Очередной подарок от разработчиков

Knight of Darkness

Annie Android

Focus

Все любят сахарок

Околоигровое

Не то чтобы злость или боль, просто

Не то чтобы злость или боль, просто наблюдение. Возможно, под влиянием соулс-лайк игр, а особенно моего последнего прохождения пустоголового, которое я бросил, добравшись до пантеона богов, который меня окончательно взбесил своим халтурным отношением разработчиков к игрокам, и выёбывающим в сраку подходом перепрохождения секции которую УЖЕ прошёл.

Всё чаще стал ловить себя на том, что во многих играх что я играю мало чему учусь. А последние игры из моего списка — это Hollow Knight, Salt&Snactuary, Rifter, Enter the gungeon, немного DarkSouls, Octahedron.

читать дальше >>

Попалась какая-то стримилка игр для конвертации хотсита в сетевой мультиплеер. Кто-нибудь пробовал?

Я так понял, что игра запускается только на одном компе, а у остальных игроков через интернеты берётся ввод и даётся картинка.

Творческий экскремент на 512 байт

Когда-то компьютеры были игровыми консолями и игры имели прямой доступ к оборудованию.
Решил повторить фокус 40-летней давности и замутить простеньку игру для MBR.

LEnVKPb

«Игра» занимает всего 512 байт и запускается с вашего носителя при загрузке компьютера.
Летим снизу вверх, сбивая астероиды (точнее это они скроллятся на нас). Если врезаться в астероид, то теоретически получите звук из спикера.

читать дальше >>

Что для вас УСПЕХ?

Почитал тут и тут мельком очередной срач. Призадумался.
Давайте-ка немного покумекаем на эту тему.
Пост противопоказан Сергею Боброву — много слов-аллергенов.
Немного сумбурно, наверняка я в чем-то окажусь не прав.

читать дальше >>

Кто чего интересного затарил на летней распродаже Стим? Делитесь.

ChgB17G

Как перестать играть и начать делать игры.

С ПОМОЩЬЮ ОДНОГО СТАКАНА МОЧИ В ДЕНЬ.

Наверное, вы знакомы с ситуацией, когда какие-то важные для вас дела постоянно откладываются и вытесняются компьютерными играми? Когда вы думаете, что, вот-вот, пора бы уже позаниматься компьютерным кодом или графикой, но вместо этого вы занимаетесь потреблением чужого кода и графики, погружаясь в пучину прокрастинации, потреблядства, пинания хуёв и вообще, зону комфорта?

Человеческий мозг очень хитёр, он может получать удовольствие от достижения цели без самого факта достижения цели, просто за счёт мечтаний о том, как эту цель было бы клёво заачивить.

Обычно, всё-таки, человек способен отличить фантазии от реальности, но если дальше мечтаний у вас обычно не заходит и у вас для самих себя плохие новости, это может быть хорошим поводом, чтобы использовать данный метод.

Метод показать вашему мозгу, что он был ОХУЕННО не прав.

читать дальше >>

Al5jQhF

Часто ли вы покупаете игры без русской локализации и бывало ли такое, что купив игру, обнаруживали, что без знания языка играть совсем невозможно?

Желтая пресса. Большинство разработчиков в Стим имеют только 1 игру.

Заметил такую закономерность — если в Стиме открыть рандомную игру и посмотреть другие игры того же автора, то скорее всего, игра окажется единственной.
Почему так?

Речь идет только про инди-одиночек, я не беру в рассмотрение всяких
- Эдмундов Макмилланов и Джонатонов Блоу (их — единицы);
- разрабов, клепающих одну и ту же популярную казуалку на конвейере каждые 2-3 месяца
- говноделов, делающих игры по-быстрому и продающих свои игры за копейки

, а авторов, делающих разные, авторские и играбельные стоящие игры.
Как думаете — почему так?

Есть еще такое предположение. У Макмиллена некоторые игры опубликованы с разных аккаунтов, как и у Блоу. Возможно, юридически проще создать нового разработчика в Стиме, чем выпускать новую под старым аккаунтом (как вариант — забыл пароль). Или это из-за разницы в команде разработчиков и прав на интеллектуальную собственность — все-таки игры они делают не в одиночку (есть еще программисты и композиторы).

Мыслительный процесс во время игры

Вообще мне очень интересно что у людей в головах происходит и сильно ли оно отличается от моего, поэтому поспрошаю Гамин на очень важную для моего миропонимания тему:

Когда вы играете — ведёте ли вы внутренний диалог о происходящем на экране, и если да — как чаще всего визуализируете собеседника? Подразумевается игра без реальных собеседников либо аудитории, когда вы предоставлены сами себе, а не стримы / летсплеи / мультиплеер с войсчатом / кто-то рядом сидит.

RTS-стратегия про иммунитет?

Не знаете игру в жанре стратегии реального времени, где мы внутри организма человека управляем клетками иммунитета или вирусами? Клетки могут расти, размножаться и прочее. Мне кажется, могла бы получиться очень необычная и оригинальная стратегия.
Казуальные игрушки для мобильников не предлагать (уже нашел парочку — совсем не то). Есть еще обучающая игра «Virulent», но она для IPod. Или IPad, не знаю.

Я нашел только план по разработке такой игры.

Каждая клетка — это одновременно и юнит и здание:
- Маленькие клетки быстро перемещаются, но не могут хорошо плодиться.
- Большие клетки могут быстро делиться и производить другие клетки, но медленно перемещаются.
Каждая клетка это одновременно и крестьянин и воин. Пока есть хотя бы одна клетка — мы не проиграли, так как можем продолжать размножаться.

РЕСУРСЫ

Вода — маленькие голубые шарики, есть везде. Нужна для увеличения объема клетки.
Чем больше клетка, тем она медленнее передвигается и атакует, но быстрее и эффективнее производит новые клетки.

Глюкоза — энергия, бледножелтые шарики, тратится каждой клеткой на перемещение, атаку и размножения.
Клетка, в к-й закончилась энергия не может ничего делать.
Энергию между клетками можно переносить.

Белки — основной строительный материал, белые шарики.
Используется как исх. материал для деления клеток.

Ресурсы автоматически подбираются при столкновении с шариками.
В процессе жизнедеятельности в клетке накапливаются отходы, они замедляют клетку и ее способность к воспроизводству. Отходы нужно сбрасывать в «реки».

Q — выложить белки наружу в виде шариков
W — выложить воду
E — выложить наружу глюкозу
R — выбросить часть отходов


КРОВЕНОСНЫЕ СОСУДЫ

Применяются в игре как реки. Клетка в течении может вылезти на берег.
Если клетку унесло за край карты — через некоторое время она появится у другого края карты этой же реки.
По ним нам присылают глюкозу. Также глюкоза и вода может двигаться по капилярам.
По сосдума может приходить подкрепление войск.

КЛЕТКИ

При получении урона из клетки вытекает вода и она уменьшается в размерах. Эти капли воды могут подобрать другие клетки.
Каждая клетка, имеет «знания» о противниках, к-е накапливается при сражении с ними. Причем по мере накопления знаний об одном сопернике клетка равнозначно теряет знания о других.
Каждая новая клетка наследует знание от родительской. Чем лучше клетка знает противника, тем больше наносит ему урона.

ВИДЫ ЮНИТОВ ИММУНИТЕТА

Разведчик — маленькая клетка, быстро перемещается и обладает большим радиусом зрения.
Не может атаковать и обучаться.

Исследователь — клетка, к-я при нахождении рядом с врагом обучается борьбе с ним.
Сама при этом не дерется, только для разведки и осмотра территории.

Фагоцит — пожирает другие клетки при столкновении, выкачивая из них воду в себя.

Тромбоциты — узкие длинные палочки, могут превратиться в прочный забор и застыть.
После застывания не могут двигаться.

ВИДЫ ЮНИТОВ ЗАРАЗЫ

Вирусы — поселяются внутри клетки, разделяя ее способность к воспроизводству. Расходуют ее энергию на выпуск своих клонов. Сами не атакуют, только тратят энергию других клеток.

Бактерии — мелкие быстрые клетки, атакуют другие клетки.

Привет Gamin. Сегодня я с просьбой к

Wy4IBaq

Привет Gamin.

Сегодня я с просьбой к местным музыкантам.
Хочу завести канал на Ютубе, буду выкладывать свои таймлапсы скетчей, иллюстраций, графики для игр, 3D моделирование, может когда нибудь дорасту до уроков (это сомнительно).
Ближе к делу, если у вас есть какие то треки в коллекции, которые можно использовать, пишите в телеграм или личку. Естественно ваши контакты, ссылки, имена на портфель будут в видео, и под видео (никакой отдачи скорее всего не будет конечно).
Может и вам будет приятно, что музыка ещё где-то используется.
Хочется много треков на выбор, в разных стилях, чтоб допустим под пиксель арт чиптюн и тд.
У ютуба не так много бесплатной музыки для видео.

Скорее всего хватит. Музыки предложили много. За всю жизнь я столько не нарисовал, что-бы использовать всё =)

Всем спасибо!

Если что, пост с моими контактами.

Иногда посматриваю отриц. обзоры у разных игр на Стиме, на английском языке. Давно заметил что многие из них начинаются со слов типа «Мне очень хочется полюбить эту игру», или «Мне жаль что так получилось».
Что это?
Западное проявление толерантности чтобы никого не обидеть критикой? Или просто попугайская мода как у нас типа «пукан, бомбануло», «ЭТО ШЫДЕВР!» и «8 каких-то чего-то там из 10»?

Blank