КОД 12. Анонс, или что сказал Малыш

Tower Bombarde Remastered

Leave Home

Н.И.И. Альфа

Отторгнутые и остранённые

Ludum Dare 41 - подсветка

613nNDi

Для тех кто на бронепоезде — в 41 ЛД праздник. Наконец-то тема (совместить два несовместимых жанра) заставила разработчиков работать над игровой механикой, а не всякой #@&&(!@#^%^!@. Так что имеем дело с 3000 проектами, часть из которых родили новые жанры, а часть просто добротно сделаны. В конце по традиции расскажу подробнее о своей поделке.

читать дальше >>

Guardian of the Depth на Ludum Dare 41

06GIFRP

На мой взгляд тема очень сложная, несовместимых жанров очень мало и как я увидел на конкурсе в некоторых играх это порой 2 игры работающие параллельно или поочередно. Например видел там визуальную новеллу совмещенную с охотой, и ты должен стрелять в зверей пока читаешь текст. Или змейка совмещенная с дейтсимом, очень понравилась игра, но там ты сперва ешь, а потом знакомишься со змеями. То есть да, два жанра в одной игре, условия выполнены, но я надеялся в идеале увидеть игру которая породит собой новую и цельную идею. Многие другие игры(включая мою) совмещают в себе вполне себе совместимые жанры. Хотя очень жду подборку от Корума, наверняка я многое просто пропустил.

читать дальше >>

Перерождение: новая игра в разработке.

Я тут начала разработку новой игры. Пока она еще в очень такой начальной стадии, но даже на данном этапе надеюсь найти поддержку. Хотя, никогда еще не писала в блог о новых играх, когда прям демка не была готова, но сейчас я все-таки решила, что буду вести дневник с самого начала. Так будет, пожалуй, интересней.

ISapZmK

UEyHvOh

А как вы отнесетесь, если после смерти вашего игрового персонажа вас переродят в другого? Вот прям совсем другого — и в другой точке мира и со своей предысторией!

читать дальше >>

Наши на Ludum Dare 41

Все кто участвовали в Людуме — по старой доброй традиции постим ссылки на свои поделки, сделаю таблицу. Можно отправлять ссылки в личку чтобы не захламлять топик.
Выражайте свои пожелания по оформлению таблицы — как пихать скриншоты (ссылками или превьюшками). Указывайте движок игры, чтобы мне не пришлось гадать и ошибаться.

Участник Игра (движок) Скриншот Описание
rs11_s21_n text adventure platformer
(GameMaker)
Смесь текст. приключения и платформера
Участник Игра (Движок) Скриншот Описание
SaintHeiser Twin TV
(GameMaker)
Смесь Galaga и поиска пар.
scorched Torn
(Godot)

Симулятор ходьбы + Бесконечный раннер
DarkDes DarkDes RTS-Racer
(GameMaker)
Реалтайм-стратегия + Гоночки
Goto01 BombermanBattleRoyal
(Unity3d)
Бомберман + Royal Battle
Animaster Guardian of the Depth
(GameMaker)
Темнодуши + Рыбалка
Megus Good Hamster — Dead Hamster
(Defold)
ju32CEL жизнь + стратегия
Megus Tankris
(Unity3D)
bsHRNxC танчики + тетрис

Неведомое в темноте: психологические хорроры от Christoph Frey

letter1.jpg

Кристоф Фрей – австрийский разработчик, музыкант, видеохудожник. Его игровое творчество по большей части – психологические хорроры и симуляторы ходьбы. О них я и хочу рассказать. Пишу аккуратно, без спойлеров.

читать дальше >>

"Paratopic": монтаж legend tripping

db6130b0.jpg

Игру «Paratopic» — исходя из названия можно трактовать как предсмертный бред девушки-фотографа, бред повторяющийся, как сцена «мщения», записанная* на VHS, потому что вы в тоже время и некий «человек с заданием», которому эти VHS нужно отвезти. Записи на них — нечто потаённое, модифицирующее (зло против зла) проститутку и пограничника — воплощения «Их», наблюдателей. То есть вы и герой, и наблюдатель, и имеющий запись. Потаённые они (записи) и потому, что пусты — связаны с здесь и сейчас произошедшего (невидимой, но наличествующей вашей смерти). То есть убийство «работодателя» в этой игре воплощает убийство Иного в себе самим героем/героиней.

читать дальше >>

Chronicles of cyberpunk 2 Awakening - дневник разработки

ysGTnri

Это первый пост об разработке второй части игры Chronicles of cyberpunk. Я доволен тем, сколько всего уже удалось сделать, даже успел побороть несколько задач, из-за которых чуть не пришлось переделывать все с начала. Добавил скрипт вращения объекта (я его в первой части чаще всего использовал), он работает, а значит в проекте все правильно настроено. Над игрой работаю с двух компьютеров, а так как проект хранится на github, то уже убедился, что в .gitignore не добавил ничего лишнего.. а то с первой игрой был косяк, когда загружались не все изменения. Я не люблю все это настраивать, поэтому рад, что с этим покончено.

читать дальше >>

Советы начинающему подвижнику своей гениальнейшей игры #2

Гениальный инди-игродел Никифор Ляпис-Трубецкой освоился на Гамине, пообтесался, научился писать. И теперь ему нужно продвигать свою великолепную игру — новаторскую визуальную новеллу «Баллада о гангрене» в рунетах и вообще интернетах, ведь пользователи сами собой не купят и не похвалят. Да и пообщаться с другими игроделами и игроками (для фидбека) хочется.

vdeJGSx

Итак, дорогой читатель, куда же Никифору податься в поисках благодарной публики?
Давайте по порядку:

Сайты. Вообще, всегда лучше, если вы не знаете сайт, осмотреться, поглядеть, как пишут на него другие. И не халтурить — пару слов со ссылками, без скринов, видео и интересного текста никто не заметит.

читать дальше >>

Session

session_1.jpg

Возможно это пост в стиле известного розового покемона, но да ладно. Ещё когда эта новость была актуальной, я скачал демку с Кикстартера, а потом о ней успешно забыл, а теперь успешно вспомнил. Суть такая: «Session» — разрабатываемый симулятор скейтбординга для PC и XBOX One, релиз которого запланирован на 2019 год. Можно сказать, что мол «НЕ ИНДИ, ЗАЧЕМ ЭТО ЗДЕСЬ?!», однако всё же студия-разработчик вроде как независимая, деньги собраны самым народным способом, да и крупных издателей на горизонте не видать. Сам жанр не так чтобы сильно заселен в свою очередь.

читать дальше >>

Превью пиксельного физического роглайта Noita

noita1.jpg

Noita — это игра, которая могла вырасти из project gnh20 / The game of my dream Сергея Боброва, обладай он звездной командой в лице Petri Purho, Arvi Teikari и Olli Harjola (половина Facepalm Games), усидчивостью братьев Адамс, Тарна и Зака, и приветливостью Джеймса Кокса (James Earl Cox III).

Этот пост является кратеньким пересказом англоязычной статьи. Если вы знаете английский, лучше прочитайте превью от Rock, Paper, Shotgun. Пересказ — это всегда как сломанная телефонная линия, когда через три узла первоначально сказанная фраза «честные выборы» искажается до «Путин победил».

читать дальше >>

Новый проект Сергея Боброва

9E6uWnu

Новая эпопея хождения по мукам Боброва Сергея Батьковича, последнего подлинного джедая софтрендера, началась на канале Gamedev TV. Вечная борьба одинокого автора против зрителей, игроков и просто скучающих мимопроходящих зевак. Будет ли добавлена музыка в игру, сколько страниц наберет обсуждение и кто первым покинет топик не в силах совладать с эмоциями, нахлынувшими во время спора с Сергеем. Ответы на эти и многие другие вопросы, терзающие каждого модного современного человека, вы можете получить только на кабельном канале Gamedev TV. Подписка не нужна, если воспользуетесь реферальной ссылкой специально для гамин точка ми. Для остальных — 20 долларов в месяц. Спешите, предложение ограниченно.

читать дальше >>

Blank