Прогресс: январь-февраль 2025
Всем привет!
Март, весна, солнышко! И только, только просыпаются Прогрессяшки! А как долго спал в Вас разработчик игр? Пишите свои результаты за первые месяцы этого года.
В рубрике «Прогресс» мы пишем в комментариях, чем связанным с разработкой игр занимались в прошлом месяце (или иногда в прошлые месяцы). Делимся всем, чем угодно. Чтобы понять, как это выглядит, можно глянуть посты за прошлые месяцы.
Другие посты: Прогресс.
Таблица, в которой отмечается прогресс:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Mhfj5Dl0BIxy0tGlMfFP_ti3uSmY6Z7zz3yWGJPKSDw
У Ил'а сложности. Он дарил ей цветы, подарки. Пел серенады. Но дама по имени «Свободное время» всё ещё отвергает его, такая капризная. Не подступиться. Может стоит ему дарить цветы в букетах, а не в горшках? Или подарки должны быть более осязаемые, а не острова в море или звезда в ночном небе? Может для серенад стоит выбирать что-нибудь не из группы Rammstein? Может Вы дадите хороший совет в комментариях Ил'у, как обратить на себя внимание…
Всем удачи и хорошего настроения! И помните, Вы можете получить значок! =)
- 15 марта 2025, 14:04
- 012
Январь: продолжил работу над свои инструментом, опубликовал два поста: Взлом Эвереста. Продолжаем в 2025 году и Движки-крохотульки.
Февраль: работа продолжалась с разной скоростью в течении месяца. Многое сделано, и "занесло" так, что реализовал свои версии тех библиотек, которые собирался использовать (для анимации-tween, для реализации шаблона ECS). Результатом доволен, процессом тоже!
Январь не помню, в феврале начался конкурс TBS на gamedev.ru, участвую в нем с проектом догфайта в космосе. Март в общем тоже, хотя на ходу пришла другая идея и даже начал пилить на юнити прототип, но получилось не слишком убедительно, так что надеюсь удастся вернуться к первому проекту и за апрель его сделать.