Night Game announcement!

Future Unfolding

Telepath Tactics

TowerClimb

ИндиGO [от 30.09.13]

Проекты

The Forestale

vk_logo_novoe.jpg

Всем доброго времени суток, меня зовут Алексей [aka Alekv], я разработчик игры «The Forestale».
Хочу показать и рассказать о своей игре, с целью собрать чуть больше чем полтора фана, да и в целом посмотреть на реакцию, если такова будет. =)

Об игре:
Это платформер в «мультяшном» 3д окружении на движке GZDOOM (расширенный и улучшенный порт idTech1 — DOOM1-2 ). Движок, конечно, один из самых отвратных для создания инди игры. Ну, да ладно. Кому интересно, можно тут подробнее узнать что за движок такой (на англ.) https://zdoom.org/wiki/GZDoom
Разрабатывается около 3-х лет в одно лицо, но не без помощи.

читать дальше >>

Реалтаймовый снег и совмещение игры с графическим редактором

finish.gif

Выпустил демку INSPACE 2980

steam_cover.jpg

Привет, друзья! Может кто-то еще помнит мои апрельские посты о прохождении гринлайта с игрой
Deep Space: The Arcade Game. Так вот, гринлайт мы прошли, после чего я взглянул на игру критически и принялся все переделывать :)
В прошлом посте я подробно описывал игру, но многое с тех пор изменилось. Обо всем по порядку.

читать дальше >>

BoxingText - бокс по переписке

Решил я отвлечься и по-быстрому сделать какую-нибудь игрушку. По-быстрому, увы, не получилось, но все-таки вышло.

boxingtext_-_1.png

boxingtext_-_2.png

(счастливые обладатели 100500-дюймовых мониторов могут менять размер окна кнопками PageUp и PageDown)

Да, опять мультиплеер, да опять бокс. Ну не могу я без него. Только в этот раз на Love2D.
Вдохновленный Corrupted от белого медведя, решил тоже сделать что-то тактическое, но на 2-х игроков.
Геймплей — что-то вроде переписки и карточной игры с цифрами.

читать дальше >>

ria pc game

Привет гамин !

Эта новость посвящена игре ria pc game.

Итак, первое отчетное видео — рисуем главную героиню — Риа.

О чем собственно будет игра ? Это история некой молодой девушки, которая приезжает в гости к своей тете. Ну и будут присутствовать элементы дэйтинга (сюжет простой и линейный с минимальным ветвлением). Добавлю, что игра будет не слишком сложной и не слишком длинной. Предполагаемый жанр микро квест (если можно так назвать) с элементами коротких мини-игр.

А пока продемонстрирую собственно процесс создания графики для игры на примере рисования главной героини. Конечно это лишь концепт, вероятно что-то потом изменится.

читать дальше >>

Все привет)
Наконец я зарелизил свою игру на android, прошу оценить)

covernewsept.jpg

читать дальше >>

Survival death обзор

Уже давно я добавил сюда этот проект. Скачал его только 1 человек... мой друг. Началось все с идеи я планировал сделать просто ранер с бегущим маньяком. Но потом идея начала обрастать деталями. Я придумал целую вселенную. Я набрал команду, мы начали разработку. Сначала я закончил пре альфу. Это было самым трудным. Пре альфа был просто наброском, далее я сделал Альфа 1. Сейчас у меня хоть и другой проект на уме-я, я не буду бросать SD.

"Приключения котёнка в городском парке" - выход в Steam!

На самом деле игра вышла 8 сентября. Или нет ... даже не так, игра-то вышла еще в далеком 2011 году, и потом еще один раз вышла флеш-версия этой игры где-то в 2013. Может быть вы даже помните, как я писала про её переделки. Эта же новая версия, которая адаптирована под Steam, отличается на самом деле не сильно от первой, это та же самая игра, но с небольшими правками. И тоже бесплатно, конечно, а то странно было бы.

big_r.png

читать дальше >>

Fart Simulator 2017 - такого ещё не было!

Представляем Вашему вниманию новый проект

Fart Simulator 2017!

«Fart Simulator 2017» — игра, разрабатываемая энтузиастами из супер молодой команды, называющей себя «Sacriface Studio».

Это действительно уникальный опыт, ставящий много философских вопросов, по окончанию которого останется приятная недосказанность, заставляющая задуматься о жизни и пребывании человека на этой бренной земле...

Делайте то, что никогда бы не осмелились делать в реальной жизни! Убивайте зомби! Станьте секретным агентом! Отправьтесь в космос на худой конец (не в прямом смысле)!

Всё это стало возможным с Fart Simulator 2017!

читать дальше >>

Lost in purple

Жанр: 2d , platformer, action, rpg, adventure, sci-fi. Платформы: Windows, Linux.

Дата выпуска: Сентябрь 2017 года.

Бросьте вызов опасной пурпурной планете.

В глубинах планеты лежат тайны инопланетян. Многие тайны скрыты в глубине подземелий и лабораториях пурпурной планеты. Найдите ответы и отыщите путь домой.

Lost in purple – классическое двумерное и яркое приключение. Исследуйте самые опасные места неизвестной планеты и помогите местным жителям спастись от страшных экспериментов. Используйте различное оружие и умения чтобы победить армии роботов, инопланетных солдат и мутантов созданных в подземных лабораториях. Помогите отважному герою вернуться домой, освободив планету от тирании злобных монстров и безжалостных машин.

читать дальше >>

Помимо того, что сегодня пятница, стим перподнёс мне ещё одну радость и одобрил таки (с третьего раза) страничку моей игры в магазине.

http://store.steampowered.com/app/603680/One_helluva_day/

Lode Runner по мотивам версии с СССР-овского БК-0010

icon_32.png

Недавно оказался я в необычной для себя ситуации, когда времени заниматься крупным проектом нет, а больше делать нечего. Маленько побездельничав и быстро поняв, что так я «со скуки помру», я решил переделать какую-нибудь старую игру из времен моей юности. Выбор мой пал на Lode Runner, в который я когда-то играл на сгинувшем ныне в веках СССР-овском серийном компьютере БК-0010. Именно эта версия Lode Runner-а мне очень нравилась своими правилами. Главный герой должен был собрать все сокровища на уровне, после этого открывался «портал» и нужно было войти в него для перехода на следующий уровень. Выполнению поставленной задачи активно мешались «охранники», которые гонялись за главным героем. Но в версии с БК-0010 главный герой мог пробивать дырки в кирпичном полу прямо под своим местоположением во время перемещения. Охранники туда падали и некоторое время находились в «пойманном» состоянии, а в это время можно было «бегать им по головам».

читать дальше >>

Отторгнутые. Новая художница, новое вступление

Привет. Сводки с полей. Начал работу с новой художницей. Пока пристреливается.

20904406_2123302401029327_2056.jpg

Эти картинки сделаны на планшете, но она подумывает рисовать тушью по бумаге, потом сканировать. Ещё будем решать, как лучше.

20952088_2123293107696923_9156.jpg

В любом случае, с моей сотней параграфов и отсутствием нормальной финансовой отдачи это растянется до зимы.

20861477_2120140308012203_1161.jpg

На эту картинку я сильно злился поначалу. Мол, что за пошлость — сердечки? Но потом смягчился. Всё-таки юмор делает вещи более «демократичненькими» (бе-е!).

А ещё я переписал вступление. Получилось уж в больно (квази-)возвышенно-архаическом стиле (изначально вообще в стихах писал, а потом в прозу переделал) по сравнению с остальным текстом, но зато разжёван весь первоначальный замес, чего доселе не было. В принципе, для начала — вполне себе допустимая условность, в рамках фэнтезийных конвенций.

Правда – это истина и исполнение Провидения Ёдхве. Мне, неразумному Архангелу Разрушения Сурахиилу, она неведома. А людям — жителям Дерева Зла — лишь чрез слова, данные в Книге Мельхиседеком, священником и царём.
От Книги явился Храм-Космос, что отразил небесную истину ещё и в земных предметах. Но люди его, возбоявшись Ёдхве снаружи, возненавидели Его изнутри, и отторгли того, кто пошёл глубже — Праучителя, воплощение Духа Пророчества. Тогда Праучитель сбежал в пустыню с приближенными, и назвали они себя Сыны Света. Знаком их страстного желания воссоединения мира с Ёдхве в Благословенный День стала ритуальная близость с кратизанками. Возлюбил их Ёдхве и открыл Провидение.
Приблизились к путям Правды Сыны Света: они узнали вечный Благословенный День Ёдхве за Великой Войной, после Дня Грозы Ёдхве, когда ими будут побеждены Сыны Тьмы, поклонники Вала, властителя Дерева Зла, который поглотит меня, но найдёт в этом свою погибель. Тогда они стали называть себя ещё и «войсковики».
Однако по прошествии времени Сыны Света, охваченные идеей Великой Войны, как и люди Храма-Космоса, сошли к путям Кривды: перетолковывая толкования Праучителя, изменяя ход жизни, который вписал тот в Устав.
И смешались Тьма со Светом в бессовестном и бессловесном, Дерево Зла и Благословенный День, Кривда и Правда, восстановить которую согласно Провидению, как оно открылось войсковикам, мне предстоит, дабы исполнить своё предназначение Архангела Разрушения.

А ведь все начиналось лишь с блеклой идеи...

Меня зовут Артур. И вот моя история.
___
Было дело, подрабатывал я репетитором на втором курсе. Многие студенты тогда этим жили, пользуясь брендом МГУ, как каноном качества. Мой общажный сокамерник целый сайт про себя даже слепил, но речь не о том.
Помнится, объяснял я одному старшекласснику как графики функций строятся. Нас в школе как учили — сначала строили основную функцию, а затем уже сдвигали и растягивали, в зависимости от коэффициентов. Вот только мои попытки объяснений окончились полнейшей путаницей ученика. Да и я сам зачастую путался.
Вот x^2 — 2 это парабола, сдвинутая вниз. Логично.
А (x-2)^2 уже вправо. А хочется влево — там же минус! Черт её пойми...

читать дальше >>

Blank