Недообзор: Swirly

Topsy Turvy

Spire

FUNK

Humans Must Answer - 2D Shoot 'Em Up

Проекты

Дом Для Династии

h9lQvfi

«О своей игре на Гамин нужно писать интересно...» — я не умею писать интересно, заранее прошу меня простить. Зато я умею писать код. Не так хорошо, как хотелось бы, конечно, ну да ладно =)

Игрострой в качестве хобби привлек меня очень давно, были всякие поделки еще на Action Script 3.0 (Flash), когда он был популярен. Стрелялки, стратегии, логические. Но все было заброшено.. Почти год назад появилось свободное время, решила, что пора вернуться к мечте.

Но что может один человек в разработке игры, подумала я? Я не умею ни в анимацию, ни в 2d-3d-графику, ни в звук. Остается что-то статическое. Браузерная игра, сайт. Тем более работала с Java Spring + Thymeleaf + MySQL. И началось. Ранее придуманные идеи для игр перекладывались в разряд веб-приложения — заполнил форму, выбрал из списка, нажал кнопку. Код для основных функций был готов.

читать дальше >>

Чайные сны: визуальная новелла

screen1.jpg

Голландское Королевство, семнадцатый век. Или уже восемнадцатый? Старая Аме давно сбилась со счёта. Каждое утро она отправляется в город, чтобы продать там свой волшебный травяной чай. Но ей нужны совсем не деньги…

«Чайные сны» — это сказка о волшебном чае, который меняет судьбы людей. Или притча о бегстве от смерти. Или сборник чёрно-белых снов.

читать дальше >>

Ремастер нашей игры "Таинственный город"

scr6.jpg

Давным-давно в начале '17 года. Мы с сыном решили сделать что-то быстро и попробовать вообще как это быть инди-девелоперами. В общем тогда под руку подвернулся corornalabs с их движком. Было быстро и не сложно.

читать дальше >>

Итоги 2017

2017_2018.jpg

Итак 2017 заканчивается, пора подводить итоги.

В этом году портальные казуальные игры загнулись окончательно, так что было продано всего 2 казуалки duck.jpg

В начале года внезапно продался Cave Golf, который был сделан еще в 2016

читать дальше >>

Ваша игра не удалась. Начать ещё одну?

king1.png

В начале декабря поучаствовал в джеме Ludum Dare 40. Кто вдруг не знает — это такая сходка разработчиков игр от мала до велика, где за выходные надо сделать игру и загрузить на сайт с последующей оценкой участниками работ друг друга. Игра создаётся на объявляемую в самом начале мероприятия тему. До этого я участвовал 4 раза в одиночном варианте (Compo) и 4 раза — в команде (Jam). В Jam менее жёсткие правила: можно без всяких формальностей использовать код из других своих проектов, брать кого-то ещё в команду, и есть дополнительные сутки (всего 72 часа) на разработку игры. Судятся Compo и Jam тоже отдельно, так что одиночки обычно идут в Compo, иначе сложно конкурировать с другими командами.

читать дальше >>

Математика и цифры: сложение и вычитание

Математика и цифры: сложение и вычитание

r9pDVRT

Это обучающее приложение, которое поможет вам окунуться в мир математики и получить много радости и знаний. Приложение подходит для всех возрастов, помимо изучения цифр и математических примеров вы сможете поиграть в весёлую мини-игру, которая развивает внимательность, координацию, а так же дарит позитивное настроение.
Приложение позволит:
1) Изучить цифры от 0 до 9;
2) Научиться сравнивать цифры и понимать какая цифра больше, а какая меньше;
3) Изучить таблицу сложения и вычитания;
4) Решать примеры сложения и вычитания;
5) Получать очки за правильные ответы и внимательность;
6) Играть в мини-игру, которая развивает внимательность и координацию;
7) Выбирать главного персонажа.

Play Market: Математика и цифры: сложение и вычитание

Очередь Северное Возрождение и хаос.

Привет, Гамин!

Давно сюда ничего не писал, но теперь есть отличный повод, поскольку сегодня в свет выходит уже третий мой проект — Очередь. Игроку предстоит отстоять в очереди на переселение, которая проходит сквозь умирающий мегаполис. Управляем мы девушкой Ангелиной и ее псом Фином.

http://store.steampowered.com/app/738760/the_Line/

читать дальше >>

#LudumDare Сделал игрулю про цвета, кто втянулся, скидывайте комментами свой лучший результат. У меня пока что 60 макс счёт!

А вот, в рубрике «дневники разработки» ещё набросок локации. Ведь для того и нужна рубрика, чтобы делиться процессом разработки.

Иногда приходится работать в спартанских условиях, но для настоящих гениев даже работа под лестницей не помеха. А чаще — положительный фактор.

komorka_tehnika_2.png

Blank