Session

ChaosStream

The Librarian

Paratopic

Возможно, этот гайд, тот ещё баянище, но

О скитаниях вечных и о козле

FcoOsBr

В свободное от учебы время в институте я придумывал вселенную, населенную козлами. Началось все с эпических баллад, потом были несколько фантастических рассказов, и наконец, настал момент для создания игры. Под рукой у меня была старенькая икстишка, и хотя на ней и работала первая Ultima, я все-таки решил сделать текстовый квест — но с упрощенным «однобуквенным» управлением, практически системой псевдоменю. Сюжет игры прост: вы — молодой козел в мире, населенном такими же козлами и другими малосознательными животными. Игра очень косвенно намекает на свою основную цель, так что попервоначалу вы будете просто шататься по окрестностям, пытаясь стянуть всё, что плохо лежит, боднуть то, что не удастся стянуть, и подвергаясь издевательствам со стороны «парсера».

читать дальше >>

Need a packet?

Привет, Гамин!

Сегодня расскажу про новый (уже четвертый) проект — Need a packet?

Это симулятор кассирши супермаркета, которая постепенно сходит с ума от рутинной работы и ей начинает казаться, что касса превращается в средневековую башню, а вокруг летают драконы и химеры. События игры происходят на фоне мусорного кризиса в городе, с которым полигоны гниют, переработка переполнена, вода отравлена, а в местных лесах начинают пропадать жители.

cover2.jpg

читать дальше >>

Forgotton Anne: забытые вещи века

20180515221401_1.jpg

Будь вся эта история правдой, то вы бы сильно удивились, узнав, что закатившуюся неделю назад под диван монетку уже точно никогда не достать. А какой-нибудь старый утюг, убранный в дальний угол шкафа или кладовки, в один прекрасный момент тоже исчезнет! А что отвезенный много лет назад на дачу магнитофон? Что с ним теперь? Уже догадались, какая судьба постигла второй носок из пары? Но все эти предметы исчезают не просто так, а отправляют в волшебную страну, где продолжают жить своей жизнью! Вот так обстоят дела в «Forgotton Anne» — кинематографичном мультипликационном платформере о жизни вещей и людей.

читать дальше >>

Бахнем?! Котострим 12-го Кода 19.05 в 18:00

WHEqghV

Доброе утро, день и вечер!

Как и написал Раззл в итоговом посте этого КОДа – по традиции Кот берётся за джемовые игры. Всего их семь штук, так что никаких продолжений в следующих стримах – всё успеем в одном за 3-4 часа. Ну или быстрее, если игры окажутся коротенькими. Мою монотонность своей артистичностью разбавит Лукания, а бонусом будет немного моего громкого кашля – уж очень метко я под завершение КОДа приболел. Всё это случится в субботу 19 мая, после 18:00 по Москве. До встречи!

Трансляция проходит здесь

HRGFuP4

"ВАХТА"

4.png

Привет всем, кто на связи!

Если вы читаете это, значит я все-таки заставил себя написать статью про свою новую игру. Честно говоря, писать статьи (да и игры) становится все сложнее. Но об этом, наверное, не стоит.

читать дальше >>

Страх и ненависть в Catmaze | Трейлер с датой релиза

aEJcHiU

«У меня был HTM5 движок, 22 тысячи событий, 20 крутейших музыкальный трека, 26 NPC, 2007 строчек текста, 11 боссов и полсотни монстров всех цветов и видов, а еще куча непойманных багов, 299 комнат, несколько катсцен и полтора года разработки. Не то, чтобы все это нужно было для игры, но раз начал делать что-то годное, то иди в своем увлечении до конца. Единственное, что меня беспокоило — это баги. В мире нет никого более глупого, безответственного и безнравственного, чем разраб, вываливший игру с багами. Но я знаю, что скоро я в это д*рьмо окунусь с головой.

Ваша очередь рулить.»

читать дальше >>

КОД 12. Анонс, или что сказал Малыш

qWPd1h0

Пролетел Ludum Dare, давно закончился Гаминатор, но это не повод не делать игры.
КОД — конкурс одного дня по разработке игр, который по традиции длится 2 дня. Тема будет объявлена в ночь с 7 на 8 мая, а именно 8 мая в 00:00, а закончится 9 мая в 23:59, хотя по старой лудумовской традиции у разработчиков будет ещё час на доработку заявок, постов, а также поиску и исправлению критических багов.

читать дальше >>

Превью The friends of Ringo Ishikawa

Бывший старейший гаминовец (1, 2, 3), отдавший часть души сайту посредством своих постов, создатель единственной игры с персонажами, прообразами для которых послужили камрады, просто отличный чувак и собеседник, хоть и с постоянной манией выпиливаться отовсюду, вдавил педальку газа в пол и выжимая 200 км в час мчит по трассе любитель-коммерция на встречу своей мечте — доказать всем и себе прежде всего, что не лыком шит.

читать дальше >>

Blank