Индикатор №13

cyber_serpent

Sticky Notes Shooter (Post I.T. Shooter)

Pitfall Planet

Немножко ностальгии и юмора. Дальше вы

Посты пользователя

Мини-рецензия на One Night Stand

header.jpg

Жанр: квест, визуальная новелла, казуалка
Цена: 79 руб.
Длит-ть: 1-5 часов
Язык: есть русский

Вы просыпаетесь с головной болью от шума мобильника. Когда сознание к вам возвращается, вы понимаете что находитесь в чужой квартире, а слева от вас спит незнакомая девушка.
От ваших действий зависит — хорошо все или плохо закончится.

читать дальше >>

Авторы Latency пилят свой движок на основе Love2D

Новости из категории «старости»

Авторы киберпанк-квеста Latency пишут что большинство своих квестов они делали на AGS. И вот, чтобы «проапгрейдить» этот древний конструктор, они решили пилить свой движок, Adore, на фундаменте Love2D. Для тех кто не в курсе — на «лёв 2D» свободно распространяются исходники.

Почему это привлекло мое внимание?
Вот, у меня есть задумка 2D-киберпанк квеста. И, согласно жанру, следовало для него выбрать подходящий движок. Поэтому однажды решил попробовать AGS и сделать маленькую игрушку на нем. Прогресс остановился где-то на 70%, когда я понял что конструктор мне категорически не нравится. Особенно со стороны программирования там бардак.

Поэтому я решил что фиг с ним — буду делать на любимом и удобном мне LOVE 2D, несмотря на то, что придется писать больше кода.
И вот теперь, есть шанс в будущем попробовать в качестве движка Adore, поскольку, видимо, авторы Latency совместят юзерфрендли первого с возможностями второго.

Вот тема с обсуждением на форуме AGS.

Рецензия на Смолу

Игра началась с конкурса «Гаминатор — Вспять», где за 3 недели предлагалось разработать игру на заданную тему. После победы «Смолы» на конкурсе, многие участники посоветовали автору доделать игру. Игра быстро прошла гринлайт и оказалась в Стиме.

читать дальше >>

Не знает ли народ какую-нибудь 2D-игру с рисованием геометрии уровня прямо в процессе игры?
Типа платформер, совмещенный с рисовалкой.

Шрифтовики! Помогите найти похожий шрифт, но с русскими буквами. Еще важно чтобы размер букв при этом сохранился.

One Night Stand - перевод демо-версии

4vbm_2fk.png

Во время конкурса WHAT?IF решил для разнообразия испробовать себя в роли переводчика игр. Выбор пал на демо-версию One Night Stand. Почему именно эта игра?

* Уже пройденная игра небольшого объема, с достаточно простой разговорной речью (на перевод ушло всего 3-4 дня).
* Отсутствие озвучки.
* Движок RenPy, игры к-го легко поддаются переводу.
* Скоро должна выйти в Стиме, так что в случае успешного перевода можно зафигачить перевод всей игры до релиза.

читать дальше >>

Ну вот. У меня опять воруют идеи:
http://store.steampowered.com/app/467530/
Так еще и игру выпустили в мой день рождения! Этот чувак издевается надо мной?

Ох, читаю отрицательные обзоры на FTL и

Ох, читаю отрицательные обзоры на FTL и смеюсь над тем как бедные казуалы жалуются как у них болит задница. «Слишком сложно, неосилил».
Так в описании игры все это написано, что игра сложная и вы можете часто проигрывать. Но именно на это они и жалуются. Они читать не умеют?

Единственное в чем я с ними согласен — рандома следовало сделать чуть поменьше, особенно на начальных этапах. И еще с тем что Easy следовало назвать Normal, а Normal — Hard и так далее.

Сейчас вспомнил про Clock Tower. Вообще много ли игр, где маньяк(и) заперли нас в особняке и надобно сбежать? Я помню только Maniac Mansion.

Только недавно вышла «This is Police», а уже клон выпустили.

Кое-кто совершенно бесшумно выпустил игру и ничего об этом не сказал.

Кстати, когда выйдет

Revenge Of The Sunfish 2 ?

Что-то никаких вестей от автора. Забросил что ли?

Заговорил DarkDes про папки с задумками игр.
Решил поделиться документом с описанием игры «Лунная колония». Просто от нечего делать решил расписать игру, но не вдаваясь в детали. Разумеется — он еще не дописан.

Если интересно — можете почитать, внести предложения, замечания, или даже сделать по нему игру.

Ссссссылка

Пришел в голову новый концепт игры. Гнать его в шею?

Давно заметил что интересные идеи приходят в голову либо когда отходишь ко сну, либо когда просыпаешься.
Сегодня пришла такая мысль. А что если сделать мультиплеерную 3D-игру с видом от 1 лица, где вместо стрельбы игроки могут ставить друг другу подлянки и ловушки? Как Spy vs Spy. Только 3D и в лабиринте. Главное чтобы было много предметов и при их комбинации получалось что-то интересное.
Недоделанный прототип сетевого 3D-шутера с предметами и инвентарем у меня есть. Там даже есть анимированный персонаж, как в Sub Rosa, только текстуру поменять. Также была мысль сделать 2D-стелс, где из разных предметов мы могли собирать оружие.

Вы мне скажите главное — есть ли уже такая игра или нет? Чтобы я ее сразу не делал, а просто пошел и поиграл.