Наши на Ludum Dare 40

Cosmic Express

Finding Paradise

Baba is You

Yume Nikki вышла в стиме, а через 2

Чайные сны: визуальная новелла

screen1.jpg

Голландское Королевство, семнадцатый век. Или уже восемнадцатый? Старая Аме давно сбилась со счёта. Каждое утро она отправляется в город, чтобы продать там свой волшебный травяной чай. Но ей нужны совсем не деньги…

«Чайные сны» — это сказка о волшебном чае, который меняет судьбы людей. Или притча о бегстве от смерти. Или сборник чёрно-белых снов.

читать дальше >>

Дом Для Династии

h9lQvfi

«О своей игре на Гамин нужно писать интересно...» — я не умею писать интересно, заранее прошу меня простить. Зато я умею писать код. Не так хорошо, как хотелось бы, конечно, ну да ладно =)

Игрострой в качестве хобби привлек меня очень давно, были всякие поделки еще на Action Script 3.0 (Flash), когда он был популярен. Стрелялки, стратегии, логические. Но все было заброшено.. Почти год назад появилось свободное время, решила, что пора вернуться к мечте.

Но что может один человек в разработке игры, подумала я? Я не умею ни в анимацию, ни в 2d-3d-графику, ни в звук. Остается что-то статическое. Браузерная игра, сайт. Тем более работала с Java Spring + Thymeleaf + MySQL. И началось. Ранее придуманные идеи для игр перекладывались в разряд веб-приложения — заполнил форму, выбрал из списка, нажал кнопку. Код для основных функций был готов.

читать дальше >>

Прочитай эту рецензию или мы убьём твоего пса

Некоторый опыт трудно передать с помощью того или иного посредника, иногда вплоть до некоторого извращения изначальной идеи. К примеру, в литературе музыка превращается в историю, в рассказ о музыке; в кино живопись представлена в виде одного из компонентов обстановки, бутафорией, отдельным кадром, который зачастую имеет слабое отношение к живописи и т.д. Когда те или иные медиа берутся за передачу некоторого опыта повседневности, более того, опыта весьма неприятного, ничего не остаётся кроме как держать кулаки за их авторов, чтобы не упустили самой сути — как здорово реконструирована, сведена к монотонным, но постоянно меняющимся действиям бюрократическая рутина в Papers, Please. Но с «Очередью» всё совсем не так.

20171210151459_1.jpg

читать дальше >>

Ремастер нашей игры "Таинственный город"

scr6.jpg

Давным-давно в начале '17 года. Мы с сыном решили сделать что-то быстро и попробовать вообще как это быть инди-девелоперами. В общем тогда под руку подвернулся corornalabs с их движком. Было быстро и не сложно.

читать дальше >>

Лучшая инди-игра 2017 года. Голосование.

pic01.jpg

Голосовать здесь. Сроки — до 20 января включительно.
Спасибо всем, кто успел добавить понравившиеся ему игры. А кто не успел — тот опоздал.

У каждого голосующего есть 46 монеток (по числу игр в подборке), отдать одной игре можно максимум 7 монет. Менять мнение и переголосовывать до конца срока голосования можно сколько угодно раз.

читать дальше >>

Gamin - 2017: Итоги года

pic01.jpg

Предлагаю выбрать лучшую игру 2017-го года.
Но сделать это по-новому. Я начал составлять подборку игр, вышедших в 2017-м году. Туда каждый может добавить свою любимую игру (2017 г. выпуска, разумеется). И проголосовать за любимые игры.

читать дальше >>

Stories Untold: очень странные истории

1.jpg

Не знаю уж как так случилось, но об этой игре я почти ничего не слышал ранее, а если и слышал, то не придавал никакого особого значения. Листая страницы в Стиме на этой зимней распродаже, я наткнулся на «Stories Untold»: чисто символическая из-за высокой скидки цена, сочные скриншоты в эстетике восьмидесятых, обилие четырех- и пятизвездочных отзывов от крупных изданий, целая коллекция лавровых венков с номинациями на различных фестивалях. Да ещё и жанр – «text-based adventure». Ну ничего себе! Стало как минимум любопытно, что представляет собою игра. И действительно — тут есть о чем полюбопытствовать.

читать дальше >>

Where is 2018?

96adod.jpg

Матеуш Скутник в этот раз немного припозднился с нашей традиционной новогодней игрой, но всё же выпустил её в срок. Вот она: Where is 2018? — очередной коротенький платформер в стиле карандашного наброска на несколько мрачном зеленоватом фоне. Наш дед морозик может прыгать и кидать снежки, переключая ими всякие рычажки, чтобы продвинуться дальше и найти 2018-ый. Как и в прошлый раз игру придется скачивать — автор окончательно перешёл с flash'а на game maker, и возможно скоро мы увидим его новые большие игры в стиме.

🐶 С Новым Годом всех! 🐶

  • Gyt
  • 31 декабря 2017, 19:17
  • Com182
  • 0

Итоги 2017

2017_2018.jpg

Итак 2017 заканчивается, пора подводить итоги.

В этом году портальные казуальные игры загнулись окончательно, так что было продано всего 2 казуалки duck.jpg

В начале года внезапно продался Cave Golf, который был сделан еще в 2016

читать дальше >>

Игровые итоги 2017 года

all-games-4.jpg

Подходит к концу 2017 год. Предлагаю подвести его игровые итоги — самые интересные события и игры, не обязательно инди.

Я один просто физически не могу поиграть во все игры, вышедшие в течение года, поэтому ниже мой личный взгляд на интересности, в комментариях пишите ваше мнение.

читать дальше >>

Blank