«Ведьма Ежевика: приключение» (2023) – путешествие маленькой ведьмы



Игра «Blackberry the Witch: journey» — это классический поинт-энд-клик на фэнтезийную тему, с задачками на оперирование предметами и мини-играми. Сделала ее молодая московская инди-команда Creepybox Games из трех человек. Игра вышла еще пару лет назад, в 2023 г., и я о ней отлично знал, но тогда внимания не уделил. Решил, что это что-то на уровне казуалки для детей со слащавой девчачьей атмосферой. Оно и понятно — дешевая графика, отсутствие диалогов, максимально бюджетная музыка… А теперь ради сказочного сюжета и получения новогоднего настроения сыграл — и оказалось, что в целом все так и есть, но в то же время игра несколько интереснее…

Действие происходит в очередной фэнтезийной вселенной, где современность сочетается со сказочной магией. Наша главная героиня — девочка-подросток Ежевика, которая живет в небольшом приюте «Терновый куст» для одиноких ведьм (хотя среди воспитанников есть и минимум один мальчик). Порядки, как это и водится в приютах, не самые радужные — строгие воспитатели, злые девочки-конкурентки, а также здание окружает силовое поле, и выпускают отсюда только под контролем. Ежевике и ее подружке Малине это в конце концов надоедает, и они решают бежать. Однако все идет не по плану — наши ведьмочки слишком опрометчиво себя повели, и Малина попадает в беду. На администрацию надежды нет, так что чтобы спасти подругу, Ежевика должна выбраться из приюта и добраться до высшей ведьмы в городе. А это далеко не так просто, как кажется на первый взгляд.

Вот именно с предложения друга проглотить какую-то подозрительную дрянь от надежного дилера и начинаются многие проблемы подростков.
Берегитесь, девочка двенадцати лет выходит на тропу войны!
В любом случае она успешнее очередной толстой мечты кошатника-фурри-фетишиста.

В целом стиль игры действительно основан на типичных детских книжках и играх и ориентирован на детей или юных подростков. Атмосфера — как в типичной сказке-фэнтези. Все персонажи носят в качестве имен названия растений — Лакрица, Мята, Терновник, Вересек и т. д. Большинство из них люди, но есть и антропоморфные животные, и духи, и даже вполне нешуточный дракон — дух Леса. Все нарисованы няшно и мило, с разноцветными волосами, цветами и в красивых одеждах. Сюжет происходит в условиях относительной цивилизации — есть города, развитый общественный транспорт, электричество, даже компьютеры и торговые автоматы. При этом сохраняются типичные фэнтезийные элементы типа магазинчиков по продаже магии, неких сообществ Ведьм со своей историей и мифологией и прочих обязательных вещей. Откровенно говоря, до серьезной проработки вселенной авторы, несмотря на все детали, не доросли, так что не совсем понятно, так ли уж это все было нужно такой детской истории. Впрочем, в любом случае это добавляет ей объема, а может, и на продолжение сработает.

Больше милоты!!! МИЛОТА БЕСПОЩАДНА!!!
Что за треп про ведьм, не одобряю, все знают, что есть только один истинный бог — хан Хурмас и его шаманы.
Сейчас мелкая ведьмочка надерет задницу редкому исчезающему виду многоглазого паука, занесенного в Красную книгу, молодец.

А история, хотя и простая, но занятная. Концепт прост — Ежевика идет в город, но ей постоянно что-то мешает. То станция закрыта, то поезд не приходит, то надо пройти через красивый, но не совсем безопасный лес, то выполнить задание очередного встреченного персонажа, и т. д. Идея старая, но игра выделяется атмосферой. Она тут, с одной стороны, добрая и приятная до умиления, даже некоторой приторности. Ежевика — добрая милая девочка, которая не желает никому зла, она очень мило улыбается и смущается, вокруг ее в целом хорошие добрые люди (и не только люди), в общем, все пропитано атмосферой няшненькой детской игры для девочек. Но все же все не так слащаво, как кажется вначале. Сначала мы довольно быстро понимаем, что в приюте детей держат, по сути, под замком — и даже на каникулы никуда не выпускают просто так. Дальше больше… В этом мире, судя по всему, почти в порядке вещей отправлять детей в не самые безопасные места типа леса с мертвыми духами или сада, захваченного темными призраками… Попасть в другое измерение можно просто неудачно упав в фонтан на площади, который даже не огорожен… Город могут перекрыть на время борьбы с некими культистами…

В общем, местами мир показывает свои зубки и проблемы, так что Ежевике приходится вступать в настоящий бой с некоторыми противниками. Отсюда в игре небольшое количество жутеньких моментов типа злых и вполне опасных призраков. Так что в игре есть вполне смертельные концовки, в которых Ежевичка погибает — к счастью, всегда можно вернуться автосейвом и победить если не со второго, то точно третьего раза. Заодно и ачивку за свою гибель получите. В любом случае, такие эпизоды несколько разбавляют беззаботный тон игры и делают ее посерьезнее. А уж в финале и вовсе будет небольшой, но яркий сегмент борьбы с боссом в ложной реальности, который явно навеян «Fran Bow» и ее необычными таблеточками.

Старый баран без сомнений отправляет маленькую девочку в дикий лес, предположительно с призраками в розыске… Старый баран такой старый баран, что аж козел.
Ну вот что могло пойти не так!!!
Все-таки не надо было принимать те таблетки…

Графика игры первое время мне показалась достаточно примитивной и простенькой даже по меркам инди, но потом, присмотревшись, я ее оценил. Локации не очень сложные, но яркие, красочные, с приятными и контрастными цветами, а главное — среди них очень много детализированных. Подобраны элементы фонов очень хорошо, даже проходные локации имеют стиль и вкус, большинство красивых пейзажных фонов просто умиляют количеством качественно прорисованных разнообразных растений и видов. И что еще радует, игра оказалась немаленькой, так что фонов тут чем дальше, тем больше, и уровень рисовки остается хорошим до самого конца. В целом милая и приятная визуальная часть это вполне серьезный плюс игры.

Ну и конечно, игру отличают хорошо написанные диалоги, которых сравнительно много для инди. Правда, они ожидаемо не озвучены — просто персонажи издают какие-то звуки, подразумевающие эмоции — правда, таких звуков очень много и заметно, что они записаны индивидуально под каждого персонажа, отражая их характеры. А характеры персонажей выписаны вполне неплохо для жанра. Особенно удалась наша Ежевика. Девочка получилась личностью не то чтобы яркой, но весьма приятной — неглупая, благородная, бескорыстная. Много чего боится — то темного леса, то пауков — но страхи преодолевает и выходит победителем. Постепенно растет над собой и постоянно вытаскивает из передряг друзей и встречных персонажей. При этом очень неопытна и часто неуклюжа — так что половину времени она вылезает из тех проблем, которые случайно создала сама, прямо как Руфус из «Депонии». Даже собственную магию огня она толком не умеет контролировать, и ей придется это сделать по ходу своего путешествия. Все это, конечно, тоже знакомо, но смотрится приятно и следить за ее приключениями доставляет удовольствие и хочется довести ее до конца. Тем более, что в игре немало доброго юмора, который неплохо чередуется с самоиронией.





В этой игре прекрасно ВСЕ! Даже дракон-хам с угрозами убийства маленького ребенка.

Но главным оказалось не это, а геймплей игры. Как я уже говорил, она явно ориентирована на детей, даже на подростков, так что я ожидал казуала. Да, в целом игра действительно казуальная. Большинство задачек решается с лету, предметы в основном хорошо видны, тем более, есть их подсветка и подсказки в диалогах и дневнике. Предметов к тому же еще и очень мало — обычно не больше пяти-семи одновременно, так что и тут сложностей обычно нет. Типичные для поинт-энд-клика загадки разбавляются мини-играми, причем их очень много, и хотя они достаточно простые и знакомые, в целом их разнообразие работает: составление схем, паззлы, кликеры, шестеренки, повтор символов, проведение линий на время и на непрерывность и т. д. А в конце будет уже не такая простая на первый взгляд раскраска и небольшой файтинг с боссом. Все просто, все знакомо.

Но все же местами задачки, то ли из-за своеобразной логики авторов, то ли тупо из-за отсутствия подсказок, заставляют подумать и поскрипеть мозгами. Бывает так, например, что даже с подсветкой активных зон не замечаешь другой предмет или проход по локации. Местами решение простое, но не совсем очевидное — особенно для ребенка, который не совсем знаком с игровыми условностями. Тут уже требуется уровень развития хотя бы класса восьмого. Я сам раза два-три застревал и в недоумении шатался по окрестностям именно из-за отсутствия хотя бы минимальной подсказки, хотя вообще игра на них щедра. Спасало только небольшое количество активных зон, потому что перебор в игре сложен — приходится зажимать кнопкой предмет в инвентаре и тыкать каждый раз на что-то новое. То же касается и головоломок, особенно одной, на составление труб, где алгоритм можно нащупать разве что случайно. В общем, игра оказалась, хотя и несложной, но сравнительно объемной для вроде бы детского формата и заставила иногда проявлять фантазию и логику. Учитывая, что нынче многие квесты скатились в совсем уже бесстыжий казуал, это достойная работа.







В общем, в кои-то веки у нас вышел хороший, безо всяких претензий добрый и удачный классический квест. «Ежевика» — это идеальная игра для детей и ранних подростков, которая расскажет им интересную и занятную историю, научит быть сильнее и последовательнее, даст наряду с несложными загадками и мини-играми задачки на внимательность и фантазию, а также займет их как минимум на пару-тройку дней. Я рекомендую эту игру всем желающим, а особенно ее центральной аудитории — то есть, девушкам, подросткам и детям, а также их родителям, которые хотят развлечь своих отпрысков, ну и может быть познакомить их с жанром квеста. Своих 349 рублей в Стиме и VK Play игра стоит с лихвой. Ну и тем более год назад к игре авторы сделали небольшой аддон про Хэллоуин в приюте «Призрачное кутежество», который проходится всего за час-два, но запускается зато прямо из основного меню и дает возможность еще немного посмотреть на понравившихся героев.