Моя подборка хорошей музыки на SMD.
Моя подборка хорошей музыки на SMD.
Представляю вам мой список хорошей NES-музыки.
17 февраля (завтра) в стиме выходит вот эта прикольная игруля
Speed Limit
Аркада со смесью жанров — от шутера и гонок до шмапа и авиасимулятора.
На видео — прохождение демо-версии.
Игра в стиме
Продолжая делать свою игру на Game Maker 8.1 и плеваясь от программирования, я подумал «Неужели нет нормальных редакторов для Love2D».
Из существующего я знал только Tiled. В нем можно сохранять уровень в lua-файл в виде таблицы и библиотекой под страшным названием «Simple Tiled Implementation» (STI) загружать эти lua-файлы в love2d.
Вот только:
— Это не редактор уровня, а импортер уже готовых декораций, сделанных в другом редакторе. Да и то — только для уровней, разбитых на клеточки.
— Чтобы потом встроить этот уровень в свою игру, придется плясать под дудку STI и пользоваться его API для добавления/удаления объектов.
— При первой попытке использования пришлось исправить пару багов в init.lua, поскольку STI крашился при загрузке дефолтного уровня.
Давайте-ка погуглим — может люди еще чего наделали?
Нашел только 2 варианта:
1) Какой-то там проект на GitHub’е
Я так и не разобрался как это использовать.
2) Optikon
Ради него пришлось открывать комп с Win7 и ставить туда .NET Framework 4.6.1.
Судя по всему, написано на C#. Автор, видимо, не совсем разобрался для чего нужен Love2D и как им пользоваться, потому что создание уровня сводится к вставке в код фиксированных строк для вывода графики.
Итого: 95% красивого интерфейса, 5% толка.
А хотелось бы чего-то более похожего на GameMaker, но с полным абстрагированием от самой игры.
В выходные делать было нечего (точнее лень было делать игры) и решил по-быстрому попробовать сделать свой редактор уровней.
Пост предназначен для новичков, обмена опытом с более опытными игроками и более тщательного знакомства с премудростями игры.
Здесь не рассматривается каждый отдельный аспект игры, а только наиболее важные и полезные вещи для прохождения.
Опасность! Много текста без картинок!
Головоломка с задачей о коммивояжоре.
Отец зовет в спальню ложиться спать. Но сначала нам надо выключить свет во всех комнатах и войти в спальню в последнюю очередь. А мы боимся темноты — в комнаты без света входить уже нельзя.
Может появиться бабайка, преследует нас, перемещаясь в предудыщую комнату. Можно подобрать мишку, что позволит один раз войти в комнату без света.
На itch.io часто проводят конкурсы по разработке игр (джем).
Но джемов, где набирается порядочное количество игр — единицы. Например 7DFPS, LowRez, GameBoy.
Один из таких «мясных» конкурсов — Nokia3310.
Как понятно из названия — игру надо стилизовать под этот мобильник.
Ограничения — 2 фиксированных цвета, очень мелкое разрешение (84×48 или 48×84), ограниченное воспроизведение звука, отсутствие мыши, небольшое кол-во кнопок. Минималистичнее — некуда.
Подборка игр на киберпанковскую тематику.
Предупреждаю — чего-то такого прям выдающегося здесь нет.
Почти все игры — в жанре квест/приключение, так что необходимо знание английского языка.
Решил посвятить пост отдельной игре, благо она того заслуживает.
Black Resin (можно играть в браузере)
Платформер-головоломка, напоминает мне Prince of Persia, Flash Back и Blackthorne.
Хотел вначале сделать 3 отдельные тематические подборки, но видимо не успею.
Запихал все самое интересное в одну. Возможно сейчас не самое удачное время для подборки, но мне пофигу.
Посчитал на каких движках сделаны скачиваемые игры, в которые я играл с itch, в последнее время.