Черно-белая подборка

Bloodungeon

Cuphead

Super Karoshi

Gaminator 13 :: Interference. 08.11 Первый уровень.

Графика и анимация

Ууууу! пиксель артисты мира объединяйтесь в преддверии новой угрозы нависшей над нашим лампово чипованным мирком!

Показалось интересным видео решил поделиться.

Привет!
Ищу команду, или одинокого разработчика, ради опыта, кто хотел бы взять к себе начинающего тридешника.
Занимаюсь около года, владею блендером и сабстенс паинтером, вот такие штуки могу делать.

IMG_20240619_181554_661.png

читать дальше >>

Мейнфреймент: промо-арт (руками, БЕЗ НЕЙРОСЕТЕЙ... почти)

Вот и прошла Зулин-неделя с этого поста, где товарищ Red Oni дал развёрнутый фидбек по моей игре Mainframent. В том числе он сильно пожурил мой арт и порекомендовал изучить матчасть по композиции и цветокору. В этом посте делюсь результатами своих изысканий.

poster_hd_ru.png

Под катом небольшой рассказ как я к этому пришёл.

читать дальше >>

Зацените Гнома.

gnome1.png

gnome2.png

Сетка:

gnome3.png

Место, где он живёт:

screenshot.png

не сильно много говорите слово отстой, а то обидно будет :(

Чёткий пиксель в 3D ?

Давно хотел спросить, может, у кого-то есть референсные игры. :)

Обычно если мы переходим из 2D в 3D, то добавляются всякие размытости — на текстурах в зависимости от расстояния до камеры, на эффектах частиц и т. п.

Если не брать ретро стиль, когда низкое разрешение игры в целом или текстуры показываются через Nearest Neighbor алгоритм (чёткие пиксели, как в пиксель-арте). И если не брать совсем мощный рейтрейсинг.

…То какие ещё вы знаете 3D игры, где удавалось сделать пиксели, которые смотрятся чётко?

Допустим, это не обязательно 3D от первого лица, а, например, вид сверху.

Сделали с сыном праздничное видео


Отрендерено большей частью в Blender на основе рисунков от руки с использованием технологии, о которой я рассказывал вот тут:
https://gamin.me/posts/19374

#D.F.D
Интересно, чисто на уровне мешей, без анимаций и частиц, визуально понятно ли что это за объекты на уровне и для чего нужны?
image.png

Ситуация следующая: купили мы с Pooffick ассетов для D.F.D, а они просто невозможно хреновые в плане оптимизации, приходится комбайнить их в атласы. Чуваки из моих соц.сеточек выразили желание, чтоб я поведал как это лучше делать, записал небольшой видео-урок на тему. Возможно, кому и здесь пригодится. Обратная связь и лайкосики приветствуются

Протестил наконец-то мокап с двух айфонов с move.ai.
Очень плавный мокап! Чуть косячки есть: руки через тело чуть клипуют, нога в одном кадре в сторону отходит, но это изи правится, а движение в целом получается прям очень хорошим. Потратил 13 из 120 бесплатных очков на такую анимацию.

Продолжаю переделывать анимации «Друга» из Time to play. Вариаций походки будет несколько. Референсом брал анимацию кликера из tlou.

Показывал ее в прошлом посте по проекту

Обновил Cascadeur сегодня:
1) Стабильнее стала работать автофизика, меньше глюков, что очень радует.
2) Потыкал встроенный мокап, и он на удивление крайне не плох. Взял референс, который мне присылал мой друг. Обрабатывалось минуты 4, еще минут 8 ушло на небольшую полировку ступней. Не так хорошо как когда я вручную анимировал, но за 10−15 минут результат хороший.

Результат

А какие посоветуете программки для лепки 3D-моделей роботов (на джем)?

Слышал про AssetForge, MagicaVoxel и Blender, а что бывает ещё? :)

Как я дорабатывал детали в игре.

Invasion To Cane

По мере разработки пытался улучшать ощущение от графики в игре.

Хочу описать этапы доработки графики, которые прошла моя игра.

Я программист, графику рисую сам, но рисую не профессионально, а значит плохо. И с этим надо было что-то делать.

В начале все было очень плохо, игра смотрелась плоско.

читать дальше >>

Просто оставлю тут ссылку на видос. К недавнему тесту освещения, как оно выглядело бы без засветов, ушла душа, зато стало гладенько. Хз, как по мне игры из этого не сделать.

Реалтайм освещение на CPU, плюс просьба потестировать.

Зная, как сильно сообщество Гамина любит реалтайм глобал иллюминейшн, не мог пройти мимо чтоб не запостить. Это снова я, тот, кого тут нет и кто приходит раз в пару лет попиарить свой пост на другом сайте. Привет, Гамин!

171117_1690244382_scr01.png

читать дальше >>