Долгострой Iconoclasts сегодня увидит свет!

Yo! Noid 2

Hyper Time Disruptor

Tokyo 42

Гаминатор 17. Голосование

Where is 2018?

96adod.jpg

Матеуш Скутник в этот раз немного припозднился с нашей традиционной новогодней игрой, но всё же выпустил её в срок. Вот она: Where is 2018? — очередной коротенький платформер в стиле карандашного наброска на несколько мрачном зеленоватом фоне. Наш дед морозик может прыгать и кидать снежки, переключая ими всякие рычажки, чтобы продвинуться дальше и найти 2018-ый. Как и в прошлый раз игру придется скачивать — автор окончательно перешёл с flash'а на game maker, и возможно скоро мы увидим его новые большие игры в стиме.

🐶 С Новым Годом всех! 🐶

  • Gyt
  • 31 декабря 2017, 19:17
  • Com182
  • 0

Итоги 2017

2017_2018.jpg

Итак 2017 заканчивается, пора подводить итоги.

В этом году портальные казуальные игры загнулись окончательно, так что было продано всего 2 казуалки duck.jpg

В начале года внезапно продался Cave Golf, который был сделан еще в 2016

читать дальше >>

Игровые итоги 2017 года

all-games-4.jpg

Подходит к концу 2017 год. Предлагаю подвести его игровые итоги — самые интересные события и игры, не обязательно инди.

Я один просто физически не могу поиграть во все игры, вышедшие в течение года, поэтому ниже мой личный взгляд на интересности, в комментариях пишите ваше мнение.

читать дальше >>

Игры с КРИЛ-2017 (конкурса текстовых игр)

Опубликованы игры конкурса: http://kril.ifiction.ru/2017/12/24/igryi-kril-2017/

Игры разные, поэтому если вам не зашла одна или другая — не спешите с выводами, попробуйте другие.
Есть визуальная новелла и квесты, интерактивные рассказы и приключения.
Есть нф-фантастика, дизельпанк, фэнтези, романтика, гонки, боевик, исторические и псевдоисторические приключения, хоррор, сказки и другое, что и классифицировать-то сложно.

Вы можете делиться отзывами и впечатлениями от игр прямо здесь, я передам все отзывы на форум проведения конкурса со ссылкой на ваш комментарий.

Ваша игра не удалась. Начать ещё одну?

king1.png

В начале декабря поучаствовал в джеме Ludum Dare 40. Кто вдруг не знает — это такая сходка разработчиков игр от мала до велика, где за выходные надо сделать игру и загрузить на сайт с последующей оценкой участниками работ друг друга. Игра создаётся на объявляемую в самом начале мероприятия тему. До этого я участвовал 4 раза в одиночном варианте (Compo) и 4 раза — в команде (Jam). В Jam менее жёсткие правила: можно без всяких формальностей использовать код из других своих проектов, брать кого-то ещё в команду, и есть дополнительные сутки (всего 72 часа) на разработку игры. Судятся Compo и Jam тоже отдельно, так что одиночки обычно идут в Compo, иначе сложно конкурировать с другими командами.

читать дальше >>

Инди-подборка: заключительная в 2017 году!

chimney2.png

Последняя неделя в 2017 стремительно убегает, и было бы как-то не слишком здорово оставить конец года без какого-нибудь символического знака препинания. И потому – заключительная на этом витке вокруг Солнца моя подборка с инди-играми! Здесь разное – и более-менее геймплейные вещи, и несколько неигровых штук. Выражаю надежду, что что-нибудь из этой подборочки поможет скрасить свободные минуты в предпраздничные дни и на грядущих праздничных выходных. Посмотрим же!

читать дальше >>

Игры с КРИЛа и новый сайт novels.ru

01212.jpg

Приветствую пользователей gamin.me. Хотелось бы обратиться к той части посетителей, которые любят или хотя бы симпатизируют Интерактивной Литературе. На днях стали доступны игры крупнейшего русскоязычного конкурса КРИЛ 2017, посвященного как раз ИЛ. Это уже 12-ый по счету конкурс, который проводится каждый год. В этот раз было оправлено 26 игр в основное соревнование, 1 игра как перевод и 2 вне конкурса. Страница с играми здесь.

читать дальше >>

Дураков валяние

Human: Fall Flat — весьма забавный Gang Beasts-like, только не про драки, а преодоление препятствий с тяганием двумя липколапками всякого. И друг друга тоже.

Много вариантов прохождения разных физических паззлов. Импровизированные рычаги жать, решётки гнуть, цепи-верёвки-провода тянуть. Движимая техника: вёсельная лодка, бревнопарусник, моторка, сухогрузик, портовый кран (каждый крюк вручную донацеплять), грузовик, погрузчик (не осиливающий подъём в горку), паровоз (норовящий сойти с рельс под тяжким грузом). Всё вручную крутить-переключать надо, лапищами поводя.

читать дальше >>

Finding Paradise

header.jpg

a story by Kan «Reives» Gao
Finding Paradise — это второй эпизод серии, начатой разработчиком игрой To the Moon, вышедшей в 2011 году. Формально, это еще одна история пациента, сквозь жизнь которого предстоит пройти специалистам Еве Розалин и Нилу Уоттсу, чтобы избавить ее от гештальтов и финальным штрихом придать смысл и завершенность.

Дешевый ход, Кан Гао. Дешевый ход.

читать дальше >>

Нужен саундтрек к инди игре? Я в деле!)

ps3-controller-breaking.jpg

Доброго времени суток, разработчики! Меня зовут Никита Вознесенский, и я пишу музыку для инди игр:) Моя история берет начало в 2014 году, когда мой друг Михаил со своей девушкой начали разработку небольшой игры Run Rabbit Run. Они же и предложили мне написать музыку для нее. И я согласился.

читать дальше >>

Использование HTML5 и Typescript в разработке

HTML5 хорош работой «из коробки», из окна браузера. Но со стороны разработки чистый JavaScript мне всегда не нравился. Хотелось иметь все те преимущества, которые дают те же C# и Visual Studio. Если вам интересен процесс обустройства рабочего пространства для создания HTML5-игр с использованием классов, полноценной отладки и внятного автодополнения — прошу под кат!

Рабочей средой станет редактор Visual Studio Code и браузер Chrome, который будет использоваться для отладки. Классами, строгой типизацией и абстракцией нас обеспечит Typescript — транспилируемый (т.е. преобразующийся в Javascript) язык от Microsoft. В качестве игрового HTML5-фреймворка выступает Phaser.

читать дальше >>

  • ij
  • 13 декабря 2017, 14:56
  • Com1869
  • 0
Blank