Анонс | Открытие | Голосование | Итоги

Конец большого пути
Так уж получилось, что у всех Звуков Гамина разные организаторы. А первые Звуки Гамина датируются аж 2013-ым годом. За столько лет проведения у джема даже был спинофф на другом сайте, поэтому для меня показалось важным сохранить преемственность. И тема этого джема — Конец большого пути.
читать дальше >>
Опоздал на два года, но вот ответ на пост Мекагема
Insatia

Игра от известного в узких кругах инди разработчика Козинаки, автора ремэйков старкрафта и карточных игр, когда это ещё не было мейнстримом. Находится в разработке с 12 века до нашей эры, за это время до нас дошли некоторые сведения о ней на панцире черепах, бересте, глиняных табличках, где-то даже встречаются сведения, что люди играли в демоверсию.
Но полную игру нужно ещё немного подождать.
читать дальше >>

Сказка на ночь
глава вторая
Продолжение Сказки на ночь
Жанр: Экшн-рпг
Безымянный воин, и мальчик-колдун путешествуют по мрачному, славянскому средневековью.
Боёвка осталась прежней, но теперь это больше рпг, чем экшн. Нужно экономить ресурсы, крафтить, качаться, то есть подходить с умом. Если просто рашить вперёд, ничего хорошего не выйдет, да и пропустите много интересного.
Скачать>>>
Если при перекате герой получает урон, то начинает носиться как сумашедший какое-то время. Никак не лечится. Нужно копаться в коде очень основательно.
Остерегайтесь использовать крюк-кошку, или садится-залезать на лошадку, рядом со стенками или объектами. Дело в том, что во время этих действий — игрок центрируется по тайлу, и может застрять в коллизии. Это не такая уж и большая проблема, если просто об этом помнить.
Трупы врагов иногда могут не появиться после смерти. Это связано с ограничениями движка и мало что можно с этим сделать.
На квадратных мониторах скачет картинка.
Иногда у меня выдавало ошибку во время автосейва. Однако само сохранение загружалось нормально.
Сохранения ближе к концу создаются очень долго. Не нужно тыркать и буянить, нужно просто подождать. Также картинка-скриншот не появляется сразу, потому что страница не обновляется. Если нажать вверх или вниз и затем вернуться на прежний слот, то вы увидите картинку.
У кого-то игра возможно будет тормозить и глючить. Тут я ничего не могу поделать. Движок мейкера вообще слабо приспособлен для того, что я в него понапихал. Даже не пытайтесь запускать на телефонах, или веб версию.
- id0
- 12 августа 2022, 05:44
Анонс | Открытие | Голосование | Итоги

Скоро начнем!
Доброго времени суток! На сайте было определенное затишье после крайнего двойного джема. Звуков Гамина не было и того дольше. Небольшой пост, чтобы освежить память и напомнить правила.
Звуки Гамина — музыкальный джем, который периодически проводится на сайте. В течении одной недели необходимо написать трек, который вписывается в тему конкурса. В течении следующей недели пользователи сайта и сами участники голосуют за лучшие по их мнению композиции.
читать дальше >>
Всем привет. Хочу рассказать о своей игре Chronicles of cyberpunk — Deep sleep. Я уже о ней рассказывал, но близится день релиза и в честь этого сделал новый трейлер.
Еще нужно доделать систему сохранений, кое-где добавить модели и все протестировать, но уже конец близок. Главное — что игру можно пройти от начала до конца и сделал наконец-то всех людей. как долго я это откладывал. это моя боль. Люди еще не идеальные, но лучше чем в первой игре. Надеюсь, что в следующей будут еще лучше.
читать дальше >>

А что если за простое играние в мини-аркадки платили бы деньгами? Нечто похожее предлагает сайт с говорящим названием High Score Wins Money. Нужно всего лишь занять первое место в ежедневной таблице очков, чтобы получить немалые 100 баксов. Звучит весьма подозрительно, но это правда такая странная инициатива от известного в узких кругах инди-разработчика Will Brierly (автора Soda Drinker Pro). Предлагаются всякие браузерные игрушки разного качества и авторства, меняющиеся каждый месяц. Попыток побить очки можно делать сколько угодно и назойливой рекламы нет. Честно, не слишком понимаю, как это всё монетизируется, потому что аудитория тоже не выглядит очень большой и занимать призовые места вполне возможно.
читать дальше >>
Название: Пикселиарум.
Слоган: Безумный мир. Безумная война.
Жанр: TBS
Сеттинг: конец 19 — середина 20 века (футуризм того времени, немое кино, дизельпанк, стимпанк, ранний рейпанк, теслапанк).
Платформа: Андройд
Движок: Unity
Модель монетизации: Шата фак ап энд гив ас ёр мани.
Проекты-вдохновители: Kings Bounty ½ (1990/1993), HoMM, Disciples, Эадор, Mournful Lands.
читать дальше >>

Летняя подборка: пазло-змейка, скалолазание, аркада с мячиком, симулятор ходьбы и гонки на гробах.
читать дальше >>
Еще одна подборка, в этот раз аркадная и достаточно казуальная.
2 сокобана, один короткий квест и заигрывания со временем.


читать дальше >>
Думаю пора.

DIVIDE BY ZERO
Метройдвания, синематик платформер и киберпанк. Далёкое будущее, и всё такое.
Пока очень мало и сыро, потому что я вечно её переделываю. Пару лет назад это был вообще другой жанр. Но не суть, теперь я хочу её закончить именно в этом виде. И шансов больше.
Я могу долго распинаться, что мол «игра вдохновлена бла-бла-бла», и нести другую подобную чушь, но лучше я просто запощу скрины и видосик.
читать дальше >>
Свершилось.
Вы мне не верили, но я прогнулся и обзавелся скромным компом с Win7 чтобы нормально играть в эти ваши инди-игры, наконец. Ну а куда деваться? Придется терпеть тупую и непонтовую Win7 ради возможности поиграть во что-то новое (а потом — еще и в новый бокс когда он выйдет).
Причем дешевая видеокарта (без охлаждения даже) не позволит мне отвлекаться на AAA и BBB-игры (типа Hollow Knight).
Пора разгребать папку new_games с флешки и играть во все то, что откладывалось полгода.
Так что теперь, надеюсь, будет больше подборок. Это — первая из них.

читать дальше >>

А вот и обещанные демо-ролики. В этот раз в фесте участвуют аж 1199 игр, а за их запуск дают значок, так что пост вышел сумбурным и размашистым. Может что ещё добавлю в комментариях.
читать дальше >>
Кажется я никогда не писал посты о чужих играх и вполне можно попробовать с чего-то небольшого.
Сейчас (13.06−20.06) в Steam проходит фестиваль демоверсий «Играм быть». Разножанровых и разноплановых игр (демо) очень много и попробовать их все в этот период наверно проблематично, но вот как минимум одну (на момент написания поста самом деле три) попробовал и сразу захотелось поделиться со всеми.
TERRA NIL
https://store.steampowered.com/app/1593030/Terra_Nil/

И сейчас я напишу чем же она мне понравилась.
читать дальше >>

Собрал ролики с многочисленных презентаций, идущих друг за другом в последние дни. Выбирал что-то интересное для себя, с более-менее внятным показом геймплея и без демок. Про демки со стартовавшего сегодня next fest’а попробую написать отдельно.
читать дальше >>

Сегодня такая теплая ретро-подборка времен flash’а получилась. Есть даже игра на нём, с неё и начнем.
читать дальше >>
Последние обновления