Мой первый опыт рисования пиксель арта.

PROJECT O.D.Y.S.S.E.Y.

Burning Thirst

Bernard & Hank: Springtime Again

Дневники разработки Fated Kingdom #4 - как мы создавали правила игры

Grey matter

Grey matter - это анти-шутер. Здесь вы не сможете стрелять - зато сможете убивать врагов простым прикосновением (точнее "проникновением внутрь их незащищенного мозга";). Делать это сложно, весело и необычно.

greym.jpg

Врагов наберется с десяток, а уровней всего лишь 5 + босс в конце. Можно также апгрейдить своего героя:

читать дальше >>

  • Gyt
  • 20 ноября 2008, 09:24
  • Com181
  • 0

Mirror’s Edge 2D beta

mirrorrr1.jpg

Кто мог создать flash-версию очень ожидаемой многими игры Mirror’s Edge? Конечно же, Brad Borne - создатель потрясающей серии The Fancy Pants Adventure - быстрых, акробатических платформеров.

В Mirror’s Edge 2D ещё больше акробатики: прыжки-перевороты, бег по стенам, скольжение по тросам - всё в точности, как будет в оригинале. Точнее уже есть - на приставках, а вот на PC игрушка появится лишь в январе.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 13 ноября 2008, 09:24
  • Com1810
  • 0

Лига Развития Человека

Лига Развития Человека - это сайт-головоломка, написаная в свободное от работы время одним из разработчиков Периметра, игра находится примерно в той же вселенной что и Периметр и Вангеры.

заставка

Сделано все достаточно необычно, но не слишком мозгосносительно как было в первом проекте "Оракул".

Сначала вам предложат пройти тест, после начнется сама игра. По ходу будет все понятно, впрочем вопросов наверное будет много, но есть форум где помогут. Мне потребовалось около 2 дней, чтобы добраться до конца.

Что конктретно надо делать? Расшифровывать тексты, искать скрытые подсказки (в том числе в коде страниц), просматривать видео, слушать музыку и многое другое.

Один из уровней игры

 

Да, опыт в Вангерах, Периметре и прочем рекомендуется. Но, наверное, не обязателен.

Рекомендую для просмотра, все-таки наши)

  • taras
  • 11 ноября 2008, 16:32
  • Com188
  • 0

Bombing Room

Bombing Room

Bombing Room (2.2 mb) по словам автора помесь Tekkyuuman (Ikiki, 2007), Jetpack (Adept Software, 1993) и немного N (Metanet Software, 2005) и . Нам надо собрать все зеленые шарики, чтобы перейти на следующий уровень. Время постоянно убегает, но если собирать желтые монетки то можно его восстановить (как в N).

Не сказать,чтоб уровень исполнения был запределен, но он вполне приемлем.

Mr Coo: El Laberinto Esférico

Игра начинается с того, что Ку разбивается насмерть в бесконечном лабиринте. Тут же ему снится сон, которым мы и управляем. На выбор несколько вариантов развития событий, которые в свою очередь также могут различаться в зависимости от того, как вы поступали ранее. В игре несколько "концовок", после которых предстоит начинать сначала, чтобы в конце концов прийти к единственно верному самому концу. =)

Mr Coo: El Laberinto Esférico

Mr Coo: El Laberinto Esférico

Hoshi Saga

На данный момент уже трилогия, Hoshi Saga.

Не перенапрягает мозг, но и не даёт просто расслабиться. Суть заключается в том, чтобы найти звезду. Всё просто. Но ситуации и способы поиска каждый раз меняются, и если на один уровень у вас уйдёт не больше минуты, то на другой может уйти и 5 и 10.

На мой взгляд это и делает игру такой приятной, так как не знаешь, что тебя ждёт на следующем уровне. А иногда встречаются какие-то почти романтические сюжеты. =)

Что касается графики и звука, всё очень хорошо смотрится и слушается при кажущемся минимализме.

Hoshi Saga

Hoshi Saga

 

читать дальше >>

Karatekamania

Karatekamania

Чудеса и необыкновенные приключения в личной жизни на время оторвали от судорожного поиска достойных инди игр.

Karatekamania (14 мб) - музыкальная ритм-игра от создателей shmup'а Mogura 2. По низу экрана летят предметы и вылетают из кольца, а наша задача - их отбивать (ЛКМ пробелом или enter'ом). Можно зажать кнопку удара, каратист встанет в стойку и будет бить ногой по нажатию стрелочки вверх.

Доступно четыре этапа под нереально мощные японские национальные песни. Вот здесь можно скачать дополнительные.

Dyson 1.08

Dyson

На днях вышла новая версия медитативной стратегии Dyson. Я уже рассказывал о ней, как об участнике tigsource-конкурса по процедурной генерации. А эту версию уже посылают на Independent Games Festival.

Нам опять нужно будет захватывать вражеские и ничейные астероиды, сажать на них деревья, которые будут плодить единственных юнитов в игре - семена. Семена эти бывают разные и отличаются друг от друга как внешним видом, так и 3-мя характеристиками, которые напрямую зависят от астероида, на котором их вырастили.

В этой версии появился "защитный" тип деревьев, а семена смогут перемещаться только между соседними астероидами. В результате игра стала больше напоминать стратегию, не теряя своего очарования. Также авторы разделили её на 5 уровней - теперь, чем дальше, тем сложнее, а "рандом" уже мало чего решает.

Ещё была введено обучение, улучшена графика (вы просто не видели всё это в движении!), добавлена новая музыка.

Можно скачать версию для Windows (17.1 Мб) и для Linux (17.5 Мб). Для запуска потребуется .NET 2.0 Framework.

  • Gyt
  • 06 ноября 2008, 00:50
  • Com1810
  • 0

Splitter

Splitter.jpg

Splitter - забавная логическая игрушка, появившаяся совсем недавно. В ней нужно разрезать на части различные объекты, которые красиво разваливаются (согласно законам физики) и помогают нашему желто-круглому улыбчивому герою добираться до финиша.

На 25 уровнях в основном встречаются всякие деревянные балки, ящики, а также веревки - вот их-то и нужно резать. А подвижные металлические и неподвижные кирпичные конструкции - нельзя. Ещё нужно стараться собирать звездочки и проходить уровни как можно быстрее.

Отличное развлечение. Жаль, что очень короткое и незатейливое. Но идея великолепна.

Создатель этого чуда - Евгений Каратаев. Вот, кстати, его блог.

  • Gyt
  • 04 ноября 2008, 11:40
  • Com189
  • 0

Block On!

iojibd1.png

Может, все уже видели это, но я как-то упустил.

Block On! (1.6 мб) - платформер, в котором мы сами конструируем уровень. Есть дверь, есть красные точки. Собрали все точки - дверь открылась. Чудеса в том, что при каждом рестарте уровня (вне зависимости от того, меняли мы его или нет) враги и препятствия генерируются заново.

Типичный для кактуса чудаковатый графический стиль и музыка создают мощную атмосферу. Получается необычно. Рекомендую к просмотру.

Flock

FlockflockFlock (5.8 мб) - простенькая игрушка про чертиков, затерявшихся на враждебной планете. В начале игры у нас есть один чертик, задача которого - собрать по уровням своих друзей-чертей. Все они управляются четырьмя стрелками и свободно летают по уровню. Каждый уровень - один экран. Все окружение либо пружинит либо убивает.

Фишка в том, что управлять чертиками нужно всеми вместе, вне зависимости от их положения. А на "финишную" стоянку они могут приземляться по отдельности. То есть совсем не обязательно спасать всех подопечных - можно спасти лишь одного. Но нельзя при этом забывать, что потеря всех чертей означает проигрыш, а чем вы их больше спасете, тем больше заработаете очков.

Графика в игре приятная, озвучка тихая и незаметная. В целом неплохое развлечение.

Flash Patapon

patapon

Тут мне сказали, что не простят, если я ничего не напишу про данную игру, которая является, всего лишь, промо-версией истинных Patapon'ов, вышедших на PSP.  Хотя, здесь тоже можно немножко потрогать геймплей, отбивая барабанный ритм "стрелочками" клавиатуры и разглядывая забавных персонажей. После чего, так и не увидев огромных монстров, апгрейдов и прочего, пройти 3 уровня и по-быстренькому закрыть окно. Ах да, ещё можно скачать обои на рабочий стол.

robo minions

В большом инди-мире тоже нашелся один Patapon-клон (3.3 Мб), сделанный на языке Python. Тут ритм нужно отбивать "буковками". Сначала их всего две, а потом будет 4 и даже 8 (максимум до которого я доходил). В итоге получается что-то совершенно невзрачное, зато большие монстры имеются. (А так как исходный код открыт можно попробовать сделать всё гораздо лучше).

  • Gyt
  • 29 октября 2008, 08:26
  • Com184
  • 0

Tomb Chess

Можно ли превратить заброшенное кладбище в шахматную доску? Так, чтобы на ограниченном пространстве (шесть на шесть клеток), среди крестов и надгробий, развернулись увлекательные баталии? Оказывается, можно! Tomb Chess остроумно это доказывает.

Tomb Chess Screenshot

Затягивающее очарование «Могильных шахмат» прячется в смешении элементов: под соусом симпатичной flash-анимации и приятной «загробной» музыки нам подают игру, в которой тактика борется с фортуной – и почти всегда шансы у составляющих равные.

Начав раунд, вы увидите лишь покосившиеся кресты да надгробия: вам и вашему противнику (компьютеру или живому человеку; можно играть вдвоем на одной машине) предстоит по очереди открывать клетки, поднимая из могил мертвяков (в оригинале – ghouls). Ваши фигуры – красные, у соперника – зеленые. В каждой новой партии фигурки расставляются хаотично. Все мертвяки делятся на шесть рангов. Сила у обитателей погоста круговая – самый слабый смело нападает на самого сильного. Название фигурки, а также ранг легко прочитать, наведя на нее курсор мыши.

Цель игры: очистить кладбище от фигур соперника. Также партия автоматически заканчивается, если в течение 10 ходов не было уничтожено ни одной фигурки.

Приятного посещения кладбища!

Zompocalypse (Beta)

Zompocalypse

Зомби - это круто. Zompocalypse (16mb) - просто отвал башки. Есть главный персонаж, его пушка и ОРДЫ зомбаков. Вся игра представляет собой то, что видно на скриншоте. Выносим зомби, собираем с них деньги и еду, как только денег достаточно -  прилетает вертолет, сбрасывет новую пушку и мочилово продолжается.

Играть можно одному или вдвоем. Фан - просто из ушей прет.

Но! Во-первых, это пока только бета. А во-вторых, создатели пока думают, делать полную версию платной или нет и думают (если я все правильно понял), что если все будет хорошо, то для посетителей tigsource они втихаря выложат бесплатно.

В общем, надеемся на лучшее, а пока играем в эту версию. Благо она того стоит.

В связи с проблемами с офиц. сайтом скачать можно тут.

Treasure Hunter Man

Treasure Hunter Man

Давненько не было мощных castlevania-style платформеров. Но таки вышел достойный представитель игр данного жанра.

В THM (4mb) мы играем за парня в бандане, прилетевшего на таинственный остров в поисках сокровищ. Мы посетим развалины древних храмов, лес, мега облака и даже мега-сокровищницу золотого короля.

Гемплей в лучших традициях метроид и кастлвании - сначала наш персонаж ничего не умеет, но постепенно продвигаясь вперед собирает новые способности ,позволяющие добраться до мест, недоступных ранее. Также есть два вида оружия, инвентарь, в который складывается все добытое(которое можно,кстати, использовать и находить мощные секреты), жуткие боссы, хороший левел-дизайн и две концовки. Игра довольно коротка, но пару деньков занять может.

В общем, очень хорошо. Настоятельно рекомендуется.

Blank