Facewound

Castle Wars 2

JellyCar

Corporation Inc

Triennale Game Collection

Конкурсы и Jam'ы

Награды организаторам или "А где наши иконки-значки?!"

Ну что, друзья, у меня к вам вопрос. Буду рада вашим мнениям. Вот, в чем он заключается.

Ходила-ходила я недавно по Сайту, рассматривала иконки-значки и итоговые посты предыдущих конкурсов. И внезапно поняла, что почему-то ни у кого из организаторов в профиле нет ни значка, ни какого-то другого намека на организаторство. Правильно ли это?!

читать дальше >>

Как насчёт обломаться? (⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)

nUOGrQ0

Эй, ребзи.
Если бы я, типа, нарисовал какой-нибудь тайлсет, и затем предложил провести конкурс на рандомную генерацию кой-каких игровых уровней, вам показалась бы эта идея интересной?

В генерации есть довольно много тем, вроде естественности всяких ландшафтов или пещер, совмещения генерируемого и заранее созданного контента, разнообразности и перетекания друг в друга различных используемых подходов к генерации, связности и всякого такого прочего, что позволило бы выделить несколько интересных номинаций для соревнования.

Какие есть идеи, кто предварительно хотел бы участвовать?

Еще один конкурс на igdc.ru с ностальгией.

Кстати, друзья гаминцы!

Хотела вам представить еще один конкурс, чем-то напоминающий наш Гаминатор 20, который проводят наши «далекие соседи» (если можно так выразиться) у себя на сайте. Конечно, у их конкурса есть свои уникальные черты, так что мне подумалось, что кому-то из вас будет интересно посмотреть проекты тех, кто участвует там.

читать дальше >>

Лиса-Ностальгия или "вместо проекта" (обновлено, новые записи от 28.11.19)

Тут мои записи про ностальгию, как тему конкурса, и немного о самом конкурсе. Изначально не думала добавлять мысли после конкурса, но уж очень захотелось. Так что можете прочитать, если хочется, так как во Главе 2 я написала о своем опыте организатора и некоторые мысли на этот счет.

Только пожалуйста, не надо строго воспринимать мною написанное, так как это все же рассказ о чувствах во время создания конкурса, а не какой-то технический отчет.  

читать дальше >>

Gaminator 20. Анонс

Ну что ж, друзья!!! Таки дождались анонса! Не знаю, как для вас, но для меня лично эти дни от юбилея Гаминатора, который был 22.09, пролетели почти незаметно.

В начале несколько слов о самом анонсе. В этот раз вас ждет не одно изображение, раскрывающее тему, а целый «мультик» из нескольких «кадров», которые будут будут появляться здесь на протяжении недели. Так что стоит заглядывать сюда почаще, чтобы не упустить новых деталей!  

hN1Hyoo

DMeznGW

pzEIlhe

4EWi27i

читать дальше >>

Десять лет, множество игр!

Здрасьте, господа гаминцы!!!

Что, всем отрезать по кусочку этого необычного тортика?! Может, кто-то желает со свечкой?! Да-да, сегодня у нас (причем, у нас всех!) есть повод для праздничного торта. Все догадываются, почему?! Нет?! Не волнуйтесь, я сейчас все объясню!

ww9DMtL

А дело все в том, что ровно 10 лет назад, 22 сентября 2009, Jazz'ом был начат самый первый Гаминатор. Так что у нас сегодня юбилей!!! И почему бы не отпраздновать это событие, не порадоваться?! Все-таки традиция прижилась, и сколько уже Гаминаторов проводилось! Целых 19!!!

Кстати, друзья, кто хочет, поделитесь, какой из Гаминаторов вам пришелся по душе больше всего. Может, тема была самой близкой?! Может, проекты оказались более интересными?! Думаю, будет интересно не только мне узнать ваши предпочтения. ;)  

Тем более, на подходе еще один, уже двадцатый! Тоже ведь, в какой-то степени, юбилейный! И, хотя анонса придется подождать еще долгих (для кого-то, наверное) 11 дней, можно потихоньку активировать свои игродельческие навыки, вспоминать свои старые интересные идеи, которые могут пригодиться для новых проектов. А Лиса вам точно говорит, что они обязательно пригодятся, обязательно!!!  

    Здравствуйте пользователи Гамина!

    На фоне КОД’ов, Гаминаторов, Королевских Битв и прочих конкурсов я решил, так сказать, возродить конкурс музыкальных композиций. За проведение данного конкурса возьмусь я (да, у меня опыта проведения конкурсов нет и всё же). Планирую начало конкурса уже 19 числа, но можно и в любое другое время. В любом случае любые предложения и идеи приветствуются.

На итче проводится ежемесячный конкурс (в этот раз юбилейный) по разработке игр на движке Godot. Срок — начиная с сегодняшнего дня до следующей пятницы. По масштабам — в среднем около 20 заявок.

  • ij
  • 09 августа 2019, 13:42
  • Com183
  • 0

Если Yeo не против, укажу одну неидеальность в GBR. Уже заметили, по списку участников легко определить победителя. Что несколько убивает конкурсность конкурса. В качестве лекарства предлагаю выбирать не победителя, а соответственно занятому месту раздавать участникам шансы на победу в итоговой лотерее. Так все участники доделают игру чтобы иметь шанс и сделают ее хорошо, чтобы шансов было больше

Gamin Battle Royale III

ji8pQkv

Итак. ГБР по новым правилам, так как баны никому уже не интересны, теперь все на коммерческой основе у нас, посмотрим, поможет ли это кого-то смотивировать.

Начало: 26.07.2019
Работы принимаются весь день 06.08.2019

архив с играми
(спасибо, markertat!)

Жанр — игра, в которой нужно управлять автомобилем
Тема отсутствует

Новые правила такие:

читать дальше >>

В августе (c 1го по ночь 17/18го) состоится относительно популярный геймджем LOWREZJAM.

Суть его в том, чтобы игра была целиком в разрешении 64×64 или ниже.

А как насчет Юбилейного 20-го Гаминатора осенью?!

JmLBqLK

Предыдущий конкурс уже скрылся за поворотом. Можно расслабиться, достать теплое одеяло, укутаться и завалиться в летнюю спячку, пока какое-нибудь событие не свалится на голову, крича в самое ухо «А вот и я!». Или, наконец, уделить внимание тому проекту, который уже заждался вас на полке?!

А я, со всей своей хитрой лисиной натурой, хочу предложить 20-ый Юбилейный Гаминатор! Не сейчас, конечно, а в октябре. У меня есть идея для темы, которая, на мой вкус и цвет, подойдет для такого события. И поэтому предлагаю свои услуги в качестве организатора. У меня уже есть несколько мыслей по данному поводу:

Так как конкурс можно назвать «праздничным», хочется, чтобы он запомнился. Но мне как-то не хочется делать сильно необычным. Я вижу 20-ый Гаминатор конкурсом с квалификацией, которая связывает тему (довольно широкую и разноплановую, по мне), юбилейность конкурса в какой-то степени (но при этом, не загоняет в строгие рамки) и нас, любимых, интересным образом (это мое субъективное мнение, если что).  

Чтобы подчеркнуть тему и квалификацию, мне в голову пришла идея создать помимо основного голосования еще 3 номинации, индивидуальные для конкурса, которые добавят в него разнообразия. Как мне кажется, вполне хороший вариант, чтобы создать желание сделать хорошие игры и не очень обычные.  

Пока у меня не было никакого желания что-то конкретно менять в правилах Гаминатора, но это потому, что так они подходят под картинку конкурса, каким вижу его я. Однако, это вовсе не значит, что он должен быть именно таким! Если у вас есть предложения, что нужно изменить в правилах — высказывайте, можно будет обсудить и «украсить» конкурс. То же касается и идей, как добавить конкурсу интересности.  

Как вы, ребята, смотрите на идею проведения Лисой следующего Гаминатора?!

читать дальше >>

Скоро будет джем по прогрессивным темам. Начнем 1го мая в 19:00, закончим в 07:00 четвертого.
Читать тут.

c1invej

Blank