ProtoBox - боевка, где можно боксировать

La-Mulana 2

Deep Ones

Geneshift (Subvein)

Тру страничка тру инде разраба

Clockman. От мечты детства до реализации.

Clockman — игра-антиутопия, в которой показаны последствия развития технологий, стремления к унификации и возведения в культ крупных корпораций и брендов. Желание объединить все государства воедино дал корпорациям шанс встать во главе всего человечества. Мы вам расскажем историю одного человека с необыкновенным даром, который смог изменить ход истории.

читать дальше >>

Сбой

CDvwhff

Скачать

Чё делать? Нипанятна!

В виде от первого лица нужно наводиться на людей (на голову) мышкой, чтобы с ними поговорить. Значка нет. Возможно потом это будет исправлено.

Меня убили гопники! Чё за дела? Так и надо?

Это плохая концовка. Патроны нужно экономить.

Чё это такое было в конце? Меня кидает опять в начало!

Значит вы что-то сделали не так.

934XeSU

yYrDSWL

lPrfPGz

jGjhtZd

Небольшой квест-история навеянная Пелевиным и постперестроечными фильмами.

Играть осторожно.

Создатель игры не несёт ответственности за возможные последствия,
как, впрочем, и за всё остальное.

читать дальше >>

Субкультура Гамина


zNSpUwU
Мне кажется, за время существования сайта здесь сложилась своя инди-субкультура. Только вот толком ее отличительные признаки определить тяжело.
Наверное, это особое понимание термина инди-игра (не думаю, что кто-то из присутствующих назовет инди-игрой казуальные игры жанров «три в ряд» или «я ищу», например).
Какие-то локальные мемы и свой жаргон здесь наверняка присутствуют, например, мем про «подведение итогов 2013-го года».

А что, характеризующее сообщество Гамина, как субкультуру, можете припомнить вы?

читать дальше >>

Отторгнутые и остранённые

Меня разбирало любопытство. Текстовый квест «Отторгнутые» с самого начала казался очень странным проектом, который трудно было воспринимать с наскока. Недавно я совершил очередную попытку и кое в чём, как мне кажется, разобрался. Этому опыту разбирательства и будет посвящён данный текст — впрочем, я постараюсь не спойлерить, а лишь очерчу конфликт игры и постараюсь понять некоторые её приёмы. Несмотря на минимум спойлеров, я всё же советую не торопиться перед прочтением и опробовать игру самостоятельно.

ottorg7.png

читать дальше >>

Наша цифровая настольная игра вышла в ранний доступ Steam

PT2TmFz

Привет, Гамин! С весны мы периодически выкладывали дневники разработки Fated Kingdom, а теперь наша игра наконец-то созрела до релиза в Steam. Мы будем рады получить обратную связь любого рода — предложения, критику, советы и просто отзывы.

читать дальше >>

Инди-подборка: немного космического, немного земного

even3.png

Продолжаю указывать рукой на разные забавы в мире, где всадники индипокалипсиса уже седлают коней. В этом выпуске: парочка платформеров, странствия в космосе с посещением космопорта, а ещё — небольшой рассказ!

читать дальше >>

Как в одиночку за четырнадцать месяцев сделать игру на десять часов и не сдохнуть

1506618000191344681.jpg

Всем привет! Главная тема этой статьи – мотивация, которая позволила мне довести игру до ума, пока я работал по 10-12 часов пять-шесть дней в неделю. Но для начала пару слов о самом себе: меня зовут Слава, я живу в Петербурге, до сказочной метройдвании Catmaze я выпустил в Steam игрушку Reflection of Mine, и именно она позволила мне на такой долгий период времени закрыться дома и вкалывать. Я уже работал на Construct 2, но не имел опыта в создании платформеров да и даже экшен-игр. Все время до этого я рисовал во Flash, и моя почти единственная относительно годная работа в пиксель-арте выглядела так:

6.jpg

читать дальше >>

О скитаниях вечных и о козле

FcoOsBr

В свободное от учебы время в институте я придумывал вселенную, населенную козлами. Началось все с эпических баллад, потом были несколько фантастических рассказов, и наконец, настал момент для создания игры. Под рукой у меня была старенькая икстишка, и хотя на ней и работала первая Ultima, я все-таки решил сделать текстовый квест — но с упрощенным «однобуквенным» управлением, практически системой псевдоменю. Сюжет игры прост: вы — молодой козел в мире, населенном такими же козлами и другими малосознательными животными. Игра очень косвенно намекает на свою основную цель, так что попервоначалу вы будете просто шататься по окрестностям, пытаясь стянуть всё, что плохо лежит, боднуть то, что не удастся стянуть, и подвергаясь издевательствам со стороны «парсера».

читать дальше >>

Need a packet?

Привет, Гамин!

Сегодня расскажу про новый (уже четвертый) проект — Need a packet?

Это симулятор кассирши супермаркета, которая постепенно сходит с ума от рутинной работы и ей начинает казаться, что касса превращается в средневековую башню, а вокруг летают драконы и химеры. События игры происходят на фоне мусорного кризиса в городе, с которым полигоны гниют, переработка переполнена, вода отравлена, а в местных лесах начинают пропадать жители.

cover2.jpg

читать дальше >>

Forgotton Anne: забытые вещи века

20180515221401_1.jpg

Будь вся эта история правдой, то вы бы сильно удивились, узнав, что закатившуюся неделю назад под диван монетку уже точно никогда не достать. А какой-нибудь старый утюг, убранный в дальний угол шкафа или кладовки, в один прекрасный момент тоже исчезнет! А что отвезенный много лет назад на дачу магнитофон? Что с ним теперь? Уже догадались, какая судьба постигла второй носок из пары? Но все эти предметы исчезают не просто так, а отправляют в волшебную страну, где продолжают жить своей жизнью! Вот так обстоят дела в «Forgotton Anne» — кинематографичном мультипликационном платформере о жизни вещей и людей.

читать дальше >>

Бахнем?! Котострим 12-го Кода 19.05 в 18:00

WHEqghV

Доброе утро, день и вечер!

Как и написал Раззл в итоговом посте этого КОДа – по традиции Кот берётся за джемовые игры. Всего их семь штук, так что никаких продолжений в следующих стримах – всё успеем в одном за 3-4 часа. Ну или быстрее, если игры окажутся коротенькими. Мою монотонность своей артистичностью разбавит Лукания, а бонусом будет немного моего громкого кашля – уж очень метко я под завершение КОДа приболел. Всё это случится в субботу 19 мая, после 18:00 по Москве. До встречи!

Трансляция проходит здесь

HRGFuP4

Blank