The friends of Ringo Ishikawa - Как Йео стал ранним Мураками мира инди-игр

Gravity Runner

Pyro

House of the Living

Сказка на ночь

Посты пользователя

Критика - чо все такие нежные?

Сколько можно? Ничего внятного написать или сказать нельзя. Сразу начинаются обиды, подколы, оправдания, «сперва добейся» и как это… «пассивная агрессия». Не дай бог я хоть немного упомяну их игру, сразу люди начинают думать что на них наезжают, пытаются унизить их творение, начинают оскорблятся, хотя я вообще про их игру ничего плохого и не думал сказать. Но авторы почему-то понимают все иначе.

Вы выкладываете свое творение в общий доступ, знакомите публику. Зачем? Только чтобы денег заработать?
Уберите функцию комментирования! И не будет вам никаких «гневных» и «токсичных» комментариев, заставляющих вас думать что игру как-то оскорбляют. Но нет, вы же хотите только видеть кучу лайков и восторженных эпитетов. Или прямо пишите — «принимается любая критика, главное чтобы хорошая».
Боитесь что вам кто-то скажет что-то не то? Тогда делайте игру для себя и никому не показывайте! Игрок же сам выбирает в какую игру ему играть и согласен ли ее купить, поэтому он имеет право сказать что в вашей игре не понравилось или почему он ее не купит. Хуже когда он вообще ничего не скажет, а просто не поиграет.

Прям пропадает после этого на время желание вообще что-то комментировать или критиковать. Автор не только обидится, но и ничего не сделает лучше. Исправлять что-то они начнут только когда игра уже будет продаваться, чтобы повысить продажи. Но ведь все это можно исправить еще до релиза! А потом они удиваются — почему игра не выстрелила, продажи низкие и делать авторские игры вообще не выгодно.

Или я что ли делаю что-то не так?
Вот как донести до автора информацию как сделать игру лучше, чтобы он это действительно изменил и не обиделся?

Tri0: Релиз

Пришла пора выложить играбельную версию. Просто есть риск что дальше у меня не будет достаточно времени для работы над игрой, да и делать уже почти нечего. В целом я рад и доволен что успел сделать все что задумал и даже немного больше.
Игра фактически закончена, вряд ли буду добавлять что-то новое, скорее всего, будут только багофиксы и добавление удобств для игроков (типа фуллскрин и прочее).
Те, кому не терпится, — можете поиграть уже сейчас. Но не удивлюсь если у вас игра где-то вылетит или вы попадете в безвыходную ситуацию (для этого и решил выложить по-раньше). Не советую искать в игре какой-то смысл, сюжет или логику — что пришло в голову, то и сделал.
Остальным советую дождаться завершения конкурса и скачать уже окончательный вариант игры со всеми исправлениями.

1eAdfYv

HxLfxzo

uzInrEi

Скачать (v0.9.9)

* устранен баг когда телепузики могли убивать персонажей, находящихся в другой комнате
* вернул автоматическое сообщение о способностях персонажей при первом выборе (я просто забыл его обратно включить перед релизом)
* во время паузы F1 не должна работать (и вообще какие-либо кнопки управления персонажами)
* при смерти томата внизу теперь появляется правильная иконка (вместо мертвой летучей мыши)
? заодно кажется исправился баг с попыткой исп-ть нож на летучей мыши
* теперь нельзя оживлять погибшего под лазерами (стримеры почему-то не понимают что после оживленный персонаж сразу снова погибает от лазера)
+ при входе во вторую комнату удаляются ненужные ключи в руках (а то игроки все так и пытаются их где-то применить)
* нажатые отладочные кнопки теперь проверяются первыми и «проглатываются» при нажатии
* больше не сбрасывается код на панели у двери, что исключает застревание игрока в этой комнате
* исправил баг с размножением предохранителей в руках при починке телепузиков
* убрал инвентарь у томата (чтобы игроки не пытались исп-ть предметы в его руках)
+ при выходе из вентиляции на старт убирает твердая клетка, чтобы можно было вернуться назад
* при попадании в комнату с терминалом из инвентаря удаляются уже ненужные батарейки, сонар и лопата
* на мосту путь дальше открывается только когда ВСЕ противники пройдут

Также, могу занятся бета-тестом ваших игр, с целью поиска ошибок и шлифовки, если моя возможность совпадет с вашим желанием. Отправляйте личные сообщения. Ничего не обещаю, (особенно что игра у меня запустится) насчет быстро и своевременности тестов.

Обсуждать игру и задавать вопросы прошу только здесь, чтобы не смешивать обсуждение конкурсной заявки с обсуждением вышедшей игры.
Еще — вряд ли у вас получится пройти игру с первого раза за отведенное время (разве что голопом по европам). У меня ушло 20 минут, с учетом того что я знаю как проходить, хотя я не торопился.
Что делать если не успеваете пройти, но хотите увидеть всю игру — я написал в readme.
Есть секрет как пройти игру быстро. Найти вы его сможете только когда пройдете.

HLSBvIq

Решил доделать игру, которую я не сделал на Bitsy-конкурс.
Играется почти как битси, за несколькими исключениями.
Запускается в браузере, полностью линейна и проходится за 5−10 минут.

читать дальше >>

LightMirror - пазл с зеркалами

Минималистичная головоломка (читай прототип) где нужно с помощью зеркал отразить испускаемый нами луч света к белому шарику.

M1hJjyp

Всего 3 типа зеркал — отражающие, проникающие и телепортирующие. Какие-то зеркала статичные, какие-то можно перемещать, а некоторые — вообще ставить на любую поверхность.
В игре пока 19 уровней, но проходится она минут за 10, если вы нигде не застрянете.

читать дальше >>

Рецензия на Resident Evil Gaiden для GBC

LU4SXd4

Перед нами хоррор-бродилка, где нас высылают на корабль, где все превратились в зомби, а заодно поискать выживших и выяснить что случилось с другим пропавшим оперативником.к

Прежде всего, стоит сделать ремарку. Карманная приставка Game Boy Color по возможностям не сильно превосходит NES. Поэтому и игровые возможности соответствующие.

читать дальше >>

Объясните мне. Почему игры портят настройки экрана после запуска?

На дворе 2019 год. А некоторые игры до сих пор после запуска срут в настройки монитора и не восстанавливают их. Из-за чего после выхода из игры получается один из 4-х вариантов:
- цветов стало намного меньше (это я знаю, разрядность экрана поменялась с 32 на 16-бит)
- экран стал слишком темный
- экран стал слишком яркий
- яркость в целом не поменялась но какая-то фигня случилась с цветовым профилем

Причем настройки самого монитора, разумеется, остаются нетронуты. Меняется какая-то фигня в системе. Помогает только перезагрузка. Как от этого избавиться или после запуска игры вернуть все как было?

Или нет ли какой утилиты, к-я сохраняет настройки экрана, а потом по требованию их все восстанавливает? Или как-нибудь драйвер видеокарты/монитора перезапустить?

Прощай Стим!

Уход стима с XP — недостаточно весомый повод для меня переобуваться на Win7 и бежать за ним в догонку. Так что, прощай Америка. Надеюсь, мы еще увидимся в браузере или как-нибудь еще.
С тобой иногда было весело, но в основном скучно.
Больше всего мне запомнились:

Серия Blackwell, Broforce, FEZ, FTL, GameDevTycoon, LIMBO, Lost Crew, Mark of the Ninja, Papers Please, Pony Island, Resin, Resonance, The Stanley Parable, Super Meat Boy, Trine 1, Trine 2

А также среди крупных игр:

DX:HR, Portal, Styx

Также купил одну программу (Aseprite), которой пользуюсь до сих пор (благо она не привязана к стиму).

Последний год даже не хотелось ковыряться в навозной кучи ради поисков самородков, да и вообще интерес к видеоиграм поугас.
Короче, отдам всем все что есть и чего не жалко (карточки, подарки), связывайтесь в стиме. Единственная может быть проблема — последнее время стим-клиенту редко удается связаться со стим-сообществом чтобы открыть инвентарь, так что, может быть, ничего и не получится.

Что делать если завис шейдер?

Если зависла прога, то все понятно — ЦП на 100%, но мы можем грохнуть процесс из диспетчера задач.
А что делать если завис шейдер? Например, получился бесконечный цикл?
У меня в love2d весь комп тут же зависает наглухо, я даже до диспетчера задач добраться не могу. Потом каждые 4 секунды перезапускается драйвер видеокарты (монитор отключается и включается снова), картинка при этом не обновляется. Помогает только hard reset.

В Unity3D, насколько я знаю, движок сам грохает шейдер если он выполняется дольше 1 секунды (самому удалось там соорудить бесконечный цикл).

Вариант не делать бесконечных циклов (например делать счетчик кол-ва итераций, если больше 300 — выходим) — не предлагать. Меня интересует как выбраться из такой ситуации, а не создавать ее.

И еще интересно — бывали ли у вас подобные случаи и в каких движках что происходило. Как вам удавалось выбраться?

КОД 13 - краткие отзывы и выбор обладателя приза

zbISxe5

Сыграл во все игры с конкурса, посмотрим что там у нас.
Игры перечислены в порядке сыгрывания.
Играл только в изначальные версии, так что если вы уже что-то обновили или исправили — я об этом ничего не узнаю.
(дальше только текст)

читать дальше >>

Как-то давно интересовался этой игрой.

https://store.steampowered.com/app/252250/Maia/

Но тут взглянул и меня кольнуло чувство дежа-вю.
Посмотрите скриншоты и скажите — эта игра вам ничего не напоминает?

Подборка необычных игр

Seimbein

Автор этой игры уже отметился игрой Maximus Cerebrum, кто не играл — всячески рекомендую.

Эта игра — платформенная бродилка (exploration) по рандомному миру из разноцветных квадратов. Квадраты можно уничтожать, но только по горизонтали. Некоторые квадраты отличаются от других, но об их назначении нужно додуматься самому. Прямым текстом о цели в игре нам не говорят, поэтому придется побродить и подумать. Так что, в зависимости от выполняемых действий, можно достичь одной из нескольких концовок (я нашел пока 2). Вы в прямом смысле исследуете игру и заложенные в нее детали.
Некоторую трудность по началу представляет разрушение квадратов в прыжке, из-за того что разрушающий луч быстро забывает цвет последнего квадрата.

Рекомендуется любителям незатейливого игрового процесса под спокойную музыку.

читать дальше >>

Через 1 час выходит The Hex — игра автора Pony Island.

А через 2 дня — внезапно ожившая Return of the Obra Dinn, от автора Papers Please.

Отдамся бетатестером в добрые теплые руки

Предлагаю с 13 по 21 окт. себя для теста и поиска багов в ваших играх на Гаминатор 18.
Пишите личные сообщения со ссылкой на место, где игру можно скачать.
Комп с Win 7 и очень тормозной ноут прилагается. Да, еще у меня есть WinXP, почти нигде больше вы не сможете проверить свою игру на совместимость с этой экономной и непривиредливой ОС.

Да, еще и сам в этот период буду доделывать и тестировать свою игру (но мне всего 1 уровень остался). Для теста желательно отхватить все ОС Windows, начиная с Windows 2000 Professional и заканчивая самыми новыми, о которых я даже не знаю (если у кого-то есть возм-ть попробовать запустить игру на Win98 — тоже обращайтесь).
Также мне нужна возможность проверить игру на этих ваших 4K-мониторах с большим dpi, чтобы определить размер окна игры в сантиметрах и чтоб вы сняли хотя бы скриншот и назвали ширину и высоту монитора в см, потому что я до сих пор не верю что такие мониторы бывают.