таком. (А может ничего и не скажу нового, кто знает)

читать дальше >>

Magic Gravity

Доброго времени суток!

Название: Magic Gravity

Жанр: 2D Платформер

Платформа: PC

Движок: Game Maker Studio

Описание: Magic Gravity представляет из себя хардкорный платформер в котором главному герою предстоит находить порою крайне неожиданный и креативный выход из ситуации при помощи гравитации. Шипы, пилы, файрболы, лава, шипастые платформы и многое другое стоит на пути к выходу.

qifegf.png

читать дальше >>

Chronicles of cyberpunk: дневник разработки №4

Если коротко, то Chronicles of cyberpunk — это игра о Большом Брате, который с помощью суперкомпьютера контролирует жизнь людей в городе. Но однажды суперкомпьютер получает способность мыслить и главный герой должен остановить его, пока еще не слишком поздно. Геймплей включает в себя разговоры с основными и второстепенными персонажами, поиск кодов и предметов, а так же мини-битвы с боссами. Главный упор сделан на атмосферу и сюжет.

Разработка идет с 4 января 2015, а релиз намечен на 27 декабря 2017.

читать дальше >>

Несыть — Выход на связь

База! База! Я Козинака. Всё под контролем, выходим на седьмой год разработки. По всему периметру выставлены телепортаторы, теперь маленьким… [НЕРАЗБОРЧИВО — 15 СЕК] ...асы кислорода на исходе, но... [НЕРАЗБОРЧИВО — 8 СЕК] ...c чёрной смородиной. Неважно. Принимайте видеопакет. Конец связи.

читать дальше >>

Рецензия на Slowdrive

5rrQEWH

Итак, перед нами веселая и беззаботная аркадная гоночка на время. Задача проста — проехать простенькие 3 трассы за отведенное время, затем снова их проехать, но уже все вместе.
Такая казуалка очень неплохо смотрелась бы на мобилках.

читать дальше >>

Шокирующая Правда против Замка Невозврата 2

Шёл 2008 год. Годом ранее, в 2007, я поставил себе Microsoft Visual Studio 2005. Делать в нём, помимо консольных приложений, ничего не приходилось, и я решил развлечься — поставить всеразличных элементов управления с крайне локальными мемами, понятными мне и ещё десятку людей в интернете.

Так возникла ШП-7.

Шокирующая Правда против Замка Невозврата 2 ШП, Xitilon, длиннопост

читать дальше >>

Blade Tournament

Прошу заценить альфа версию моей новой игры Blade Tournament. Это что то вроде платформера, арена, он-лайн битва на мечах. Можно играть по интернету, по локальной сети или тренироваться на одном компьютере с ботами.

читать дальше >>

Ennuigi — особый взгляд на Super Mario Bros

0u42ea8919-46c64a29-2d18babe.jpg

Внимание, пост содержит сцены курения!

Скоротайте время вместе с подавленным Луиджи, который курит и бродит по рушащемуся Грибному Королевству, размышляя об онтологии, этике, семье, личности, ошибках, которые он и его брат сделали.

читать дальше >>

Раззл идёт в бизнес

Я слез с кровати где-то часов в восемь и в тишине прошёл по тёмному и унылому коридору к умывальнику. Ни черта я не выспался, но холодная вода привела меня в чувства. Я вышел на улицу, провёл взглядом ускользающий «пыжик» — они иногда останавливаются на перекрёстке, но на этот раз мне не повезло. Стоило бы поспешить, и я ускорился, но было лень бежать до следующей остановки, так что я сдался и направился в противоположную сторону. Так начинался день, когда я пошёл в бизнес.

kaurismaki_hamlet_gallery_4.jpg

читать дальше >>