Reflection of Mine - Записки Разработчика

Shade

Save The Circle

Bubble Tanks

Несколько слов о боевой системе Warside.

Обзоры

Crest

crestup_header-932x423.jpg

«Crest» – God-sim от шведской студии «Eat Create Sleep», в котором идеи непрямого управления возведены в абсолют. Игроку даётся возможность управлять виртуальным миром с помощью составления заповедей для его обитателей. Какие же плоды принесла столь любопытная идея?

читать дальше >>

Sundered — гринд навеки, боль и смерть

sundered.png

Спорная и странная — впечатления, шедшие со мной при всем прохождении Sundered. Игра от создателей Jotun. Если прошлое творение структурой являлось данью Shadow of the Colossus, то Sundered разработана как метроидвания с рядом странно сочетающихся элементов. Эксперимент?

читать дальше >>

Katharsis



- Симулятор ходьбы? Это про что?
- Ну, как объяснить... Ну ходишь ты, ходишь по локации...
- И все? Просто ходить туда-сюда? И что в этом интересного?
- В ходьбе ничего интересного.
- А зачем тогда в эти игры играют?
- Смысл не в ходьбе, а в изучении локации. Это, как бы, экскурсия по музею или городу, где игрок может...
- То есть просто ходить и смотреть на декорации?
- Да нет, ты можешь взаимодействовать с некоторыми объектами. Решать куда пойти сперва, а куда — потом.
- И все?
- Нет, не все. В игре может быть сюжет, авторские задумки и приколы. Ты как бы управляешь оператором внутри фильма, развивающегося по принципу интерактивной литературы, только вместо текста — сами локации.

читать дальше >>

Cooking Witch. Готовим детишек вместе с маленькой ведьмой

«Почему я плохая? — возмутилась уязвлённая Маленькая Ведьма.
Я весь год делала только хорошее!

В том-то и дело! — фыркнула Верховная ведьма.
Только та ведьма хорошая, которая постоянно делает плохое.
А ты — плохая ведьма, потому что всё время делала только хорошее.»

Отфрид Пройслер «Маленькая Ведьма».

banner_image_framed_with_title.png

Действительно, хорошая ведьма должна делать много плохого. В игре Cooking Witch игроку предстоит примерить на себя роль самой что ни на есть хорошей ведьмы.

Людей угораздило устроить детский праздник в лесу рядом с ведьминым котлом. А ведьме только того и надо — лови детишек, да тащи на летающей метелке в свою огромную посудину. Из детишек получается много еды, волшебных звезд, продлевающих ночь и сердечек, восстанавливающих жизни.

читать дальше >>

Darkwood

Как персонажи игры были заточены в кошмарном лесу и не могли оттуда выбраться — так и я оказался захвачен видео игрой Darkwood, представительницей популярного в независимых игровых кругах жанра Survival Horror с классической системой крафта. Только если бедолагам из Леса необходимо было выбраться оттуда, чтобы выжить, я, наоборот, хочу возвращаться в мир игры снова и снова.

2mstuvr.jpg

С этим жанром у меня никогда не складывалось каких-либо долгосрочных отношений — начиная с майнкрафта и Stranded 2 и заканчивая последними сурвайвалами от первого лица на юнити — ни одна из этих игр не смогла удержать мое внимание на какой-либо более-менее продолжительный срок. Из всего этого мне по-настоящему понравилась только Under The Garden, в которую, помню, когда-то играл весь гамин и люди делились своими находками, своими убежищами, помогали друг-другу, кидали скриншоты — то же самое сейчас происходит в андергамине и в личной переписке с другом — в игре столько контента и событий, что говорить о ней можно очень, очень долго, и это доставляет немалое удовольствие — а это значит что разработчики сделали все правильно.

читать дальше >>

HackyZack

108273697_7_585x461_hek-za-igr.jpg

Это hacky sack. Он же сокс или футбэг, как его называет Википедия. Она же называет подкидывание этого мяча общепризнанным видом спорта. Не знаю ни одного человека, кто бы этим занимался.

читать дальше >>

Observer

screenshot-observer-game.jpg

Я давний любитель киберпанка. И поэтому неудивительно, что пока все сидят и дрочат на наслаждаются Hellblade, я прошёл Observer. И он для меня оказался намного круче и интереснее. Нет, правда — это просто шикарно. Настоящий, трушный киберпанк от создателей Layers of Fear. Можно конечно не любить симуляторы ходьбы, но если вы неровно дышите к киберпанку, мимо этой игры проходить просто грех. Злобные корпорации, техногенный вирус, пожирающий плоть, взломщики мозга (к которым принадлежит и главный герой).

читать дальше >>

Pencil Paper and the Ball PC Game review #91

Pencil Paper and the Ball PC Game review #91

Pencil Paper and the Ball или
Шар Бумага Карандаш

быстрый обзор всех уровней. Больше внимания уделено 9 уровню,
потому что 1-8 уровни это аркада, а 9 аркада и приключение (или квест).

Идей пока что еще много и их реализация на очереди. Здесь же показано
какие идеи уже реализованы, могут быть, что называется «ощупаны» в игре.

читать дальше >>

С богами на Ты: Moon Hunters и Lichtspeer

Обзор двух любопытных игр, до этого момента не упоминавшихся на гамине

title3-min.png

Решил поделиться своими впечатлениями от двух проектов, в которые мне довелось сыграть в последние несколько дней. Несмотря на то, что я с лёгкой руки объединил их под одним постом темой близости богов и простых смертных, в плане геймплея и атмосферы это категорически разные вещи — настолько разные, что одну из них разработчики описывают как кооперативную RPG с рандомной генерацией мира, реагирующего на действия игрока, которая вместе с этим является ещё и личностным тестом, а вторая гордо называет себя древнегерманской аркадой будущего из параллельного измерения про метание световых копий. Что всё это значит? Сейчас узнаем.

читать дальше >>

thimbleweed.jpg

А что вы думаете о Thimbleweed Park? Всё же это творение именитых авторов. Прошел вчера игру. Ощущения в целом положительные, но не без ложек дёгтя, так скажем. Из плюсов мне видится красивая графика, логичные загадки, интересный в общем сюжет, цельная атмосфера и хороший дизайн локаций; из минусов — спорная развязка, тупой, а местами — откровенно мерзкий сортирный юморок.

Об играх, мечтавших стать ОС

main3.jpg

Инди-игр, в той или иной мере имитирующих операционные системы, существует не так уж и мало — однако подавляющее большинство из них относится к тематике хакинга, слежки или сервисов онлайн-общения, через сообщения в которых подаётся сюжет и раскрываются взаимоотношения персонажей. Я же сегодня расскажу о двух проектах, содержание которых ни коим образом не требовало от их создателей рядить свои творения в оболочку операционной системы — но они, тем не менее, это сделали, и сделали очень даже неплохо.

читать дальше >>

Seraph - мнение об игре

logo.png

«Seraph» – динамичный 2D-шутер с напряженным геймплеем, бодрой акробатической механикой и прокачкой. Игрок противостоит толпам демонов, используя огнестрельное оружие, магию, и, что самое главное — свою ловкость и реакцию.

читать дальше >>

Hidden Folks – маленькая чёрно-белая жизнь

logo.png

Предположу, что многие в детстве любили рассматривать хорошие иллюстрации в книгах, «находить 10 отличий», проходить лабиринты, отыскивать спрятанные художниками на картинках предметы во всяких детских журнальчиках и сборниках головоломок. Разработчики казуальных игр плотненько напали на эту тему и регулярно штампуют игры в жанре hidden objects. Но есть и более оригинальные варианты реализации подобной механики. Яркий пример – наш сегодняшний «гость». «Hidden Folks» — не столько игра, сколько интерактивный виммельбух. Я просто не мог пройти мимо этого обаятельного произведения. Теперь же хочу немного поделиться с Вами своими впечатлениями.

читать дальше >>

The Order of the Thorne - The King's Challenge

7cde342d3a3b878f3e8ce93340409f.jpg

Мода на «ностальгические» игры последнее время не ослабевает. Этот тренд, как мы все с Вами видим, приносит разные плоды – временами кислые, временами вообще безвкусные, но иногда сладкие и приятные, а порой так и вообще рождаются любопытные гибриды. Point-and-Click эдвенчуры – как раз один из жанров, где для «эксплуататоров» ностальгических чувств игроков есть весьма благодатная почва в виде богатого наследия былых дней. На днях я уже писал об одной игре, создатели которой попытались разыграть карту «Игра в духе той самой классики», и вышло у них довольно неоднозначно. В этот раз я попробую осветить для Вас вещицу, которая пришлась мне куда больше по вкусу: The Order of the Thorne — The King's Challenge – поклон фэнтезийным эдвенчурам прошлого.

читать дальше >>

Blank