Нужна очередная помощь гуру по шейдерам в Юнити (4.6.1).
Методом тыка написал след. шейдер (соединив 2 шейдера в 1) чтобы спрайты в игре были прозрачные и двухсторонние (как в старых 3D-шутерах со спрайтами вместо 3D):
https://pastebin.com/GfrzMgUQ
Осталась проблема — свет освещает текстуру только с одной стороны.
Если кто знает, как сделать чтобы источники света освещали текстуру с двух сторон, — поделитесь знаниями.
Получалось сделать двухстороннее освещение, но терялась прозрачность.
Не знаю как вы, но на мой взгляд устраивать конкурс на коленке посреди недели, да еще когда не закончился Людум — нецелесообразно. Многие захотят поиграть в людумовские игры или устали сами от делания игры на Людум.
Считаю конкурс лучше перенести на неопределенный срок.
А в праздничные выходные устроить игорища в Людомовские игры. Будем искать и делиться всяким интересным!
Итак, составляем очередную спискоту. Колитесь все, кто участвовал и сделал хоть что-нибудь.
Просто напишите мне ЛС со ссылкой на игру, описанием и ссылками на скриншоты, а я сам добавлю вас в таблицу.
Может даже рецензию на каждую игру напишу, если захочу.
На данный момент в таблице 15 участников.
читать дальше >>
Обсуждаем игру HugeSpace 2 на людуме и направление развития.
У кого-нибудь есть рабочий код чтобы рисовать текстурированные круги в love2D? Я так понял, надо использовать stencil, вот только не пойму как с ним работать. Вроде бы надо сначала рисовать круг в stencil function, а потом — текстуру. Но почему-то не работает.
Кто уже делал такое — помогите сделать такую функцию в игре на людум.
Квест-адвенчура с элементами хоррора. Мы попали в темную пещеру и надобно из нее выбраться.
Очень похоже на локацию в пещерах в досовской игре Lands of Lore: The Throne of Chaos. Крысы, ловушки, секреты, кидание камней, ямы в полу, темнота и запертые двери. И даже карта почти такая же! Только в этой игре акцент сделан на исследовании, а не убийстве врагов и экипировке.
читать дальше >>
Прежде всего, хочу присоединиться к предыдущему оратору. Это действительно очень хорошая игра.
Ни тогда, ни сейчас я не могу назвать хоть одну игру в подобном стиле и качестве исполнения. Ну нафиг скучную A2MR! Пошла вон Alwa’s Awakening с ее безобидными врагами. Hollow Knight — вот во что надо было играть!
читать дальше >>
Программист ищет себе игровой 2D-движок для длительных отношений в рамках платформера.
Требования к кандидату:
* Возможность работы на Windows XP.
* AABB-коллайдеры, физ. тела, триггеры, кинематика.
* Полная готовность к платформенной игровой механике как в Марио из-коробки (геометрия уровня в виде сетки, поддержка движущихся платформ).
* Односторонние платформы, на к-е можно запрыгнуть снизу.
* Способность толкать физические объекты согласно их массе.
* Возможность программирования вместо перетаскивания картинок (языки: C, C#, Lua)
* Допустимость свободного коммерческого применения и отсутствие ограничений на объем используемых ресурсов.
* Веб-сборка как плюс.
Unity3D, Love2D и GameMaker просьба не беспокоить.
6-ая подборка небольших игр, которые мне приглянулись.
читать дальше >>
Это стандартный, неторопливый платформер, с элементами Метроидвании, поделенный на экраны.
Игра оформлена как классическая игра на Денди, воспоминая во мне Castlevania: Simon’s Quest, Duck Tales и Adventure Island.
Видно что вся душа и старания автора потрачены на графику и звуковое оформление (музыка).
читать дальше >>
Dropbox ограничивает возможности обычного аккаунта, чтобы пересаживать пользователей на платные. А такое хорошее облачное хранилище было.
Здесь я расскажу вам про некоторые тактики и стили, развитые из остальных. Вместо четкой классификации обойдусь обычным описанием.
читать дальше >>
Небольшая статья-памятка «для себя».
О связи
Связь осуществляется по P2P-соединению. Игра постоянно обновляет положение частей тела боксеров, если у кого-то ухудшилось соединение, то бой начнет вестись медленнее. Также это означает — что все лаги на вашей стороне повторяются на стороне соперника. Если у вас игра тормозит, то и у соперника — тоже.
Игра довольно требовательна к стабильности и скорости интернет-соединения, поэтому более чем в 50% бой проходит не в идеальных условиях.
Теперь рассмотрим варианты проблем связи и какие коррективы в тактику из-за них придется внести.
читать дальше >>
Итак, мы поиграли в игры иностранных разработчиков. Давайте поглядим на что способны наши индии.
читать дальше >>
Еще один клон This is Police в геймплейном исполнении.