Survival Crisis Z

Coconut Run

Возвращение квантового кота (Flash)

На краю света

РобоКот

Проекты

Здравствуйте и с наступающим вас летом!

Человек я весьма далекий от геймерства (и словей таких небось нет). Решила написать, ибо тут сидят люди знающие и геймоделам сострадающие.

Муж мой со своими друзьями уж четыре года бредят этой игрой. Все творят, и творят, все пытаются довести до ума своими силами.

Зацените, люди добрые! Может понравится.

Спасибо за внимание!

screen1x.png

Сделал небольшую CCG с экспериментальным геймплеем. Поиграть и оставить отзыв можно здесь.

Демо-версия Braves and Bows

bgvk.png

Привет, гамин. Еще в том году на Global Game Jam я сделал игру под названием Cona, в которой можно было открывать двери исполняя ритуальные танцы. С тех пор уже прошло чуть меньше полутора лет, концепция игры кардинально изменилась и по большому счету от той игры остался только персонаж и синие оттенки в палитре. Даже название пришлось сменить, поскольку, как оказалось, на португальском Cona не лучшее название для игры про лучника. Еще, игру я теперь разрабатываю в команде со сценаристом и геймдизайнером, он очень помог мне сдвинуть игру с мертвой точки, когда у меня случился кризис идей.

читать дальше >>

И ещё вот если кто помнит была игра которая никому не понравилась, про чувака который внутри огромного компа тараканов давил и перфокарты собирал:

https://www.youtube.com/watch?v=fm2T0Xr4jCo

Тоже войдёт в золотое собрание величайших игор Стима.

А почему бы и нет? Шутер девяностых на софтварном движке с нуля.


Я хочу рассказать о своей игре, Autumn Night 3D Shooter. Это шутер от первого лица, сделанный подобно тем шутерам которые были в девяностых.

kfpm1ri.png

Шутаны я люблю давно. Когда впервые смотрел на Вольфенштейн 3д в 94-ом через витрину магазина то впечатлился сильно. Так было в одном из магазинов поблизости, они ставили монитор на витрину и пускали дему игры, можно было просто смотреть как Вольфенштейн сам играет. Был невероятный уровень графики, тогда так казалось. И насмотревшись я захотел сделать шутер сам.

читать дальше >>

И ещё один очень запоздалый ответ на почти богом забытый проект, который празднует юбилей в три года: https://www.youtube.com/watch?v=567FI4LjJDk

"Greedy Trolley" как Соник пересел в вагонетку

По гениальной задумке, игра должна была быть платформером, где можно выполнять крутые трюки и летать по уровню как гонщик. Но очень быстро она превратилась в подобие «Соника» , сначала мне это не понравилось, ведь это станет напоминать обычную попытку клонировать старую игрушку. Но со временем я смерился с этим, и игра все больше стала напоминать Соника. Поэтому я этого не стал даже скрывать и начал перенимать остальные игровые механики их оригинальной игры.

steam_logo.png

читать дальше >>

Мои игры - БЕСПЛАТНО

Доброго времени!
Я индивидуальный разработчик видео-игр, и 3д художник по совместительству.

Дарю всем свои маленькие игры бесплатно:

Прямые ссылки на мой гугл-драйв (1. скачать; 2. распаковать в любое место на компе; 3. играть):

  1. Игра Zi
  2. Игра K-Rolik
  3. Игра Jump
  4. читать дальше >>

bez_imeni-4.png

Привет второй раз. Наконец-то можно поиграть в демку Road Dogs. Собственно, это не совсем демка — это отдельный режим в жанре .io-игр, который мы выставляем на открытый тест, пока будем работать над релизом основной версии игры. Заходите, пробуйте, без регистрации и смс, нужен только браузер и хороший инет.

>>Играть<<

Маргинальное действие. За месяц до смерти. Новый трейлер.

Привет, Гамин!

Сегодня расскажу про новости по Маргинальному действию, о котором уже писал тут.

До релиза остался месяц и он состоится на Itch.io. У проекта вышел новый трейлер.

Для ново прибывших краткое описание.

Маргинальное действие — это адвенчура про замерший перед катастрофой город. Источник катастрофы-центр мегаполиса, решивший погубить половину города, путем запуска таинственного оружие, создающего большую волну, уносящую жизни и дома всех жителей.

читать дальше >>

Blank