Мир визуальной новеллы Project Pastorate. Часть вторая.

OCTAHEDRON

ВАХТА

SEGMENT

Превью The friends of Ringo Ishikawa

Сатанинский Сэм

Satan sam

Всем Привет! После небольшого перерыва возобновляю свои попытки донести культуру инди игр до массового пользователя. Satan sam - игра про душу-дьяволенка, долг которого - остановить вторжение страшных уродов на родину. Сюжетец, как видно не фонтан, но он совсем не главное. Главное - аццкий геймплей! Каждый уровень представляет собой отрезок в 1-3 экрана, на котором копошатся монстрики. Цель- уничтожить всё живое и уйти в портал, при этом следует учитывать, что портал не откроется пока хоть один монстр остается на карте. Средства уничтожения поначалу довольно простые - мега луч, мега меч и мега-камень, служащий по совместительству средством передвижения.

читать дальше >>

Run!

Run!

Run! - новая флэш игра, управляемая всего лишь одной клавишей: Ы "S". Нажимаем её и наш паренёк бежит, отпускаем и он останавливается. Цель - не умереть и дойти до конца уровня. Уровней 5 штук, также можно менять их сложность.

И хотя каждый уровень в идеале проходится за пару секунд, даже на "easy" вы сделайте не один десяток попыток, чтобы это, наконец, сделать. И да, это весело! Особенно хороша анимация. Но вот размер самой игры на глазок кажется немаленьким..

RUN!

(thanks, tigsource)

  • Gyt
  • 23 августа 2008, 01:48
  • Com181
  • 0

You Made It

Screenshot-7_2_.jpg

Да-да, ещё один платформер от 2Dcube. Gamemaker, 10 коротеньких уровней, управление стрелочками.. всё как обычно. Интересен концепт: движения героя отпечатываются на заднем фоне, также на нём остаются предыдущие уровни и кровища. Поэтому бывает сложно соорентироваться. В тоже время весело просто прыгать и смотреть что получается. В самом конце игра автоматически сохранит скриншот, чем-то похожий на этот:

читать дальше >>

  • Gyt
  • 13 августа 2008, 10:29
  • Com185
  • 0

Уткин Drug

duckstazy_menu.jpgОчень хотелось, конечно, процитировать «Fear and Loathing», но я сдержусь. Вкратце: белорусы сделали добрую игру без лишних соплей, за месяц добравшись до релиза. Никакой показухи и громких самоуверенных анонсов. Получилось качественно, красиво, приятно и интересно. Пожалуй, здесь адекватный текст закончился.

читать дальше >>

Упавший Воспитанник Звезды

ois_logo.pngЭлектронная пушка устало выводила на экране старенького «Самсунга» ряды пикселей, выстраивая их в скучные ряды окошек. А они, маленькие светящиеся точки люминофора, мечтали вырваться из кинескопа Туда, к звёздам. Сделать глоток вакуума и окунуться в бесконечность. И однажды у них получилось.

 

читать дальше >>

Pazzon

pazzon1.png

Пацон (7.2 Мб) - новый минималистичный платформер с оригинальной графикой и незамысловатым геймплеем. Наш персонаж умеет прыгать, немножко парить и собирать существ, летающих около него и исполняющих роль дополнительных платформ. Мне игра понравилась из-за графики. Сложность невысокая (хотя я встрял на существах - батутах, нервов не хватило).

pazzon2.png

Автор игры - небезызвестный 2Dcube (Jesse Venbrux) - создатель великолепных Frozzd, Karoshi и Mubbly Tower, о которых мы уже писали. По его словам прохождение данной игры не займет больше 10 минут (а по моим, к концу игра станет слишком походить на Frozzd)..

Переключение в оконный режим осуществляется клавишей F4 (как и в большинстве игр сделанных на gamemaker'е).

FIG

FIG.png

Floating Islands Game (36.5 Мб)

Напишу-ка я о квесте. Может, это и не совсем квест. Мы играем за парня в зеленом, которому очень хочется домой. Чтобы туда попасть, ему необходимо собрать 35 звезд с 35 разных планет-островов. Задача игрока - провести подопечного сквозь все невзгоды к цели. Управлять парнем напрямую мы не можем, можем только взаимодействовать с окружением посредством кликания на объекты. Любителям размять мозг рекомендуется к ознакомлению.

Ах да! Музыка там мощная. Позитивно-релаксирующего характера.

Режим видео - однозначно оконный. Вот сайт разработчика, на котором есть и другие интересные игры.

Grimm Episode 1 - FREE forever

Если вы читаете хоть какие-то игровые блоги кроме этого, то давно уже знаете, что новая игра American McGee Grimm будет разделена на множество  эпизодов, причем каждый из них можно будет скачивать бесплатно в течение 24 часов после выхода.

home_episode_image.jpg

Вчера вышел пилотный эпизод A Boy Learns What Fear Is, и прочитав сегодня очередное "быстрее скачивайте пока на халяву" я подумал, что уже, наверное, поздно. Однако вот, что нашлось на блоге самого American McGee:

читать дальше >>

  • Gyt
  • 01 августа 2008, 18:20
  • Com1816
  • 0

Evolites

На самом деле, Evolites- не совсем игра. Это, как верно подметил создатель (Martin Crownover), "a simple life simulation", т.е. простейший симулятор жизни. И симулятор жизни простейших - по совместительству.

Если уж говорить совсем на чистоту, то элементарная модель одноклеточной эволюции. В абстрактной луже рождаются те самые evolites - маленькие шарики, живущие своей жизнью. Они питаются, мутируют (от солнечной радиации), размножаются (делением), умирают. Игрок может не вмешиваться в этот естественный процесс, однако, вы понимаете, интерес как раз в том, что бы совать свой нос куда не надо (:

Управление - непрямое (просьба не читать как "кривое"). Мы можем контролировать объемы пищи и радиации, попадающие в среду наших подопечных, а так же более ювелирно лечить, облучать, убивать и кормить их. Кроме того, есть возможность занести любую особь (кроме хищников, почему-то) в свой "каталог", откуда уже клонировать их по своему желанию. Проводя эти несложные манипуляции, можно здорово менять обитателей этого маленького мирка. Например, разбрасывая огромные количества еды, я сделал их медленными, толстыми и многочисленными. Затем, устроив голод, мне удалось добиться появления двух хищников и большой популяции мелких, юрких фиолетовых клеток (при этом все другие виды просто-напросто вымерли, несмотря на мои попытки исскуственного заселения путем клонирования).

Однако, не все так радужно, как кажется. Несмотря на то, что Мартин Кроуновер считает эту игру уже законченной, я отнес ее к прототипам. И не зря - ведь в игре нету ни целей, ни, по сути, перспектив. Эволитам никогда не выйти на многоклеточный уровень, никогда не сбиться в стаи, никогда не выйти на сушу, никогда... В общем, вы понимаете. Это развлечение на один-два раза.

В любом случае, рекомендую скачать эту игру (3,68 Mb). Потому что поиграть в нее, наверное, все-таки стоит.

P.S. Пост перенесен из моего блога на blogspot. Отныне я буду писать для этого блога.

  • Kreved
  • 01 августа 2008, 12:43
  • Com181
  • 0

Напоминание о Experimental Gameplay Project

Данным постом Sundance kid как бы хочет напомнить, что в блоге совсем не описывались игры замечательного сообщества разработчиков The Experimental Gameplay Project. Игр там действительно очень много, все они по-разному эксперементируют с геймплеем и у некоторых это получается особенно хорошо. Именно о них мы попытаемся рассказать в самое ближайшее время. И, кстати, все они сделаны одним человеком и не более, чем за семь дней. Таковы правила.

Ну а начнем мы с этих 3 игр:

Attack Of the Killer Swarm

 swarmlogo.jpg

AotKS (5.8 Мб) - Это нечто. Мы управляем роем черных точек, внизу бегают людишки. Тянем мышкой наш рой к людишкам, поднимаем несчастных в воздух, и ждем приземления :) У меня игра вызвала дикий хохот. Я не маньяк, но происходящее завораживает своим безумством. Жару поддает и мощный саундтрек. Игра вряд ли захватит надолго, но посмотреть стоит.

Написано, что творение сделано за 1 день. Разработчик - Kyle Gabler является членом студии 2DBoy, которая сейчас заканчивает свой первый проект World of Goo, попавший в финальную часть IGF 08 .

Режим видео - строго оконный.

читать дальше >>

Квест на 10 минут!

В наше современное время темп жизни как никогда высок. Работа, учёба, проблемы, личная жизнь - свободного времени остаётся порой просто до неприличия мало. А иногда ведь хочется расслабиться, поиграть в интересную игру... ну с аркадами,"шмапами" и тому подобными вещами проще - порой достаточно 5-10 минут, чтобы получить от игры удовольствие. А что делать любителям квестов? К счастью, есть на свете короткие, но в то же время качественные квесты, которые можно пройти минут за 10. О некоторых из них и пойдёт речь в данной подборочке.

A Cure for the Common Cold

Лекарство от обычной простуды

Довольно известная игра. Итак-вы-бедный художник, проживающий в квартире, явно пережившей не одну атомную войну. В кои-то веки у вас возникает возможность изменить жизнь к лучшему... но.. простуда срывает все планы. К счастью, мама знает лекарство от простуды.. Небольшой и приятный квест, очень мило нарисован, не без пиксель-хантинга, зато предельно логичный и при желании проходится за 10 минут. Стоящая игра.

Ссылка на скачивание: скачать (3,9 Мб)

читать дальше >>

  • lost
  • 29 июля 2008, 09:34
  • Com180
  • 0

Японская (и не только) психоделика

Японские имена встречаются среди инди-разработчиков не столь часто, как, скажем европейские или американские. Но не количеством, так качеством - зачастую среди японских арт-игр "проблёскивают" настоящие жемчужины. Именно такой является следующая игра.

Things came up to my brain museum

tcb1.jpg

Игра дизайнера по имени Вада Че Нанахиро предсталяет собой своеобразный "трип" в музей сознания автора. Задача и идея проста-надо найти 5 звёзд. Особой сложности это не представляет, вся прелесть игры - в её стилистике. Стилизованая графика в "ручном" стиле, необычные комнаты с необычным содержимым, психоделические идеи - благодаря всему этому игра стоит своих законных десяти минут.

Ссылка на онлайн-игру: играть

читать дальше >>

  • lost
  • 28 июля 2008, 17:32
  • Com185
  • 0

Sticky hands

На сайте poppenkast, как известно, недавно проходило соревнование трёхчасовых игр. Одной из интересных, но ещё не освещённых в блоге игр является Sticky Hands.

Sticky hands

Не знаю, с чем у вас ассоциируется название "липкие руки", но, оказывается, игра - о своеобразном "абстрактном" скалолазании. Наш протагонист - это два соединённых "палкой" шарика, которые символизируют руки, и мордочка посередине. Производя "взмахи" мышкой, вы двигаете руками. Руки, касаясь поверхности висящей в воздухе скалы, прилипают к ней. Вы собираете бриллианты, произвольно висящие в воздухе и отбиваетесь от своеобразных врагов. Но, чу! Отбиваться от них можно лишь "руками". Попадание не по ним - и вот, вы уже на "чекпоинте" (который можно поставить самому по левому щелчку, но лишь 4 раза). В общем, забавное, хотя, наверное, всё же одноразовое развлечение. Но для игры, сделанной за 3 часа - весьма и весьма. Кстати, учтите, выход из игры - Alt+F4 и не иначе. F2 - рестарт.

Ссылка для скачивания:скачать (<1 Мб)

P.S. Да, если Вы подумали, что видели ещё минимум одну игру с 2-мя  шариками, соединёнными "палкой", память вас не подводит. Убийца рабочего времени, уже давно мультиплатформенный TwinSpin ждёт вас по этой ссылке.

  • lost
  • 27 июля 2008, 20:55
  • Com182
  • 0

Квестовая солянка

Помнится, несколько лет назад в воздухе по всему свету витали мыслишки, мол, "жанр квестов мёртв", "он изжил себя", "люди перестали играть в квесты" и тому подобное. На деле же имел место быть некоторый упадок. Теперь же, с развитием интернета, игровых конструкторов, например AGS, у жанра не просто открылось второе дыхание, у него началась полноценная вторая жизнь. В этом обзорчике я постараюсь мельком охватить несколько крайне достойных квестов, которые не упоминались на данном сайте. И вот наша первая гостья, знакомьтесь, Эмили.

Emily Enough: Imprisoned

emilyenough.png

История об очаровательной девочке-убийце по имени Эмили действительно стоит того чтобы сыграть в эту игру. Квест блестяще написан, графический стиль прост и приятен, головоломки на удивление логичны. Радует внимание авторов к деалям, маленькие отсылочки к различным произведениям, а также разнообразные и интересные персонажи, встречающиеся по ходу игрового действа. Кстати, о персонажах. Игра получила приз AGS Award (награда специально для игр, написанный на движке AGS) за лучшего главного персонажа. Поверьте, не зря, ой не зря.

Ссылка на скачивание: скачать (6.7 Мб)

читать дальше >>

  • lost
  • 27 июля 2008, 16:05
  • Com184
  • 0
Blank