Creeper World 3 или Бог Любит Троицу!

Dark Grim Mariupolis

THE LONGING

rj-10

Воруют ли андроиды электроовец?: Финальная версия

Для начала вам нужно войти на сайт/зарегистрироваться.×

Проекты

попытка сэмулировать впечатления от игры в которую не играл а делал

осцилляция между диалогом и побуждением, общением и приказом

(обезличенное изъявительное становится я (но бесконечные ремарки в голове))

ответы: подсказки, реакции, строительство (нагнетание) и слом (разрядка) четвёртой стены

(микроразрядки багофич)

жертва включает воображение, чтобы выкрутиться

неправильное действие? это реакция игры, дефолтная или нет

разговаривают со мной или со всеми?

я действую — я воображаю, вижу

не знаю правил жанра

играю по правилам жанра: перебираю варианты

чему меня учит игра. тут только состояние

надо выкрутиться из состояния

крутится состояние

и варианты варианты

выход

сделал парсерный квест (мечта идиота!). достаточно простой, как мне кажется, называется ПРОЧЬ (upd. web, standalone windows- и linux-версия)

НЕВИДАЛЬ

LOGO3.png

…Отпрянув от закрытой двери, я, задыхающийся, одурелый, словно в тягучем горячечном сне пополз на кухню и, жадно глотая воздух, расшторил алое небо. И там, за окном, в километре над городом, застыв в позе эмбриона, висело оно — громадное, пернатое, непознаваемое — и с отрешённым бесстрастием смотрело мне прямо в глаза.

— СКАЧАТЬ —

Интерактивная история с двумя концовками и по совместительству первая не-игра, на создание которой я потратил аж 3+ месяца. Настоятельно рекомендуется к ознакомлению тем, кому в своё время понравились мои «Тактика охоты на терракотовых пчёл» и «Как точильщик к лекарю ходил». Остальным же — только при наличии большого любопытства, неравнодушного отношения к художественной литературе или банального желания поразглядывать симпатичные картинки.

blur_all.jpg

Просьба: упоминая в комментариях сюжет, не забудьте прятать его в спойлеры.
И да, по той же причине эти скриншоты намеренно зашакалены и размыты ( ͡° ͜ʖ ͡°)

История игры Easy

Skrinshot 09-01-2025 221013.jpgSkrinshot 11-01-2025 212317.jpg2.jpg

В мире инди-игр часто встречаются проекты, которые требуют много времени и усилий, но, увы, не всегда находят свою аудиторию. Одним из таких случаев стала игра «Easy», сложный 2D платформер, который я разрабатывал более года.

читать дальше >>

Сделал 10 игр на Godot. От Pong до Portal. И вот итог

header.png

Введение

Кратко расскажу о себе (если вдруг кто забыл): имею около 10 лет опыта с GameMaker, выпустил пару игр в Steam. Делал пару-тройку конкурсных игр на Unity, один раз на Unreal Engine 4 (об этом даже детально рассказывал). У меня нет цели попробовать абсолютно все движки, однако, взглянуть на мейнстрим и что попали в руки — почему бы и нет? Таким движком оказался Godot. Много о нём слышал, решил попробовать в деле.

Очень давно попробовал взглянуть на Godot сделав на нём «ремейк» своей старой игры-шутки Zhulik.exe. В движке есть готовые вещи для работы с User Interface (UI). А этот интерфейс это важная основная часть Zhulik. Но я скажу честно: я открыл движок и закрыл его. Забыв на, боюсь сказать, годы. Это сложно назвать даже попыткой, честно говоря.

Настоящей «первой попыткой» знакомства с Godot было участие в конкурсе разработки игр Gamainator 25. Назвал проект очень странно и просто — «1». Это буквально её название. А выглядела она примерно так:

Конкурс не накладывал ограничений на движок игры. Поэтому решил поэкспериментировать и взять Годот. На моё удивление, но я смог собрать некий прототип за 2 дня! Игрой это было назвать сложно. Сделал прототип и написал статью о разработке где-то в мае 2023 года.

читать дальше >>

Движки-крохотульки

Всем привет!

В мире разработки веб-игр существует множество малоизвестных, но мощных и минималистичных игровых движков, которые могут стать отличной альтернативой крупным решениям — как для простых задач, так и для более сложных проектов. Они часто ориентированы на простоту, минимализм, быструю разработку и компактный размер.

Движки-крохотульки, изображение №1

читать дальше >>

T.A.N.K вышел в релиз.

  T.A.N.K​ — аркадная игра с видом сверху про танковые бои. Геймплей основан на создании и изменении лобби, в котором вы можете играть в одиночку с ботами или с другими игроками. Для игры предусмотрено три игровых режима: Team Deathmatch, Deathmatch и захват базы. Помимо игрового режима вы можете настраивать ланфашт и параметры матча.

Shotcut_00_00_40_683.PNG

читать дальше >>

Зарелизили с anim86 конкурсную игру на итче — Артефакт.

Добавили локализацию на английский и пофиксили пару проблем.

Взлом Эвереста. Продолжаем в 2025 году

toNHvE6oVzsn8vqvqN54mvStYOK4iEKx-nWk9sk3uky-S6oY92Jnl8oeSNFZ_Iel4P7CNRdiw5gBQigo9_r0hoc5.jpg

Всем привет!

Завтра наступит мой первый рабочий день в этом году! Пора и на канале активничать! Продолжиться музыкальное утро в Телеграмм-канале, в котором я каждый день буду выкладывать музыку, которую слушаю или слушал.

читать дальше >>

Я записал свой первый девлог, Staying Fresh!

Да, когда ютуб у многих перестал работать, самое время начать вести блог. Ещё и под новый год :D
Для тех, у кого ютуб не работает Ссылка на видео на бусти

Приятного просмотра, надеюсь вам понравится! И лайк поставьте

«Из Грязи в Князи» или путешествие туда и обратно.

Это было очень давно. Закончил я журфак и попал на стажировку в главную газету нашего миллионника. Учился я хорошо и все схватывал на лету, поэтому главред быстро меня заприметил и приблизил к себе. Через несколько лет я уже был замом редактора и хорошо понимал всю издательскую кухню. Все складывалось не плохо, но тут закрутилась вся эта глобальная история и произошла катастрофа. Большая страна распалась на десятки республик поменьше, и мы стали сами по себе. Началась долгожданная свобода.

читать дальше >>

Прогресс и Итоги 2024

Конкурсы и Коллаб


КОД 22: Пародия на игровой жанр — 5 ✓  (6)   организатор: scorched

Gaminator 27: нЕ ПоРаЗмЕрУ — 18 ✓  (21)   организатор: Luca_Nia

Конкурс Симуляторов 1: Симулятор Ходьбы — 9 ✓ (20)   организатор: Ilya873

Гамин-коллаб 6 — 19 участников   организатор: Ilya873

progress.png

а еще на конец 2024 это пост с самым большим числом комментариев на Гамине: >1000

Вышли игры

Staying Fresh   автор: Rubel    (ранний доступ, первая версия была сделана на Гаминатор 26)

Вышел Гамин Бандл

30 игр от 19 разработчиков   cоставитель: DarkDes   (подробнее)

(на всякий случай — ссылка на это видео: https://youtu.be/HhvFkBGV8bw )

читать дальше >>

Не уровень, а ересь какая-то (часть 4): последняя тайна мистера Рида

Сегодня мы заканчиваем наше путешествие по дому гостеприимного мистера Рида, который я ради сиюминутного каламбура попытался вопроизвести в игре Heretic. Вас опять ждут сюжетные подробности из фильма, так что если вы собираетесь его смотреть и думаете, что спойлеры ухудшат ваше впечатление от картины, пока эту статью не читайте.

читать дальше >>

продолжаю делать игры на RPG-in-a-box. в концепции данного проекта существует самоповтор, относительно игры «Совесть». потому что и тут, и там я ориентируюсь на ограничение ходов относительно ресурса. там это была «совесть» (точнее «бессовестность», т.к. очки были в отрицательных числах), тут — топливо для перелёта между планетами. есть сюжет и композитор. но вот как наращивать контент?

Snimok ekrana ot 2024-12-13 14-16-39.png

Snimok ekrana ot 2024-12-13 14-16-58.png

Snimok ekrana ot 2024-12-13 14-17-39.png

Snimok ekrana ot 2024-12-13 14-18-58.png

Snimok ekrana ot 2024-12-13 14-22-02.png