Ну вот, и закончился конкурс. В нем был и очень крутой и необычный, по мнению многих Анонс, состоящий из микро-игр, в которых надо было побродить по локациям и позамечать всякие подсказки темы. Была и довольно хорошая тема, это тоже подмечал не один участник. Было и испытание участников, благодаря которому конкурс получил продолжение. А также, возможно, условие сделать минимально подробную заявку подтолкнуло все же выкладывать свои проекты и не сливаться из-за их сырости. Было много стримов от Рубеля, Совенка-Позитивчика, Кота211 и Дрейка. Я, увы, так и не смогла сама постримить, но сделаю это позже, чтоб конкурс не забыли. :)))
Ладно, теперь пришло время сказать, кто же победил.
читать дальше >>
Гамин, добрый день!
Хочу рассказать вам о новом ру-джеме по визуальным новеллам.
Hybrid Visual Novel Jam (itch.io) — это игровой джем, в ходе которого разработчикам предлагается создать интерактивную игру в жанре гибридная визуальная новелла.
«Гибридая» — значит, что игра содержит в себе игровые элементы из других жанров (simulator, point-&-click, quest, puzzle, rpg, и др.). На форуме fuwanovel есть статья, в которой есть примеры гибридных ВН.
Джем проходит с 28 апреля по 5 мая (включительно). Тема джема «У меня плохое предчувствие», есть 3 дополнительные суб-темы.
Призовой фонд: призера в каждой из 4 категорий ждет 2 книги от издательства Бомборы.
Подробная информация на странице джема (щелкайте по гиперссылке названия джема выше).
Присоединяйтесь!
Добрый день, гамин.
Продублирую и тут пост, ну в общем не совсем по тематике инди игр, но так как я тут плотно сидел лет 10 назад, и много добрых знакомых, то вай нот.
Реалтайм глобал иллюминейшн на цпу. С физикой и растеризатором на цпу.
Хочется сравнить с люменом уе5 или подобным ртх рассчётом освещения, поэтому там в треде предлагаю --к за вставление готовой сцены в уе5: gamedev.ru/code/forum/?id=283134
Для сравнения и для челленджа, где освещение лучше реализует принцип глобал иллюминейшн.
Видео:
- sb122
- 21 апреля 2024, 12:51
(суббота, 27 апреля) в 18:00 по московскому времени собираюсь поиграть в конкурсные игры на стриме, в той же компании. Всех заинтересованных буду рад видеть здесь: https://www.twitch.tv/the_dreik
Записи:
Часть 1 — https://www.twitch.tv/videos/2126026945
Часть 2 — https://www.twitch.tv/videos/2131329773
Игр весьма много на этот раз, посмотрим, сколько успею за один стрим.
Мне понравилась идея крутить колесо, потому буду крутить колесо, крутить колесо, крутить колесо, крутить колесо, крутить колесо, крутить колесо, крутить колесо.
- Dreik
- 20 апреля 2024, 17:29
Всем привет!
Не уверен, будет ли ещё стрим до окончания голосования, но может сегодня или завтра в 20:00 по МСК продолжу стримить игры с конкурса! И в первую очередь буду проходить игры тех, кто будет на стриме
https://www.twitch.tv/mrrubel
читать дальше >>
- Rubel
- 18 апреля 2024, 22:37
Игр-то навалили ого-го! Ух, я вам их теперь покажу!
Здравствуйте!
Ну что, гаминская классика: Гаминатор, Котострим, старое доброе время начала и приличное количество игр. Кажется, весьма дельных игр, которые меня порадуют. Успеем за два стрима-то? Как бы то ни было, на этой неделе больше не будет, а там посмотрим. Зато верхняя граница времени трансляции ограничена лишь моей и вашей выдержкой.
Не стесняйтесь заглядывать в чат и активничать в нём, потому что именно там я предпочитаю вылавливать авторов и играть в первую очередь именно в работы выловленных.
Следующий стрим состоится в среду 24-го апреля после 18:00 мск.
Ссылка на трансляцию
читать дальше >>
Всем приветики! Я тут совсем недавно, но очень хочу погрузиться в мир ваших разработок, так что завтра, то есть во вторник 16.04.2024 решил первым запустить стрим и устроить обзор конкурсных работ с Гаминатора 27!
Если вам захочется тоже посмотреть их вместе со мной, то обязательно приходите к 20:00 на мои каналы на Твиче и ВКплэй
Буду всем рад!
P. S. это мой, по сути, первый опыт, так что буду признателен, если вы будете мне подсказывать в процессе обзора)
Ну вот и закончился наш продленный Творческий Этап конкурса.
Но это вовсе не значит, что сам конкурс закончился. Наоборот, участники могут немного выдохнуть, хотя и не заснуть! А вот оцениватели и стримеры просыпаются и готовятся смотреть на творения в заявках с галочками (и без них, если там есть во что играть!).
Да, 15 число является Багоднем. Это значит, вы можете исправить баги, которые вы заметили сами, но не успели исправить, или которые заметили в эти сутки другие. Лучше всего добавлять исправленную версию в коммент под вашей заявкой или в пост заявки (можно как отдельный пост к заявке), но не очень классно, когда вы заменяете версией Багодня «основную» версию. Это вроде как законно, но тогда нет возможности их сравнить, а некоторым это нравится. ;)
читать дальше >>
Нынче у нас все больше разворачивается мода на девяностые. Китча восьмидесятых с неоном и супергероями все окончательно наелись, зато выросло поколение, родившееся в те времена. Теперь это взрослые люди при деньгах и выманить у них немножко грошиков, сыграв на ностальгии по детству, не так уж сложно. Примеров немало, и одним из них является игра «Санек». Это очень небольшой инди-проект, который, однако, приобрел популярность и о нем написали довольно многие ресурсы. Суть незамысловата: «Приключенческая игра о тепле мимолетных детских воспоминаний: о мальчишке по имени Санёк, спасении бездомного щеночка, первых настоящих друзьях и увлекательных дворовых приключениях в маленьком постсоветском городке 90-х». Внимание привлекло и то, что в игре вроде как был актуальный нынче антивоенный посыл, так что толпы всполошившихся диванных горе-патриотов начали кричать про русофобию и даже занесли игру в какой-то собственный черный список — в лучших традициях гестапо. Словом, недавно у меня дошли до игры руки, хотя вышла она больше месяца назад, и я смог оценить этот проект.
читать дальше >>
Короче, ребят, ситуэшен такой. В нашу звериную компанию стримеров (Кот, Лиса, раньше была немного Летучая Мышь) я привела Позитивного Совенка. Очень позитивного и доброго! Проверила сама!
читать дальше >>
2023-й закончился, я обернулся назад и понял, что весь год что-то делал, тужился и не выпустил ни одной игры. А если я умру? И сразу сел делать самую маленькую игру. Просто так! Для радости! Не стараться!
читать дальше >>
Пока проходит Гаминатор 27, я хочу поделиться итогами релиза игры победителя 13-го гаминатора «Большое и маленькое».
Я уже описывал историю создания. Сейчас хочу поделиться небольшими итогами.
читать дальше >>
- Rubel
- 18 марта 2024, 16:54
Пришло долгожданное время! 15 марта 2024 года 20:00 по Мск. И перед вами раскрывается тема конкурса. А темой является:
Ее почти угадали уже после 2 части загадки в посте анонса.
читать дальше >>
Меня всё же уговорили написать последнюю, третью статью об «Алом закате». Как обычно, предупреждаю о минимальных спойлерах и уточняю, что статьи эти никак между собой не связаны и могут читаться в любом порядке. В этот раз я хотел бы обсудить текст.
От профессионалов часто можно слышать, что игры — это универсальное медиа, сочетающее в себе и живопись, и повествование, и музыку. А поскольку при всём при том игры включают в себя и геймплей, то они превосходят любую из существующих форм творчества. Это полная чушь. Точно такие же заявления делают кинорежиссёры в отношении превосходства фильмов над всем остальным, и точно так же Норштейн в свою очередь считает мультфильмы искусством с куда бóльшей буквы, нежели кино с живыми актёрами. Такая вот особенность всех специалистов.
Игры — это не фильмы. А фильмы — это не книги. И вовсе не потому, что их можно расположить в иерархии — «одно лучше другого»… Просто у них разные формы. Причём текст, изображение и игра — это даже не формы, это скорее грубые очертания. А форма может иметь свои особенности и отличаться от книги к книге, от фильма к фильму, от игры к игре.
читать дальше >>
Приветствую вас всех, милые пацаны и прелестные девушки Гамина!
Как и обещалось, теперь начинается новая Гаминаторская сага. О чем она будет? Это вам и необходимо узнать. В этот раз я подготовилавам нечто особенное!А что же это?
читать дальше >>
Последние обновления