Руководство по языку Ink для самых

Caller's Bane (Scrolls)

For meget drøm

The God of Crawling Eyes

Творческий экскремент на 512 байт

Need a packet? Симулятор кассирши и безумие от рутины

Всем привет!

Сегодня выходит мой 4 проект Need a packet? — симулятор кассирши супермаркета, которая постепенно сходит с ума от рутинной работы и ей начинает казаться, что касса превращается в средневековую башню, а вокруг появляются драконы.

читать дальше >>

Просто несколько инди-игр IV

1enov7j

Давненько я не писал обзоров на Гамин, тем более сразу на несколько игр. Итак, господа и дамы, сегодня у нас в меню Lew Pulsipher's Doomstar, Omnom Necropolis, Hare, Your Bunny Wrote и Space Codex. Все игры были изданы в Стим.

Поехали!

читать дальше >>

Рецензия на The Banner Saga 1/2/3

VHhV7dK

В этой игре мне надо вести караван, и уже давно меня преследует неспокойное чувство. Вдруг — что это? — что это на горизонте?? О Боже — горный кряж вдали раскалывается надвое, и огромный силуэт Змея-пожирателя миров застилает солнце своими кольцами, когда обрушивается на остатки скалистой тверди. Я лишь только разеваю рот; 'ЧТО ЭТО ЗА ХЕРНЯ!?' — пытаются перекричать дошедшее даже до нас землетрясение мои друзья-викинги. Но я не знаю, что это. Сквозь дрожь земли, гул и плач детских голосов беженцев и нервирующие завывания горнов на саундтреке я впервые за жизнь нутром чувствую страх и трепет от великого исхода людей перед наступлением конца света, такого чувства я не испытывал ни от Библии, ни от Властелина Колец. Все оглядываются на меня и ждут моего слова — и я понимаю, что в этой игре мне наконец придется побыть не мальчиком, но мужем, спасая этих бедолаг от чего-то ужасного. Добро пожаловать в Баннер Сагу.

читать дальше >>

Хрустальные пиксели

pix7.png

«Crystal Pixels» – интерактивная программа от Alessandro Ghignola, известного в том числе по игре «Noctis IV», создававшаяся с 1994 по 1997 год. Эти произведения роднит дух исследования и скитаний. Однако предмет данного поста – это достаточно личная работа, создававшаяся автором по большей части (или даже исключительно) для себя.

читать дальше >>

Ансамбль ядерных медведей

Нашёл свой старый прототип Nuclear Bears, суть такова: вы зеленый кружок, вначале вам нужно поймать медведя с трубой, потом, используя его ноты, превратить в медведей встречающихся противников. Выиграть нельзя, но можно попытаться набрать самый большой ансамбль. Все медведи поют или играют на своих музыкальных инструментах, так что саундтрек динамически меняется. Действие, видимо, происходит в Великобритании, так что вам противостоят бобби, панки и геральдические лёвики.


Качнуть можно тут: https://drive.google.com/open?id=1vkW4ew5_mgpn-BFvhmMAjls0loPopqYR

Инди-подборка экспресс

tsov_colorfiction3_2018-07-28-.jpg

Дни летят, а значит и новый пост должен появиться! Происходит всякое, потому в этот раз игр всего 3. Но сами-то они от этого хуже не становятся, верно? В этом выпуске: хождение по пустыне, история про тревогу и быт, а также одна довольно известная в последнее время странная игра.

читать дальше >>

Другой Марс: парсер в 2018 году

Привет всем! И снова, превозмогая лень и комплексы интроверта, выхожу к людям и пишу о своей новой игре. И раз вы это читаете, то усилия не пропали зря. :)

m1.png

Что такое парсер

После выпуска прошлой игры «Вахта» я получил довольно много (учитывая нишевость жанра) отзывов. В том числе — очень тёплых. Спасибо! Это дало заряд на новое творчество, и весь отпуск я писал движок для парсерных игр. В этой статье я хотел представить то, что у меня получилось, и вообще рассказать, как я дошёл до жизни такой.

читать дальше >>

Как перестать ***** и рисовать все это время

Привет всем.

Это топик в поддержку Raseri и его испытания в этом посте https://gamin.me/posts/19609. Я прогер и рисую не очень хорошо, но для простого арта для своих аркад хватает. Однако повысить скилл просто необходимо, потому что не надо быть ленивой жопой и дополнительно потраченный 1 час на дело — это ДЕЛО! ) Суть топика — Raseri сможет и я смогу, возможно это поможет поддерживать наш интерес к работам друг друга или другим форумчанам.

По испытанию — я не имею 10к рублей, так что можете просто покрывать меня позором в случае факапа. Я буду следовать остальным условиям Raseri — каждый день, но потрачу 1:30 на работу так как мой скилл слабоват. Я взрослый человек со своими обязанностями перед семьей, и возможны задержки на 1-2 дня, обычно в выходные дни. Буду обновлять данный пост каждый день новой работой.

Вперед к новым испытаниям! )

День Большого Перерыва. Всем привет, я уезжаю на отдых до 1 сентября. Для отдыха я принципиально не беру ноутбук, естественно рисовать в прежнем темпе я не могу. Однако, специально для этого перерыва, я купил первый в своей жизни скетч бук. Тот же план «рисую по часу в день» остается в силе, но свои труды я выложу только после приезда и отдыха от отдыха. Все хорошего летнего отдыха!

Это «героический» для меня рисунок, его я делал 3 дня и он все еще не доделан. Начинал с набросков контура, потом заливка и уточнение формы и объема. Что плохо — голова, правый глаз высоко, мало окружения, нагло спрятал вторую руку за телефоном. Я так же отложу его и вернусь через время. Кто еще заметил косяки — комментируйте. Так же я его рисовал в диком разрешении 4000 на 3000 пикселей, не надо делать так) Обычно я совершаю другую ошибку — брал слишком маленький холст на котором плохо работаю стандартные размеры Крита кистей.

PS этот рисунок — будущий подарок для моего сына.

zlkF4xo

Наброски случайных вещей в лайн арте, чтобы было как в MM (Миракл Мерчант). Когда плотно забью весь лист — покрашу.

wKOQScE

Значительно лучше, я поменял цветовую гамму и сделал камни темнее. Добавил дополнительный цвет и немного подтемнил им камни. Почти для всех камней форма уже есть, надо доработать задний ряд. Справа надо переделать левитирующий камень. Освещение получается круговое, переделывать не буду, будем считать что все залито светом яркой голубой луны, оттенки этого света добавлю в конце работы. Очень тяжело, сильно устаю, надо меньше запариваться.

OLMluPO

Смело экспериментирую с покраской колодца, в разных частях кладки разный стиль.

iZ8toyd

Переделываю свою старую аркадную гоночку, нарисовал иконку продолжения за рекламу.

vI6CbOd

Перекрасил колесо, я специально не делал контрастные тени, оставил их на мягком балансе. А вот как правильно перекрасить веревки — абсолютно не представляю. И так много времени потратил ( Надо меньше тратить времени — переходить к более агрессивным наброскам.

VUWETQe

Ковырял контур полтора часа да. Я слоупок, в следующие дни полностью доделаю как соберусь с силами.

wLHlLdR

Простая плоская покраска + обводка. Попробовал такой стиль.

sfWUfvT

Ой покраска займет кучу времени ... ужас.

FGFaCxL

DGNAP0P

Этот набросок я обязательно доделаю, рисовал полностью из головы без референсов.

dQ7znZ2

Устал за день, поэтому нарисовал мало. Деревянная туфелька и старуха с недоделанным лицом. Прототипы для приключения ... если я когда то доберусь до этого проекта.

eRxv3y5

Занимался тяжким — пытался рисовать из головы без референсов, потом весело покрасить. Так себе ) Если пейзажи рисуются аппроксимацией пятен среди пятен, то персонажей рисовать так не получается, имею ввиду лайн арт как отправную точку.

hkiTNqz

Рисовалось в Крите, за 1 час 20 минут. Очень сложная тема для меня, но сейчас смотрю туториалы «TutsPlus — Landscape Concept Art for Film and Games» и пытаюсь «так же просто» нарисовать свою тему. Рисовалось в 1920х1080, размер уполовинен. Использовал одну кисть — Скетч-Уголек.

Что не нравится уже сейчас — мало контраста, баланс цветов слабый. Хотел нарисовать дым из вулкана по уже не успел. Дорисовывать не буду.

VLneTle

По первому пути проследует тёмный поезд, будьте внимательны и осторожны

Недавно сыграл в Dark Train — игру чешской студии Paperash про управление поездом в мрачном сюрреалистическом мире.

8RYKseQ

Как намекает название студии, графика выполнена при помощи бумаги. Местами это выглядит топорненько, но в целом — красиво. Интересно оформлены фоны во время поездки, можно остановиться и полюбоваться на них. Однако в игре исследуется, в основном, внутренний мир поезда, который, к слову, содержит нескольких параллельных миров. Поезд изначально завешан какими-то листами металла, которые постепенно отваливаются, и это помогает не сильно запутаться в игре поначалу.

читать дальше >>

Творческий экскремент на 512 байт

Когда-то компьютеры были игровыми консолями и игры имели прямой доступ к оборудованию.
Решил повторить фокус 40-летней давности и замутить простеньку игру для MBR.

LEnVKPb

«Игра» занимает всего 512 байт и запускается с вашего носителя при загрузке компьютера.
Летим снизу вверх, сбивая астероиды (точнее это они скроллятся на нас). Если врезаться в астероид, то теоретически получите звук из спикера.

читать дальше >>

Что для вас УСПЕХ?

Почитал тут и тут мельком очередной срач. Призадумался.
Давайте-ка немного покумекаем на эту тему.
Пост противопоказан Сергею Боброву — много слов-аллергенов.
Немного сумбурно, наверняка я в чем-то окажусь не прав.

читать дальше >>

Blank