Реалтаймовый снег и совмещение игры с графическим редактором
Реалтаймовый снег и совмещение игры с графическим редактором
Mubert
Может вы уже знакомы с ним, а может и нет.
Музыка генерируется сама на сервере, случайным образом. При этом она довольно мелодична. Мы можем только менять стиль музыки и громкость. Сервис, в основном, предназначен только для прослушивания, но может кому пригодиться чтобы записать музыку для своей игры, кто не умеет писать ее сам.
Мы играем
Решил я отвлечься и по-быстрому сделать какую-нибудь игрушку. По-быстрому, увы, не получилось, но все-таки вышло.
(счастливые обладатели 100500-дюймовых мониторов могут менять размер окна кнопками PageUp и PageDown)
Да, опять мультиплеер, да опять бокс. Ну не могу я без него. Только в этот раз на Love2D.
Вдохновленный Corrupted от белого медведя, решил тоже сделать что-то тактическое, но на 2-х игроков.
Геймплей — что-то вроде переписки и карточной игры с цифрами.
Прошел Dark Souls, рецензия почти готова, осталось вычитать и оформить. Не против, если я ее обосру здесь опубликую?
Я уже знаю вашу реакцию на обсуждение геев в играх, так что заранее спрашиваю. Если религиозные фанатики будут против подробных описаний своих анальных изнасилований — могу опубликовать на «Коленке». Не хочу лишний раз разжигать костры вас отвлекать от разработки игр.
Жанр научной фантастики не очень популярен в сюжетно-ориентированных видеоиграх. Сценарист должен обладать недюжим талантом чтобы описать все достаточно убедительно и правдиво и, при этом, держать себя в руках и не слишком раскатывать губу чтобы не превратить историю в откровенный психодел и бредятину. А также не запутаться в собственных фантастических хитросплетениях, чтобы каждый раз выдавать простое и логичное объяснение.
Статья о том от чего зависит нанесенный противнику урон в игре online boxing 3d.
Здесь я раскрываю особенности и хитрости игровой механики, выясненные во время игры.
[Рецензия игры, находящейся в стадии разработки]
Симулятор мирового господства со стороны мегакопораций. Отличная и оригинальная идея для стратегии. Кто не захочет побыть Бобом Пейджем?
Вчера я совершенно случайно узнал что на itch.io публикуют не только игры, но и программы.
Расскажу о наиболее приглянувшихся мне утилитах, к-е могут помочь Вам в разработке игр.
- Симулятор ходьбы? Это про что?
- Ну, как объяснить... Ну ходишь ты, ходишь по локации...
- И все? Просто ходить туда-сюда? И что в этом интересного?
- В ходьбе ничего интересного.
- А зачем тогда в эти игры играют?
- Смысл не в ходьбе, а в изучении локации. Это, как бы, экскурсия по музею или городу, где игрок может...
- То есть просто ходить и смотреть на декорации?
- Да нет, ты можешь взаимодействовать с некоторыми объектами. Решать куда пойти сперва, а куда — потом.
- И все?
- Нет, не все. В игре может быть сюжет, авторские задумки и приколы. Ты как бы управляешь оператором внутри фильма, развивающегося по принципу интерактивной литературы, только вместо текста — сами локации.
Из всех попыток поиграть прошел игру только один раз. В двух других случаях досовская версия игры начинала вылетать когда страна становилась большой (та же проблема была в досовской цивилизации, но она начинала глючить только когда страна реально была во всю карту).
Попробовал версию для windows с сайта old-games.ru. Выдержав 6 часов, она тоже начала вылетать. Я уже задолбался с этой игрой — каждый раз когда ее установлю, она рано или поздно начнет стабильно вылетать.
FreeCol не предлагать, эти лентяи до сих пор ее никак не доделают. Да и тормозит она безбожно потому что на Java сделана.
Ну чо, почти двухмесячный «Наколенник 4» закончился.
Вот игры участников:
Жаль что так мало. Поэтому я больше люблю всякие двухдневные КОДЫ и Людумы.
Учимся пользоваться опросами. Уважаемые знатоки, внимание — вопрос!
Признавайтесь!
Когда записываешься в геймдевелоперы и потому садишься в очередной раз доделывать свой бокс, чтобы показать класс.
https://www.youtube.com/watch?t=1480&v=aMHFMdAaBTQ