Демейк Alone In The Dark на Pico8

ChaosStream

Zaya Blade

The Gift

Котострим 10.04 в 19:00 – завершаем Dark Grim Mariupolis

Spheres of Chaos

Платформы: Windows, Linux, PS2Linux, Rics Os Cкачать (Windows, 304 Кб) Сайт Видеорежим: fullscreen Spheres of Chaos - странная, необычная стрелялка. Основной её особенностью является то, что наши враги разлетаются на тысячи мелких кусочков (игра поддерживает до 256,000 штук в кадре!), которые перемешиваются, переливаются всеми цветами радуги и образуют эффектную психоделическую картину. Вдобавок к этому каждый неприятель пытается по-своему звучать, при попадании в него одного из наших выстрелов. Несмотря на примитивнейший игровой процесс в стиле "стреляй во всё, что движется", Spheres of Chaos можно рекомендовать просто как произведение искусства. Здесь есть, что послушать и чем полюбоваться. Игра также отлично бы смотрелась в виде заставки (screensaver'а). В данный момент автор вовсю работает над новой версией игры с отличной 3d графикой. Старую (эту) версию он недавно сделал полностью бесплатной. Управление:
  • вращаем наш корабль с помощью мыши,
  • ускоряемся правой кнопкой мыши,
  • стреляем левой,
  • тормозим средней (или alt'ом),
  • телепортируемся в случайное место, быстро толкнув мышку вперед (либо нажав ctrl).
Вращающиеся треугольники, в зависимости от окраски, дают нам различные бонусы. Все остальные объекты - опасны.
  • Gyt
  • 17 декабря 2007, 00:35
  • Com181
  • 0

Gamma 256

Gamma 256 - Конкурс среди игр низкого (меньше 256×256) разрешения, работающих на Windows и использующих Xbox 360 controller. Не знаю, почему на западе так любят геймпад от Xbox 360 и не любят мой RumplePad 2, но из-за этого не удается оценить некоторые интересные проекты. Хорошо, что большинство игр-участников Gamma 256 поддерживают ещё и клавиатуру, поэтому поиграть в них всё же удалось. Официальная страничка конкурса находится здесь. На ней находятся все игры-участники и почти ко всем есть прямые ссылки на закачку. Первые 8 игр в списке - финалисты. Семь из них будут описаны ниже. Игрушка Célu ещё в разработке. Существует только этот ролик. Кстати, её автор - один из создателей Aquaria.

Bloody zombies 

Bloody zombies

Bloody zombies

Кровавая игрушка, в которой мы режем зомбиков на части, используя кровавую массу, чтобы забраться наверх и пройти уровень. Единственное наше оружие - газонокосилка. Управлять ей можно с помощью мыши (левая кнопка - ускорение), ходить - клавишами wasd. Игра обалденная, жаль, что короткая.

Passage

 Passage

Passage

Философская игра о жизни, смерти и времени. Выполнена в виде простого приключения - мы управляем парнем (курсорные клавиши) и пытаемся прожить ценную жизнь, которая для него длится всего 5 минут. У нас есть выбор: встретить подругу и гулять с ней до самой смерти или действовать самому. В первом случае мы ограниченны в своих движениях и не можем забраться в потаенные уголки лабиринта, зато получаем удвоенные очки просто путешествуя. Во втором, мы вольны исследовать бесконечный мир игры как нам хочется и находить больше условных "сокровищ" по 100 очков каждое. Оба "пути" отлично сбалансированы. А сама игра, имеющая смешное разрешение и ретро музыку - должна вам понравится. Если очень раздражают пиксели можно отдалить картику (клавиша b), или перейти в оконный режим (f).

читать дальше >>

  • Gyt
  • 13 декабря 2007, 23:52
  • Com182
  • 0

Wizball

Wizball (24.7 Мб) - необычный Shoot 'em up, вышедший ещё в 1987 году. Теперь мы можем насладится его ремейком. Рассказывает игра о неком зеленом, круглом существе (Wiz), которым по началу очень трудно управлять - оно может лишь прыгать по земле (двигаемся курсорными клавишами), отражаясь от неё под разными углами. Но стоит убить парочку неподвижных существ (стреляем клавишей z) и подобрать из под них зеленые камешки, как управление значительно облегчится. Мы можем сами выбрать, на что потратить набранные бонусы (используем бонусы клавишей x) - в левом углу есть соответствующая панелька. Например, сначала за один бонус дают управлять движением Wiz'а в воздухе вправо-влево, потом вверх-вниз. За три бонуса дают дополнительное мелкое существо (Nifta), которое можно использовапть как щит и для собирания других бонусов - капель. Управлять мелким шариком можно в процессе стрельбы (зажата клавиша z). Капли нужны для нашего продвижения по игре. Нужно наполнять ими сосуды, чтобы получился какой-нибудь цвет. Например, для прохождения первого уровня достаточно заполнить красный сосуд (набрать 20 красных капелек), после этого - нам позволят расслабится в бонус-игре и отправят в лабораторию, где можно выбрать какой-нибудь постоянный бонус. Wizball имеет очень хитрую трубчатую сиcтему соединений между уровнями. Сами уровни малы и очень отличаются по сложности. Случайный переход на 2 уровень непрокаченным почти всегда означает верную смерть. Враги населяют уровень слоями. В начале игры мы встречаем лишь неподвижных существ, потом появляются подвижные цветные шарики - носители капелек, а дальше всё более агресивные существа. Существа следующего слоя не появятся пока мы не уничтожим всех существ предыдущего или не перейдем на другой уровень. Сохранений в игре не предусмотрено. При потери жизни мы начинаем прокачивать нашего Wiz'а с самого начала (остаются только постоянные бонусы) и так, пока не кончатся жизни. Т.е. идет банальная игра на очки. Можно играть вдвоем - второй игрок управляет маленьким шариком (по умолчнию клавишами wasd и p). Механика игры очень непростая и занятная. Почитайте этот сайт, чтобы узнать дальнейшие подробности о ней. Там много картинок, так что должно быть все понятно хоть и написано на английском. Ещё можно посмотреть игру в действии на YouTube.
  • Gyt
  • 10 декабря 2007, 00:50
  • Com181
  • 0

Aquaria - релиз

f5f12feb571e.jpg

Вчера замечательная игрушка Aquaria наконец-то вышла. Демоверсия весит 63 Мб. Полная версия - около 200-т Мб и стоит 30 $. Игра представляет из себя подводное приключение с магическими боями, огромным миром для исследования и чудесной графикой-звуком. За последнюю неделю на официальном блоге выложили много материала по игре. Одним из них стал восхитительный тизер (ролик-"приманка") игры. Советую обязательно посмотреть. Эта игра - результат огромного количества труда 2 человек. Всего двух!

  • Gyt
  • 08 декабря 2007, 08:00
  • Com182
  • 0

Переезд

Немного затянувшийся процесс переезда, наконец, завершен. Сайт поселился у MegaHoster. Всё произошло бы гораздо быстрее, если бы я не был таким любителем халявы. Дешевых хостингов много, но они не внушают доверия. MegaHoster - не самый дешевый хостинг. Просто они проводят небольшую акцию, позволяющую преобрести нормальный хостинг тариф за деньги вдвое меньшие, чем у большинства дешевых хостингов. Хостинг вроде нормальный - небольшая компания, существует уже 3 года, вменяемая самореклама. Дизайн их сайта немного смутил, но после небольших колебаний всё же решился. Дизайн - не самая важная вещь в хостинге. Ещё я очень долго возился с плагинами от wordpress'а. Мне кажется, даже перестарался. В любом случае, пишите чего ещё не хватает, а что нужно убрать и поправить. Буду благодарен за любой значимый отзыв.

  • Gyt
  • 06 декабря 2007, 10:48
  • Com186
  • 0

Big Box of Blox

big2.jpgBig Box of Blox (11.1 Мб) - ещё одна игра от Digital Eel, ставшая недавно бесплатной. Представляет из себя старый добрый цветной тетрис в стиле "3 в ряд", содержащий аж 5 различных вариантов. Режимы различаются как визуально, так и музыкально, и даже немножко геймплейно. Графика выполнена в особом психоделическом стиле, как и все продукты этой компании. Звук пытается не отставать. Более того в игру включена динамическая музыка, меняющаяся по мере продвижении по уровню и вдохновляющая на дальнейшие успехи. К сожалению, каждый мини-трек довольно мал - около 10 секунд, так что сначала может показаться, что музыка ужасно примитивна..

big.jpg

Как я уже говорил в игре 5 режимов. Плюс ещё один, настраиваемый из кусочков других. В каждом режиме, исключая стандартный (Flaming Peelout), нас ждут особые блоки и бонусы. Например, медленно растущие "блоки-грибы", опускающиеся обратно, если их придавить другими блоками. Или гораздо более обычные "каменные" блоки, которые можно разрушить, только если применить специальную бомбу. Думаю, игра понравится всем, кто любит простые расслабляющие игры, но устал от бесконечных клонов тетриса. Big Box, как свежий инди-взгляд на закостенелые жанр, очень даже неплох.

  • Gyt
  • 04 декабря 2007, 23:21
  • Com181
  • 0

Dr Blob’s Organism

organ.jpgНа днях фирма Digital Eel сделала ещё две своих игры полностью бесплатными (первой был Plasmaworm, который я уже описывал). Одной из них является известный Dr Blob's Organism, получивший 2 награды на IGF 2004 за инновации в области аудио и видео. А о другой я расскажу в следующем сообщении. Dr Blob's Organism (23.3 Мб) - это безумная стрелялка с 20-ю уровнями, 21-м музыкальным треком и одним умным организмом. Сюжет прост: ОНО-живое и ОНО хочет выбраться на свободу. Придется защищать края круглого игрового поля применяя всё мощные оружия и новые бонусы. Оно будет всё сильнее и сильнее сопротивляться, иногда применяя свои собственные сверх способности. Причём сопротивляться хаотично, агрессивно, с огоньком. Сопротивляться так, чтобы не было скучно, а было интересно и увлекательно.

organ2.jpg

Эта необычная игра в своё время взбудоражила жанр скучных аркад. В ней нет тупых противников, уничтожаемых с одного выстрела, но есть некто, с кем можно можно поиграть на равных. Несмотря на то что это странная хрень, испускающая зелёноватую слизь.. А уж когда ИХ становится двое... Может быть, Organism кому-то и покажется скучной однообразной пальбой, но, по-моему, это и вправду весело!

  • Gyt
  • 04 декабря 2007, 22:51
  • Com182
  • 0

Neverball

Neverball (Windows - 14.6 Мб.) - яркая, сложная и заманчивая игрушка в стиле "покати шаром". Катаем шарик мы с помощью изменения угла плоскости под ним. Так как камеру нельзя отдалить, а можно лишь поворачивать (правая и левая кнопки мыши), то возникает мощный эффект присутствия. Мы чувствуем каждое движение шарика и екаем вместе с ним при одном лишь неуверенно-быстром движении мышки. Использование клавиатуры уже не так захватывает, но управлять ей значительно проще. Платформы здесь редко имеют вид обширный плоскости - чаще это запутанный, нелинейный лабиринт с узкими мостиками, резкими наклонами и даже движущимися платформами, не раз испытывающими ваше терпение. Цель игры - собрать монетки и найти выход с уровня (которых, кстати, целых 75 штук, не считая дополнительных). Монетки бывают разного достоинства (1 синяя = 2 красным = 10 желтым) и вовсе не обязательно собирать их все. Также не стоит забывать о времени - тикающий таймер напомнит вам, когда надо будет срочно убираться с уровня и возможно когда-нибудь вдохновит вас на становление рекордов. Бодренький геймплейный ролик лежит на ю-тубе. Главная проблема будет с камерой и с управлением шариком. Привыкнуть и к тому и к другому можно только, если этого и вправду захотеть. Иначе можно просто тут же стереть ненавязчивую игрушку за её своеобразную резкую медлительность. Впрочем, как я уже говорил, привыкнув ко всему этому можно получить истинное удовольствие от нелегкого, но увлекательного процесса катания красавца-шарика по хитрым загогулинам под приятную музыку. Несмотря на то что последняя стабильная версия вышла ещё в 2004 году, игра не заброшена. Достаточно посетить оживленный форум сообщества, чтобы понять это. Версия 1.5 уже долгое время находится в разработке. Новая бетка для windows появилась совсем недавно - 25 ноября. Скачать её можно на этой странице (27.5 Мб). В ней добавлено много новых уровней, а интерфейс стал более дружелюбен. Особых глюков я не заметил. И это ещё один повод поиграть в эту замечательную игру. Если вы, конечно, любите преодолевать трудности и катать шарик. Я чуть не забыл рассказать об ещё одной игрушке идущей в комплекте с Neverball'ом и использующей его графический и физический движки. Это симулятор мини-гольфа Neverputt, в который может играть сразу несколько человек за одним компьютером. Для него тоже сделано много интересных уровней. Отличный бонус, ничем особым впрочем не выделяющийся. Хоть раз вы, наверное, играли в нечто подобное и знаете, что ожидать. Интервью с создателем игры (на английском, естественно).
  • Gyt
  • 30 ноября 2007, 11:23
  • Com180
  • 0

New place

В данный момент блог gaMin работает в самом что ни на есть алфа-режиме. Мы переезжаем с нашего старого адреса на blogger'е на новый адрес на wordpress'е. БОльшая часть сообщений уже перенесена. Но ещё предстоит большАя работа над дизайном, навигацией и другими удобствами. Все главные изменения должны завершится к концу этой недели. Вот список сайтов, благодаря которым наш переезд стал возможным: spryt.ru (домен .ru) eomy.net (бесплатный хостинг) wordpress (движок блога) maxsite и lecactus (его настройка и перевод) foto.radikal.ru (хостинг картинок) Большое спасибо всем!

  • Gyt
  • 27 ноября 2007, 00:19
  • Com180
  • 0

Флэш физика

Indestructotank 2 - наезжаем грузовиком на ракеты, взлетаем и сталкиваемся с различного вида техникой. За столкновения нам прибавляют бензин, при полном расходе которого мы проигрываем. Чем больше количество столкновений, тем больше опыта получаем, за который добавляем дополнительную технику в игру. Чем дальше - тем интереснее. Кроме классического режима на выживания, есть ещё и компания, с интересными и сложными уровнями, боссами, диалогами и прочей радостью.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 25 ноября 2007, 11:16
  • Com180
  • 0

Battle City FOREVER!

Вот по этому адресу находится великолепная копия тех самых "Танчиков" на Денди образца 1985 года, которые вообще-то назывались Battle City. Игра сделана на флэше. Вся графика, озвучка, а также уровни скопированы у оригинальной игры. Боты стали немного умнее, игра интереснее. Единственный недостаток - нет игры вдвоем. Зато есть редактор уровней (вкладочка "construction" наверху страницы), а вместе с ним и много пользовательских уровней (вкладочка "stages"). Если вы хотите сыграть в абсолютно точную копию "Танчиков", то можете скачать один из многочисленных эмуляторов NES, например Nestopia (1 мб) и собственно саму игрушку (пара десятков Кб), к примеру здесь, где лежат сразу много версий в одном архиве.

И наконец, для тех кто не хочет заморачиваться с эмуляторами есть ещё одна браузерная версия. Теперь на Java. Это также точная копия, включая управление (смотрите на изображение джойстиков внизу страницы) и тупость ботов (что вовсе не означает простоту игры :). Несколько хитростей: - пункты меню переключаются с помощью клавиши "ctrl"; - когда при запуске игры появится надпись 'Stage 1', нажатием клавиш "z" и "x" можно выбирать уровень.

  • Gyt
  • 22 ноября 2007, 12:05
  • Com181
  • 0

Trilby: The Art of Theft

The Art of Theft (2.42 Мб) - блестящий stealth-платформер, который написал очень творческий человек Ben "Yahtzee" Croshaw. У него было уже много ярких проектов. В основном квестов. Среди них серия, начатая 5 Days a Stranger, рассказывающая о том же герое - Trilby (Трилби). Также с недавних пор он еженедельно выпускает гениальные, неописуемо смешные видео-рецензии Zero Punctuation.

tribly0.png

Трилби - необычайно стильный вор с уникальными способностями. У него есть забавный понт - зонтик с электрошоком, с помощью которого он мультяшно поднимается на следующий этаж. Никаких лестниц, удавок и переодеваний. Игра и так достаточно условна. На каждом уровне мы можем несколько раз оглушить охранников и поднять тревогу. Ни о том, ни о другом никто ничего не узнает. Здесь не нужно прятать тела и скрываться от преследования. Всё, что делают люди увидев нас, звонят по телефону и съежившись трясутся от страха. Мы слышим неприятный звук сирены, вычитающий  заветные очки за прохождение. И всё. Больше ничего не происходит (похожим образом ведут себя  и камеры слежения - они просто выключаются). По мере накопления опыта (reputation points), Трилби научится всяким классным штучкам: кувырки, тихая походка вдоль стены, висение на потолке, умелое обращение с отмычками и проводами... Эти умения позволят улучшить свои результаты на уже пройденных уровнях (главные оценки - время и "чистота" прохождения и, естественно, количество награбленного). Ранк "A" - ещё не предел, попробуйте улучшить и его - получите ещё больше опыта.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 18 ноября 2007, 21:30
  • Com189
  • 0

Puchi

Puchi (870 Кб) - великолепная комбинация головоломки и платформера. С надоедливой, резкой музыкой, яркой, красочной графикой и отличным, сочным геймплеем. Решаем задачки (передвинуть объект, нажать кнопку), много прыгаем и добираемся до финишного красного флага. Наши первые неприятели - забавно прыгающие грибы - могут стать отличным средством передвижения. Игра на японском, но это сильно ей не мешает. Прыгаем пробелом, ходим стрелочками. Всё как обычно. Чтобы сохранится, на экране выбора уровня нажмите shift (2 раза) и выберете первую опцию. А потом нажмите последнюю третью, чтобы вернуться обратно. Теперь можно загрузить игру, выбрав вторую строчку в главном меню. Осторожнее с клавишей Esc - она осуществляет быстрый выход из игры без предупреждения.
  • Gyt
  • 18 ноября 2007, 21:05
  • Com180
  • 0

Grr! Bearly Sane

Grr! Bearly Sane (4.3 Мб) — квест, в котором мы играем за сильно невезучего, отчаявшегося человека. Такие, как он, обречены вечно занимать самую нижнюю ступеньку в иерархии человеческого общества. Они безропотно следуют указанием очередного нахала-начальника, вынашивая в себе планы жестокого отмщения. Бывшая жена утащила из его дома всё, что имело хоть какую-то ценность. Теперь ему приходится быть в идиотской шкуре плюшевого медведя, а все окружающие находят особое удовольствие в том, чтобы над ним поиздеваться.. Когда отвратительный мелкий мальчишка наносит ему мерзкий удар «чуть ниже живота», а скверная бродячая псина мочится ему на ногу он решает, что с него хватит. Он должен что-то сделать, а мы должны ему помочь. К сожалению, наш мишка полон нерешительности и христианской терпимости. Он бы рад никого не трогать, ничем не заниматься и тихо бурчать себе под нос проклятья. Но если его разозлить.. Специальная шкала в верхней части экрана, показывает слово «Grrrrrrrrrr!». Чем оно длиннее, тем больше у медведя злости. И совершить решительные поступки он может только тогда, когда «Grrrrrrrrrr!» у него на максимуме. Теперь остается лишь разозлить нашего героя.. Впрочем он уже и так зол и на мальчика, и на собачку.. Нужно лишь направить его злобу в правильное русло, поддержать её, получить ружье, а там... Несмотря на странный интерфейс и крохотные размеры (всего пять игровых локаций), Grr! Bearly Sane — одна из тех жемчужин, что оправдывают существование самодельных квестов как класса.

  • Gyt
  • 17 ноября 2007, 23:43
  • Com180
  • 0

Lost in the Static

e54752417d35.png

Lost in the Static (2.8 Мб) - странная платформерная игра, использующая человеческую систему восприятия для создания целого визуального мира с помощью одной простой статичной картинки, отдельные части которой движутся в разные стороны и с разной скоростью. Вы можете наблюдать её на скриншоте. Во общем-то любой скриншот из этой игры будет выглядеть абсолютно так же. Но это не значит, что так выглядит и сама игра в действительности. Попробуйте поиграть, и вы поймете о чем я. Идея позаимствована у Squidi (который как раз и занимается придумыванием различных игровых концепций). Как сообщает автор некоторые могут почувствовать головную боль или тошноту, играя в это. Вряд ли игрушка может быть чем-то большим, чем подтверждение концепции на деле. Это всего лишь прототип, сделанный за 4 дня. Коротенький, с приятной музыкой. Одноразовый и забавный. Но ощущения от увиденного и вправду уникальны. Как будто бродишь в какой-то иной реальности..

  • Gyt
  • 14 ноября 2007, 23:17
  • Com185
  • 0
Blank