Quentin Tarantino: The Game

Avoid the Evil Space Eel

The Pretender

There Is No Game: Wrong Dimension

Biniax-2

Посты пользователя

Боксер как разработчик видеоигр

Кто обычно становится боксером?
Далеко не каждый из нас пойдет или, хотя бы, попробует путь единоборств.
Прежде всего это человек который уже смотрел бокс, он ему понравился и теперь хочет попробовать свои силы. Вы не найдете ни одного человека кто пошел в секцию, ни разу не посмотрев лучшие бои Майка Тайсона, Роя Джонса или других популярных боксеров, с мыслью «а может я тоже так могу?».
Конечно, бывают те, кто видят что вот этот вот боксер делает что-то неправильно. И поэтому идут в секцию чтобы научить совсем других любителей как это надо делать.

читать дальше >>

Spacebox

Делал как-то прототип «бокс в космосе», довел до состояния когда можно играть.
Вроде обычный экранный шутер, только пули могут лететь со всех 4-х сторон, с разной скоростью и размерами.

JRO6OJ2

web-сборка (по вертикали должна быть высота хотя бы 1000 пикселей)

читать дальше >>

Нашел интересный ютуб-канал по созданию всяких штук на Unity3D

Случайно в ютубе наткнулся рубрику Coding Adventure, где разработчик (Sebastian Lague) с комментариями (на английском, конечно) реализует всякие штуки на Unity3D с помощью шейдеров и не только.
— Шейдер атмосферы вокруг планет
— Процедурные облака
— Порталы как в Portal (оказывается это нифига не просто)
— RayMarching
— Генератор планет
— и даже нейронные сети
и прочее

Иногда залезает так глубоко в тему, что страшно становится.

Выпустить сборник лучших игр Гаминатора/КОДа в Стиме - надо ли?

Уже как-то давно было такое предложение. Но в прошлый раз все заглохло, точнее даже не завелось.
Хватит делать игры в стол. Пора показать их людям.
Все что надо — перевести текст на английский. Критических багов, я думаю, нет.
Связаться с авторами, кто может, кто не против.
Тот же Aimless — полноценная короткая законченная игра, только на инглиш перевести и в стим. Почему нет?
Некоторые игры настолько хороши что их можно хоть прям сейчас в стим за небольшую цену толкануть.
Игр на сборник можно и из КОДа взять.
А деньги можно пустить на обеспечение и поддержку сайта.
Того гляди у кого-то поднимется уверенность в себе и некоторые возьмутся за свои игры основательно или захотят сделать продолжение.

В общем что думаете и какие проблемы, на ваш взгляд, будут?

1

2

3

Играем в игры с LOWREZ jam

Я тут вспомнил что недавно закончился конкурс разработки мелкопиксельных игр.
Решил поиграть. Делюсь с вами наиболее интересными, на мой взгляд, экземплярами.
Всего игр 371, можете сами поковыряться, если хотите.

читать дальше >>

Очередная подборочка чего-то такого что ли...

Давно я не писал подборки. Да и не очень хочется, если честно.
Играл во много разных И-игр, но хорошего из них мало.
То ли я уже старый сухарь и меня нечем удивить, то ли попадается один шлак.
То ли дело в том что специально не лазал по вершинам гор в поисках популярных инди-игр, а рылся во всем подряд.

Постараюсь выдать вам самое интересное из того что играл в последнее время. Ну как интересное… Так себе, что-то среднее, что не вызывает рвотных рефлексов и на безрыбье от нечего делать можно и поиграть. Все игры короткие и шедевров тут точно нет.
Страницы описанных игр создавать не буду. Не хочу. Да и не стоят они этого, на мой взгляд. Можете меня осуждать.

читать дальше >>

Встречались ли вам игры где есть сразу несколько разных геймплеев?
Не 2, а больше. И не такие когда сначала один геймплей, второй, потом третий и конец игры.
А чередующиеся.
Например, полетали по космосу (леталка), приземлились на планету (платформер), погуляли по городу (квест), зашли в бар, набили морду (битем-ап), ограбили банк (стелс), вырастили урожай (ферма), улетели и т. д.

Недовольная рецензия на Metal Gear 2: Solid Snake

Как-то давно прошел первую часть на эмуляторах NES и MSX.
Не всем был доволен, но в целом, игра понравилась.
А теперь прошел втору часть и просто не могу удержаться чтобы не высказать свое негодование.
Так что теперь моя очередь ругать игры.

читать дальше >>

Ищу музыканта чтобы переделать (ремикс) 10-секундный трек

Это первые 10 секунд воздушного боя в досовской X-COM (сам трек скину в wav и mp3).
Надо сделать чтобы музыка была узнаваемая (чтобы сразу было понятно из какой это игры), но нельзя было придраться за использование чужой музыки и чтобы на стримах не блокировалось.
В общем, надо сделать ремикс на немного других инструментах (еще желательно чтобы смешно получилось). На выходе — wav и mp3.
Максимальный бюджет — 2000 руб. На стим, карту сбербанк через мобильный банк, на телефон, придумаем короче.

Все, сделано.

Это для Tri0. Одна мелодия у меня получилась (тетрис), а эта — не хочет.