SEGMENT.Трейлер 2018

Алесса Снятие от Стресса

INTERNAL LIGHT VR

Деклоиды. Начало.

Мини-рецензии на Mooseman и Pixel Gladiator

Коммерсант - закрытый тест альфы

Всем привет! Я давно не создавал постов на Гамине, потому что моя игра Realm Revloutions отнимает у меня на удивление много времени.

Но сейчас я не хочу про нее писать (потому что я не знаю, что про нее написать). Я хочу написать про Коммерсанта — игру, которую мы делаем с моим другом Стасом.

921QXfj

читать дальше >>

  • echa
  • 12 февраля 2018, 08:08
  • Com1814
  • 0

Taisei Project — опенсорс клон игры Touhou

taisei_20180127_16-52-45-0200.jpg

Приветствую пользователей сайта gamin.me. Сегодня мне хотелось бы рассказать про опенсорс игру Taisei, которая является фанатским клоном известной в узких кругах серии данмаку Touhou Project. Здесь следует сделать небольшое лирическое отступление и поведать, что же такое данмаку и Touhou. Возможно не все знают.

читать дальше >>

Рецензия на Neon Struct

pJLWlvd

Первое впечатление — мы играем в «Вора» в современном мире. Звуки ходьбы, прятанье в темноте...
Потом мы появляемся на вертолетной площадке около базы и вспоминаем первый Deus Ex. В личной квартире есть собственный тайник. Все эти смывающиеся унитазы и работаюшие раковины, шугающиеся голуби, (правда они все равно потом сюда же вернутся).
Из здания куда наведывается полиция, мы тоже убегаем через окно по пожарной лестнице. Противников можно вырубать, падая им на голову, и т. д.

читать дальше >>

Хозяйке на заметку: exA-Arcadia

UvjZjYp

Наверное, очень странно писать об этом сюда. С другой стороны — pourquoi pas? Так вот, ребят. Возможно, помните о существовании так называемых аркадных автоматов. Эти немало весящие нагромождения с экраном и устройством ввода (лайтган — для тиров, руль и прочее — для гонок, стик с кнопками — для остального), по необходимости приспособленный для более полного погружения (наклонять макет мотоцикла собственным туловищем вместо того чтобы нажимать кнопки, например). Когда-то именно на аркадах в первую очередь выходили игры, и лишь потом их портировали (зачастую с ухудшенной графикой или звуком) на домашние платформы.

читать дальше >>

Инди-подборка диетическая. Как индейка

skullz1.png

Большая жратва кончилась совсем недавно, потому нужна небольшая разгрузка. Не все ж оливье да окороками отъедаться, верно? В нынешней подборке обитают несколько маленьких игр из интернет-кладовой. Неплохих. Или даже хороших. Но решать Вам!

читать дальше >>

Gorogoa, тот редкий случай...

gSbru0P

Тот редкий случай, когда все головоломки в квесте логичны и не возникает ощущения, что разработчик оставил тебя один на один с поиском нужной точки, без малейших подсказок на то, где искать дальше. С этой проблемой автору помогло то, какой он выбрал стиль взаимодействия с игроком. Сейчас объясню, что я имею ввиду.

читать дальше >>

Мини-обзор Knockout Checkers Chamber

bezymyannyy_2.jpg

Knockout Checkers Chamber игра на основе популярной игры нашего детства — в простонародье Чапай. В детстве не всем хватало терпения усидеть за вдумчивым игровым процессом шахмат/шашек. И тогда, чтобы отвлечься, на помощь приходила мысль популять фишки в оппонента. Я так полагаю, отсюда растут корни у этой старой доброй «традиции».

читать дальше >>

Котострим. Послегаминаторье (03.02 в 18:00)

ClHPypP

Здравствуйте, друзья!

Итоги Гаминатора уже подведены, но кое-что осталось недоигранным и это необходимо исправить. В обязательном порядке! Начнём мы с завершения истории Храма царя Соломона, а продолжим новыми подробностями из Неоднозначной истории Человека-Оркестра. У меня есть немного видов и на другие игры, но это отдельная тема и напишу я о ней чуть ниже. Записи всех трансляций с этого Гаминатора тоже там. Ну а завтра встречайте – «Послегаминаторье» (в ролях Kot211, Luca_Nia и вы, дорогие зрители из чата). Заглядывайте на стрим в 18:00 по московскому времени в субботу – ждём вас!

Трансляция проходит здесь

Чуть не забыл. Опрос для тех, кто заглядывал на гаминаторские стримы – какая игра вам понравилась больше всего именно в том плане, как она показала себя конкретно во время трансляции? Это интересно, потому что для зрителя некоторые черты игры блекнут, а некоторые зажигаются ярче в отличие от того, когда играет он сам.

cjOvJWq

читать дальше >>

Celeste

dWV2oKY

Дело было вечером, делать было нечего. В поисках игры, которой можно было бы скрасить досуг, натолкнулся в Стиме на данную вещицу. Скриншоты меня совершенно не впечатлили, но, посмотрев на положительные обзоры пользователей и прочитав пару ревью в стиле «О господи, 10 из 10», решил дать игре шанс. Ребята, это офигенно.

читать дальше >>

Гаминатор 17. Итоги

toa8iBE

Гаминатор 17 подошёл к концу. Надеюсь конкурс понравился как игрокам, так и участникам. Я старался, экспериментировал, ошибался, но вышло, кажется, неплохо. Как думаете?

читать дальше >>

Гаминатор 17. В поисках Главного Жреца

0Py5VEM

Когда я писал об инди-модели игровой площадки вроде Steam, я неслабо ошибался — реальность такова, что в условиях конкурса её довольно сложно реконструировать. Было бы интересно посмотреть на то, как некто выдавал бы игрокам за условные единицы ссылки на дистрибутивы, имярек робингудствовал и выкладывал их во всеобщий доступ, кто-то разочарованно смотрел бы на эту вакханалию, а разработчики игр с наиболее красивой картинкой подсчитывали свои «прибыли». Тем более что каждый из разработчиков выпустил по одной игре, всё это упрощает и без того упрощённую модель до альтернативного голосования. Однако и у такого подхода есть интересные особенности.

читать дальше >>

Battle of Cards

Недавно наткнулся на Donsol и мне очень понравилось её визуальное оформление. Сначала я хотел сразу пилить мобильный клон, но, немного подумав, всё-таки решил сперва сделать веб-версию. Тем более, что её на любом устройстве можно открыть и не качать приложение.

Donsol оказалась приложением на электроне, поэтому я немного не понял, почему они так и не сделали веб-версию. Но потом заметил, что и то, что они продают — незаконченный проект. То есть, логика прописана, но некоторые элементы управления не доделаны. Пробежался по их скриптам, ничего особенного не обнаружил. Почитал всё, что написали они сами по поводу своей игры и нашёл ссылку на правила игры Scoundrel. Там всё достаточно подробно описано и после прочтения не остаётся вопросов, в отличии от артистичного подхода к правилам Hundred Rabbits. Решил взять за основу правила Scoundrel, внеся небольшие изменения.

Собственно, так получилась Battle of Cards.

yKZnMi5

читать дальше >>

Blank