Online Boxing 3D 2

30 Birds

No Case Should Remain Unsolved

Gwenblade Halloween

Кажется, я пропустил выход хорошей игры.

Gaminator 18. Котострим!

TMnlbfAДобрый день, гаминцы!

Уже по традиции я перед стримом заболел (ровно сегодня) и нахожусь сейчас не в лучшей форме. Но стриму не помешает ничто! Так что буду краток. Пока есть расписание на два дня:

Ссылка на трансляцию

Приоритет в выборе отдаётся тем играм, авторы которых присутствуют на стриме в чате. К тому же постараюсь посмотреть игры, которых не было на стриме у Хлоры (а там весело и будет ещё), но это менее приоритетно относительно присутствия авторов. Также если вы автор, не сможете быть в какой-то день, но сможете позже и хотите, чтобы я точно не прошёл вашу игру – напишите и я отложу её на потом.

Главная Лиса стрима – Luca_Nia.

На всякий случай скажу, что стрим – моя личная территория и никакого отношения к официальному проведению Гаминатора не имеет. Там я обычный игрок в ваши игры и ничего более.

kot221_5.pngДо встречи совсем скоро!

Gamin Battle Royale II

qANRO0y

По мотивам последних обсуждений.

Жанр — Танчики [игра, содержащая экшен-геймплей, с видом сверху (2Д или 3Д, вид со спины или от первого лица не допускается), управляемый «персонаж» игрока — танк (дизайн любой т.е. может быть и меха, например, главная особенность — медленная скорость передвижения)]

Тема — What burns never returns (то что горит нам никто не возвратит)

Сроки — 23.10 — 30.10

Голосование — 31.10

ГЛАВНЫЙ ПРИЗ — бан любого пользователя гамина (в прошлый раз я дал слабину, в этот раз пощады не будет)

читать дальше >>

Gaminator 18. Голосование

lLyyMdX

Приветствую, уважаемая публика!

Три с лишним недели разработки подошли к концу. Из 50-ти заявок до финиша добрались 26 игр. Самое время расслабиться и насладиться созданным. Вы заслужили! Если вы, товарищи разработчики, хотели что-то исправить в сданной вами игре – у вас были ровно сутки. Багодень завершился 22 октября в 22:00 по московскому времени – с этого момента выкладывать изменённые версии игр до конца голосования будет запрещено. К тому же я уже собрал общий архив. Ссылку на него вы можете найти на странице конкурса или прямо здесь.

Скачать общий архив (1,67 Gb)

Все заявки доступны на странице конкурса – это три первые страницы верхней панельки (около завершённых заявок стоят галочки), либо на странице заявок. В каждой заявке вы можете ознакомиться с кратким (или подробным) описанием игр, скриншотами или какими-либо дополнительными материалами. Кое-где есть ссылки на веб-версии и саундтреки. Там же вы сможете скачать конкретную игру, которой посвящена заявка.

читать дальше >>

Gaminator 18: расписание стримов конкурсных игр

Всем привет!

Меня зовут Хлора и в этом году, за неимением большого количества свободного времени и имением других проектов (все по обоюдному согласию), я решила поддержать конкурс несколькими стримами. Помню, как это было весело в Гаминаторе 16, когда мы с мужем смотрели, как играли в нашу игру, поэтому очень надеюсь, что вам тоже будет весело со мной взглянуть на конкурсные проекты.
Итак, расписание на неделю (время московское):


Вторник 23.10.18 — 18:00 и до упаду.
Среда 24.10.18 — 21:00 и до упаду.

Воскресенье 28.10.18 — 17:00 и до упаду.
Вторник 30.10.18 — 18:00 и до упаду

Канал на twitch

Жду с нетерпением всех заинтересовавшихся!

читать дальше >>

Мой путь в РПГ Мейкерах

*******************************************************************

Глава 1: Гарри Поттер и Мрачные Земли (RM2003)(2009)
Ну, всё началось с того, что или случайно наткнулся на какой-то сайт с бесплатными инди-играми (хотя в моём понимании не существовало такого понятия) или искал такой сайт, наткнулся на игру Aveyond, потом и на Grave Spirit, ну и примерно в то же время, не помню точно как, но увидел (возможно на том же сайте),

читать дальше >>

7DFPS

Не к гаминатору будет сказано, но двадцатого октября (20.10.2018, будет длиться до 28.10.2018) наконец начнется следующий игровой джем Seven Day First Person Shooter Challenge (7DFPS, аккаунт в твиттере).

Примечателен он тем, что был создан для того, чтобы разработчики экспериментировали с механикой шутера от первого лица так как, по мнению организаторов, это один из самых стандартизированных и клишированных жанров.

читать дальше >>

Gaminator 18. Промежуточный обзор

7p2GuGt
(на фоне первые две страницы заявок по состоянию ночи на 10.10.2018)

Приветствию, друзья!

Сейчас ночь со вторника на среду, уже 10-е октября и время, отведённое на разработку гаминаторских игр перевалило за свою середину. Впрочем, его ещё достаточно, чтобы сделать очень многое. Ну а пока я предлагаю вам посмотреть на то, что было уже сделано и показано. Прямо сейчас я отправляюсь изучать конкурсные заявки и посты и постараюсь выбрать для вас оттуда всё самое заметное, яркое и интересное. Только помните – материала много и обозрею я далеко не всё, так что что-то интересное именно вам может не попасть в пост.

читать дальше >>

Jar Sam в Steam!

Доброго дня и отличного воскресенья!
Команда Dead Peach рада сообщить всем неравнодушным о том, что игра, которая взяла своё начало на Гаминаторе 17, вышла в Steam! Прошу любить и жаловать, а так же всем советовать и приобретать при желании — Jar Sam!
Ссылка на нашу группу.
Ссылка на страницу в магазине.

А теперь немного подробнее о разработке игры и о наших планах на будущее.

C3kMjEl

читать дальше >>

DRAW CHILLY

MMh4VdG

Ты — Владимир. Швейцар Чистилища, лидер механиков, мэр города-лифта. Тысячелетия назад Владимир, желая искупить свои прижизненные грехи, заключил договор с Всадниками Апокалипсиса, и с тех пор сопровождает таких же грешников на указанные этажи Чистилища. Но совсем недавно что-то пошло не так, и Владимир вместе со своим городом-лифтом провалился на самое дно. Пора выбираться, пора поднимать свой город со дна Чистилища, и делать это неспешно.

Держите в памяти, что имя главного героя — это имя художника, и не имеет никакого отношения к политике.

читать дальше >>

Где мои деньги, чувак: отнять и поделить.

Оформление страницы в Steam и работа с сообществом.

Это вторая из шести статей, в которых я хочу рассмотреть весь процесс издания игр на ПК от начала и до конца. В первой мы говорили о ценообразовании, скидках и списках желаемого в Steam. Будем поговорить о важности правильного оформления страницы, правильной работе с комьюнити, региональных ограничениях, 3rd-party дистрибуции, дистрибьюторах и альтернативных открытых платформах.

читать дальше >>

Где послушать музыку во время работы?

Приветствую.

Совсем недавно многие из нас начали или только начинают трудиться над своими играми для нового конкурса Gaminator 18. Не то, чем кажется и я хотел бы порекомендовать участникам сайт Video Game Music, где можно найти большую часть саундтреков из ваших любимых игр.

Работать под любимую музыку намного приятнее, также на этом сайте ее можно не только послушать, но и скачать. Отдельным плюсом хочу выделить отсутсвие на сайте рекламы.

Пользуясь случаем, хочу пожелать всем участникам удачи и приятной работы, но главное:
не забывайте есть и спать!

На этом – у меня все! Спасибо за внимание.

  • rtek
  • 02 октября 2018, 13:47
  • Com1821
  • 0

Почему меня затянуло в Software Inc?

Привет, Gamin!

Я хочу рассказать вам об одной игре, которая симулирует создание игры, да не только игры, любых других ПО! Эта замечательная игра — Software Inc. Она охватывает очень большой аспект создания продукта. По сути это экономический симулятор, в котором ты развиваешь собственную компанию по созданию ПО. Начинаешь ты, по факту, с нуля. Здесь ты сможешь создать самую известную и дорогую компанию на рынке. Полгода назад я начал в неё играть и признаюсь — она меня затянула, надолго.. Я неоднократно ее проходил. Почему она меня так затянула? Сейчас я расскажу.

ss_0c68da502b1f193199ecbcf4bf3.jpg

читать дальше >>

Gaminator 18. Не то, чем кажется

poupa1b
(по клику открывается оригинальная версия)

Вы знали, что этот милый маленький пушистый кролик – самый страшный хищник на планете? Догадывались, что возможно ваш напарник на самом деле является вашим главным врагом, а злейший враг и не враг вовсе? Или вот красная жидкость из бутылочки – она точно восстановит здоровье, а не превратит вас в козу? А этот Тетрис вообще оказался Сапёром! Ну а может быть это просто игра про фальшивомонетчика? Но на экране выигрыша почему-то написано game over и нарисована грустная рожица... Если же смотреть с разных точек обзора, увидеть можно совсем разные вещи. А уж если ощупывать слона вслепую... И в конце концов иногда банан – это просто банан, даже если он и похож на сосок клячи. В общем, кажется, это будет прекрасный Гаминатор! Или не кажется? Всё зависит от вас!

Приветствую, друзья! Здравствуйте, разработчики, игроки, завсегдатаи Гамина, те, кто бывает тут редко и даже те, кто к нам только присоединился. Ну и ты, товарищ, который только смотрит в окно, не решаясь открыть дверь, заходи – у нас тепло и уютно!

читать дальше >>

Полезные ассеты для Unity перед началом разработки

Когда как не перед гаминатором писать подобные посты? Я решил собрать все ассеты, которые я использую при работе с этим движком. Часть этих ассетов может быть уже известной другим разработчикам, но я надеюсь что из этого поста можно почерпнуть что-то новое и полезное для себя.

Визуальные ассеты

MateImageEffects — набор постэффектов, подходящих для создания визуального ретро стиля. Постеризация, пикселизация, имитация старой EGA графики, дизеринг, куча других эффектов. Для стандартного рендера юнити (здесь по сути все будет для стандартного рендера, ассетов для пайплайнов коммьюнити создало еще довольно мало).

zlQXWiJ

Квантизация цветов (постеризация)

le5Ow3Y

Имитация EGA графики

GfBO1qv

Стилизация под черновой набросок

А также многие другие эффекты присутствуют в этом полностью бесплатном наборе постэффектов.


psx_retroshader — великолепный набор шейдеров для имитации рендеринга платформы Playstation. Аффинное текстурирование, лимитирование цветности, «плавающие» вертексы — этот набор шейдеров идеальным образом помогает воссоздать атмосферу игр PS1.

6t4s1HV


Здесь собрано большое количество графических ассетов для юнити от Кейдзиро Такахаши. Там большое количество экспериментальных штук, но и для собственной игры можно что-нибудь интересное да найти.

lRPivQC

Имитация рендеринга PS1 за авторством Кейдзиро Такахаши.

Туман, который блендится со скайбоксом (KinoFog)

uFhz3cB

Постэффект, выделяющий контуры объектов

qbH44jB

Трипланарный PBR шейдер

читать дальше >>

Gaminator 18 music

Как назвать человека, который всегда пишет музыку для Гаминатора?

Кампинатор? Гамозитор? Впрочем, не важно.

Привет, друзья, это снова я. Всё ещё люблю писать музыку и делиться ею. С удовольствием приму участие в Gaminator 18 в качестве композитора, в очередной раз.

Умею разное, люблю тоже.

Послушать меня можно здесь:

https://soundcloud.com/woeters

Или на видео (старый любительский шоурил)

Music Composer Showreel from Dmytro Woeters on Vimeo.