Бандл (ГИБС) РЕЛИЗ! УРА!
Совершилось! Долгий сбор разработчиков и игр из прошлого поста подошёл к концу.
Сборник игр от разработчиков, связанных с сайтом Гамин теперь ДОСТУПЕН в STEAM!
Целых 30 игр! 21 платная и 9 бесплатных, весьма ощутимо, мне кажется! 16 разработчиков или коллективов! Вот они, слева-направо:
DarkDes, ShivArt, Game Dynasty, izuick, Vertuga32, alekv, Dreik, WolK Xeneder, Rubel, и-тот-кто-так-и-не-зарегался-на-гамине-ну-что-это-такое, liontka4, Мурка, forever8pus, Herzenrg, Silen, AnnTenna
Steam Developer: DarkDes Labs, Shiv, Game Dynasty, SparkyTailGames, Yorzh Aleksey, TheDreik, Xeneder, Rubel Games, ArcWillow, Aivictory, Timofei Usikov, Trash Format, forever8pus, Half-Face Games, SilenGames
Steam Publisher: DarkDes Labs, Shiv, Game Dynasty, SparkyTailGames, Yorzh Aleksey, Phoenix Reborn Games, Rubel Games, ArcWillow, Game Dynasty, cd-doma production, forever8pus, SilenGames
Есть нюанс, что АннТенну не учли, потому что бесплатная игра судя по всему.
Не успел запрыгнуть на поезд, но добавим: sb122
Расскажу кратко о том как всё было. Да, не могу без этого!
Идея бандла летала давно (множество лет назад), как и призывы собраться. Но никто так и не собирал разработчиков. Волнами накатывали воспоминания и опять же — никто не брался. И вот, в этом году вспомнив об этом я решил: «Никто не собирается делать этого, значит я сделаю это сам».
Для начала надо было бы собрать список разработчиков, что произошло в посте о инициативе. Разумеется я собрал сначала тех, с кем контактировал «на короткой ноге», дальше пошли в список те, кого я помнил по постам на сайте, были и те, о ком я совсем забыл. Обратился за помощью к самим гаминцам и сборнику игр в стиме на сайте Гамин.
С августа это всё началось активно и … на время я пропал. Но пропал, чтобы вернуться и взяться за дело! Начал писать всем, до кого быстро дотянусь. Затем писал тем, до кого не дотягиваюсь. Многие соглашались, в редких случаях отказывались, а в каких-то даже непонятно было как связаться.
По поводу артов для обложек. Пришёл я к Gyt (СЛАВА ЕМУ!) и спрашиваю про картинки, мол, кто автор? Автора он сдал с потрохами! Ну, я написал автору — rockit, чтобы получить разрешение — получил. Начал делать обложки, а там куча разных размеров и форматов. С пиксель артом это становится не так просто т.к. желательно всё же иметь кратность пикселей (т.е. увеличивать изображение на х2, х3
Valve сделала достаточно удобный интерфейс для создания меж-издательских бандлов. Помнится, что раньше надо было через почту поддержки делать. Как минимум, есть такие бандлы у меня с Кситом.
Теперь же достаточно создать бандл в админке, поделиться ссылкой с разработчиком, он добавляет игры, а затем все участники подтверждают изменения. Вся сложность становится в своевременной коммуникации и реакцией разработчиков.
Декабрь 19. Бандл полностью готов! Если не считать внезапного ответа от СБ и теперь нужно придумать как его добавить в бандл. Да. С августа по декабрь… ну, если быть точнее, то где-то с октября я очень плотно занимался этим. Удивительно как много времени оно может отнимать, но скорее как фоновая задача, которая постоянно висит над тобой.
Все последующие игры и разработчики Гамина так же могут подключиться к нам! Но имейте ввиду, что на каждое добавление от разработчика надо будет ждать одобрения всех других, поэтому, такое действие может занимать время. А так же, возможно, что можно было бы придумать и тематические бандлы в рамках Гамина! Например, Гаминский экшен, Гаминский паззл, стратегии
А теперь встречайте:
Games from Gamin !
Видео списка для истории.
Есть бесплатные игры, но они не отображаются в бандле для игрока, почему — не знаю, потому что бесплатные! Вот так я вижу у себя на сайте партнёрки:
Всем разработчикам и следившим — благодарность!
Кто-то таки не сможет прикоснуться ко всему бандлу целиком:
Совсем скоро стартует Зимняя Распродажа Steam (через 4 часа). И я очень вас прошу и буду благодарен, если вы каким-либо образом поможете с распространением этого бандла за пределы среды Гамина. Спасибо!
На распродаже цена за бандл будет весьма невысокой, я предполагаю. 20+ игр по цене одной индюшки? Неплохо!
- 19 декабря 2024, 16:40
- 031
Думаю, самую обширную и запределогаминскую аудиторию я могу охватить в Ютубе, так что написал туда пост в Сообщество. Если кому не жалко, тыкните лайк и/или напишите комментарий – глядишь, алгоритм посчитает запись популярной и покажет её большему количеству пользователей.
Спасибо!
А где? Я их не вижу. Они где-то показываются?
Бесплатные идут по 42 рубля.
Да, я забыл написать, что по какой-то причине они не отображаются в бандле, но они с ним идут! И как проверить что будет, когда пользователь покупает бандл — непонятно. Они словно совсем никак не учитываются. При этом есть бандл от велв, где бесплатный тим фортресс показывается. Кто-то ровнее, короче говоря.
А бесплатные игры это Кот (не ты) в Парке от АннТенны и куча игр Хейзера, включая, Zzzz-zzzz-zzzz.
Вот да, есть бандл от Валв, в котором бесплатные игры видны. Возможно, я и другие видел. Может, там галочку какую в настройках надл поставить, потому что иначе ну вообще непонятно, в чём суть бесплатных игр в бандле – никто даже не узнает, что они там есть. Что с этого авторам игр, если их игры не видны. А игроки вообще офигеют наверное, если им в библиотеку добавится ворох каких-то бесплатных игр непонятно откуда.
Вообще-то, это как раз самый я, какой только может быть. Попросил у АннТенны взять на аватарку мордочку этого котёнка, только из другой версии этой же игры в незапамятные времена. Она мне ещё и всяких вариантов тогда накинула.
Как это ты?! А ну кото-паспорт покажи!
Я нигде настройки никакой не видел, может авторы должны это сделать, но у меня (и у Хейзера т.к. я с ним списывался по этому поводу) написано "Видимый", а не "Скрыто". Хотя.. нет, конкретно у его игр там Hidden стоит и он пишет, что это у всех бесплатных игр. Меняется ли этот статус? Без понятия.
Если написано "Cкрыто", значит такой параметр есть. Значит, его можно поменять на "Открыто". И, по-моему, это очень важно сделать.
Как я понял, он всем бесплатным играм проставляется автоматически, и поменять его нельзя.
Ну, это очень грустно, если поменять нельзя. Фактически, это значит что этих игр нет в бандле, потому что их никто не видит. Если б я хоть как-то в этом участвовал, то точно бы пошёл рыться в этой теме, а то и с поддержкой бы связался.
Самое тупое в этой ситуации то, что игры в админке отображаются, подтверждение авторов требуется (получается, за зря дёргать), а игры никак не высвечиваются, что в бандле, что на странице игры бандла нет.
Со своей стороны вряд ли я что-то смогу с поддержкой сделать даже. Это надо на стороне владельцев игр, а им с поддержкой вряд ли интересно возится.
Странно получилось, в общем.
Ага
Ну да, так нагляднее, хотя ситуация от этого не становится менее грустной и непонятной.
А что поделать?
Игры бесплатные, денег не приносят, поэтому идут нахуй. Всё для разработчиков.
(c) Valve
Паспорта нет, но есть история. До этого момента у меня аватарки в интернете не было, если правильно помню.
Ого! Подойдёт как альтернатива паспорту — задокументированное историческое событие!
написал про бандл у себя на канале в тг
Спасибо!
А что значит кто-то, кто не зарегался на Гамине? xD Его забанили, а он потом заново не регистрировался, или как?
Если я верно понял ДД, то там есть ещё и кто-то из гаминского чатика.
Если и я верно понял, то это ровно тот чувак из чатика, из обсуждения с которым там и начала зарождаться идея этого бандла.
Идея бандла появилась на самом сайте Гамина, насколько мне известно (я был там! или не я?!).
Но да, это чувак, который из Телеграмм чата по Гамину.
То есть какой-то саморекламщик заходит во все подряд чаты, кидает в них идеи, мол, а давайте вы за меня порекламируете мою игру? Ловко!
Про все чаты я не знаю, но в нашем он пишет хотя бы. Было так много чатов — некогда было бы игры делать!
А зачем их делать? Сделал одну, теперь ходишь о ней рассказываешь :)
У меня что-то так не получается. Много ли помогло с Cybxus ? Так что это так не работает
Показывать привлекательную игру и непривлекательную - две разные вещи. Привлекательная может привлечь, а может не привлечь. Непривлекательная мало что вообще может.
Ирония в том, что на рынке больше роляет известный/неизвестный разраб, чем привлекательная/непривлекательная игра. Если ты ноунейм - автоматически вешается клеймо "Чёт про него никто ничего не знает, наверное делает говно". В глазах большинства игроков разработчик должен сразу родиться знаменитым с кучей успешного бэкграунда. Люди верят в этот фильтр и играют в игры от "проверенных" разработчиков, т.к. игр слишком много и всегда есть во что поиграть.
Для массового игрока - да. Для нишевого - нет. В нишевых категориях игр настолько их не хватает, что даже если 5 раз поиграть во всех известных разработчиков внутри ниши, то всё равно не хватает.
При этом нишевый разработчик может тоже постепенно дойти и до масс (всякие Майнкрафты и прочее), но по-моему, более эффективно просто нацеливаться на чуть большую группу игроков, чем у тебя уже есть сейчас, а не сразу метить в какое-то там большинство.
Любопытно, какие категории сейчас нишевые?
Навскидку.
Кажется, есть большой спрос на всякое медитативное cozy, на нетрадиционные ориентации ещё. xD Но точно не измерял.
По моим наблюдением, очень мало ко-оп игр, которые поддерживают сетевую игру, а не просто за одним компом. Мне буквально приходилось специально ходить по тегам и сайтам с подборками за последние лет 10, чтобы их находить.
Мало хороших RTSок (жанр умер, но фанаты жанра остались), но и их очень трудно делать, тут зависит от разработчика тоже, его это профиль или не его.
10 лет назад последний раз в стим заходил?
Раньше была такая проблема, но сейчас её уже вроде как и нету:
https://store.steampowered.com/search/?category2=38
Даже отдельная страница в стиме есть для этого жанра.
https://store.steampowered.com/category/strategy_real_time
Я так же долгое время думал про жанр метроидваний. Но их уже просто дохера наделали. Конечно разного качества, но есть и годные и хорошие, а нормальных ещё больше.
Мне кажется, тебе просто нужно наконец-то зайти в Стим. Или ты про ВКплей говорил?
А что про комбинации жанров, вернее тегов? я как-то искал комбинацию и там игр вообще не оказалось. Наверно совсем неприбыльно другим делать такое (party-based rpg и dungeon crawlers, разумеется с примесью других тегов)
Но что это значит? Что там нет игр или там мало игр? Или может они никому и не интересны?
Погугли нишевый сегмент рынка. Это не про игры термин, а про любой маленький бизнес.
Про комбинации - обычно рискованно комбинировать жанры, так как на такую игру нужен игрок, которому нравятся сразу оба. А вот, например, сделать привычный жанр в непривычном сеттинге (бумажном, например!) - такое практикуется широко.
Это значит что ты сделал какой-то уникальный продукт, которого ещё не было на рынке и он нашёл своего потребителя.
Основная проблема нишевых продуктов как раз в поиске потребителей. Мало того что ты ноунейм, так ещё и со странным продуктом, который очень просто не понять.
Всё-таки масс-игрок слишком примитивный, и игры любит примитивные. Игровое кинцо, например.
Если сделал уникальный, то создал нишу (или не создал). Но ещё есть уже существующие ниши.
Ну вот, например, вампир сурвайвлс. Вспоминали на стриме Рубеля недавно, когда он играл в Бротато. По сути появился жанр-ниша, так? Т.е. из неоткуда и повалили клоны и т.д.
Он не появился, он был ещё со времён флеш игр как раз. Просто его хайпанули. Так же как несколько лет назад хайповали метроидвании.
Да, но можно подумать глубже. Были же и тавер-дефенсы всякие. Значит, кому-то нравится в играх заниматься такими массовыми убийствами или что-то вроде того.
Зачем думать глубже, если можно меньше и это идёт на массу? Я думал эти вампиры так и появились — откинулось всё "лишнее", и получилось что там автоматически всё стреляется, собирается и т.д.
Ну да. Я имел в виду не думать во время игры, а думать, почему игрокам такое нравится. В крайнем случае, спросить у самих фанатов.
Года 3 назад, наверное! Начал потихоньку играть недавно, кстати.
Думаю, что если из коопа выкинуть жанры, в которые я играть не буду, останется всё равно мало. Допустим, чтобы играть в MOBA, нужен натренированный скилл, иначе я буду тупо сливать. Так что мне надо что-то по типу кампании на прохождение.
Из классического типа RTS вроде из последнего только хвалили Age of Empires 4 (сиквел). Среднестатическая игра в жанре по мнению хардкорщиков выходит meh. Большая часть начала списка на странице, что ты приводишь - это ремастеры того, во что уже поиграли. Или даже оригиналы, или стратегии от Paradox, которые отдельный поджанр, я бы сказал (как и MOBA).
Ну, таких игр тоже есть. Нужно смотреть. С товарищем часто кооп играем и уже достаточно много разных игр наиграли и есть ещё, времени нет в это играть.
Ну и подход странный. Вроде жалоба что коопа мало, а оказывается "фи, мы в это не играем". Значит кооп - не главный критерий. Я так понял, тебе графонистые игры нужны, но они и стоят много и требуют железо. Мб, потому ты и не играешь. Тут уж извините, вам шашечки или ехать =)
Кооп - это не главный критерий, это просто один из фильтров. Допустим, другу и мне нравится инди (инди+кооп). Но другу ещё нравятся, например, MOBA и Hack'n'Slash. Но я в MOBA не буду играть, потому что надо запоминать крафтинги (не хочу забивать голову этими комбинациями, которые потом не пригодятся ни в жизни, ни в другой игре) и быть натренированным (не хочу тратить время на киберспорт), потому что это не чистый кооп, а PvP+кооп. А в Hack'n'Slash не буду играть наоборот, потому что это бестолковый кликерный поджанр RPG, а вот в хороший RPG кооп я бы сыграл (игры от Larian, например).
Проблема в том, что есть много кооп-игр, которые только локальные на одном компе и которые не хотят работать через Remote Play Together (например, Hyper Light Drifter).
Но есть и много коопных игр с онлайном. Уж я привередливый игрок и то нашёл для себя интересные игры. Причём не MOBA и не PvP. Для меня суть коопа - общение с товарищем, а уж какой там игровой процесс - главное чтоб не отталкивающий был.
А у тебя слишком много совместных критериев, так что тебе только ждать когда нейронки научатся игры генерировать по запросу =)
Сайбукс какая из них? Я ради эксперимента попросил гаминцев помочь с честным отзывом. Казалось бы, куда более лояльную аудиторию найти. И что было бы, будь это совершенно неизвестный сайт и неизвестные пользователи?
На мой взгляд, там графика времён Флеш-игр. То есть для меня по этой графике уже понятно, что я даже не хочу смотреть трейлер и читать описание, не что рисковать и покупать это.
для меня графика флэш игр это векторая т.к. лайнарт и заливка без, как это сейчас называется, рендера. В игре же пиксель арт, который тоже был во времена флеш-игр, а ещё в 80-ых. Разве что ты про ключевой арт и карт показывающий выбранного персонажа
А ещё про какую-то нишевость говоришь XD
Мышление типичного масс-игрока.
Мышление покупателя. В такое можно поиграть на Гаминаторе бесплатно (в данном случае, буквально можно).
Мышление покупателя - это когда ты принимаешь взвешенное решение на основании содержимого. Важна суть.
Мышление масс-потребителя - это когда ты принимаешь решение по фантику. Встречаешь всех по одёжке.
Есть хорошие игры с плохой графикой и плохие - с хорошей, но большинство игр с плохой графикой (не ретро, не лоуфай, а именно плохой, сделанной наспех, на отвали) - это плохие игры. В том смысле, что они не стоят, чтобы их покупать. Когда-то я такие покупал по ошибке, сейчас стараюсь это делать меньше. Всегда найдется, кто купит любую игру по ошибке, но это сомнительное такое достижение для разработчика, учитывая, скольких сил стоит не только разработка с нуля, но и доработка каждой игры, чтобы ее потом купили только те, кто об этом потом пожалел.
Я не про покупать.
Может я не так понял, но твои слова звучали так, как будто ты просто скипаешь игру если видишь на скринах неудовлетворительную графику, даже не разбираясь что за игра. Не смотришь трейлер и не читаешь описание.
Эпоха меценатства (смотрите, я сделал игру на C++, а там ещё и стиль пиксель-арт! м? м?) кончилась. Теперь это твоя задача убедить игрока, что игра стоит хоть какого-то внимания. Сначала промоартом всяким, потом самой графикой на скринах и в трейлере, и если это норм, то тогда уже, возможно, посмотрю трейлер целиком.
Вот я и говорю, типичное мышление масс-игрока, потребителя =)
А разве так не работает буквально со всеми людьми даже вне игр? Мы всё же воспринимаем значительную часть мира именно зрением. С играми так же — посмотрел на обложку и решил, заинтересовало тебя или нет, потом скриншот, трейлер и т.д. Я вот буквально вчера в стиме по ленте рекомендаций ходил, смотрел на обложку, трейлер и понимал, что это мне (не)интересно. Другое дело уже вкусы и принципы уровня "там пиксели — играть не буду".
Вообще не со всеми, но с подавляющим большинством.
Например, ты себе запчасти для компа покупаешь по характеристикам или по красивой коробочке?
Когда покупаешь бытовую технику, тебе важно чтобы работало или чтобы было красивое?
А когда еду покупаешь, состав смотришь? Я смотрю, и для меня это важнее яркой упаковки.
То же самое и с играми. Если я хочу игру в определённом жанре, я смотрю СУТЬ, а не обложки и скриншоты. Когда я интересовался Ludum Dare, я заходил практически в каждую игру, например. На Стим демофестах я захожу на страницу каждой игры интересующей меня категории.
Но большинство покупает "по одёжке". А меня удивляет как потом такие люди рассуждают про нишевость. Обычно, нишевость чего бы то ни было - для сознательных людей, которые точно понимают чего хотят.
Во-первых, графика - это не обложка, а неотделимая часть самой игры. Ты купишь бытовую технику в ржавом корпусе? Молоко, если оно не герметично и потекло по бутылке?
Во-вторых, я уже достаточно наигрался в лудумы и в стимы, что с опредённой вероятностью могу определить бегло по скрину, понравится МНЕ игра или нет. Даже если у неё 95% положительных или она суперизвестна, уже не раз на это делал скидку, мол, наверное, я придираюсь к скринам. Но в итоге как раз часто оказывалось, что был прав и что игра не нравится МНЕ. Считай, что это такой навык. И это уже проблема разработчика выбрать наилучшие скрины и кадры для трейлера, а не моя. Я просто подразумеваю, что то, что выбрано - это и есть наилучшее в игре (кроме больших спойлеров).
И в-третьих, ниши бывают разных размеров. Какую-то игру с радостью купят 10000 человек просто из-за тематики игры (это не обязательно жанр), а какую-то - 100000 человек. А массовое - это когда дети косплеят Пикачу и играют в Лего-Майнкрафт, это массовое.
Ты вот сильно путаешь "ржавый корпус" и "устаревшая модель корпуса". Он может быть в хорошем состоянии и хорошо работать. Кстати многие старые вещи работают лучше современных. и служат дольше. Современные вещи в 90% тупо одноразовые.
А пример с молоком вообще нерелевантный. Игры не имеют свойство "портиться" со временем. То есть от того, что она лежит 10 лет в сторе, новых багов в ней не вырастет.
Лол, так уже давно известно, что положительные отзывы и известность игры не гарантирует качество, тем более что она ТЕБЕ подойдёт по вкусу. Как раз скидку стоит делать на графику и хреновый маркетинг.
По моей статистике, хорошо разрекламированные игры часто оказываются говном. А те, кто делает хорошие игры - не умеет их нормально рекламировать. Поэтому приходится потратить чуть больше усилий со своей [игрока] стороны, чтобы разобраться в этом. Иногда даже сыграть в демку =)
Устаревает графика очень быстро, особенно которая не под мультяшный стиль, а под фотореализм на момент выхода игры. Есть даже такой принцип - если играл в детстве игры с определённым уровнем графики, то не можешь серьёзно воспринять более старый (то есть для ностальгатора по NES, Atari - это что-то совершенно устаревшее, для ностальгатора по PS1 - NES, а для ностальгатора по Atari - текстовые парсерные игры).
Про баги насмешил, в Стиме уже сейчас хватает игр, которые не запустятся на Винде старше XP или на Маке старше Мохаве.
Не путаю, клон классической игры в твоём исполнении скорее всего будет хуже самой классической игры. Графика - индикатор, если не постарался с графикой, то логично предположить, что и в остальном не постарался. Но наоборот тоже бывает, что покрасил ржавчину новой краской, продал, а потом внутри всё быстро развалилось после прохождения первой главы. Даже если графика плохенькая, то по ней можно определить, она плохенькая при максимуме стараний (хотя бы душевно и в одном стиле) или при минимуме (просто накалякал что-то быстро, так как самому уже надоело делать свою игру).
Категорически не согласен.
У тебя в каждом комменте - графика самый важный критерий игры:
Ну так играй в игровое кинцо, чего на инди тогда жаловаться?
Я прекрасно играю в старые игры и на NES и на SNES и на GBA и на DOS. В те, которые в детстве не играл и в те, которые играл. Прекрасно играю и в трешовые инди-игры типа 2 hubol platformer, Mibibli's quest. А Hero Core - одна из моих самых любимых метроидваний. Какяа там графика, сходи посмотрим.
Как бы для меня критерий - это игровой процесс, а не графика. Если игра была хорошая тогда - она скорее всего останется для меня хорошей и сейчас. Я раз в несколько лет проверяю это =)
В общем, с тобой всё понятно. Ты типичный представитель потребитель масс-игрок, зацикленный на фантиках, как я и сказал выше. Потому тебе всё подряд и не нравится. Не стоит из себя корчить великого ценителя нишевых игр =)
Есть ниша игроков, которым нравятся головоломки, есть - которым нравятся шутеры, есть которым нравятся постапокалипсис, есть -которым киберпанк. Если я состою в какой-то нише, то другая логично мне может не нравиться (с исключениями, конечно).
То, что ты пишешь - какое-то там мета-изучение всех ниш сразу - это не игрок, а коллекционер какой-то уже получается. Такое я не корчил, тебе показалось. Я знаю, что нравится мне, моим родственникам и друзьям/знакомым. Этого достаточно.
Лол, так всё из перечисленного уже давно не ниша, а сегмент.
Ты ни разу нишевые продукты не видел. Точнее тупо до них не доходил по своему критерию "графика должна быть охуенной, а не какое-то говно пиксельное" =)
Конечно, видел. Рогалики - нишевый жанр. С разной графикой от ASCII-арта (как в самых первых) до 3D (как в Jupiter Hell).
Общий смысл от этого не меняется. Есть игроки, которые платят за игры с определёнными характеристиками. Дальше внутри этих рамок желаемого или немного заходя за рамки добавляются свои неповторимые фишки.
То есть, например, любитель рогаликов. Будет ли он искать мини-игру с необычными механиками, как на Лудуме лепят? Нет, будет искать именно рогалик с необычными (или даже с обычными) механиками.
Это тоже уже давно сегмент. Короче, всё с тобой понятно. Ты тупо не шаришь XD
И всё с тобой понятно, ты тупо троллишь
много их за последний год вышло? если считать именно по берлинской интерпретации, а не "всё где есть случайная генерация"?
Абсолютный бред. Прочекай игры Locomalito, Daniel Remar, Cactus.
Разработчики, которые отлично делали всегда игры с закосом под ретро.
Уже давно прочекал, не переживай. Меня никогда не интересовал закос под ретро, я очень мало играл в пиксель-арт игры в детстве, так как мало играл в японские, а больше в западные и русские с украинскими.
Но мне нравится пиксель-арт как стиль графики а-ля мозаика. Без корявых денди-палитр и неудобного UI. А вот так выглядит пиксель-арт из детства, например. :-[
Ну моя цель была привести примеры разрабов которые делают геймплейно хорошие игры с ретро-графикой, чтобы разбить твой тезис "если графика говно то и всё остальное говно".
Но по-твоему снова игры говно потому что графика говно и ты не играл, видимо =)
Так я бесплатно играл в их игры. Ну кроме Ittle Dew 1 и 2, которые Ремар делал не один. Вот их покупал.
Ну и кстати, у Локомалито в Стиме у игр красивая графика. А вот у вас с ДаркДесом красивая графика отдельно почему-то, а игры в Стиме - отдельно. (:
Отдельно от чего? (я потерял нить разговора т.к. давно не заходил)
И что такое красивая графика? Если для кого-то пиксельная графика априори не красивая, то ...
Ну вот есть красивая графика карточек к Бумажному Подземелью. И упоротая графика самого Бумажного Подземелья (это не компьютер так сделал, это не из-за апскейла-даунскейла, не из-за ретро, а просто такие ассеты засунули в игру).
Я хотел привести к тому, что это субъективно. Вот мне нравится пиксель арт, а кому-то не нравится такая графика и он считает её уродской или устаревшей, например.
Ну, это под стиль ретро. Графика в карточках и игре одна и та же, разрешение разное.
Несомненно!
Сравни:
Пиксель-арт 1
Пиксель-арт 2
в первой картинке не всё пикселями нарисовано. Для меня пиксель арт это то, что обдуманно рисуется попиксельно. Кажется, это и в определении есть где-то.
Это субъективно! Я именно с такими яблоками имел дело в детстве, и это всего лишь обёртка. Надо побольше таких отыскать в Стиме! :^)
Лол, с каких пор поддержка того или иного железа стала багом игры?
Я согласен с незапуском от старины, сам хотел написать. Это буквальная аналогия с молоком же, или какой там вопрос был?
Не тоже самое, но вот есть условный магазин Светофор, который скорее грязный склад, а есть обычные, допустим, Пятёрочка или Перекрёсток, где всё красиво. И лично по мне ощущение от товара резко меняется. Так что "упаковка" влияет на ощущение.
Как ты вообще тогда игру находишь? Вернее ты заранее ищешь СУТЬ и смотришь её игнорируя графику и обложки или как?
Примерно, да. Я ищу обычно по жанрам/механикам. Люблю метроидвании и платформеры, например. На демофестах буду смотреть карточки всех таких игр, игнорируя графику. Если я увижу в видео интересные механики - это повод установить демку и посмотреть.
Неверное сравнение. Пятёрочка и Светофор - это условные "Стим" и "Вкплей". Продукция и там и там может быть одна и та же. А я говорил про фантик самого продукта. Яркая и красочная обложка Сгущёнки, в которой вместо молока растительный жир VS невзрачная сгущёнка с нормальным составом. Поэтому тут я тоже "игнорирую графику" и ищу продукт по составу. Если нужно - переберу всё на полке.
Почему неверное? Ну, может немного да. И там и там может быть товар по сути от одного производителя, одного наполнения и т.д. только в одном случае он потратился на рекламу и "фантик", а в другом нет. Эти два товара отличаются по сути только субъективным ощущением — в остальном "тот же завод производит".
Нет. В твоём примере пользователь кринжует от магазина, а не от товара. Товар может быть один и тот же с одним и тем же производителем. Но само наличие тебя в магазине (засраный светофор) заставляет стыдиться и воспринимать товар как говно. Хотя этот товар может продаваться и в пятёрке, точно такой же того же производителя. И там ты его купишь, потому что вот в пятёрке - там АТМОСФЕРА!
В приницпе, это близко к нашей ситуации немного. Но это более общая обёртка - контекст. Потому я и привёл в пример Стим и Вкплей. Потому что в ВКплей всякая параша, а вот в Стиме - там всегда самые лучшие игры, отфильтрованные лично Габеном. Хотя ты мог раньше купить Холодную Тишину и там и там.
Но изначально мы говорили про фантики. Почему игрок ведётся на обложку и трейлеры, а потом жалеет что купил. Потому что не почитал описание, не сыграл в демку, не посмотрел летсплей, или потому что разработчик мудак и показал в ролике постановочный геймплей. Вот я смотрю на состав, а не на фантик. И в еде, и в играх.
Нет такой аналогии, хотя бы потому что на молоке проставляется срок годности. У игр такого срока нет. Даже какую-нибудь игру с Денди - ставишь эмулятор и запускаешь. Игра точно такая же как 20 лет назад.
Это не железо, а операционка. Старше - то есть новее версия, а не более старая. Реально так "портится" весь софт, включая и игры.
Ничего не портится. Код игры не меняет своих внутренних качеств. Ставишь старую операционку и запускаешь, т.е. на той операционке на которую игра была рассчитана - она будет работать точно так же как и N лет назад.
У тебя претензии уровня "Я носил подростком шорты; вырос; шорты стали мне малы - значит они испортились" XD
Удачи (и хорошего вечера)! :)
Сказал, как будто там могут быть какие-то проблемы =)
Я уже много раз это делал и отлично всё запускал через виртуалку. Так что просто сочувствую...
Попробуй Discworld Noir, для любителей приключений :D
Впрочем, я не видел игр в Стиме игр, которые не поддерживаются той же Win10. Если есть примеры, поделись ссылочкой =)
Например, вот: https://store.steampowered.com/app/1640/Disciples_II_Galleans_Return/
Ну она поддерживается, если её купить на GOG, так как там её пропатчили гоговцы
Судя по инфе из дисказов Стима:
1) Русификатор ломает игру.
2) Вальв криво перепаковали игру.
То есть "испорченная игра" вполне может быть вмешательством кривых ручнок уже после её релиза.
Пу-пу-пу.
Пу-пу-пу.
Вот начнётся распродажа, так за рублей 200 будет
Больше тысячи и игр Боброва нет.
Как и продаж. А больше тысячи, потому что не все поставили скидки, похоже не особо и следят за своим стимом.
Для добавления игр, как я понял, бандл убирается с продажи и ждёт пока сделаются дела. А пока ждёшь, то время пропускаешь — вдруг кто купил бы на распродаже. Поэтому я предлагал добавить игры либо посреди распродажи, либо после неё уже т.к. далеко не факт, что все оперативно будут отвечать (как и сам Бобров).
А без существенных скидок и брать не будут. Может тебе ее самому на весь бандл выставлять в итоге.
Возможно, придётся и менять на 50%. Не все авторы следят за своими играми и поэтому цена самого бандла возрастает. Вряд ли скидки будут ставить авторы, если они особо в стиме не сидят, например, там есть несколько игр, которые суммарно в 400+ идут, а со скидкой бандла это 300р где-то поверх.
Надо будет всё это менять, когда игры Боброва добавлять. А коли продаж нет, то можно и эксперементировать. (ладно, по статистике ровно одна продажа)
Вот чёрт. Наверное покажусь нехорошим человеком но тогда я пока не буду суетиться и добавлять игры. Давайте подождём годик и продаж.
Вообще тема стима мне довольно неприятна в последнее время. Тут и запрет публиковать новые игры: стим дайрект не купить легально. Тут и то что отвалился последний московский банк который принимал платежи: значит ноль денег со стима.
Так что поймите правильно, плиз. Мне неприятно думать про стим, неприятно его обсуждать. Я вообще это забыть всё хочу поскорее. А если уж и у бандла продаж нету, то я пас.
Радует что хоть кто-то понимает, что Стим - дорога в никуда. Даже если не брать все подсанкционные трудности нашей родины. В целом как площадка Стим и отношению к разработчикам - полная помойка. Сервис, который мотивирует разработчиков красиво представлять игру, плодить демки и прологи... Чем большинство и занимается.
Эх, а ведь кто-то на Стиме знатные кол-ва средств делает. Если конечно верить словам авторов ЛупХиро. И им даже консоли не нужны, вот как там хорошо у них.
Ты допустил несколько ошибок в слове ВКПлей
Нет. ВКплей просто недостоин упоминания как по мне.
А стим просто охуевшая площадка.
Всё понимаемо! Это же всё добровольно и каждый может уйти из бандла, если посчитает нужным. Или передумать добавлять игры.
Стим держится лучше всех пока. В отличии от некоторых Майкрософтов и Соней, которые принципиально не пускают и не присылают по месту происхождения.
По месту происхождения разработчика или по месту банковского счёта издателя?
У одних якобы по банковскому счёту. Но прикол в том, что я его даже сменить не могу — мне МС блокнули эту часть и я год с ними переписывался только для того, чтобы они сообщили что вот ты из РФ.
У Сони даже не дошло до счёта. Но там непонятно (в какой именно части отсеивают по, наверно в любой, где есть признак неугодных). Потому что я знаю ру-издателей у Сони.
За три сотенных бумажки
Гейбу подвозил индюшки
Ой-ой-ой...
Ну ты даёшь!
Может быть ещё можно в реддит куда написать? Я кроме GameDeals не знаю сабов.
rockit
А почему ты его не обозначил в посте?
Забытая гражданка справа в парке: "А как же я!? Впрочем, не больно-то и надо было!"
А еще там в проекте на картинке был бегущий чувак в костюме, белая собака, Марио и т.д.
Забавно. Крутой рисунок. На основе шапки сайта Nitrome.
Да, это rockit. Я забыл его указать.
А откуда эта версия?
Оригинальный файл psd со слоями. Пожато, т.к. я его позже этого коммента у себя на ПК нашел.
И где такой psd был?
У rockit'a.
Самое интересное, что в исходном псд часть верха дома есть и часть правого бока дома тоже. Так что надо было у меня шапку сайта спрашивать :) А ты его как-то лихо обрезал, дом на исходнике дальше тянется. И окна вверху не дорисовал боковые.
Можно сейчас передать этот псд, правда, не знаю зачем. Но вдруг у велв опять что-то щёлкнет и надо будет переделывать все обложки.
И как бы я догадался, что псд у тебя, а не у автора? (у него я правда, тоже не догадался спросить) Это того же уровня, если бы другие догадались, что я хочу именно эту картинку на обложку поставить.
В личку.
Всего-то? Сборник игр, которые и так есть в стиме?
Я думал вы сборник победителей с КОДа или Гаминаторов выпустили как одну игру.
Это собирался сделать ты (:
Уря, спасибо, DarkDes
Спасибо участникам!
Ух ты, здорово вы придумали объединить проекты в бандл! Придумали – и сделали! Поздравляю :)
Спасибо!
Всегда бы так! По опыту это именно так и работает — берёшь и делаешь, как бы мемно это не звучало. А пока обдумываешь, то время идёт, запал теряется и превращается в фантазию "вот бы сделать".
Это что такое? Никогда этой звезды не замечал.
И тени от неё нет!
На этой картинке совершено преступление. Необходимо опросить пиксельных человечков.
"Гаминская шапка и необъяснимая звезда". Дело для Детективного Агенства Гаминский Пиксель!
На самом деле это я подрисовал т.к. надо было вверх картинку расширять.
Как ты посмел.
Это была новогодняя ёлка без новогодней звезды. Я лишь исправил положение! А вообще, я думал дерево убрать, но уж не стал перерисовывать
А MiceGard кто с гамина делал? Уже нашел.