Новый КОД? Или Гаминатор? Или нет?

Grown to Kill

Underworld: Defense

These Monsters

Инди-подборка: истории, сюрреализм, кот.

Blocksum

Blocksum - удивительно играбельная игра разряда тетриса. Только здесь мы немножко поиграем с числами. Но это не значит, что нужно иметь великие знания по математике - достаточно уметь складывать простые числа.

blocksum.jpg

Научиться играть можно за пару мгновений. С помощью клавиши "Z" (по умолчанию) и стрелок на клавиатуре мы присоединяем друг к другу числа. При соединении числа складываются. Если наберётся большая группа одинаковых чисел (больше 1), она начнёт мигать. За те 5 секунд, пока она мигает, мы можем присоединить к ней ещё числа. И наконец, если мы её оставим в покое группа исчезнет. Ещё есть бонусные серые шарики. Если такой шарик присоединить к какой-нибудь цифре, то все такие цифры исчезнут. Числа очень медленно поднимаются вверх. Клавиша "X" (по умолчанию) - ускоряет этот процесс. Но во время того как мигает какая-нибудь группа, цифры не поднимаются и клавишей "X" воспользоваться нельзя. Когда цифры достигнут потолка стакана у нас будет ещё около 10 секунд, чтобы исправить положение, т.е. заставить какую-нибудь группу мигать. Профессионалы активно этим пользуются - зажимают "X" до упора, а потом делают гигантские "комбо". Чем дальше, тем больше числа и крупнее очки. А онлайновая таблица рекордов только подогревает интерес.. Единственное что может смутить - это немаленький размер игры (32 Мб), но настоящего ценителя экшен-пазлов это не остановит...

  • Gyt
  • 03 сентября 2007, 23:36
  • Com181
  • 0-+

Crocodile Garden

croc garden.jpg

Crocodile Garden (106 Кб) — отличная головоломка в стиле сокобана. Мы играем за двух человек, которым нужно схватить всех крокодилов и донести их в пруды. Впрочем человечки занимают всего одну клетку и действуют как один. Возможно, таким образом автор хотел сказать, что один человек вряд ли утихомирит крокодила...

В игре также присутствуют бульдозеры, которые используются для передвижения камней и закрытия ими дыр, мешающих продвижению ловцов крокодилов. Сложность в том, что бульдозер может ехать только вперед и назад, перемещать предметы только своим передом и входить в него можно только сбоку. При этом любые наши движения весьма ограничены. Единственная зацепка перемещать один бульдозер другим.

Крайне минималистическая графика и отсутствие какого-либо звука вряд ли помешают игре. Зато есть много уровней, их редактор и интересный геймплей. А мне от пазлов больше ничего и не нужно..

На сайте разработчика можно найти ещё одну головоломку в том же стиле.

  • Gyt
  • 02 сентября 2007, 23:28
  • Com180
  • 0-+

Flash weekly 1

По-видимому, это первое обзорное сообщение, посвященное флэш-играм, в нашем блоге. По идеи, такие сообщения (должны) будут выходить каждую неделю.

unnamed.png

Открывает обзор довольно веселая игра под названием Magic Touch. В ней нужно очень быстро рисовать простые символы мышкой, чтобы лопать шарики, на которых спускаются наши враги. Первый же робот, спустившийся на землю, означает наше поражение.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 01 сентября 2007, 23:43
  • Com180
  • 0-+

Logi-Gun

Logi-Gun (3.58 Мб) — это великолепная логическая игра, выполненная в виде платформера. При этом она чертовски сложная и увлекательная. Интересно?

logi-gun-9269.jpg

Давайте обо всем по порядку. В этой игре не стоит обращать внимание на схематичную графику, отсутствие музыки и странные визуальные эффекты. Главное здесь сконцентрироваться на решении заманчивых головоломок, в которых и состоит вся прелесть игры. Используем мы не только прыжки и разнообразные кнопочки-ящички, но и оружия. И в основном как раз оружия. В наш арсенал входят целых 6 различных видов вооружения, в числе которых абордажная кошка, пушка, стреляющая паутиной, лазерная указка в сочетании с эхо-локатором, лук, полярный луч, передвигающий металлические предметы. Такое разнообразие, создает отличные возможности для разнообразных пазлов. Не считая тренировочных уровней, их 15 и каждый заставит хорошо поразмыслить. Но при этом просто придумать хороший план недостаточно — нужно ещё его четко исполнить, что иногда гораздо сложнее... Сейчас я с трудом прошёл лишь половину игры. А что же будет дальше?..

  • Gyt
  • 31 августа 2007, 13:36
  • Com181
  • 0-+

Knytt Stories

На днях вышла новая игра от Nifflas, автора шедевров платформенного жанра - Knytt и Within a Deep Forest. Knytt Stories - это не просто продолжение первого Knytt'а - это большое переосмысление, качественная доработка и просто хорошее продвижение в массы самой идеи этой игры. Главное изменение - теперь у игры есть свой могучий редактор уровней. А значит, в отличии от своего предшественника, игрушка не замкнута на одной истории. Уже сейчас в дополнение к оригинальной истории о "Машине", уничтожающей всё живое, можно скачать 4 новых официальных мира-истории и 5 любительских уровней. Изменилась и механика игры. Мы больше не ищем абстрактные части инопланетного корабля, мы ищем вполне реальные бонусы, без которых не продвинешься дальше по игре, не найдешь нужные ключи и не выполнишь основного задания. В число бонусов входят умения высоко прыгать, передвигаться по отвесным стенам, делать двойной прыжок, плавно спускаться по воздуху с помощью зонтика, видеть потайные миры, в которых бродят приведения и даже создавать собственную голограмму для отвлечения врагов. Во врагах ещё одно отличие игры. Их стало гораздо больше. И не только количеством, но и своим разнообразием. Достаточно назвать надменно улыбающихся ежей, выпускающих длинные колючки, когда подходишь близко, злобных ниндзя, пускающих в ход сюрикены, и странных летающих существ неожиданно пикирующих на главную героиню.

читать дальше >>

Lonely House-Moving

В этой маленькой флеш игре вы управляете мальчиком, который не желает расставаться со своей подружкой и пускается за ней в погоню. Девочка комфортно едет в набитом вещами грузовике, попутно бросая в нас всякими коробками. Плюс ко всему нас недолюбливают вороны, велосипедисты и кроты, неожиданно вылезающие из своих нор. Приходится прыгать (пробелом) и изменять скорость своего движения (стрелками на клавиатуре). Задача проста - продержаться как можно дольше, заработав большое количество очков. Чем больше препятствий перепрыгнул герой и чем правее он прыгнул, тем больше очков мы получаем. Кроме того можно попрыгать по головам ворон и кротов. Чтобы восстановить здоровье следует собирать курузу, которую кидает нам добрая старушка.
  • Gyt
  • 29 августа 2007, 20:29
  • Com180
  • 0-+

Seiklus

seiklus1.png

Seiklus (2.6 Мб) - классический и очень необычный платформер, нацеленный на свободное исследование мира, а не на прыгание по головам монстров, и попытки выжить во враждебной среде. В этой игре мало опасностей. А герой никогда не умирает и в крайнем случае, переносится в начало уровня.

seiklus2.png

Вместо опасностей и врагов нам предоставили очень привлекательный набор непохожих друг на друга локаций: милая летняя лужайка с могучим деревом посередине, мрачная пещера со злобным подземным зверьком, желающим нас проглотить и выплюнуть неподалеку, красивая вулканическая карта, снежный буран, морское путешествие, съезд с горы, внутренности какого-то чудища... Каждое место имеет свой собственный стиль и свою атмосферу... Всё это происходит под звуки old-school'ьной музыки, также часто меняющейся. Всё это помогает нам вспомнить свои первые игры, если конечно эти первые игры были в году 92..

seiklus3.png

Цель игры до безумия проста. Надо собрать все сокровища. Это прежде всего 7 амулетов, некоторые из которых дают особые умения. И 7 разных видов монет по сто штук на каждую местность. Вообщем-то можно потратить достаточно много времени в поисках оставшейся монетки или амулета. Плюс ко всему в игре немало секретов...

seiklus4.png

Вообщем отличная расслабляющая игрушка, особенно полезно будет в неё поиграть после нескольких часов стрельбы в очередном новом шутере.. Страница игры находится здесь. В FAQ'е рассмотрены многие интересные вопросы, а также для особо ленивых дано прохождение.

Kloonigames Season 1

Недавно амбициозный разработчик инди-игр Petri Purho в своём блоге рассказал об итогах своего эксперимента. Год назад он решил каждый месяц делать по игре. Причем каждую делать в рекордно сжатые сроки - менее чем за неделю. Таким образом он смог участвовать в известном проекте Experimental Gameplay Project. Естественно он стал знаменитым, не из-за участия в нём, а из-за очень интересных игр-идей. Сейчас я намерен поделиться самыми любимыми из их числа. Начнем, пожалуй, в хронологическом порядке. Pluto Strikes Back (4.4 Мб) - третья по счету игра. Нам нужно бейсбольной битой отбивать метеориты, чтобы те попали по другим планетам. Планета за которую мы играем, хоть маленькая но зато очень тяжелая, поэтому метеориты подойдя достаточно близко просто с сумасшедшей скоростью притягиваются и нужно обладать недюжинной ловкостью, что б их отбить. Игра может напомнить пинбол или бейсбол, но игровой процесс настолько быстрый, увлекательный и самобытный, что вряд ли когда-нибудь надоест. К игре возвращаешься снова и снова... Следущая за ней Cacodemon’s Barbecue Party in Hell (5.2 Мб) тоже мне очень понравилась. Играя очаровательным демоном, мы подбрасываем отчаянно мяукающих котят в воздух (чем выше, тем лучше), бьём их о стены, и мягко приземляем на кухню. За всё это безобразие получаем очки. Всего нам дают целых 10 котят для экспериментов (но никто не запрещает повторить, кхм, процедуру ^_^) Вообщем эта злодейски-веселая игра пришлась мне по-вкусу, не знаю как вам.. Кстати, она сделана за 1 день.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 27 августа 2007, 23:45
  • Com183
  • 0-+

XIQ - липкий шутер

XIQ - довольно необычная 2d-аркада, сделанная всего за 3 дня. Мы управляем маленьким квадратиком, который может стрелять в 4 направлениях. При стрельбе создаются линии, к которым, как мухи, липнут наши враги - треугольники. Пока линии не исчезли, нам нужно окружить ими врагов - это уничтожит их и принесет очки. Чем больше треугольничков в ловушке, тем больше очков.. Какая же аркада обойдется без бонусов! В этой игре их 4 - зеленые кружки повышают время действия линий, фиолетовые ускоряют стрельбу, оранжевые уничтожают все треугольники, салатовые временно дают иммунитет. Причем первые 2 бонуса накапливаются и сохраняются до конца игры, последние - появляются на поле только на 5 секунд. Игра чрезвычайна проста, но увлекательна. Не стоит обращать внимание на графику, лучше насладится бодрым гейплеем под приятную музыку.

  • Gyt
  • 26 августа 2007, 23:23
  • Com184
  • 0-+

Orisinal

orisinal.jpg

Orisinal — целая коллекция флеш-игр. Замечательных, чудесных, тёплых игр. И всё это работа одного человека. Его имя Ferry Halim. Каждая игра представляет собой изящную комбинацию музыки и графики. Соединяясь они приносят необыкновенное спокойствие и умиротворение. Да и сам игровой процесс сделан в том же ключе. Мы помогаем оленям перебраться через реку, пасхальному зайцу забраться по колокольчикам, мартышкам съехать по шесту, пеликану поесть рыбок, а уткам наесться желудями…

Все игры настолько просты, что ничто не мешает насладится их красотой и глубиной идеи. Некоторые, например, построены на синхронном управлении несколькими героями. Мы руководим четырьмя собачками, каждая из которых  перепрыгивает препятствия на своей дорожке; тремя толстенькими существами (хомяки?), каждое из которых должно прикоснуться к вишенке, чтобы получить очки; или двумя друзьями, едущими друг на друге верхом — кроликом и черепашкой, им нужно постоянно меняться местами, чтобы не погибнуть.

Вообще-то мы управляем не только животными, но и людьми — ловим жуков, отгоняем пауков, пускаем воздушного змея и исполняем серенаду любимой девушке… В коллекции почти 60 живых и успокаивающих игр — всех не перечислишь. Да и не надо. Лучше сыграть самому. Особенно приятно это делать вечером, после дневной суеты. В тишине и покое.

  • Gyt
  • 25 августа 2007, 21:44
  • Com184
  • 0-+

Amberial

Amberial — это очень маленькая флеш игра. Жанр — классический платформер. Казалось бы таких игр миллион в интернете. Но эта — особенная. Абстракная, сочная графика... Короткие переливы музыки в начале уровня... Всё это напомнило мне Knytt.. Да и атмосфера та же. Только в этой игре нельзя прыгать, можно только взаимодействовать с окружением (батуты, подниматели, убиватели..) Всего в игре 12 уровней. На каждом можно (совсем немножко подумав) подобрать букву «A». За 4, 8 и 12 штук даётся дополнительный уровень. Как раз сейчас я пытался пройти последний из них.. Не смог. При этом не сказать что игра излише сложная и утомительная. Просто очень интересная и красивая. Поэтому захотелось хоть что-то оставить на третий раз.. Ведь на дополнительных уровнях тоже можно поохотится за неуловимой буковкой.

  • Gyt
  • 24 августа 2007, 21:22
  • Com184
  • 0-+

Good English Blogs

В первом сообщении я хотел написать о блогах на английском, которые вдохновили меня создать их клон на русском. Это блоги о маленьких, независимых играх. Их ещё называют инди-играми (indie-games). К моему великому сожалению, я не видел ни одного блога, как впрочем и любого вменяемого ресурса на русском языке, посвященного этой теме. Я же этой темой заинтересовался. Более того, я предпочитаю ПК, как игровую платформу, именно благодаря наличию таких игр. Таких, которые может создать один человек за пару дней или много человек за много дней. Но которые останутся маленькими и по-своему привлекательными и захватывающими. А авторы не будут зависеть от Больших Корпораций.

Итак, собственно, о блогах:

Fun-Motion - в нём человек по имени Matthew Wegner рассказывает об играх, с сильной физикой. Каждое сообщение - рецензия на новую игру. И каждая игра после этого оценивается читателями. Кстати, новобранец из России "Hammerfall" твердо занял вторую строчку в читательском хит-параде. Об этой чудесной игре мы ещё поговорим. Позже.

Хм-м. Тут я должен глупо ухмыльнуться и сказать, что это единственный блог, который я регулярно посещал до этого дня. Но всё-таки вот ещё ссылки:

  • The Arsecast - "Просто ещё один Ретро- и Инди-игровой блог". Так он себя называет, но мне нравится.
  • The Independent Gaming Source - с этим ресурсом я познакомился, прочитав неплохую статью 50 Really Good Indie Games. Хороший список и автор, без сомнения, продолжит его...
  • Casual Game Blogs - в России начался какой-то бум на казуальные игры! Их распространяют все кому ни лень. Даже iXBT подключился: "Это те самые игры, в которые мы играем в офисе и дома". Что ж ладно. Как-нибудь поговорим об этом... Итак, последняя ссылка будет на, кх-м, конкурента (тоже на blogger'е)
  • Independent Gaming - он находится на 4 месте в Google по замечательному запросу "Indie Games blog". И это все что я могу пока сказать. Буду читать...
Blank