The King Of JRPG Tournament

Epic Sax Game

Viriax

Epic Combo!

Clonk

Статьи

Edge of heart - Новая интересная инди-игра

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=905391474
Edge of heart — игра, в которой вы сможете почувствовать себя в роли героев из разных миров, пережить их истории и просто весело провести время сражаясь с множеством врагов.

РЕЖИМЫ ИГРЫ
Истории — тут вы сможете пережить историю становления персонажа, как героя и почуствовать себя в его шкуре.
Арена — позволит вам улучшить свой опыт игры за определённых персонажей, а также получить новые предметы для них.
ПВП — в этом режиме у вас будет возможность померяться силами с другими игроками(Пока в планах).

читать дальше >>

Dragon's Dungeon: Awakening или драконы штурмуют Greenlight!

Всем доброго времени суток.

Мы относительно начинающая команда инди-разработчиков, именующая себя LunarPixel. И это небольшая история о наших граблях и драконах.

Когда-то, давным-давно, для проверки своих сил, мы решили попробовать сотворить небольшой roguelike-проект. Кто бы мог подумать тогда, что его разработка будет продолжаться и по сей день, а сам проект перерастет в полномасштабный долгострой под названием Dragon's Dungeon: Awakening. За все это время, мы наступили на все грабли, которые только могут быть, но обо всем по порядку.

читать дальше >>

Маргинальное действие за миг до смерти

forgoogleform_gamin.jpg

Общее о действии

События игры происходят во время уничтожения части большого мегаполиса, посредством запуска оружия массового поражения, выстроенного в центральном районе города. Внутри небольшой населенной части, в котором происходят события Маргинального действия, за долго до событий игры был построен механизм, способный останавливать время на небольшой территории.

Перед тем, как жителей квартала должна была накрыть волна, призванная разрушить все на своем пути — был запущен механизм и время замерло. Таким образом для всех внешних жителей события внутри сегмента застыли, а для обитателей района время продолжает идти, остановилось же все вокруг.

читать дальше >>

Как закончить создание игры

document.png

По сети бродит полно статей о том, с чего начать разработку видеоигры. Но абсолютно не важно чего там начитался юный разработчик перед тем, как нырнуть в пучину утомительной работы – первые дни, а может и недели, он протянет на вдохновении и восторге от выбранной деятельности. Он будет впитывать любую информацию и наслаждаться «тусовкой», в которую попал. Работа будет в радость.
Спустя почти 2 года разработки сегодня состоялся выход моей игры Reflection of Mine (http://store.steampowered.com/app/476020/), которую я создавал один, и теперь я могу рассказать о том, что происходит спустя год, полтора или два после начала разработки – об этом же никаких инструкций. А что делать, когда восторг исчезает, а фразу «я делаю видеоигры» уже начинаешь произносить с отчаянием, а не с воодушевлением? Начинающие разработчики не поверят, что ближе к концу создание игры для большинства превращается в пытку раскаленной кочергой. Я на своем примере опишу, почему я проклял все и вся в момент подготовки к выходу.

читать дальше >>

я хочу похвалится

ребят,короче я решил похвалится,похвалится тем что делаю новую инди horror,короче я делал инди horror про следермэна,но в итоге захотел новую игру создать,кароче поддержите меня с моей новой инди игре,пока название не придумал,не скажу когда выйдет,короче ждите от меня новый инди horror.

короче говоря я могу сказать мелкие детали,в этой игре будет происходить в заброшенном городе,и пока придумаю врага для игры,и название игры тоже думаю,пока все, всем спасибо за то что прочитали

сыллка если хотите поиграть в мою первую инди хоррор,http://gamejolt.com/games/slenderman-dark-adventure/227412

скриншоты данной игры поже будут

Игры, которые не забудутся

Сначала хотел написать ответ к этому комментарию Доса, но что-то увлёкся.

Это, может кто назвать разных относительно свежих игр, привносящих что-то новое? Не чтобы что-то доказать, просто хочется узнать о них. С моей стороны, напишу, что вспомню.

Exanima

751c8febcd37d031cb2ca38d3f7aa8.jpg

читать дальше >>

Tungulus l Поддержите игру

Добрый день! Друзья, прошу выручить меня. Могли бы вы проголосовать за мою игру?

Название : Tungulus

Сюжет : Главный герой, Джек, помогает своему другу обжиться в новом доме. А в свою очередь, друг устраивает вечеринку в честь новоселья и просит Джека проверить подвал, так как боится, что сосед заберёт всю выпивку, так как соседа не будет дома. Но Джек сегодня задержится в подвале...

Ожидается :

  1. Карточки
  2. Неплохая графика
  3. Страшные моменты

Ссылка (через браузер) — http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=861462813

Ссылка (через приложение стим) -Tungulus

Трейлер и скриншоты на самой странице игры в гринлайте. Заранее спасибо!

500$ за месяц без навыков программирования

titlelogo.png

Вновь здравствуйте, друзья! Я часто читал истории успеха или этакие dev story многих инди (и не только) разработчиков и они меня очень мотивировали. И вот я решил написать свою историю.

Коротко расскажу о себе, мне сейчас 32 года, живу на Дальнем Востоке. Играть начинал еще на БК и Атари лет с 4 наверное и уже тогда же старший брат начал учить меня программировать. Это меня затянуло с головой. Я записывал и зарисовывал все в тетрадки. Там же придумывал игры. Но моих знаний тогда конечно же не хватало для написания полной игры. Но спустя столько лет это желание не угасло, а лишь усилилось. Учил меня брат языку Basic. В школе давали тоже только основы. Тот же Basic, но к этому моменту я знал его уже в совершенстве,т.к. информатика у нас появилась классе в 10-11. По этому мне было скучно на уроках.

читать дальше >>

Как издать инди-игру в Steam: простые советы из собственного опыта.

Сегодня я поделюсь с вами информацией, которая мне известна насчет выпуска игры в Steam.

Дело в том, что у меня есть в этом некоторый опыт. Моя игра «В поисках интернетов» прошла Steam Greenlight и недавно состоялся её релиз 16 декабря 2016 года. Так что расскажу то, что знаю и через что прошла, с какими трудностями столкнулась и всякое такое. И еще это своеобразная попытка структурировать процесс издания игры в Steam, разбив его на этапы, с комментариями по каждому из них, разумеется.

kats.jpg

Всё началось с экспериментальный игры, которая делалась на конкурс на портале по RPG Maker. Там она заняла второе место. Потом я выложила её на Канобу-Джем и с удивлением обнаружила, что игра себя довольно хорошо показала, есть люди, которым она нравится. Тогда я и решила, что проект стоит попробовать издать в Steam, и заодно получить в этом опыт и разузнать, что там да как.

читать дальше >>

Goblet of Maya - Release

Доброго времени суток, друзья!
Наша игра «Goblet Of Maya» теперь доступна в Steam`е. Эта статья будет посвящена выходу игры и процессу разработки после получения зеленого света.

111.jpg

Как все началось
Изначально мы планировалось сделать платфомер со своей определенной фичей. Первой идеей было сделать бродилку в шахте с добычей ресурсов и крафтом. Но таких игр было очень много. Следующая идея про магию тоже отпала по той же причине. Идея сделать игру про археолога пришла совершенно спонтанно, но сразу же всем понравилась.

читать дальше >>

Небольшая и скучная игрушка на ваш мобильник!

Just simple circles

Жанр: Казуальная, Головоломка, Тайм-киллер
Платформа: Android
Версия:
1.04b (beta)

Just simple сircles – это в первую очередь весьма странное название. Необычная игра тайм-киллер с простыми правилами, где вам предстоит самое интересное занятие создавать круги! Ведь все любят круги!

ПРАВИЛА ИГРЫ!!! (игра невероятно сложная)
Круги создаются случайного размера, но в определенном диапазоне, постепенно этот диапазон уменьшается, позволяя все больше и больше заполнить поле, когда места уже нет, вылезет бонус (или нет, как повезет) и удалит все круги, но все не так просто. Далеко не так просто.…


Играйте и поставьте самый большой рекорд! В игре представлены три режима! Бей рекорд! Сразись с другом! И самое главное пройди режим с ограничением времени на ход!

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.shkvapper.justSimpleCircles

shkvapsa.png

читать дальше >>

Fluffy - Это пушистое существо которое проходит Steam Green Light :)

Fluffy это пушистое существо которое боится дождя. В игре ему надо вовремя дойти до дома, пока не начнется дождь. У него есть маленький друг, которого нельзя оставлять одного потому что, он быстро теряется. По пути к дому, вас ждут много препятствий, только обходя их вы сможете вовремя укрыться от дождя.
Если игра пройдет Green Light, то будет выпущена в начале 2017 года !

Он будет очень рад если вы проголосуете за него в Steam Green Light, Огромное Спасибо !
Ссылка на Steam Green Light :

>>>>> https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=804898942

fluffy_2016-11-23_19-13-16-386.jpg

fluffy_2016-11-15_18-16-38-986.jpg

fluffy_2016-11-22_23-38-37-307.jpg

и просто фотографияi.jpg

Необычные ситуации в The Binding of Isaac

50275cf006f622ffe6e5362a07b822.jpg

Сегодня четверг, но это последний рабочий день на неделе, т.е. по сути пятница. Поэтому хочется написать пост про какую-нибудь забавную ерунду. Никакого анализа. Никакой работы мозга. Просто несколько забавных скриншотов необычных ситуаций в одной из моих любимых игр.

читать дальше >>

Blank