Перспектива

Twinland

Coconut Run

Dys4ia

One Step Back

Оцените проект

Overlord Troble начинает шествие на Greenlight!

Уважаемые посетители сайта Gamin.me! Рады Вам сообщить, что наша кампания в Steam Greenlight скоро будет начата. Мы предложим бесплатную демоверсию для ознакомления с игрой, которая будет доступна через две недели после публикации.

Для нас это огромный, неизведанный шаг в мир игровой индустрии. До этого момента мы работали над игрой, и день и ночь, часто забывая о сне. И наконец, он настал.

читать дальше >>

Демо квеста с геймплеем пенумбры

screen04.jpg

О чем это?
Это очередной первый мой прототип, к-й я попытался довести до играбельного состояния.

С чего началось?
Началось все с темы про киберпанк-квест. Я заценил этот квест, но мне не понравилось что в демке ящики открывались анимацией, а не физикой. Решил создать небольшую демку квеста, где двери и ящики открываются перетаскиванием мышки. Тем более у меня уже был мини-прототип, где уже можно было открывать двери и перетаскивать ящики.

Что это?
Геймплейное демо в жанре «квест» с геймплеем как в Пенумбре и графикой чуть лучше Майнкрафта.

О чем?
Сюжет — «пропал ученый, мы должны его найти».
Решаем головоломки, ищем предметы, исследуем локацию.
Есть английский и русский язык (для тех кто его знает).

читать дальше >>

Welcome to Sicris

pico-8_0.gif

Не успел лениво сделать свой тетрис на прошедший КОД, но потихоньку всё-таки довёл его до играбельного состояния. Сначала была глобальная идея мэшапа из нескольких жанров (shmup, platformer и прочее) с пазло-переходами. Потом оказалось что и самый обычный тетрис сделать не так-то просто, а уж тем более пропихнуть в него пару сюрпризов. Но в итоге, я доволен результатом. Успел поиграться с механикой, балансом, псевдо-менюшкой и даже звуко-музыкой. И всё это ради простенькой ретро-игры, которая использует лишь текст и цветные квадраты, никаких спрайтов — чистый oldschool. В общем, в очередной раз убеждаюсь, что для меня разработка клонов классических игр — занятие весьма увлекательное и полезное (до этого были arkanoid и pong, никому особо не показанные).

читать дальше >>

SORE - пять фаз в одной "комнате"

head.png
«Иногда я вспоминаю то, чего не было, а у тебя так бывает? »

Временами недостаточно просто знать, как получить желаемое. Нужно понимать наверняка — на самом ли деле желаемое так необходимо.

читать дальше >>

Zpeciation: Tough Days

Буду пробовать вести свой блог на Gamin.me, посему доброе утро!

В ожидании полного и законченного концепт-документа основной игры, решил тут запилить игру в моём любимом классическом жанре Tower Defense. Сеттинг был выбран «зомби-постапокалипсис», так как это вполне себе приятных жанр, хоть и многие могут сказать, что избит.

Собственно, разработка программного кода велась около 2х недель, всё написано без каких-либо сторонних ассетов/вставок. Модели честно покупные ибо моделлера в команде нет, а из меня художник от слова «1 класс — вторая четверть».

читать дальше >>

Invasion of Barbarians(Greenlight, Android)

1280_720.jpg

Всем привет! Хочу представить вам свой проект, не так давно вышедший в Greenlight и доступный в Google Play. Разработка длилась чуть больше двух лет.(Половина времени ушла на правку баланса и багов)

Вот такая вот здесь предыстория:

«Милоооооооорд, на наши земли напали!»Под истошные крики слуги, выбравшись из горы обнаженных женских тел, вы поспешили на срочную аудиенцию к королю.»Мои поздравления, новый главнокомандующий, теперь Вы руководите защитой замка, страны и отечества. Да будет Ваша победа быстрой и безусловной... Ну или хотя бы не угробьте нас всех.»Не то что бы вы разбирались в военном деле или вообще хоть в чем-нибудь, просто вы решили, что стрельба из лука по живым целям – это должно быть забавно.

читать дальше >>

Взрывы, Экшн, Пиу Пиу и угасающий Зеленый Свет

Всем привет.

Делаю шутер видом сверху, поддерживаемый тотальными разрушениями, оторванными конечностями (в меру, а может быть и нет), меняющимся временным промежутком и игрой в команде с друзьями.

В последнем, постарался выложиться по максимуму, есть и Синглплеер (игра с ботами), и Мультиплеер с другими игроками в сессии, и Сплитскрин (игра с другом на одном устройстве), и Сплитскрин с мультиплеером (т.е. можно играть на одном компьютере, на разделенном экране, на удаленном сервере с другими игроками). Звучит немного абсурдно, но, иногда, когда друг приходит в гости и хочется вместе поиграть в BF, этой функции не хватает :)

читать дальше >>

Парни, кто-нибудь уже опробовал это (Screeps)?

Напишу-ка я пост о нашей игре Rarura

derevoptits.jpg

Долго ли, коротко...вот мы и создали за 3 года игру — Rarura.

Выпустили ее пока только для планшетов (Appstore & GooglePlay). А также прошли Greenlight и как только завершим бумажную работу с Valve, появимся и в Steam магазине.

Это все прелюдия, а теперь конкретика.

читать дальше >>

Planet of Mubu теперь на Greenlight!

Друзья, я уже успел написать много постов про игру на разных форумах... Устал, поэтому позволю себе отойти от шаблона и просто рассказать об игре по-домашнему...

screenshot_1.png

То, что важно для меня:

«Скорее всего Planet of Mubu — это мой крайний проект в пикселе... в дальнейшем я хочу делать игры в более рисованном стиле. Возможно, поэтому к созданию этой игры у меня особое отношение. Стараюсь применить все свои навыки в пиксель арте и в анимации. Палитру специально ограничил до 12 цветов, чтобы „губу не раскатывать“ и держать общий визуальный ряд в целостности. В игре есть и перестрелки, и головоломки, и забеги на время. Все для души и хорошего настроения. Особенно мне нравиться то, что все самые интересные места находятся за пределами ограниченной игровой области. Правда, в бета-версии их еще нет... Но в финальной версии будет много секретов, спрятанных далеко за основной игровой территорией.

читать дальше >>

Road Dogs: Privateer/Trader MMO

Всем привет! Хочу представить вам нашу первую игру. Вокруг нее уже сформировалась небольшая студия в 7 человек. Мы не являемся идеологическими инди-девелоперами, а так же как и многие — вынуждены пройти этот этап. Проект у нас достаточно масштабный, хотя выглядит очень просто, на первый взгляд. Трудимся над ним 2 года, нынешняя стадия — закрытая альфа. В данный момент на тестовом сервере тусуется пол сотни человек, скоро будет вторая волна, кого заинтересует — ниже ссылка, где можно записаться. И да, мы уже прошли Greenlite, поэтому нам ничего от вас не надо, лишь 5 минут внимания :)

Итак, Road Dogs: A Post Nuclear Privateer/Trader Massively Multiplayer Role Playing Game.

читать дальше >>

Эмиттер: выпустил свою игру с Global Game Jam

В этом году мы опять организовывали Global Game Jam in Ukraine. Тема в этот раз была замечательная — «WAVES». Особенно понравилось, что её можно интерпретировать двояко: и как «волны», и как третье лицо глагола «махать».

Организация занимала почти всё время, как перед джемом, так и на нём, но в ночь с субботы на воскресенье оторвал несколько часов от сна и реализовал своё видение темы.

читать дальше >>

Slenderman: dark adventure

жанр игры:инди хоррор

платформа:рс

Об игре
Вы — Джек, который должен бежать от самой смерти, собирая записки и ключи, чтобы в итоге избежать страшных последствий !

История начинается с того что один человек по имени Джек любил изучать необычные и странные места. Вот его заинтересовало одно место , куда и решил отправится , чтоб изучить его получше. Этот маленький город куда он направился, славился тем , что там был странный заброшенный парк.Вот он приехал, его встретили друзья и они поехали домой. Друзья рассказывали про этот город много чего , и еще они рассказали что так его интересовало о заброшенном парке «Лансбург» это место было закрыто из-за странностей .Джек много слушал про парк , ведь его интерисовали такие истории. Когда приехали домой наступила ночь. Любопытство Джека не оставило в покое и он тайком решил пойти в парк , чтоб никто не знал. Приехал он в парк, туда он прошел через забор и зайдя в туннель , он шел долго мысли о том что ему страшно его не покидали, он знает что это была единственная дорога обратного пути , ведь любопытство побеждало страх ,вдруг сильный грохот резко обсыпались камни и закрыли выход. Он вспомнил все что друзья говорили ему об этом месте , он решил идти до конца и найти выход обратно. Его ждало путешествие страшное, загадочное, полное приключений.

В начале я хотел выпустить игру в стим,вдруг понял что игра не понравится некоторым,поэтому я залил сюда.

В самой игре присутствует головоломка,так что вам придется подумать

Группа создателя игры https://vk.com/club125111142

https://gamejolt.com/games/slenderman-dark-adventure/227412 Сыллка,где можно поиграть в игру.

388645.jpg

  • .
  • 20 января 2017, 11:23
  • Com18123
  • 1-+

OGDOS - современный аналог DOS

Привет! Давно я тут не был, даже забыл домен сайта, еле в гугле нашел

Поскольку gamin это нечто вроде хабра про игры, я думаю вам, как своей потенциальной аудитории будет интересно

Я хотел бы представить вам 16 битную операционную систему бинарно совместимую с MS-DOS 6.22 — OGDOS.

Она основана на базе ядра FreeDOS старых ревизий(2004 года), полностью открытая и имеет bash подобный командный интерпретатор.

читать дальше >>

Alsmi

facebooklogo.png

Привет! Меня зовут Анатолий Габисония, я независимый разработчик игры Alsmi (ALways SMilIng) которую я разрабатываю уже 2 года. Игру я делаю только ночью потому что работаю на основной работе, и я очень хочу создать прекрасную игру которую полюбят многие игроки. Игра находится на стадии завершения, нужно уделять ей больше внимания и сил. Поэтому я хочу обратится к вам за помощью чтобы нанять профессионального музыканта и программиста, которые помогут сделать игру по настоящему качественной, интересной, и запоминающейся. В случае удачного полноценного релиза игры с помощью заработанных денег я хочу доделать другую амбициозную игру которая пылится на полке, из за отсутствия денежных средств.

читать дальше >>

Blank