Последний опрос по оборудованию в Стим.

Move 'n' Bloom

Backpack Hero

The Dead Dogged Die

Анонс

О нашей команде и проектах.

Всем привет! Сегодня расскажу о нашей команде, её участниках и проектах. Покажу некоторые наработки и поделюсь ссылками.

Наша команда называется DarkLore Games, и не спрашивайте откуда такое название и почему оно у некоторых ассоциируется со странными штуками)))

Все началось с игровых джемов, где я познакомился с разными ребятами и по прошествии нескольких конкурсов решился на свой проект. Но один из можно сказать сооснователей команды была VarVarKa. В то время я искал подходящий движок для первого проекта. А учитывая жанровую направленность как jrpg, посчитал rpg maker максимально подходящим и удобным. Бросил объявление в группе и так начал общаться с VarVarKa. И только по прошествии времени я осознал что лучше человека на роль программиста в мейкере я бы не нашел. Она просто какие-то бешеные вещи вытворяет с этим движком)).

Overlords: Path of sinners

читать дальше >>

Тот самый стрим What&If 2!

per.png

Ну что, ребята, вот и мой черед анонсировать свой ВотИфный стрим.

В этот раз я решила отделиться от стримов Кота (вы можете посмотреть записи его стримов, так как он умудрился постримить вперед меня) и провести свой стрим на моем собственном твичном канале.

Ссылка на мой канал

Ссылка на запись 1-го дня стрима

Стрим состоится завтра (2-го декабря) и начнется в 17:00 по Москве.  

Очень надеюсь увидеть вас там, мне будет очень приятно! Так что приходите!

Кстати, возможно, я также не успею за один вечер, так что стрим продолжится и в воскресенье. Но это увидим уже по ходу дела.

Наша тактическая киберпанк игра на джем Github Game Off 2023

Уже кидал скрины в комментариях, теперь можно и поиграть. Инструкции есть в игре, на английском языке.

Screenshot_2023-12-02_at_02.48.57.png Screenshot_2023-12-02_at_02.46.08.png

Вот тут сборки для Windows и macOS: https://igorsgames.itch.io/repro
А тут исходники для Godot: https://github.com/starry-abyss/gameoff2023

читать дальше >>

Конкурс текстовых игр ЗОК 2024

zok_2024_800.png

Всем привет, рада объявить о начале ЗОК 2024.

ЗОК 2024 — это ежегодный зимний конкурс текстовых игр на русском языке. В конкурсе может принять участие любая игра на русском языке в жанре интерактивная литература (Interactive fiction), не публиковавшаяся до 4 февраля 2024 года. Сайт конкурса.

читать дальше >>

Алый закат ещё рдеет: Завершено

eyes.png

«Алый закат ещё рдеет» наконец-то доделана!

Если кто не помнит, то это игра в жанре пойнт-энд-клик / визуальная новелла, сделанная на 22-ой Гаминатор. Цепляясь за связь воспоминаний, игрок поможет герою вспомнить события давних лет, сокрытые в глубинах разума, и всё же не забытые насовсем.

Теперь, в отличии от конкурсной версии, в игре представлены все отсутствовавшие ранее сцены, текст переписан и дописан, кое-что даже было перерисовано. Всё перенесено с Unity 5 на более приятную Unity 2020, и вообще — много чего исправлено.

Ссылки для скачивания:

Что, если Котострим? (29–30 ноября в 17:00)

Kot_WhatIf.png

Здравствуйте! На этой неделе не будет ни одного Котострима, ни даже двух. Но что, если я вас обманываю? Вы вольны сделать выбор — верить мне или сомневаться в моих словах. Возможно, мы почитаем немного безумных текстов, а может быть, и нет: может — не безумных, может — не почитаем. Продолжительность отсутствующей трансляции абсолютно не определена. Однако дату и время начала вы сможете отыскать без труда. Не заходите в чат, ведь там никого не будет. И не забудьте взять с собой один из предметов: чашечку чая, старые очки или загадочный медальон. Думайте внимательно и выбирайте с умом.

image.png

Ссылки на записи стрима на Твиче и на Ютубе будут где-то там.

Анонсы стримов вне Телеграма. Там появляются напоминалки непосредственно после стримов.

До встречи где-то рядом!

DevUpdate special: D.F.D & TimeToPlay

DevLogIcon.png

Привет, в этом посте расскажу чем я занимаюсь в последнее время лишь бы в whatif не участвовать (осуждаю себя, если что!).
Скоро мне предстоит вынужденный переезд, поэтому я решил дать себе право не особо загоняться, что тот или иной проект не идет согласно плану, а просто делать что хочу в данный момент. А от гоночек у меня немного глаза замылились, поэтому решил отвлечься на небольшую доработку КОДовских проектов. Тем не менее, отвлёкся это не значит забросил, поэтому начнем все же с D.F.D

читать дальше >>

Vampire Delivery Service. GD-Concept

2023-11-23-23-58-39-061111.jpg

Введение

Всем доброго времени суток, меня зовут Юрий, я здесь, чтобы поделиться с вами небольшим gamedesign-концептом, который сформировался по ходу прохождения курса по геймдизайну на одной из учебных платформ.

читать дальше >>

ТАИНСТВЕННЫЕ ГОРОДА

GLAVNAYA3.png

Всем привет! Я SMEK, создаю игру M City. И сегодня я хотел бы поговорить о…

Есть такой жанр … Понятия не имею, как он называется, но жанр есть. Истории про маленькие тихие городки где-то посреди леса. В этих городках живут разные люди, от непризнанных гениев до деревенских сумасшедших. И в этих городах обычно никогда ничего не происходит, тихая и мирная жизнь. Но как-то внезапно ВДРУГ начинают твориться странные вещи! Мистика, серийные убийства или внезапные исчезновения, а может всё сразу?

читать дальше >>

What?IF 2 - Открытие.

Ну вот, настал час истины! То есть разгадка темы.

Вы все очень старались, но Лиса немного все же вас перехитрила и полноценно тему не отгадал никто, хотя Жабка-Теофрин  все же очень близко подобрался к разгадке с той самой очевидной стороны.

Ну а помните тот таинственный «ключ»?

А им оказался… Бам-бам-бам! Arlekin1980. Да-да, именно так. Все же атмосфера почти всех его проектов так или иначе подходит под нашу «литературную» тему! Но вот в космос он с нами почему-то не полетел. Как и не раскрыл нам свои важные даты в 22-м Гаминаторе. Ну что ж, не зря же я вам обещала хардкор при отгадке ключа! Обещала — выполнила! А захочет ли он вдруг присоединиться к нам в этой такой «родной» ему теме мы узнаем во время Творческого Этапа!

А сама тема конкурса:

читать дальше >>

Lonely Space

1.5+ года занимаюсь разработкой игры в жанре Sci-fi Immersive sim. В индустрии жанр считается рискованным, т.к. примерно половина игр в нем даже не окупилась. Как-то делал график для презентации (серая линия — окупаемость).

image.png

читать дальше >>