Мои тайны и маски.

6 Feet Under

Conduit

The Discloser

Метаинститут: Версия 1.1 | Создание персонажей

Find The Letter H

В мини-игрушке Find The Letter H мы просто ищем букву H под ободряющие комментарии и вопросы сгенерированного человечка. Автор создал игру для себя, чтобы расслабиться и привести мысли в порядок. Но она может быть и не такой уж медитативной, если задаться целью собрать все H, не пропустив ни одной. Ведь сложность растет довольно быстро: букв становятся всё больше, они сменяются всё быстрее, начинают перемещаться, и одно промедление означает конец игры.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 02 января 2021, 16:44
  • Com189
  • 0

Магистральные заметки. Train Valley 2

Не знаю, насколько Train Valley 2 попадает в формат сайта, но мне она очень понравилась и, хотя я ещё не успел пройти все уровни до конца, хочется немножко про неё рассказать, пусть игра и вышла уже достаточно давно, весной 2019-го года.

Knuvhkl

В целом, это очередное, уже сложно даже сказать какое по счёту переосмысление идей из классической Shortline, однако, в отличие от многих предшественниц и даже собственного оригинала, Train Valley 2 предлагает несколько новых качественных механик.

читать дальше >>

  • Jazz
  • 04 января 2021, 14:48
  • Com187
  • 0

Pig Eat Ball

Давно хотел написать об этой игре, и сейчас, думаю, самое время. Ведь она, наконец, доступна по приличной скидке всего за 126 рублей.

i3ReMIN

beqUb7G

Pig Eat Ball — идеальная аркада: быстрая, смачная и захватывающая. Геймплей основан на старом-добром принципе пакмана/змейки: нужно скушать все вкусняшки на уровне и чем быстрей, тем лучше. Но едим мы почему-то теннисные мячи, а управляем летающей свинкой-пылесосом и у её папаши вместо головы торт? Всяких странностей тут полно, что видимо и оттолкнуло большинство игроков. Картинка с тортом смотрится вполне безобидно, но давайте взглянем на следующий скриншот.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 01 января 2021, 21:18
  • Com182
  • 2
  • 0

CINERIS SOMNIA

20201228140451_1.jpg

С японскими видеоиграми у меня странные отношения. В жизни не было консолей — только PSP, да и она не сильно помогла. Потому, со всей культовой японской классикой я знакомился сначала не напрямую. В основном — через игрожур. Большая часть этих игр по описанию казалась очень странной в сравнении с тем, во что я играл, однако эстетика казалась завораживающей. Хотя признаться в этом себе было непросто — возможно оттуда выросла моя неприязнь, позднее переросшая в симпатию: симпатию к аниме, джей-року, джей-попу и прочим проявлениям японской поп-культуры. Так к чему это я всё пишу-то?

читать дальше >>

Xitilonic Arts - Интервью с инди-авторами

Доброго времени суток, Гамин!

Этой мой сотый, юбилейный пост, приуроченный к концу удивительного 2020 года, полного неожиданных приключений у себя дома. Хочу выразить благодарность администратору, равно как и команде сайта, за неугасающий годами энтузиазм по поддержке столь самобытного интернет-ресурса, не имеющего аналогов в рунете по сей день.

Специально для вас, я собрал 15 мини-интервью, взятые мной у 12 инди-разработчиков, так или иначе засветившихся на Гамине, некоторые из которых вам наверняка знакомы. Освещаются темы:

  • Сколько и в каком порядке делалась выбранная для интервью игра;
  • Что делать, когда совсем ничего не делается, личный способ превозмогать;
  • Стиль разработки: чем руководствуется конкретный автор в первую очередь когда делает игру — например можно начать от графики, от аудио, от геймплея, от кодовой базы (проще расширять то что уже знаешь или реализовано ранее)
  • Часто ли тянет переписывать с нуля уже реализованное в игре ранее;
  • Что доставляет наибольший фан в разработке;
  • Отношение к девлогам. (если есть)

читать дальше >>

Зимняя распродажа 2020-2021

ama6MF6

   Наступило время очередной распродажи в Steam, GOG и других онлайн-магазинах игр.
Предлагаю в этой теме делиться тем, что уже купили или на какие игры посматриваете с вожделением, а, может быть играми, в которые собираетесь поиграть в эти праздники.

читать дальше >>

gdess 2 альтернативное продолжение

gdess 2 альтернативное продолжение

Всем привет ! Мою игру оценили на конкурсе не самым лучшим образом. Ну да ладно. Нашлись люди которым игра все же понравилась.

Я решил сделать продолжение, проект опять обещает быть амбициозным.

Игра будет только платной, free версий не будет. Поэтому все кто захочет смогут поддержать проект. Остальные … ну вы поняли.

читать дальше >>

Геймдизайнерские скетчи

Недавно открыл для себя ютуб канал чуваков Viva La Dirt League, которые снимают забавные скетчи часть из которых на тему конфузов в играх. Как раз по части геймдизайна, обучения и сторителинга.

https://www.youtube.com/c/VivaLaDirtLeague

Несмотря на то что канал носит больше юмористический характер, как мне кажется, это довольно поучительное зрелище для того чтобы показать абсурдность некоторых игровых условностей.

И это довольно большая проблема — многие разработчики пичкают свои игры этими условностями из-за чего игра начинает восприниматься как говно (в меньшей или большей степени — зависит от игры). Или же проектируют какие-то игровые механики так что в них не хочется играть. Совсем. А иногда просто плохо тестируют игру или перестают обращать внимание на мелкие баги, которые просачиваются в релиз и портят весь геймплей (здравствуй балсфемоус).

Этот канал вскрывает эти проблемы, возможно, в гипертрофированном виде.

Кроме того я нашёл канал с годными русскими переводами некоторых видео этих ребят. Ниже моя подборка наиболее поучительных:

читать дальше >>

Ami. Вступление.

Здесь я постараюсь кратко познакомить с игрой. Рассказать о событиях произошедших, немного о своей роли в разработке и дальнейших планах. Многое из этого достойно отдельных публикаций, о чем и постараюсь рассказать в дальнейшем.

Ami — это сюжетно ориентированный пазл-платформер. Где история мира и персонажа раскрываются посредствами геймплея и аудио-визуального стиля.  Нам предстоит пройти большое приключение в безумном мире, что на грани гибели. И попытаться не только выжить, но и сохранить частичку добра. Каплю света во всеобщей тьме.

Добавить в WishList всегда можно здесь: страничка на Steam

читать дальше >>

Взгляд из звериной иконы

Два года назад я работал недалеко от Киевского ботанического сада. Подходя к его арке, трудно не заметить надписи, которые оставляют любители стрит-арта. Мне нравится читать надписи на стенах и я даже согласен с утверждением «тот, кто прочитал эту надпись — умрёт», это вполне логично и в истории исключений не было, пусть и мурашки от этого как в первый раз. Пару лет назад на арке ботсада, да и по всему Киеву вообще, начали появляться надписи про биопаспорт, штрих-коды и прочую чепуху. Мне это казалось художественной провокацией, глобальной инсталляцией на тему контроля в момент внедрения в Украине биометрических паспортов. Звучит забавно, пока я не прочитал, что эти надписи связывают с активизацией религиозных сект. В контексте дальнейшей истории вижу печать упадка и отзвуки катастрофы в том, что объявления на домах или некоторые надписи на стенах содержат указание искать информацию об этом в Интернете.

Фото: 1551.gov.ua

читать дальше >>

Лучшая 5-ка игр по тегу #madewithgodot

Я долго откладывал, всячески противился, оттягивал как можно дольше, но рано или поздно это должно было случиться. Если ты читаешь этот пост, то самое худшее, что могло произойти уже произошло. Представляю твоему вниманию подборку, пяти лучших, на мой взгляд, игр созданных на движке Godot Engine.

читать дальше >>

Blank