LISA

Legacy of Lamas

Heart of Tota

Cube Colossus

Gaminator 18. Котострим!

Околоигровое

Шарада о пазле

«Secure вроде понравилась сначала… уровня 4. А потом устал угадывать логику автора и поймал себя на мысли, что занимаюсь какой-то откровенной хуетой. Люблю паззлы, но только когда понятны правила и цели. В квестах, кстати, тоже часто возникают подобные ситуации, когда не решаешь поставленную перед тобой задачу, а пытаешься догадаться, что у создателя в голове и чего он от игрока хочет.»

shmups_fan

Мне тоже почему-то кажется, что с пазлами всё что-то странное творится…

читать дальше >>

Луцай (делал ролики для dtf и xyz, также гаминцы могут помнить его интервью с yeo) выпустил на своём канале провокационный ролик-эссе под заголовком «Инди игры не лучше ААА — кризис идей, клоны, ранний доступ и сплошные рогалики», что пересекается с тематикой нашего сайта. В видео рассуждает о инди-конвейере, проводит параллели с большими AAA играми и задается вопросами о тщетности инди.

Как Свитч, но с играми Стима. Мечта гаминца?

https://www.steamdeck.com/ru/

ЦП — 4-ядерный AMD Zen 2, 2,4−3,5 ГГц
Графический процессор — 8 RDNA с двумя вычислительными блоками
Оперативная память — 16 ГБ LPDDR5
Размер экрана — Диагональ 7″
Операционная система — SteamOS 3.0 (основана на Arch Linux)
Рабочий стол — KDE Plasma
Высококачественная тактильная отдача
Батарея 40 Вт-ч. От 2 до 8 часов игры

Contra Returns скоро появится на мобилках. Трейлер не слишком вдохновляет. Сомнительно, что увидим достойного продолжателя серии. Но лично я заценю.

Боксер как разработчик видеоигр

Кто обычно становится боксером?
Далеко не каждый из нас пойдет или, хотя бы, попробует путь единоборств.
Прежде всего это человек который уже смотрел бокс, он ему понравился и теперь хочет попробовать свои силы. Вы не найдете ни одного человека кто пошел в секцию, ни разу не посмотрев лучшие бои Майка Тайсона, Роя Джонса или других популярных боксеров, с мыслью «а может я тоже так могу?».
Конечно, бывают те, кто видят что вот этот вот боксер делает что-то неправильно. И поэтому идут в секцию чтобы научить совсем других любителей как это надо делать.

читать дальше >>

Как я собирал бумажную диораму Бумажного Подземелья

dM47hFY
(фото в начале второго дня)

Пару недель назад DarkDes опубликовал занятный пост о том, что он создал бумажную диораму по мотивам своей игры, известной здесь как Бумажное Подземелье. Для желающих повторить его подвиг, автор оставил «чертежи», которые можно найти по ссылке. С этого и началось моё бумажное приключение с ножницами и клеем.

читать дальше >>

Встречались ли вам игры где есть сразу несколько разных геймплеев?
Не 2, а больше. И не такие когда сначала один геймплей, второй, потом третий и конец игры.
А чередующиеся.
Например, полетали по космосу (леталка), приземлились на планету (платформер), погуляли по городу (квест), зашли в бар, набили морду (битем-ап), ограбили банк (стелс), вырастили урожай (ферма), улетели и т. д.

Бумажная диорама

Думали это шутки? Вы не ждали?! Я тоже не ждал! Но вот сделал совершенно внезапно некоторое БУМАЖНОЕ поделие по мотивам (вот это да) БУМАЖНОГО подземелья!

В это можно играть! Придумайте свои квесты и воплотите их в жизнь! YAK

SfogBBr

читать дальше >>


Россия ищет молодые таланты. Не знаю, полезно это или хрень, может, кому-то пригодится. Стажировка по творческим направлениям, в т. ч. разработка игр, аудио/музыка, арт и кино/театр. Я так понимаю, что для этого надо себя показать в числе лучших из подавших заявки.

Ny66VDR

https://artmasters.ru/

На случай интернет-апокалипсиса

Я живу довольно далеко от родителей и бываю у них где-то раз в полгода. Во время нынешнего отпуска я решил отыскать на даче свой дисковый архив и рассказать о некоторых экземплярах (простите за жуткий расфокус на фотографиях). Ничего особо редкого, но на случай интернет-апокалипсиса мне будет во что играть. К тому же с некоторыми из этих дисков связаны истории. Большую часть из них представляют болванки, которые были записаны в 2008—2011 годах во время старших классов и первых курсов университета. В 2008 году в нашей локальной сети появился безлимитный тариф — невероятно медленный, 128 кбит (именно бит, да) в секунду, но к 2011 скорость выросла где-то до 4 или 8 Мбит. Всё это время я безустанно качал — поначалу старые игры (двд-рипы были слишком тяжелы для такой скорости), что позволило приобщиться к некоторым из них, а затем и новые. Впрочем, в коллекции хватает и более старых экземпляров, как лицензионных, так и не очень. Это компиляция из различных историй и просто воспоминаний, связанных с этой коллекцией.

ZfQwdLz

читать дальше >>

Ищу музыканта чтобы переделать (ремикс) 10-секундный трек

Это первые 10 секунд воздушного боя в досовской X-COM (сам трек скину в wav и mp3).
Надо сделать чтобы музыка была узнаваемая (чтобы сразу было понятно из какой это игры), но нельзя было придраться за использование чужой музыки и чтобы на стримах не блокировалось.
В общем, надо сделать ремикс на немного других инструментах (еще желательно чтобы смешно получилось). На выходе — wav и mp3.
Максимальный бюджет — 2000 руб. На стим, карту сбербанк через мобильный банк, на телефон, придумаем короче.

Все, сделано.

Это для Tri0. Одна мелодия у меня получилась (тетрис), а эта — не хочет.

О самом странном виде искусства, и как оно незаметно получило сильнейшее развитие в видеоиграх

Помните чувство прохождения через арку? Через них ещё часто дует сильный ветер, практически не существующий вне их пределов, а шаги отдаются эхом от стен…

читать дальше >>

Предлагаю такую тему — мне стримить что-то из своих поделок, например из тех что в посте. Стрим с разбором, с планами, заглянем в код, может быть через чат перетереть возможные векторы развития проекта — типа брейншторма. То есть по сути более мнее приближенный к разговорному стриму.

Кому интересно давайте поймём в какой день и в какое время будет удобно и что из списка выше будем препарировать.

Blank