PLASMIA. Demo

Pax Britannica

Extended Time - Extend Or Die

Ninja Gaiden 4

№100 - Nitrome должен умереть.

Оцените игру

Космо-Барашковый Забег!

cosmic_sweet_run_06.jpg

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cosmic.swiftrun

Космический барашек, по имени «Свист», участвует в межпланетных, опасных соревнованиях по бегу.На пути к финишу, участники собирают пузыри, внутри каждого может оказаться магический бонус, очки славы или способность, дающая преимущество перед соперниками. Остерегайтесь опасных пульсирующих колючек, они имеют разное обличье, но все они одинаково опасны для бегущих. Помимо обычного бега, скафандры дает возможность взлетать на любую высоту на пузырной тяге. Стремительный бег и прыжки взлеты очень утомляет овец, но короткий сон и поглаживание дарит энергию, и вы можете дальше бежать, преодолевая препятствия! Повышайте умение скорости бега, выносливости, ускорения, а также магических способностей, таких как защитный кокон или вращающийся топор. Правило одно — никаких правил! Побеждает только первый! Однако для доступа к другим планетам, требуется определенное количество звезд, которые можно заработать только участвуя в беге и собирая как можно больше очков славы. Удачного вам бега!

  • Card
  • 22 июня 2018, 05:50
  • Com180
  • 1

Новая игра не похожая на другие игры. Закрытое пространство: цена выживания

О игре:

Вас похищает маньяк. Вы просыпаетесь в комнате с бетонными стенами, с хламом и какими-то объектами. Каждые 24 часа маньяк на свое усмотрение скидывает вам вещи, и следит, что вы будите с ними делать. Ваша задача выжить и выбраться с помощью хлама и вещей.

О создании игры:

Идея игры появилась при просмотре фильмов ужасов про маньяков и замкнутое пространство. Одним из ярких фильмов вдохновивших на создание игры был «Голод» 2009 года.

В фильме маньяк поймал 5 людей. Упрятав их в помещение из которого они не могут выбраться. Оставив им несколько бочек воды и скальпель для отделения мяса от костей. Он хотел что бы они съели друг друга.

Но многие другие фильмы из данных категорий тоже послужили основой для создания игры на данную тематику.

читать дальше >>

Сбой

CDvwhff

Скачать

Чё делать? Нипанятна!

В виде от первого лица нужно наводиться на людей (на голову) мышкой, чтобы с ними поговорить. Значка нет. Возможно потом это будет исправлено.

Меня убили гопники! Чё за дела? Так и надо?

Это плохая концовка. Патроны нужно экономить.

Чё это такое было в конце? Меня кидает опять в начало!

Значит вы что-то сделали не так.

934XeSU

yYrDSWL

lPrfPGz

jGjhtZd

Небольшой квест-история навеянная Пелевиным и постперестроечными фильмами.

Играть осторожно.

Создатель игры не несёт ответственности за возможные последствия,
как, впрочем, и за всё остальное.

читать дальше >>

H.I.S.T.O.R.Y. T.O.R.C.H.K.A. 2

Почувствуй себя в шкуре, побитого жизнью наркодилера с нелегкой судьбой и занозой в заднице.

Доброго времени суток, наконец-то готовы вас обрадовать, в релиз вышел интересный и очень странный проект, название данное ему разработчиками звучит так — История Торчка 2, геймплей затягивает вас сразу, первое время сложно разобраться что происходит в жизни так называемого Торчка Джони, во всех его проблемах и решениях, но после становится ясно, что он в полной жопе!

читать дальше >>

Наша цифровая настольная игра вышла в ранний доступ Steam

PT2TmFz

Привет, Гамин! С весны мы периодически выкладывали дневники разработки Fated Kingdom, а теперь наша игра наконец-то созрела до релиза в Steam. Мы будем рады получить обратную связь любого рода — предложения, критику, советы и просто отзывы.

читать дальше >>

О скитаниях вечных и о козле

FcoOsBr

В свободное от учебы время в институте я придумывал вселенную, населенную козлами. Началось все с эпических баллад, потом были несколько фантастических рассказов, и наконец, настал момент для создания игры. Под рукой у меня была старенькая икстишка, и хотя на ней и работала первая Ultima, я все-таки решил сделать текстовый квест — но с упрощенным «однобуквенным» управлением, практически системой псевдоменю. Сюжет игры прост: вы — молодой козел в мире, населенном такими же козлами и другими малосознательными животными. Игра очень косвенно намекает на свою основную цель, так что попервоначалу вы будете просто шататься по окрестностям, пытаясь стянуть всё, что плохо лежит, боднуть то, что не удастся стянуть, и подвергаясь издевательствам со стороны «парсера».

читать дальше >>

Flapping over it

Доброго времени суток, уважаемые читатели. На днях выпустили игру по мотивам всем известной Getting over it, под названием Flapping over it. Не скрываем, что идея игры была взята именно у Беннетта Фодди, даже вступили в переписку с этим человеком и получили разрешение на создание этой игры(скриншот прилагаю)

CJ0GdAm

Так вот, игра представляет из себя что-то подобное, но тут вы играете за голубя, который управляется лишь кликами мышки. Все бы ничего, да вот только игра хардкор — пройти все до конца смогут лишь единицы, это мы гарантируем. Стараемся сейчас ее как-то пиарить, может и получится что. Отдаем ее на ваш суд, друзья!

Собственно, трейлер:

https://www.youtube.com/watch?v=gTjExmUkf1U

Собственно, ссылка на страничку игры в Steam:

https://store.steampowered.com/app/843270/Flapping_Over_It/

С уважением,

Ваш dremming

Дорогие господа гаминчане!

Прошу желающих(могущих) оценить мои «играм» в сравнении друг с другом, опираясь на интерестность для вас и собственно на её количество.

Благодарю за внимание. Надеюсь на понимание : )
ссылка на опрос:
https://goo.gl/forms/oVr18ozms8atqMSm2

Веселая Полянка. Космос, кишки и грибочки...

Всем привет! Сейчас я активно раскидываю везде новость о новом проекте «Веселая Полянка». Дошла очередь и до Gamin'а. Но здесь будут эксклюзивные размышления. Никто не любит читать один и тот же текст на разных сайтах — этот урок я уже выучил...

Для начала все ссылочки, чтобы потом не забыть про них.

На игру (в Steam):

https://store.steampowered.com/app/838390/Merry_Glade/

И ссылочка на сайт (там почти все мои игры, есть бесплатные):

https://www.loginovskikh.com

Теперь картинка и дальше поразмышляем.

wfdrMRS

читать дальше >>

"ВАХТА"

4.png

Привет всем, кто на связи!

Если вы читаете это, значит я все-таки заставил себя написать статью про свою новую игру. Честно говоря, писать статьи (да и игры) становится все сложнее. Но об этом, наверное, не стоит.

читать дальше >>

Страх и ненависть в Catmaze | Трейлер с датой релиза

aEJcHiU

«У меня был HTM5 движок, 22 тысячи событий, 20 крутейших музыкальный трека, 26 NPC, 2007 строчек текста, 11 боссов и полсотни монстров всех цветов и видов, а еще куча непойманных багов, 299 комнат, несколько катсцен и полтора года разработки. Не то, чтобы все это нужно было для игры, но раз начал делать что-то годное, то иди в своем увлечении до конца. Единственное, что меня беспокоило — это баги. В мире нет никого более глупого, безответственного и безнравственного, чем разраб, вываливший игру с багами. Но я знаю, что скоро я в это д*рьмо окунусь с головой.

Ваша очередь рулить.»

читать дальше >>

BallFight - вломи по шарам!

M0oaF44

Планировал сделать игру на Людум, но получилась игра совсем не в тему, да и реализовать все за 2 дня не успел.
Прототипчик с физикой, что-то типо Hammerfight, но с видом сверху. Оружие в руках одно и то же (в демке — шарик и щит), но мы можем выбирать каким образом его использовать:
1) Крепко удерживать (Щит)
2) Наносить боковые удары (Топор)
3) Наносить колющие прямые удары (Копье)
4) Свободно размахивать им как в Hammerfight (Кистень)

читать дальше >>

Sirtet - тетрис наоборот

1HPZU5uJlJRV0P

Продолжаем плодить казуалки.
Пару дней назад вспомнилось что я собирался сделать тетрисоподобную игру на один из Гаминаторов, но отказался так как ничего не вышло.

Подумал и решил что теперь я смогу это сделать за 2 выходных дня.

читать дальше >>

Circles3 - как сделать тупую казуалку для дебилов за 2 вечера и продолжать жить дальше

Jl5ecYiayj92RD

Все очень просто:
1) Берем любимый движок
2) Придумываем что-нибудь простое что первым попало в голову и сделано до нас уже 1000 раз
3) За два вечера программируем это из примитивов
4) Создаем простенькие звуки в bfxr и спокойную музычку в mynoise
5) Добавляем немного рандомной генерации
6) Выкладываем и возвращаемся делать свой долгострой

читать дальше >>

Blank