Это интерактивная эротическая визуальная новелла, где игрок погружается в захватывающий мир далёкого будущего, где человечество освоило космос, а милые кошкодевочки стали верными спутницами в межгалактических путешествиях. Игрок берёт на себя роль капитана космического корабля, исследующего неизведанные уголки вселенной в компании очаровательных и соблазнительных героинь с ушками и хвостами.
Каждая из кошкодевочек обладает уникальным характером и способностями, а также своей тайной, которую игроку предстоит раскрыть. Ваша задача — наладить отношения с экипажем, принимая ключевые решения, которые повлияют на развитие сюжета и личные отношения. Вас ждут романтические встречи, пикантные сцены и захватывающие космические миссии.
Готовы ли вы исследовать не только глубины вселенной, но и сердца ваших космических спутниц?
Я в очередной раз обновил билд игры, провел две волны внутреннего тестирования, исправил за этот месяц кучу всего и теперь хочу расширить круг поигравших в мою игру. Мне нужна ваша помощь в тестировании!
Сперва напомню, что это за проект такой. D.F.D изначально — это прототипчик на «Гаминатор 23», который я в прошлом году решил «быстренько доделать» и релизнуть в web (например, в «Я.Игры»). Однако, чем больше я в нем исправлял, тем больше амбиций у проекта появлялось. Впервые здесь публикую нарезку с прогрессом разработки, которая напомнит тем, кто играл в джем-версию, как проект выглядел тогда, и которая покажет, как игра эволюционировала от версии к версии. В самом конце немного тизерю +- текущее состояние игры:
Никто не просил, но я сделал. Кому нечего делать, можете пощупать новый прототип моей смеси водопроводчика и рогалика, на этот раз с привкусом deck builder. В наличии попытка представить первый бой в игре — ни прогрессии, ни разнообразия пока нет.
В тихом городке Фолс-Крик на Американском Среднем Западе стали происходить жуткие вещи. Люди, населяющие его, начали пропадать. Вы попадаете в город совершенно случайно, но оказываетесь в гуще событий и должны попытаться распутать это странное дело.
Antiaris (латинское название анчара). Как всегда, долго мучал концепт и быстро сделал. Завершение трилогии на RPG-in-a-box (Underground quest, Out of control).
Lacerta World — это 2D платформер, в котором вам предстоит пройти 30 уровней, играя за ящерицу. Но ящерицу не простую, а с цепкими лапами, длинным и сильным языком. Цепкие лапы дают вам возможность не просто бегать и прыгать, но и лазить по стенам и даже по потолку. А ваш язык поможет как в преодолении препятствий, так в защите от местных жителей. И эти способности пригодится вам, ведь лес очень суров к своим обитателям. Лес полон колючими стеблями. Они растут везде и в больших количествах. Ведь их никто не ест из-за яда в их колючках. Этот яд смертелен для вас. Поэтому вам нужно избегать прикосновения к ним. Но колючие стебли не единственные растения, которые могут вам навредить. В лесу также часто встречаются стреляющие цветы. Из-за тяжёлых условий они научились выстреливать своими бутонами. Так эти цветы пытаются распространяться. Но для вас важно то, что их бутоны очень твёрдые. А так как бутон выстреливается с силой, вы пострадаете, если он в вас попадёт.
2023-й закончился, я обернулся назад и понял, что весь год что-то делал, тужился и не выпустил ни одной игры. А если я умру? И сразу сел делать самую маленькую игру. Просто так! Для радости! Не стараться!
Сегодня я наконец-то хочу похвастаться, что сделал Игру. Конечно, сделал я её не один, а с лучшей командой, какая только могла быть. Умрика нарисовала персонажей. DarkDes нарисовал иллюстрации. Yuriy768 написал музыку. Все вместе помогли мне в различных мелочах. А я занимался всем остальным: придумал историю и записал её, запрограммировал всё в Ren’py 8.1.3, собрал прекрасную команду и кое-как управлял ей, да всякое остальное по мелочи делал, вроде создания простеньких цветных фонов или модификаций некоторых спрайтов. Потом ещё пилил обновления 23 дня.
Я определяю данное произведение как интерактивную приключенческую книгу с иллюстрациями. Об игре расскажу немного — ровно столько, чтобы вы заинтересовались и захотели взглянуть на неё сами. Зато покажу несколько эксклюзивных скриншотов.
148 уровней веселой аркады и захватывающего экшена. Оригинально, ярко, стильно. Вышел отличный казуальный тайм киллер (или как их ещё называют «туалетная игра»).
Давилка великолепно подходит для игры с детьми. Когда играешь вдовём, игровой процесс становится проще и всё сводится к приятному общению между родителем и ребенком. Также присутствуют элементы игры жанра «тауэр дифенс». И ещё эту игру можно смело назвать обучающей. Она поможет развить память, скорость реакции, внимание и способность следить за несколькими предметами одновременно.
FIREBEAST рада сообщить, что наследие Mighty Knight появится в Steam в 2024 году и его планируется выпустить и на консолях.
Mighty Knight Legacy — это последняя часть популярного флеш-хита серии Mighty Knight. Новая игра содержит множество улучшений и будет поддерживать более 12 языков.
ОБ ЭТОЙ ИГРЕ Mighty Knight Legacy — это 2D-ролевая игра, в которой вы можете играть в одиночку с помощью ИИ или вместе с друзьями/семьей. Разблокируйте разных героев по мере продвижения, получите доступ к различным улучшениям и погрузитесь в новые испытания. Создайте свою команду и вперед к великим битвам!
Последние обновления