[Видео-обзор]Antichamber

Wicked Sick

Gear

Подземелья Черного замка

Steam Greenlight запущен!

Оцените игру

Здравствуйте и с наступающим вас летом!

Человек я весьма далекий от геймерства (и словей таких небось нет). Решила написать, ибо тут сидят люди знающие и геймоделам сострадающие.

Муж мой со своими друзьями уж четыре года бредят этой игрой. Все творят, и творят, все пытаются довести до ума своими силами.

Зацените, люди добрые! Может понравится.

Спасибо за внимание!

screen1x.png

Сделал небольшую CCG с экспериментальным геймплеем. Поиграть и оставить отзыв можно здесь.

Демо-версия Braves and Bows

bgvk.png

Привет, гамин. Еще в том году на Global Game Jam я сделал игру под названием Cona, в которой можно было открывать двери исполняя ритуальные танцы. С тех пор уже прошло чуть меньше полутора лет, концепция игры кардинально изменилась и по большому счету от той игры остался только персонаж и синие оттенки в палитре. Даже название пришлось сменить, поскольку, как оказалось, на португальском Cona не лучшее название для игры про лучника. Еще, игру я теперь разрабатываю в команде со сценаристом и геймдизайнером, он очень помог мне сдвинуть игру с мертвой точки, когда у меня случился кризис идей.

читать дальше >>

А почему бы и нет? Шутер девяностых на софтварном движке с нуля.


Я хочу рассказать о своей игре, Autumn Night 3D Shooter. Это шутер от первого лица, сделанный подобно тем шутерам которые были в девяностых.

kfpm1ri.png

Шутаны я люблю давно. Когда впервые смотрел на Вольфенштейн 3д в 94-ом через витрину магазина то впечатлился сильно. Так было в одном из магазинов поблизости, они ставили монитор на витрину и пускали дему игры, можно было просто смотреть как Вольфенштейн сам играет. Был невероятный уровень графики, тогда так казалось. И насмотревшись я захотел сделать шутер сам.

читать дальше >>

"Greedy Trolley" как Соник пересел в вагонетку

По гениальной задумке, игра должна была быть платформером, где можно выполнять крутые трюки и летать по уровню как гонщик. Но очень быстро она превратилась в подобие «Соника» , сначала мне это не понравилось, ведь это станет напоминать обычную попытку клонировать старую игрушку. Но со временем я смерился с этим, и игра все больше стала напоминать Соника. Поэтому я этого не стал даже скрывать и начал перенимать остальные игровые механики их оригинальной игры.

steam_logo.png

читать дальше >>

Мои игры - БЕСПЛАТНО

Доброго времени!
Я индивидуальный разработчик видео-игр, и 3д художник по совместительству.

Дарю всем свои маленькие игры бесплатно:

Прямые ссылки на мой гугл-драйв (1. скачать; 2. распаковать в любое место на компе; 3. играть):

  1. Игра Zi
  2. Игра K-Rolik
  3. Игра Jump
  4. читать дальше >>

bez_imeni-4.png

Привет второй раз. Наконец-то можно поиграть в демку Road Dogs. Собственно, это не совсем демка — это отдельный режим в жанре .io-игр, который мы выставляем на открытый тест, пока будем работать над релизом основной версии игры. Заходите, пробуйте, без регистрации и смс, нужен только браузер и хороший инет.

>>Играть<<

LOG the game - Бревно рубит дровосека?

LOG the game


Злые дровосеки срубили редкое живое дерево, одно из брёвен смогло спастись, и теперь должно найти своих братьев, чтобы отомстить главному — Большому Злому Дровосеку. К счастью, грузовик с братьями разбивается на полпути к заводу и они ждут спасения от бревна и жаждут мести. На своём пути Бревно находит братьев и работает с ними в команде!
- ПРОКАЧИВАЙТЕ персонажа!
- Покупайте ОРУЖИЕ и ОДЕЖДУ!
- Используйте различный ТРАНСПОРТ(машины, космические корабли и не только)!
- ПЕРЕРАБАТЫВАЙТЕ БРАТКОВ в ЖИВЫЕ ПРЕДМЕТЫ!
- Крутые БОССЫ!
- МНОЖЕСТВО различных видов геймплея!
- УНИКАЛЬНЫЕ КАЧАЮЩИЕ САУНДТРЕКИ!

читать дальше >>

Choice

Choice это хардкорная приключенческая игра. Она была сделана в стиле лоу поли от первого лица.

Это история о человеке, который по непонятным причинам попал в ад.

Choice основана на концентрации. Если вы недостаточно внимательны или хотите вздремнуть, тогда эта игра запросто выведет вас из себя.

Это не самая сложная игра в мире, но вам придется попотеть, что бы пройти ее.

Ваша главная задача найти выход из ада или остаться в нем навсегда. Думайте наперед, и иногда вам придется использовать реальную бумагу или интернет, что бы понять и решить квесты, которые вам предстоит найти.

Обращайте внимание на детали.

Трейлер :https://www.youtube.com/watch?v=We3zgpCMG_o&t=1s​

Геймплей трейлер:https://www.youtube.com/watch?v=xzLVR-YxlM4&t=1s​

Гринлайт:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=904015408

Ранняя альфа "Отторгнутых"

а именно — условно 1-ая глава (из 4, наверное). По большей части публикую, чтобы напомнить о себе, наверное, это важно. Прошу не делать выводов по поводу месседжа произведения, потому что оно не закончено, и механики по мере развития истории тоже поменяются. И да пребудет с вами терпение )

http://philome.la/liontka4/-early-demo

Добавляйтесь в группу во «вконтакте», кому импонирует проект:

https://vk.com/public13578872

Gun-layer. Обзор.

Добрый день!

Хочу расскачать про свою простую аркадную пиксельную игру в духе старых ретро игр(я надеюсь).

Идея игры пришла довольно давно. А именно, когда я пытался вытащить мягкую игрушку из игрового автомата перемещающимся манипулятором. Убрав все лишнее (кнопочное управление влево/вправо/вниз/вверх, заменив его на автоматическое), оставив лишь самую фановую часть (как мне кажется) — остановку в нужный момент, приправив сеттингом (в котором я могу что-то нарисовать более-менее приятное глазу: пиксель-арт/космические корабли) получил — Gun-layer.

Если более конкретно, то Gun-layer — это игра, в которой результат зависит от скорости реакции и ловкости игрока. Нужно останавливать автоматически перемещающийся (вверх/вниз) прицел в момент времени, когда тот указывает на корабль противника, тогда происходит выстрел и корабль взрывается. Если игрок ошибается и прицел останавливается, где-то на пустом месте, засчитывается промох. Кол-во промохов ограничено, в этом и заключается сложность игры.

screensot-1-image.png

читать дальше >>

Blank