20 голосов на людуме 48. И арт по колоклу!

ROOTS

Dungeon and Puzzles

Conduit

Маски и Монстры: методичка

Что думаете насчет Gamin Bitsy Jam 2?

В самом деле — отчего бы не провести? В прошлый раз работы были хорошие, было интересно. Хотелось бы повторить. В моей внутренней комнате, на дальней антресоли, в жестяной коробочке из-под датского печенья, давно припасена хорошая тема как раз на этот случай.

Кто не в курсе: Bitsy — онлайн конструктор для маленьких «игр» с весьма ограниченным функционалом. Но тем он и притягателен, ведь функционал одинаков для всех.

Много всякой информации (в т.ч. туториалов) есть в прошлом анонсе.

Стартовать можно ну пусть 2−3 июля.

Игры поделать неделю, неделю поиграть.

В число нововведений можно включить возможность использовать Bitsy 3d.

Что думаете? Будете?

Если есть иные предложения — жду вас в комментариях.

Chronicles of cyberpunk - Deep sleep

Разработка игр может быть очень увлекательной, особенно в самом начале, когда у тебя много идей и только от твоей фантазии зависит, в какую сторону пойдет разработка. Ты можешь выбрать только один путь и тогда все остальные ты уже, скорее всего, никогда не реализуешь. Такой выбор мне пришлось сделать, когда я думал об развитии сюжета во второй части игры Chronicles of cyberpunk (вот первая часть), которая находится в разработке уже больше трех с половиной лет.

Ссылка на Steam

1 | Chronicles of cyberpunk - Deep sleep

Bright Lights of Svetlov - квест о советском прошлом

f0sM2uB


Жанр: квест, симулятор ходьбы
Движок: Unreal Engine
Платформа: Windows PC
Steam: https://store.steampowered.com/app/1630920/Bright_Lights_of_Svetlov/

Советский Союз, середина 80х. Небольшой провинциальный город где-то в центральной части РСФСР. Панельные дома, однообразная работа, скучная домашняя рутина. Взгляните на жизнь самой обычной семьи, и станьте свидетелем трудностей, с которыми ей предстоит столкнуться.

Немножко Ludum Dare 48

SzZsdkH

Результаты 48-го Ludum Dare были оглашены уже достаточно давно, чтобы я смог в них немножечко покопаться. На первый взгляд тема «Deeper and deeper» и правда породила множество скучных гриндилок про нырки под воду и рытьё в подземельях, многие из которых взяли призовые места. Но всё же я попытался выцепить что-нибудь более оригинальное и интересное.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 11 июня 2021, 23:00
  • Com189
  • 0

"Sky id" инди-ходилка, сурвайвл-хоррор [2d]

Всем привет, не был тут с прошлого Гаминатора :)

Хочу представить Вам свою первую самостоятельную инди-игру (до этого был опыт только в составе команды).

p9d9VXV

Жанр: 2d ходилка, сурвайвл-хоррор.
Платформа: PC

veSx0wO

читать дальше >>

GameMaker-конкурс "🎆Amaze Me Game Jam🎆"

https://www.yoyogames.com/ru/blog/announcing-the-amaze-me-game-jam

🎆Amaze Me Game Jam🎆

ТЕМА

Тема Amaze Me Game Jam — НЕОН. Игра может содержать яркие неоновые цвета, происходить в освещенном неонами городе или обыграна каким-либо угодными вам образом.

ПРАВИЛА

  • Игры должны быть созданы с помощью GameMaker Studio 2.
  • Игры должны соответствовать теме.
  • Исходники тоже надо подавать для проверки.
  • Игры не могут включать темы, которые считаются неподходящими для несовершеннолетних, например употребление наркотиков, сексуальные темы, жестокое насилие, тревожные визуальные эффекты и т. д.
  • Допускаются команды.
  • Открытое голосование начнется на странице джема по окончании периода подачи заявок. Самые популярные игры будут продвигаться в огромном разногласном сообществе Opera GX!

Сдача работ: 18−21 июня 2021

ПРИЗЫ

  • Первый приз: 1500 долларов США
  • Второй приз: 1000 долларов США
  • Третий приз: 500 долларов США.
  • + представление в сообществе Opera GX Discord и лицензия GMS2 Ultimate

Лично от себя добавлю, что победителю автоматически выдвигается предложение по сопровождению, подаче и изданию победившей игры на Xbox One/Series и PlayStation 4/5, за мой счёт.

REPLIKATOR. Новости разработки

Привет!

Под прошлым своим постом я получил немало полезного фидбека, что безусловно помогло сделать игру лучше. В этот же раз я хочу рассказать о том, что случилось с игрой за прошедшие четыре месяца, ну и по возможности получить ещё немного фидбека :)

inonqyD

читать дальше >>

Dungeon and Puzzles – простая механика и интересные головоломки

Всем привет!

Хочу рассказать Вам про интересную игру-головоломку с очень простой и известной механикой. Подземелья, монстры, оружие, красивая графика, хороший звук, сложные головоломки — что Вам ещё нужно? Если заинтересовались, тогда приступим…

I5qAXCy

читать дальше >>

Подборка игр с конкурсов

Всем привет!

Хочу поделиться с Вами подборкой интересных игр с конкурсов, с которыми я столкнулся. Конкурсные проекты хороши тем, что они сконцентрированы на идеи и являются относительно короткими. Разумеется, в них присутствуют ошибки, недоработки, но скорее всего в другом виде данных игр вообще бы не было. Ну приступим…

читать дальше >>

Гаминатор 21. Итоги.

Ну что ж, голосолвание окончилось, кто хотел и успел — раздали баллы проектам,

так что теперь самое время посмотреть на итоги, а победителям — отправиться за призами.

Итак, как же обстоят дела?!

Три призера в основном голосовании — The mask of rune magic (1-е место), Маски и Монстры (2-е место) и Дешёвые драмы (3-е место). Так как у первых двух победителей по два автора, то можно договориться по поводу распределения призов, обсудив это с Кot211 в личке, получив и денежный приз, и гамин-коины, на которые тоже можно взять «вкусняшку».

Кстати, расположившимся на 4-ом и 5-ом местах Метаинститут и Onimality тоже кое-что перепадет. :)

Ну, а теперь посмотрим на другие номинации.

читать дальше >>

Инди проект Liber - приключенческий экшен о путешествии во времени

Приветствую вас, геймеры и разработчики уникальных проектов. Мы -молодая инди-студия из России и мы разрабатываем проект Liber.

Давайте мы расскажем вам, о нашем проекте. Liber — это приключенческая история, которая рассказывает судьбу молодого американца Алекса, ему 24 года он родился в обычной американской семье, хорошо воспитан, в детстве учился танцам и шахматам. После частной школы, он поступил в институт, который окончил с отличием по специальности «средневековая история». Большую часть времени, проводит за работой в музее, так как питает особую любовь к тому, что делает. История занимает особое место в его жизни.

читать дальше >>

Гаминаторский Котострим (13.05 в 18:00)

T5MmDTZ
(придумано не мной)

Привет, народ!

Игры на 21-й Гаминатор сделаны, конец недели уже близок — в общем, пришло котостримовое время. Как обычно, я прохожу ваши произведения, а Лукания не даёт вам заскучать. В первую очередь берём работы участников, показавшихся в чате (опрос в конце добавлен из любопытства). Игры стараюсь проходить по максимуму и увидеть в них всё, что скрыто. В первый пятничный заход мы успели посмотреть только три игры, в субботу уже больше, а прямо с понедельника пойдём по оставшимся. Следующий стрим в четверг.

Ссылка на трансляцию

Ждём вас в четверг, 13-го мая после 18:00 по Москве!

До скорой встречи!

Ужас прошлым летом и собака с пистолетом

Обычно я не пишу подборки, но тут так вышло, что у меня оказалось немного денег на стим-кошельке и желание поиграть во что-то непривычное, подогретое последним гаминатором. Методика подбора игр у меня простая — «зелёные» и «синие» скидки на SteamDB, которые означают максимальную историческую скидку и максимальную историческую скидку, которая появилась впервые, соответственно, цепляющие скриншоты/трейлер, а также другие игры разработчиков и издателей, которые мне приглянулись (именно так была найдена BitKu).

79XuZYS

читать дальше >>

Гаминатор 21. Голосование

Что ж, готовим умы для распределения баллов!!!

Сегодня все еще идет Багодень, но уже можно голосовать. Напоминаю, как проходит голосование — каждому дается 21 балл (по количеству готовых проектов) на каждую номинацию, которые он может распределить между играми в свободном порядке. Но Основное Голосование предполагает выбор трех лучших, то есть вы можете распределить баллы между тремя проектами, а другим не дать ничего.

Скачать общий архив со всеми участвующими в голосовании проектами можно здесь.

А вот архив с добавлением версий проектов после Багодня. Там они в отдельной папке, проверьте.

А вот и номинации:

Основное голосование

Лучший геймплей

Лучший сюжет

Лучший звук

Лучшая графика

Так как наш Призовой Фонд не пуст, то победителям достанутся «сладости». Пока ничего конкретного насчет, кто что получит, нету. Но как только мы с Kot211 решим, то я обязательно скажу, как обстоят дела. Сделаем это скоро, обещаю.  

Итак, голосовать вы можете до утра 17-го мая, то есть две недели. Несмотря на то, что проектов не так много, это время необходимо для того, чтобы наши стримеры могли вам все показать в удобное время и не торопясь.

Blank