Демо-версия Braves and Bows

Flywrench

Conspirocracy

Blossom Tales The Sleeping King

Первая игра от полного нуля до альфы. Пишу свою историю разработки Horde Attack. Часть 2

Переезд

Немного затянувшийся процесс переезда, наконец, завершен. Сайт поселился у MegaHoster. Всё произошло бы гораздо быстрее, если бы я не был таким любителем халявы. Дешевых хостингов много, но они не внушают доверия. MegaHoster - не самый дешевый хостинг. Просто они проводят небольшую акцию, позволяющую преобрести нормальный хостинг тариф за деньги вдвое меньшие, чем у большинства дешевых хостингов. Хостинг вроде нормальный - небольшая компания, существует уже 3 года, вменяемая самореклама. Дизайн их сайта немного смутил, но после небольших колебаний всё же решился. Дизайн - не самая важная вещь в хостинге. Ещё я очень долго возился с плагинами от wordpress'а. Мне кажется, даже перестарался. В любом случае, пишите чего ещё не хватает, а что нужно убрать и поправить. Буду благодарен за любой значимый отзыв.

  • Gyt
  • 06 декабря 2007, 10:48
  • Com186
  • 0-+

Big Box of Blox

big2.jpgBig Box of Blox (11.1 Мб) - ещё одна игра от Digital Eel, ставшая недавно бесплатной. Представляет из себя старый добрый цветной тетрис в стиле "3 в ряд", содержащий аж 5 различных вариантов. Режимы различаются как визуально, так и музыкально, и даже немножко геймплейно. Графика выполнена в особом психоделическом стиле, как и все продукты этой компании. Звук пытается не отставать. Более того в игру включена динамическая музыка, меняющаяся по мере продвижении по уровню и вдохновляющая на дальнейшие успехи. К сожалению, каждый мини-трек довольно мал - около 10 секунд, так что сначала может показаться, что музыка ужасно примитивна..

big.jpg

Как я уже говорил в игре 5 режимов. Плюс ещё один, настраиваемый из кусочков других. В каждом режиме, исключая стандартный (Flaming Peelout), нас ждут особые блоки и бонусы. Например, медленно растущие "блоки-грибы", опускающиеся обратно, если их придавить другими блоками. Или гораздо более обычные "каменные" блоки, которые можно разрушить, только если применить специальную бомбу. Думаю, игра понравится всем, кто любит простые расслабляющие игры, но устал от бесконечных клонов тетриса. Big Box, как свежий инди-взгляд на закостенелые жанр, очень даже неплох.

  • Gyt
  • 04 декабря 2007, 23:21
  • Com181
  • 0-+

Dr Blob’s Organism

organ.jpgНа днях фирма Digital Eel сделала ещё две своих игры полностью бесплатными (первой был Plasmaworm, который я уже описывал). Одной из них является известный Dr Blob's Organism, получивший 2 награды на IGF 2004 за инновации в области аудио и видео. А о другой я расскажу в следующем сообщении. Dr Blob's Organism (23.3 Мб) - это безумная стрелялка с 20-ю уровнями, 21-м музыкальным треком и одним умным организмом. Сюжет прост: ОНО-живое и ОНО хочет выбраться на свободу. Придется защищать края круглого игрового поля применяя всё мощные оружия и новые бонусы. Оно будет всё сильнее и сильнее сопротивляться, иногда применяя свои собственные сверх способности. Причём сопротивляться хаотично, агрессивно, с огоньком. Сопротивляться так, чтобы не было скучно, а было интересно и увлекательно.

organ2.jpg

Эта необычная игра в своё время взбудоражила жанр скучных аркад. В ней нет тупых противников, уничтожаемых с одного выстрела, но есть некто, с кем можно можно поиграть на равных. Несмотря на то что это странная хрень, испускающая зелёноватую слизь.. А уж когда ИХ становится двое... Может быть, Organism кому-то и покажется скучной однообразной пальбой, но, по-моему, это и вправду весело!

  • Gyt
  • 04 декабря 2007, 22:51
  • Com182
  • 0-+

Neverball

Neverball (Windows - 14.6 Мб.) - яркая, сложная и заманчивая игрушка в стиле "покати шаром". Катаем шарик мы с помощью изменения угла плоскости под ним. Так как камеру нельзя отдалить, а можно лишь поворачивать (правая и левая кнопки мыши), то возникает мощный эффект присутствия. Мы чувствуем каждое движение шарика и екаем вместе с ним при одном лишь неуверенно-быстром движении мышки. Использование клавиатуры уже не так захватывает, но управлять ей значительно проще. Платформы здесь редко имеют вид обширный плоскости - чаще это запутанный, нелинейный лабиринт с узкими мостиками, резкими наклонами и даже движущимися платформами, не раз испытывающими ваше терпение. Цель игры - собрать монетки и найти выход с уровня (которых, кстати, целых 75 штук, не считая дополнительных). Монетки бывают разного достоинства (1 синяя = 2 красным = 10 желтым) и вовсе не обязательно собирать их все. Также не стоит забывать о времени - тикающий таймер напомнит вам, когда надо будет срочно убираться с уровня и возможно когда-нибудь вдохновит вас на становление рекордов. Бодренький геймплейный ролик лежит на ю-тубе. Главная проблема будет с камерой и с управлением шариком. Привыкнуть и к тому и к другому можно только, если этого и вправду захотеть. Иначе можно просто тут же стереть ненавязчивую игрушку за её своеобразную резкую медлительность. Впрочем, как я уже говорил, привыкнув ко всему этому можно получить истинное удовольствие от нелегкого, но увлекательного процесса катания красавца-шарика по хитрым загогулинам под приятную музыку. Несмотря на то что последняя стабильная версия вышла ещё в 2004 году, игра не заброшена. Достаточно посетить оживленный форум сообщества, чтобы понять это. Версия 1.5 уже долгое время находится в разработке. Новая бетка для windows появилась совсем недавно - 25 ноября. Скачать её можно на этой странице (27.5 Мб). В ней добавлено много новых уровней, а интерфейс стал более дружелюбен. Особых глюков я не заметил. И это ещё один повод поиграть в эту замечательную игру. Если вы, конечно, любите преодолевать трудности и катать шарик. Я чуть не забыл рассказать об ещё одной игрушке идущей в комплекте с Neverball'ом и использующей его графический и физический движки. Это симулятор мини-гольфа Neverputt, в который может играть сразу несколько человек за одним компьютером. Для него тоже сделано много интересных уровней. Отличный бонус, ничем особым впрочем не выделяющийся. Хоть раз вы, наверное, играли в нечто подобное и знаете, что ожидать. Интервью с создателем игры (на английском, естественно).
  • Gyt
  • 30 ноября 2007, 11:23
  • Com180
  • 0-+

New place

В данный момент блог gaMin работает в самом что ни на есть алфа-режиме. Мы переезжаем с нашего старого адреса на blogger'е на новый адрес на wordpress'е. БОльшая часть сообщений уже перенесена. Но ещё предстоит большАя работа над дизайном, навигацией и другими удобствами. Все главные изменения должны завершится к концу этой недели. Вот список сайтов, благодаря которым наш переезд стал возможным: spryt.ru (домен .ru) eomy.net (бесплатный хостинг) wordpress (движок блога) maxsite и lecactus (его настройка и перевод) foto.radikal.ru (хостинг картинок) Большое спасибо всем!

  • Gyt
  • 27 ноября 2007, 00:19
  • Com180
  • 0-+

Флэш физика

Indestructotank 2 - наезжаем грузовиком на ракеты, взлетаем и сталкиваемся с различного вида техникой. За столкновения нам прибавляют бензин, при полном расходе которого мы проигрываем. Чем больше количество столкновений, тем больше опыта получаем, за который добавляем дополнительную технику в игру. Чем дальше - тем интереснее. Кроме классического режима на выживания, есть ещё и компания, с интересными и сложными уровнями, боссами, диалогами и прочей радостью.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 25 ноября 2007, 11:16
  • Com180
  • 0-+

Battle City FOREVER!

Вот по этому адресу находится великолепная копия тех самых "Танчиков" на Денди образца 1985 года, которые вообще-то назывались Battle City. Игра сделана на флэше. Вся графика, озвучка, а также уровни скопированы у оригинальной игры. Боты стали немного умнее, игра интереснее. Единственный недостаток - нет игры вдвоем. Зато есть редактор уровней (вкладочка "construction" наверху страницы), а вместе с ним и много пользовательских уровней (вкладочка "stages"). Если вы хотите сыграть в абсолютно точную копию "Танчиков", то можете скачать один из многочисленных эмуляторов NES, например Nestopia (1 мб) и собственно саму игрушку (пара десятков Кб), к примеру здесь, где лежат сразу много версий в одном архиве.

И наконец, для тех кто не хочет заморачиваться с эмуляторами есть ещё одна браузерная версия. Теперь на Java. Это также точная копия, включая управление (смотрите на изображение джойстиков внизу страницы) и тупость ботов (что вовсе не означает простоту игры :). Несколько хитростей: - пункты меню переключаются с помощью клавиши "ctrl"; - когда при запуске игры появится надпись 'Stage 1', нажатием клавиш "z" и "x" можно выбирать уровень.

  • Gyt
  • 22 ноября 2007, 12:05
  • Com181
  • 0-+

Trilby: The Art of Theft

The Art of Theft (2.42 Мб) - блестящий stealth-платформер, который написал очень творческий человек Ben "Yahtzee" Croshaw. У него было уже много ярких проектов. В основном квестов. Среди них серия, начатая 5 Days a Stranger, рассказывающая о том же герое - Trilby (Трилби). Также с недавних пор он еженедельно выпускает гениальные, неописуемо смешные видео-рецензии Zero Punctuation.

tribly0.png

Трилби - необычайно стильный вор с уникальными способностями. У него есть забавный понт - зонтик с электрошоком, с помощью которого он мультяшно поднимается на следующий этаж. Никаких лестниц, удавок и переодеваний. Игра и так достаточно условна. На каждом уровне мы можем несколько раз оглушить охранников и поднять тревогу. Ни о том, ни о другом никто ничего не узнает. Здесь не нужно прятать тела и скрываться от преследования. Всё, что делают люди увидев нас, звонят по телефону и съежившись трясутся от страха. Мы слышим неприятный звук сирены, вычитающий  заветные очки за прохождение. И всё. Больше ничего не происходит (похожим образом ведут себя  и камеры слежения - они просто выключаются). По мере накопления опыта (reputation points), Трилби научится всяким классным штучкам: кувырки, тихая походка вдоль стены, висение на потолке, умелое обращение с отмычками и проводами... Эти умения позволят улучшить свои результаты на уже пройденных уровнях (главные оценки - время и "чистота" прохождения и, естественно, количество награбленного). Ранк "A" - ещё не предел, попробуйте улучшить и его - получите ещё больше опыта.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 18 ноября 2007, 21:30
  • Com189
  • 0-+

Puchi

Puchi (870 Кб) - великолепная комбинация головоломки и платформера. С надоедливой, резкой музыкой, яркой, красочной графикой и отличным, сочным геймплеем. Решаем задачки (передвинуть объект, нажать кнопку), много прыгаем и добираемся до финишного красного флага. Наши первые неприятели - забавно прыгающие грибы - могут стать отличным средством передвижения. Игра на японском, но это сильно ей не мешает. Прыгаем пробелом, ходим стрелочками. Всё как обычно. Чтобы сохранится, на экране выбора уровня нажмите shift (2 раза) и выберете первую опцию. А потом нажмите последнюю третью, чтобы вернуться обратно. Теперь можно загрузить игру, выбрав вторую строчку в главном меню. Осторожнее с клавишей Esc - она осуществляет быстрый выход из игры без предупреждения.
  • Gyt
  • 18 ноября 2007, 21:05
  • Com180
  • 0-+

Grr! Bearly Sane

Grr! Bearly Sane (4.3 Мб) — квест, в котором мы играем за сильно невезучего, отчаявшегося человека. Такие, как он, обречены вечно занимать самую нижнюю ступеньку в иерархии человеческого общества. Они безропотно следуют указанием очередного нахала-начальника, вынашивая в себе планы жестокого отмщения. Бывшая жена утащила из его дома всё, что имело хоть какую-то ценность. Теперь ему приходится быть в идиотской шкуре плюшевого медведя, а все окружающие находят особое удовольствие в том, чтобы над ним поиздеваться.. Когда отвратительный мелкий мальчишка наносит ему мерзкий удар «чуть ниже живота», а скверная бродячая псина мочится ему на ногу он решает, что с него хватит. Он должен что-то сделать, а мы должны ему помочь. К сожалению, наш мишка полон нерешительности и христианской терпимости. Он бы рад никого не трогать, ничем не заниматься и тихо бурчать себе под нос проклятья. Но если его разозлить.. Специальная шкала в верхней части экрана, показывает слово «Grrrrrrrrrr!». Чем оно длиннее, тем больше у медведя злости. И совершить решительные поступки он может только тогда, когда «Grrrrrrrrrr!» у него на максимуме. Теперь остается лишь разозлить нашего героя.. Впрочем он уже и так зол и на мальчика, и на собачку.. Нужно лишь направить его злобу в правильное русло, поддержать её, получить ружье, а там... Несмотря на странный интерфейс и крохотные размеры (всего пять игровых локаций), Grr! Bearly Sane — одна из тех жемчужин, что оправдывают существование самодельных квестов как класса.

  • Gyt
  • 17 ноября 2007, 23:43
  • Com180
  • 0-+

Lost in the Static

e54752417d35.png

Lost in the Static (2.8 Мб) - странная платформерная игра, использующая человеческую систему восприятия для создания целого визуального мира с помощью одной простой статичной картинки, отдельные части которой движутся в разные стороны и с разной скоростью. Вы можете наблюдать её на скриншоте. Во общем-то любой скриншот из этой игры будет выглядеть абсолютно так же. Но это не значит, что так выглядит и сама игра в действительности. Попробуйте поиграть, и вы поймете о чем я. Идея позаимствована у Squidi (который как раз и занимается придумыванием различных игровых концепций). Как сообщает автор некоторые могут почувствовать головную боль или тошноту, играя в это. Вряд ли игрушка может быть чем-то большим, чем подтверждение концепции на деле. Это всего лишь прототип, сделанный за 4 дня. Коротенький, с приятной музыкой. Одноразовый и забавный. Но ощущения от увиденного и вправду уникальны. Как будто бродишь в какой-то иной реальности..

  • Gyt
  • 14 ноября 2007, 23:17
  • Com185
  • 0-+

RopeMania

RopeMania (1.46 Мб) - классический пример инди игры, сделанной одним человеком. Всё при нём: неказистая графика, отсутствие звука, но зато выверенный, идейный геймплей. Главная мысль была сделать логическую игру про веревки с естественным их поведением. Наша задача - доставить Икс-мячик в определенное место на уровне (их всего два десятка). Кроме веревок у нас, к сожалению, ничего нет. Натянешь их слишком сильно - порвутся, ослабишь - повиснут безвольным гамаком. Нужно искать золотую середину и пытаться вести шарик в нужном направлении. Что бывает ещё как не просто.. Некоторые вещи мне не очень понравились - это резкий (рывками) обзор курсорными клавишами и редкие (но меткие;) глюки с физикой. Но всё это мелочи, не влияющие на интересность игры. В которой, между прочим, можно ещё и побаловаться с редактором уровней.. Игрушка находится на страницах NeHe Productions - отличного сайта, обучающего основам OpenGL. Там и другие игры есть.
  • Gyt
  • 14 ноября 2007, 21:56
  • Com180
  • 0-+

Mad Energy

Mad Energy (587 Кб) - задорная экшен-игра с видом сверху. Цель - всех уничтожить и добраться до выхода. Врагов много - это и обычные солдаты с пистолетами, и орудийные башни  (с ними у меня связано большинство проблем), и опасные пауки стреляющие самонаводящимися ракетами и злобные, очень быстрые зверьки, похожие на тигров.. Единственное оружие в игре - это нечто напоминающее сюрикен. После выстрела, оно летит с бешеной скоростью, отталкиваясь от стен и уничтожая всё на своем пути. Используйте левую кнопку мыши, чтобы выстрелить или заставить сюрикен остановится и вернуться обратно. Также можно собирать бонусы дающие ещё большую скорость оружию или делающие большой "BOM" при его остановке. Чтобы сбалансировать такое сильное оружие автор пошел на определенные хитрости. Так при выстреле начинает уменьшаться ваша энергия и легко погибнуть если вовремя не вернуть сюрикен обратно. Поэтому любые ранения в игре особо опасны. Чем их больше, тем опаснее стрелять по врагам. Вторая хитрость в том, что все управление осуществляется мышкой. Передвигаемся правой кнопкой мыши, стреляем левой. Вряд ли вам удастся удачно сочетать эти действия, "стрейфится" и так далее. Итак, перед нами отличная, сложная, немножко безумная игра. Маленькие уровни, глупенькие враги, много фана и рестартов. Есть очень полезная функция автосейва. Рекомендую!
  • Gyt
  • 11 ноября 2007, 20:48
  • Com180
  • 0-+

Heaven2ocean

Heaven2ocean (54.1 Мб) - интересная по геймплею игрушка, в которую вы вряд ли поиграете. И не только по причине большого веса, но и из-за малой продолжительности (1 уровень, около 5 минут).

h0.jpg

Идея игры проста - мышкой наклоняем экран то вправо, то влево, чтобы провести через хитрый уровень каплю воды. Причем капля эта не просто шарик синего цвета, а реальная водная капелька, обладающая всеми свойствами настоящей жидкости. Например, её можно превратить в лед или пар, а при неосторожности она разлетится на несколько частей, и вы потеряете часть драгоценной влаги.. Во общем смотрите ролик и любуйтесь геймплеем.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 11 ноября 2007, 12:11
  • Com184
  • 0-+

Dead City

Dead City (10.8 Мб) - мрачный, дождливый, депрессивный квест от первого лица. Невероятно атмосферный, несмотря на минимальные графические изыски, унылое музыкальное сопровождение, абсурдный сюжет и примитивные задачки. Введение в игру, выполнено в виде комиксов, напоминающих стиль Max Payne. Нам рассказывают о парне, которого только что выпустили из психушки. Он пробыл там 3 месяца, сотни раз пытаясь совершить самоубийство. Теперь он мечтает отомстить за зверски убитую любимую девушку. И его ничто не остановит. Готовьтесь общаться с наркоманами, некрофилами и сумасшедшими; находить трупы на набережных и шарить в унитазах общественных туалетов.. Игрушка коротенькая, но очень сильная. К тому же  преведена на русский. Грех не поиграть!

  • Gyt
  • 08 ноября 2007, 10:09
  • Com184
  • 0-+
Blank