Gaminator 15 :: METRODROME :: Лог разработки

In Memory Of Eternity

Странное Приключение Голавля, Цвета, 23 и Тебя (Odd Adventure of Chub, Color, 23)

Seraph

Как издать инди-игру в Steam: простые советы из собственного опыта.

Обзоры

Впечатления от игры Nitro Kid

Всем привет!

Хочу поделиться своими ощущениями и мыслями по игре Nitro Kid. Это интересный карточный рогалик, который требует немало времени. Я игру не прошёл полностью, но она меня заинтересовала, поэтому периодически возвращаюсь.
Начнём?

Pasted image 20240704135619.png

читать дальше >>

Отзыв на демо Staying Fresh от Rubel

Всем привет!

Сейчас середина Next Fest в Steam, на котором Rubel представил демку своей игры Staying Fresh. Молчит он на Гамине об этом (а начиналось всё снова с Гаминатора 26), а я хочу написать свои отзывы по ней. Так почему бы не совместить новость с комментариями? Может, кто ещё захочет попробовать и отпишется.

читать дальше >>

Доброго дня, сайтожители!

Сова обозрел игра с Гаминатор 27 «Не по размеру» и выложил это в сеть. Дважды!

Если вы по каким-то причинам пропустили стримы или хотели бы пересмотреть отдельные моменты, предлагаю вам пройти на мой Юпуп канал и посмотреть видео 1 и видео 2

Ну и просто отличного вам всем дня, а полетел работу работать!

Всех обнял! UwU

Пациент (2022). Этому пациенту поможет только живительная эвтаназия...

Xhj7zNzxhtg.jpg

Случайно я наткнулся на некий русский квест «Пациент» от некой студии NW Games. Когда-то трэшовые русские квесты делались пачками и собирали кассу. Каково же было мое удивление, что это творение вышло не так уж давно, всего лишь в 2022 г. и выполнено в трехмерной графике. Скрины были простенькие, но симпатичные, да и аннотация привлекала интерес — некий заключенный приходил в себя в психбольнице с амнезией, и дальше ему надо было понять, как он туда попал. Не ново, но интригует. Чего греха таить, надеялся на то, что будет что-то вроде приснопамятного «Черного оазиса» с его мрачной атмосферой и закрученной интригой. Увы, ожидания мои пошли крахом и слились, как струи дождя на оконном стекле в интро.

читать дальше >>

Санёк (2024). Теплые искусственные воспоминания

Нынче у нас все больше разворачивается мода на девяностые. Китча восьмидесятых с неоном и супергероями все окончательно наелись, зато выросло поколение, родившееся в те времена. Теперь это взрослые люди при деньгах и выманить у них немножко грошиков, сыграв на ностальгии по детству, не так уж сложно. Примеров немало, и одним из них является игра «Санек». Это очень небольшой инди-проект, который, однако, приобрел популярность и о нем написали довольно многие ресурсы. Суть незамысловата: «Приключенческая игра о тепле мимолетных детских воспоминаний: о мальчишке по имени Санёк, спасении бездомного щеночка, первых настоящих друзьях и увлекательных дворовых приключениях в маленьком постсоветском городке 90-х». Внимание привлекло и то, что в игре вроде как был актуальный нынче антивоенный посыл, так что толпы всполошившихся диванных горе-патриотов начали кричать про русофобию и даже занесли игру в какой-то собственный черный список — в лучших традициях гестапо. Словом, недавно у меня дошли до игры руки, хотя вышла она больше месяца назад, и я смог оценить этот проект.

читать дальше >>

Firebird / Жар-птица (2023). Дальнобойщица в русской сказке



Девушка Маруся в кепке как в «Гравити Фолсс», но с буквой Ж, работает на своем любимом грузовике «Жар-птица» дальнобойщицей. Зарабатывает она мало — иногда едва хватает на бензин. А однажды она влезла в серьезные долги местным бандитам. Но возможно, ей удастся выбраться из этого положения с помощью странной светловолосой девочки Василисы, которой нужно отвезти груз в ее далекую деревню на севере, где заканчивается цивилизация и земля стоит на краю Заполярья, омываемая черными водами моря под задумчивыми сполохоми северного сияния… Маруся решается на эту авантюру, не догадываясь, что это изменит ее жизнь. Ведь по пути она попадет в настоящую русскую сказку.

читать дальше >>

3х9 царство. Дорога приключений (2023)

Квесты — это жанр, который неплохо годится для детей. Именно для них пригодны простые казуальные действия с предметами, несложные мини-игры и простые головоломки, а также ставка на красоту и яркость. Когда-то давно, в конце 2000-х у нас был целый вал таких простых детских квестов — особенно известны игры от «Мельницы» на тему их бесконечной франшизы про «Трех богатырей». Но нынче тяжелые кризисные времена, отечественный геймдев скукожился до неприличных размеров, жанр детского квеста тоже почти вымер. Но недавно таки случилось и тут яркое событие! Небольшая студия «merc.studio» неожиданно выпустила квест на основе русских сказок с громким названием «3х9 царство. Дорога приключений«! Задача была объявлена амбициозная — игра для детей и их родителей, в полном 3D, с кучей мини-игр, весельем и прочими плюшками. Ее я заприметил еще почти год назад, даже следил в ВК за новостями разработчиков, которые наконец выложили ее в конце 2023 г. — и таки решил пройти один из немногих русских квестов прошлого года. Скрины обещали красочную сказочную Русь, море мини-игр, приятно нарисованных персонажей и чисто детскую игру, которую даже делали при участии педагогов и психологов. Более того, мне даже удалось получить ключ для Стима от авторов игры, которые предупредили, что игра несложная и короткая, часа на три.

читать дальше >>

Хоррор-квесты. Almost My Floor (2021). Через хтонь на этажах

Простой парень Алекс живет обычной жизнью миллионов — дом, работа, дом, аврал, бессонница, таблетки — и иногда любимые развлечения: фильмы ужасов. Одним обычным серым вечером он возвращался к себе домой, в затхлую, липкую, заваленную мусорными пакетами и хламом старую многоэтажку захудалого и социально неблагополучного района. Проехав на запачканном автобусе с надоевшей толпой на остановку с лениво оккупировавшими ее голубями, Алекс вышел из дверей и пошел в свой дом, как обычно, слушая по дороге музыку в наушниках. Поболтав и неудачно подкатив в который раз к знакомой девчонке в подъезде, он спокойно поехал на лифте в свою квартиру. Бедный Алекс — он даже не догадывался, что в этот непримечательный будничный день его жизнь изменится раз и навсегда. Ему суждено открыть страшную тайну его дома, своей жизни и жизней других жильцов, когда двери лифта откроются, и он попадет в сюрреалистичный мир из ночных кошмаров, забитый монстрами, ловушками и призраками… Так начнется его короткое, но очень опасное приключение, где на каждом шагу подстерегает смерть…

читать дальше >>

Убить Ворон

   Kill The Crows — топ даун шутер, вышедший в августе 2023-го, действие которого происходит на Диком Западе. Приготовьтесь к напряженным веерным перестрелкам на револьверах. Здесь даже малейшая ошибка приводит к гибели, и смерть становится лишь вопросом времени. Этот вестерн рассказывает историю главной героини — Изабеллы. Почему процветающее поселение обратилось в пепелище? Кто скрывается под масками ворон? Что заставило стрелка устроить бойню, поставив на кон свою жизнь? Как получить пулю и умереть в первые несколько секунд после начала? Можно узнать в процессе игры.

читать дальше >>

Byte Lynx

«RTS без юнитов» — такого заявления уже достаточно, чтобы привлечь мое внимание к игре. Сейчас и обычное RTS редко где встретишь, а уж такое экспериментальное, но в то же время олдскульное, суровое и компактное и подавно. Получилось ли хорошо? С некоторыми оговорками, да, неплохо. Но сначала я расскажу о геймплее, а потом уже перейду к оценкам.

ss_5ef94b8567b3bb0f35124efd6a2359654058a720.1920x1080.jpg

В основе здесь система энергосети. Все здания ставятся на провода, которые тянутся с нашего главного HQ-центра. Если перерубить проводки здания тут же перестают работать и становятся нейтральными. Можно подводить к ним свою сеть и захватывать. В этом собственно вся суть игры и есть. Это очень похоже на ранние концепты Периметра и, конечно, серию Creeper World, которую я тоже люблю. Причем тут даже терраформинг выбросили за ненадобностью, чистое территориальное противостояние — потихоньку откусывай куски базы противника и защищай свои.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 24 сентября 2023, 03:02
  • Com185

Письмо Хейзеру: обзор на Мейнфреймент

Изначально я хотел написать критику в комментариях под тем постом, но ее получилось слишком много, поэтому решил вынести в отдельный пост, чтобы не потерялось. В процессе написания критики я обращаюсь непосредственно к автору игры, считайте это письмо Herzenrg, так и назовем. Публикую в открытый доступ, потому что возможно кто-то тоже что-то для себя подчерпнет. У меня нет цели оскорбить или унизить автора, или еще как-то ему навредить. На страничке игры в вк вообще 8/10 поставил и написал хорошего, но хорошее не поможет ему исправится, а исправлять есть что. И да, я, как и любой другой человек, могу быть не прав и ошибаться. Если ваше мнение отличается, то вам тоже следует его донести до автора. Если вы не Хейзер и не переносите жесткую критику, можете не читать. А еще мне лень делать нормальное оформление поста и так потратил времени больше, чем планировал.

читать дальше >>