Пффф! Я сделаю эту игру за два дня!

Gorogoa

Chronotron

The Movefastinator

Сидите здесь и не знаете, наверное, что

Оцените игру

Все привет)
Наконец я зарелизил свою игру на android, прошу оценить)

covernewsept.jpg

читать дальше >>

  • FOGOK
  • 18 сентября 2017, 06:20
  • Com181
  • 0-+

"Приключения котёнка в городском парке" - выход в Steam!

На самом деле игра вышла 8 сентября. Или нет ... даже не так, игра-то вышла еще в далеком 2011 году, и потом еще один раз вышла флеш-версия этой игры где-то в 2013. Может быть вы даже помните, как я писала про её переделки. Эта же новая версия, которая адаптирована под Steam, отличается на самом деле не сильно от первой, это та же самая игра, но с небольшими правками. И тоже бесплатно, конечно, а то странно было бы.

big_r.png

читать дальше >>

Lost in purple

Жанр: 2d , platformer, action, rpg, adventure, sci-fi. Платформы: Windows, Linux.

Дата выпуска: Сентябрь 2017 года.

Бросьте вызов опасной пурпурной планете.

В глубинах планеты лежат тайны инопланетян. Многие тайны скрыты в глубине подземелий и лабораториях пурпурной планеты. Найдите ответы и отыщите путь домой.

Lost in purple – классическое двумерное и яркое приключение. Исследуйте самые опасные места неизвестной планеты и помогите местным жителям спастись от страшных экспериментов. Используйте различное оружие и умения чтобы победить армии роботов, инопланетных солдат и мутантов созданных в подземных лабораториях. Помогите отважному герою вернуться домой, освободив планету от тирании злобных монстров и безжалостных машин.

читать дальше >>

Lode Runner по мотивам версии с СССР-овского БК-0010

icon_32.png

Недавно оказался я в необычной для себя ситуации, когда времени заниматься крупным проектом нет, а больше делать нечего. Маленько побездельничав и быстро поняв, что так я «со скуки помру», я решил переделать какую-нибудь старую игру из времен моей юности. Выбор мой пал на Lode Runner, в который я когда-то играл на сгинувшем ныне в веках СССР-овском серийном компьютере БК-0010. Именно эта версия Lode Runner-а мне очень нравилась своими правилами. Главный герой должен был собрать все сокровища на уровне, после этого открывался «портал» и нужно было войти в него для перехода на следующий уровень. Выполнению поставленной задачи активно мешались «охранники», которые гонялись за главным героем. Но в версии с БК-0010 главный герой мог пробивать дырки в кирпичном полу прямо под своим местоположением во время перемещения. Охранники туда падали и некоторое время находились в «пойманном» состоянии, а в это время можно было «бегать им по головам».

читать дальше >>

А ведь все начиналось лишь с блеклой идеи...

Меня зовут Артур. И вот моя история.
___
Было дело, подрабатывал я репетитором на втором курсе. Многие студенты тогда этим жили, пользуясь брендом МГУ, как каноном качества. Мой общажный сокамерник целый сайт про себя даже слепил, но речь не о том.
Помнится, объяснял я одному старшекласснику как графики функций строятся. Нас в школе как учили — сначала строили основную функцию, а затем уже сдвигали и растягивали, в зависимости от коэффициентов. Вот только мои попытки объяснений окончились полнейшей путаницей ученика. Да и я сам зачастую путался.
Вот x^2 — 2 это парабола, сдвинутая вниз. Логично.
А (x-2)^2 уже вправо. А хочется влево — там же минус! Черт её пойми...

читать дальше >>

Встречайте инди-проект, который цепляет с первого взгляда.
Вам предстоит управлять атомом углерода. Собирайте молекулы, поглощайте сопреников и отстреливайтесь фотонами в новой многопользовательской игре NOCH!
Чтобы попробовать beta-версию, ничего не нужно качать — просто открой игру в браузере!
http://nochgames.ru/

1.png2.png

Жил да был Зеленый Шарик. (стихотворение)

Жил да был Зеленый Шарик.

Жил да был Зеленый Шарик.

Попадал он часто в ямки.

Много тут и не расскажешь, просто Шарик
вот и все.

Но вообще он необычен.

Почему ? Да где ж Ты видел,
Чтобы Шарик прям вдоль улиц.

Гордо шел и даже ПРЫГАЛ !!!

читать дальше >>

SpaceTap

Здравствуйте, это моя первая игра выпущенная на движке Unity. Casual/Arcade 2D игра, процесс разработки который занял около 2-3 недель учитывая просмотр курсов, поиска ответов в интернете.

Описание игры: В игре есть 3/2 линий в каждой из которых падают объекты(метеориты, космические мины), ваша задача уклоняться на ваших космических кораблях. Управление однокнопочное(тапалка). Вам потребуется ваша реакция и внимательность, так что испытайте ваши навыки и ваши нервы на прочность =)

simulator_screen_shot_29_iyuny.jpg

simulator_screen_shot_29_iyuny.jpg

читать дальше >>

Маргинальное действие. Релиз игры.

Привет, Гамин!

cover_666.jpg

Marginal act on Itch

Сегодня выходит моя игра — Маргинальное действие. В целом она была в разработке 7 месяцев, но с событиями этого города я живу уже три года, еще начиная с Василисы (она все еще доступна на джолте). Вторым был проект Беспамятство, но он не реализован и некоторые наработки перетекли в Маргинальное действие. В частности из Беспамятства пришла сцена театра и механика исследования мира.

В целом для продолжения деятельности мне необходимо набрать 400 копий, что маловероятно, учитывая специфику игры и платформы, но все же надеюсь на лучшее.

Так что прошу всех желающих поддержать проект покупкой и рассказом друзьям. В планах имеется игра про Очередь и к ней уже сделаны некоторые арты (в конце поста). Так же хочется сделать небольшое дополнение к действию про мясную церковь.


читать дальше >>

Вояжор Пистон (Почти игра!)

Наверно некоторые знают, что на соседней Коленке проходил Наколенник номер 4.

И вот он вообще-то подошёл к концу. Забавная история со сроками приключилась: в момент начала конкурса у меня ещё сессия была. И вот после конца сессии оставалась неделя или вроде того. А потом конкурс продлили на целый месяц! (За что Разери спасибо, хоть ДаркДес и негодовал от этого).
Ситуация смешна тем, что за ту неделю у меня было «ну практически готово, только одного режима нет». В итоге, спустя месяц я только соединил все «комнаты» между собой и даже почти сделал режим называемый «Башня», но ... в итоге не доделал и пришлось выкинуть его из конкурсной версии.

Сейчас уже конкурс закончился и я участвую с тем, что есть по сути. Это не то чтобы прям ИГРА и даже не прототип — скорее это идея.

читать дальше >>

OVIVO - необычный платформер, где всё просто, как черным по белому.

Привет всем!)
Хочу вас познакомить с нашей игрой OVIVO.



В мире OVIVO Черное и Белое живут в гармонии. Переплетаясь и заменяя друг друга, они соблюдают равновесие. Главный герой — OVO, порождение этих двух половинок, которое обладает свойством перемещаться из одного пространства в другое. Создание путешествует по абстрактному миру, и, преодолевая опасности, собирает символы, которые помогут узнать, какие тайны хранит этот мир, но интерпретацию его истории мы оставляем на вас.

читать дальше >>

The beginning of the end

Название: The beginning of the end
Жанр игры: RPG
На каком движке/конструкторе: Unity 5
В каком пространстве: 3D
Какой вид в игре: от третьего лица
Какой Язык Пр. используется в игре: C#
Для какой платформы: PC
Какой тип лицензии распространения: Бесплатно
Сроки разработки: с 2016 года
Состав имеющейся команды: два человека
Ссылка на группу в ВК: https://vk.com/public142174411

2052 год. После объединения бесчисленного количества альтернативных вселенных, пространство начало разрушать само себя и смешиватся между собой искажая время. Для людей это разрушение было схожим с чувством вхождения в сон и полной потерей памяти, из-за чего никто не мог вспомнить что произошло и где проснулся.
Но, были люди которые могли помнить свои перемещения между различными пространствами и с каждым новым разрушением таких людей становится все меньше из-за существ которые перемещеются из одного времени и пространства в другое и некоторые из них научились контролировать перемещения.
Главный герой игры как раз из тех кто помнит о своих перемещениях и не только это, о чем он узнает по мере того как будет узнавать о себе и других людях со схожими способностями. Именно ему престоит понять в чем причина этих последствий и есть ли возможность вернуть все на свои места.

6.jpg

5.jpg

4.jpg

3.jpg

2.jpg

1.jpg

Механическая Коробка 2 - самый сложный пазл ever!

1024x500.png

Всем привет, сегодня я хочу рассказать о релизе сиквела одной из моих удачных игр. Механическая Коробка — это набор головоломок. Её можно было бы назвать квестом, но здесь нет глав. героя, да и сюжета особого — нет. Есть небольшая предыстория (кто угадает к какому произведению эта отсылка?):

читать дальше >>

Демо версия Scary creature goblin


История происхождение

Это игра про одного гоблин-убийца, да да гоблин он, а не орк с другом, он давно был закопан в стене месте с другом, и случайно один механик месте с строителем раскопали стену и нашли место закопано в стене, и вдруг гоблин оживил месте с другом, и как вы поняли, их убили, их было 3, один сразу умер, другой пытался сбежать, но умер моментально, а другой почти сбежал, и он с далека получил кинжал в живот, и вот умер, а в это время Главный Герой Кситилон Игорь Поперечный решил зайти и увидел одного мертвеца, и как дальше, вы должны сами в это сыграть.

Вот что я добавил и изменил в игре

читать дальше >>

Blank