Давненько я не писал обзоров на Гамин, тем более сразу на несколько игр. Итак, господа и дамы, сегодня у нас в меню Lew Pulsipher's Doomstar, Omnom Necropolis, Hare, Your Bunny Wrote и Space Codex. Все игры были изданы в Стим.
Поехали!
читать дальше >>
В этой игре мне надо вести караван, и уже давно меня преследует неспокойное чувство. Вдруг — что это? — что это на горизонте?? О Боже — горный кряж вдали раскалывается надвое, и огромный силуэт Змея-пожирателя миров застилает солнце своими кольцами, когда обрушивается на остатки скалистой тверди. Я лишь только разеваю рот; 'ЧТО ЭТО ЗА ХЕРНЯ!?' — пытаются перекричать дошедшее даже до нас землетрясение мои друзья-викинги. Но я не знаю, что это. Сквозь дрожь земли, гул и плач детских голосов беженцев и нервирующие завывания горнов на саундтреке я впервые за жизнь нутром чувствую страх и трепет от великого исхода людей перед наступлением конца света, такого чувства я не испытывал ни от Библии, ни от Властелина Колец. Все оглядываются на меня и ждут моего слова — и я понимаю, что в этой игре мне наконец придется побыть не мальчиком, но мужем, спасая этих бедолаг от чего-то ужасного. Добро пожаловать в Баннер Сагу.
читать дальше >>
«Crystal Pixels» – интерактивная программа от Alessandro Ghignola, известного в том числе по игре «Noctis IV», создававшаяся с 1994 по 1997 год. Эти произведения роднит дух исследования и скитаний. Однако предмет данного поста – это достаточно личная работа, создававшаяся автором по большей части (или даже исключительно) для себя.
читать дальше >>
Нашёл свой старый прототип Nuclear Bears, суть такова: вы зеленый кружок, вначале вам нужно поймать медведя с трубой, потом, используя его ноты, превратить в медведей встречающихся противников. Выиграть нельзя, но можно попытаться набрать самый большой ансамбль. Все медведи поют или играют на своих музыкальных инструментах, так что саундтрек динамически меняется. Действие, видимо, происходит в Великобритании, так что вам противостоят бобби, панки и геральдические лёвики.
Качнуть можно тут: https://drive.google.com/open?id=1vkW4ew5_mgpn-BFvhmMAjls0loPopqYR
Дни летят, а значит и новый пост должен появиться! Происходит всякое, потому в этот раз игр всего 3. Но сами-то они от этого хуже не становятся, верно? В этом выпуске: хождение по пустыне, история про тревогу и быт, а также одна довольно известная в последнее время странная игра.
читать дальше >>
Привет всем! И снова, превозмогая лень и комплексы интроверта, выхожу к людям и пишу о своей новой игре. И раз вы это читаете, то усилия не пропали зря. :)
Что такое парсер
После выпуска прошлой игры «Вахта» я получил довольно много (учитывая нишевость жанра) отзывов. В том числе — очень тёплых. Спасибо! Это дало заряд на новое творчество, и весь отпуск я писал движок для парсерных игр. В этой статье я хотел представить то, что у меня получилось, и вообще рассказать, как я дошёл до жизни такой.
читать дальше >>
Привет всем.
Это топик в поддержку Raseri и его испытания в этом посте https://gamin.me/posts/19609. Я прогер и рисую не очень хорошо, но для простого арта для своих аркад хватает. Однако повысить скилл просто необходимо, потому что не надо быть ленивой жопой и дополнительно потраченный 1 час на дело — это ДЕЛО! ) Суть топика — Raseri сможет и я смогу, возможно это поможет поддерживать наш интерес к работам друг друга или другим форумчанам.
По испытанию — я не имею 10к рублей, так что можете просто покрывать меня позором в случае факапа. Я буду следовать остальным условиям Raseri — каждый день, но потрачу 1:30 на работу так как мой скилл слабоват. Я взрослый человек со своими обязанностями перед семьей, и возможны задержки на 1-2 дня, обычно в выходные дни. Буду обновлять данный пост каждый день новой работой.
читать дальше >>
Недавно сыграл в Dark Train — игру чешской студии Paperash про управление поездом в мрачном сюрреалистическом мире.
Как намекает название студии, графика выполнена при помощи бумаги. Местами это выглядит топорненько, но в целом — красиво. Интересно оформлены фоны во время поездки, можно остановиться и полюбоваться на них. Однако в игре исследуется, в основном, внутренний мир поезда, который, к слову, содержит нескольких параллельных миров. Поезд изначально завешан какими-то листами металла, которые постепенно отваливаются, и это помогает не сильно запутаться в игре поначалу.
читать дальше >>
Просто несколько игр достаточно разного плана: про цветную капусту, сны, бар-хоппинг и снова сны
читать дальше >>
Когда-то компьютеры были игровыми консолями и игры имели прямой доступ к оборудованию.
Решил повторить фокус 40-летней давности и замутить простеньку игру для MBR.
«Игра» занимает всего 512 байт и запускается с вашего носителя при загрузке компьютера.
Летим снизу вверх, сбивая астероиды (точнее это они скроллятся на нас). Если врезаться в астероид, то теоретически получите звук из спикера.
читать дальше >>
Почитал тут и тут мельком очередной срач. Призадумался.
Давайте-ка немного покумекаем на эту тему.
Пост противопоказан Сергею Боброву — много слов-аллергенов.
Немного сумбурно, наверняка я в чем-то окажусь не прав.
читать дальше >>
Эта игра — говно — так бы хотел начать свой пост,
но увы, это не совсем соответствует действительности.
Это как раз тот случай из моего поста зла — когда игра нравится настолько, что начинает раздражать её техническое исполнение.
читать дальше >>
Конец света наступил, и теперь Вы – Человек-Кактус.
читать дальше >>
Последние обновления