Гамин КО-ОП. Идея
Появилась идея, которая томилась уже очень давно в виде байтов и шуток в телеграм-чате, но постоянно вылетала из головы, как мысль «а что если бы действительно??? да не, фигня какая-то». Но, возможно, именно в этом году пришло время её воплотить в реальность. Впрочем, хотелось бы для начала узнать мнение остальных, потому что внезапно влетать с очередным конкурсом (особенно такой сложности) в пустоту было бы глупо.
Итак. Представляю вам идею конкурса кооперативных мультиплеерных игр.
А теперь поднимайтесь со стула, с которого вы упали, и вытирайте пролитый чай.
Общие условия такие. Вы делаете:
- PvE кооперативную игру
- С поддержкой 2-х игроков и более
- И подключением по сети (не split-screen и прочие локальные вещи, для которых нужно иметь всех игроков в одной комнате).
Более подробные условия уже написаны, но будут доступны на старте конкурса. Если вам есть что добавить, с радостью почитаю идеи и предложения.
Многие зададутся вопросом «но сеть это ведь так сложно, кто здесь вообще сможет участвовать???».
Для этого предлагаю такие услуги:
- Список движков и сетевых библиотек к ним.
- Список статей на тему сетевых игр (впрочем, сетевые библиотеки решают большую часть проблем по умолчанию).
- Возможно, несколько статей от себя.
- Несколько прототипов на разных движках (Unity, Godot, GameMaker) в качестве примеров.
Планируемая длительность — 1,5 месяца + 1 баго-неделя. Такая длительность выбрана из расчёта средней длительности последних гаминаторов и сложности сетевых игр (впрочем, здесь вам представляется возможность забить на большинство сложных и нудных вещей, таких как защита от читерства, мастер-серверы, server-authoritative multiplayer и прочие вещи, относящиеся больше к PvP и MMO играм).
Ещё есть вопрос по теме конкурса. Кто-то да скажет что тема слишком расплывчатая. Для этого я могу предложить вам «карточки», то есть от трёх до пяти (сколько придумаю) дополнительных подтем, которые можно будет выбрать в качестве цели.
Дата проведения пока не известна, если есть предложения по дате, то… предлагайте.

Кроме вопросов про разработку, жду вопросы про тестирование. Пока что могу лишь предложить (из того что точно будет) сеть для подключения друг к другу напрямую, чтобы не заниматься пробросом портов на роутере и прочими неприятными вещами (впрочем всякие хамачи никто не запрещает). С поиском друзей или напарников для игры помочь не могу, сам задаюсь вопросом как это делается.
- 24 марта 2025, 23:15
- 014
16 комментариев