Не уровень, а ересь какая-то (часть 4): последняя тайна мистера Рида

VLADIK BRUTAL

Jet Lancer

Phoenix Springs

Сделал уровень для Heretic по мотивам

Cards Wars: релиз пошаговой стратегии

Всем привет!

Года 2 назад я писал о разработке своей пошаговой стратегии, "CardWars", комбинации  настольного "Риска" и карточной игры "Пьяница". С тех пор я полностью перевёл её на Flash (предварительно изучив Action Script 3 и выпустив 6 "подготовительных" игр), переработал графику, изменил гейплей, а игра обзавелась ещё одним "s" в названии. Разумеется, всё это можно было сделать и за 2 месяца вместо двух лет, но...

Итак, приглашаю поиграть и оценить пошаговую стратегию Cards Wars

Скриншот

читать дальше >>

FlashТрэш #2 :: Не слишком триумфальное возвращение

header.png

Привет, Гамин!

Давненько не виделись. Я дико извиняюсь, что так пропал без предупреждения, но очень много сразу всего обрушилось. По всем соскучился :)

Сегодняшний выпуск не тематический, просто сборная солянка (предупреждаю: маленькая сборная солянка)

Итак, погнали!

читать дальше >>

Braid Mods. Потерянные миры инди-гиганта.

Тем, кто не играл и не прошёл в Braid читать эту статью не рекомендуется. Игра сама по себе достойна вашего времени, внимания и восхищения: Braid на gamin.me

Написанное ниже предназначено  только  для тех, кто прошёл игру много раз, и кому этого оказалось мало!

Mod - ы игры Braid

читать дальше >>

Battalion

Первую версию этой статьи я написал для своего блога mjr-blayne.livejournal.com (ссылка). В дальнейшем я публиковал её в ЖЖ-сообществах gamer и (в расширенной версии) ru_oldgames. Для gamin.me статья была ещё чуть-чуть дополнена.

Googelon_overhead_1_HIRES.png

В середине девяностых я грыз кремний компьютерной науки на факультете вычислительной математики и кибернетики МГУ, наивно надеясь, что это поможет мне в будущем стать крутым разработчиком игр. В машинном зале у нас стояли терминалы с FreeBSD, и игр там было негусто – в основном все рубились в MUD’ы. Однако однажды мы с товарищем нашли нечто под названием Battalion. И это действительно оказалось нечто: гигантское трехмерное чудище, разрушающее маленький американский (вероятно) городок, в который постепенно стекаются танки и авиация.

Узнать больше об игре и скачать версию для Windows (к сожалению, работающую без звука), а равно и другие версии (например, для iPhone или iPad), а также исходники игры, можно на страничке создателя, Энди Джонсона. 

читать дальше >>

Конкурс интерактивных историй AXMA Story Maker в рамках КРИЛ

Для начала напомню, что КРИЛ это ежегодный Конкурс Русской Интерактивной Литературы, о начале которого я сообщал здесь несколько месяцев назад. Со времени написания прошлого поста произошло несколько вещей: во-первых было принято две первых игры (опубликованы они будут в ноябре вместе со всеми остальными), во-вторых появились новые призы.

kril2012.jpg

читать дальше >>

Видео-превью Эадор: Владыки Миров

Что-то давно не было новостей о ремейке Эадора и я решил исправить сей недостаток. На сайте gamersweb выложили превью с большим количеством геймплейных кадров. В первую очередь будет интересно посмотреть тем, кто по какой-то странной причине ещё не знаком  O_o  c одной из лучших стратегий последних лет.

читать дальше >>

Индивестник №1

Поскольку в игры мне играть особо нельзя, я решил что можно тогда просто писать про них, а принятие решения о том как игра, полностью оставить на ваши игровые плечи.

Чисто новости, чисто «Индивестник»

О всем том, о чем шепчутся только в микроблогах Гамина, теперь на ваших экранах.

7 новостей

читать дальше >>

Indie Game: The Movie по-русски

Сейчас я собираюсь вам рассказать небольшую историю нашей нелёгкой жизни...

Sad_Tommy.png

Небольшое предисловие

Всем, кто хоть чуть-чуть следит за всемирной инди-сценой, известно, что почти две недели назад, 12 июня, вышел прекрасный документальный фильм Indie Game: The Movie (официальный сайт), рассказывающий о нелёгкой судьбе разработчиков одних из самых известных и успешных инди-игр: Braid, FEZ и Super Meat Boy.

Честно говоря, я очень удивлён, что до сих пор никто не написал отдельным постом на gamin.me обзор этого поистине потрясающего, напряженного, профессионально снятого фильма. Возможно потому, что на момент его выхода не было русского перевода. Тогда это поправимо.

читать дальше >>