Gaminator 13 :: Berlenga :: Релиз (Завершена)

Binary Boy

Frenzy Defense

When Ski Lifts Go Wrong

Индикатор №27

Интервью

ONI Talk #1: Подкаст с автором the Renovator: Origins | Хоррор на UE4 за 4 года

Идея брать интервью/приглашать на подкасты в моей голове сидела уже несколько лет. И вот, когда я уже совсем забил на свой ютуб-канал и его показатели окончательно загнулись, я решил все-таки осуществить эту идею, тем более хороший повод: месяц назад вышла The Renovator: Origins, игра, за судьбой которой я следил несколько лет. Разговор получился крайне насыщенный и интересный, планировали поговорить час-полтора, а по итогу разговор вышел на три часа. Приятного просмотра!

читать дальше >>

Нетипичные подкасты об играх

Мне осточертело слушать скучные однотипные подкасты про разработку игр, где в 99 случаях из 10 говорят про маркетинг, про индустрию, про ошибку выжившего (это прям обязательно это прям никуда без этого 0 дней без упоминания ошибки выжившего), так что хочу поделиться нетипичными подкастами об играх, которые мне попались.

Несколько людей с приятными голосами ласкают слух на протяжении трёх часов. Не совсем об инди, но один из гостей — Пётр Гланц вспоминает свою работу на компанию «Фаргус», так что человек он весьма независимый. А вот ещё дополнительная ссылка, где он рассказывает о своём участии в порно-игре.

Независимый разработчик пришёл и рассказывает об играх, но всё это преподнесено в разрезе мира анимации. Говорит о том, как он совмещает инди-разработку с работой над фильмом «Мастер и Маргарита».

Отдельно отмечу, что некоторые другие выпуски тех же подкастов тоже посвящены играм, но за их увлекательность уже не ручаюсь, потому что послушал только эти два. Вобщем, если нечего поставить на фон для вдохновения — то вот.

Помните Космические рейнджеры? Глянул тут интервью с главным создателем игры. Печально — интервьюер интересуется только бабками, а Дмитрий Гусаров пилит исключительно мобильные онлайн деньгососы.

Xitilonic Arts - Интервью с инди-авторами

Доброго времени суток, Гамин!

Этой мой сотый, юбилейный пост, приуроченный к концу удивительного 2020 года, полного неожиданных приключений у себя дома. Хочу выразить благодарность администратору, равно как и команде сайта, за неугасающий годами энтузиазм по поддержке столь самобытного интернет-ресурса, не имеющего аналогов в рунете по сей день.

Специально для вас, я собрал 15 мини-интервью, взятые мной у 12 инди-разработчиков, так или иначе засветившихся на Гамине, некоторые из которых вам наверняка знакомы. Освещаются темы:

  • Сколько и в каком порядке делалась выбранная для интервью игра;
  • Что делать, когда совсем ничего не делается, личный способ превозмогать;
  • Стиль разработки: чем руководствуется конкретный автор в первую очередь когда делает игру — например можно начать от графики, от аудио, от геймплея, от кодовой базы (проще расширять то что уже знаешь или реализовано ранее)
  • Часто ли тянет переписывать с нуля уже реализованное в игре ранее;
  • Что доставляет наибольший фан в разработке;
  • Отношение к девлогам. (если есть)

читать дальше >>

ок гамин или моя общественно-политическая жизнь по игранию в игры

ок гамин или моя общественно-политическая жизнь по игранию в игры

ViDCVVb

Ок, Гамин. Вы сами напросились. Грядет революция.

Как член рев-воен-совета или глава ЧК объявляю резолюцию:
всю власть на гамине передать в руки рабочих и крестьян !

Большевики отныне будут руководить тем, что происходит на сайте,
какие новости и посты публиковать и выводить на главной.

Слишком долго мы жили при царском режиме. Пора сбросить
это позорное ярмо.

Долой долой долой !

читать дальше >>

Интервью с автором Inmost от Apple Arcade:

rgGTfDd

Игра пока не вышла в Стим. Релиз будет в этом году.

Интервью с DarkDes’ом.

Fd7Al4z

Подкаст с победителями Гаминатора часть 1

Исследование НИУ ВШЭ оценки потенциала игры перед запуском.

Всем привет!

Я провожу исследование о том, что делают разработчики, чтобы оценить потенциал игры перед её запуском.

Вот не очень большой опрос к заполнению (там же и подробности работы)👇
https://prelaunch.testback.ru

Всем, кто пройдет, обещаю дать доступ к красиво оформленным результатам исследования, а учитывая специфику вопросов, надеюсь, что это будет интересно и полезно.

Не забудьте поделиться с друзьями и коллегами, кому это также может пригодиться! 😉

ria pc game отчет за прошедший год.

Подумать только ! Вчера исполнился ровно год, с момента когда я сделал первый играбельный
релиз игры ria pc game. Это было 22.11.2017, а сегодня 23.11.2018

В этом видео показываю часть игры (остальное можно увидеть своими глазами поиграв),
а также ниже рассуждаю о том, что сделано, что еще предстоит сделать (делюсь планами),
ну и общие мысли к теме.

Итак, пожалуй начнем.

читать дальше >>