Команда TrainYard закончила разработку и тестирование проекта Process. Process повествует о событиях, происходящих в нескольких вагонах поезда метро за 20 минут до неминуемой катастрофы.
Здесь совсем немного игровых ситуаций, чтобы проект можно было назвать полноценной игрой. Акцент сделан на формировании эмоционального фона. Process ближе к интерактивной инсталляции, эксперименту. Идея заключалась в том, чтобы за счет истории и аудиовизуального окружения погрузить игрока в тяжелую атмосферу неопределенности, ощущения сна и нереальности происходящего.
Недавно появилась парочка любопытных роликов, да и с IGF мы почти ничего не показывали, тогда как число участников в ней сильно возросло — 570 против 391-го в прошлом году. Так что я думаю, пришло время наверстать упущенное. И пусть видео-подборка получилась не очень свежей (и довольно большой), но я всё равно надеюсь, что кто-нибудь найдет здесь что-то новое и интересное для себя.
The Pid — стильный платформер с гравитационными штуками от создателей Bionic Commando: Rearmed. Ожидается в 2012-м.
Gunpoint — платформер с пазло-стелс элементами. Особенно здесь интересен взлом всяких электронных приборов и их перепрограммирование — собственно этому и посвящен 8-ми минутный ролик выше. Удивительно, но игру с такой сложной механикой делают на game maker'е. Релиз намечен на март 2012-го, причем автор пока не решил, делать ли игру платной или бесплатной. Помочь ему определиться можно в комментариях к этому посту (коих, кстати, уже больше тысячи).
Это начинает приедаться. Тем не менее очередной инди-бандл - теперь почти полная копия Humble Bundle: плати-сколько-хочешь со свободным распределением денег между разработчиками, благотворительностью и самим gala-сайтом.
Участвуют не самые плохие игры: Zombie Shooter 2, inMomentum, Hacker Evolution: Duality, Saira, Your Doodles Are Bugged! А если купить в ближайшие два дня, то дают ещё две (Zombie Shooter 1 и Hacker Evolution: Untold) и несколько мелких бонусов.
Также в отличие от Humble Bundle, здесь отказались от принципов DRM-free и кроссплатформенности - игры доступны только через сервис steam на windows. Дополнительный стимул, чтобы платить больше, тоже отсутствует, и в результате средняя цена пока выглядит довольно смешно ($1.2). Возможно это можно объяснить ещё и тем, что люди уже начали уставать от постоянных бандлов. Если сначала это выглядело как редкая и интересная акция, то теперь новые предложения появляются чуть ли не каждую неделю.
Пока я здесь, у меня своя игра! С блэкджеком и шлюхами! О, да! Теперь я сам решаю, что было, что будет, и что на сердце, мать его, ляжет!
Один невежественный рыцарь.
Перевод окончен! Теперь игра полностью локализована, и ничто не может помешать тебе познать всю глубину отчаяния хранителя замка — духа, заключенного в тщедушном теле обычного смертного. Он ненавидит тебя и твои дурацкие словечки, весь этот ворох амуниции и бесконечные скитания по подземельям. Только смерть, твоя смерть, дарует ему свободу, пока же он вынужден прозябать в темнице твоего разума. Его гневный шепот будет сопровождать тебя до последнего удара сердца, до самого конца твоего неэпического приключения!
Кратко: Shoot'em all (не shoot'em up) шутер, в мире с малым количеством пиксилей в Nox-style изометрическом виде. (UPD: как оказалось игра с широкими возможностями крафта и редактирования уровней, спасибо за инфуMakiavel"е, f27, Lavir_the_Whiolet, Stinger ...)
Очередное веселое поделие от ребят из DigiPen представляет собой одноуровневый шутер-платформер, в котором вы, управляя крохотным шарообразным роботом, должны победить огромное змееподобное существо. Ну, то есть вся игра - это одна очень динамичная, напряженная схватка с боссом, одолеть которого будет не так-то легко, ведь его арсенал гораздо разнообразнее вашего, а уж что он начинает вытворять "на последнем издыхании"... Временами на экране царит настоящее цветовое мракобесие, но от этого только веселее!
Весьма приятен момент, когда случайно откапываешь среди расплодившегося в последнее время инди-мусора игру, незаслуженно обделенную вниманием, не ожидаешь от нее ничего, запускаешь с долей скептицизма, а в итоге она становится одной из твоих любимых игр. Такой стала для меня когда-то Glum Buster, а вот теперь - Charlotte.
Autumn — медитативная игра, цель которой — заставить опавший листок пролететь максимальное расстояние от дерева. С помощью мыши можно создавать порывы ветра, уносящие листок всё дальше и дальше. Количество кликов ограничено, но по пути можно собирать бонусы, позволяющие немного отсрочить неизбежное падение на землю. Рано или поздно листу суждено опуститься, поэтому расслабьтесь и насладитесь последними мгновениями этой осени.
English Country Tune - первая "большая" платная игра от increpare, который до этого создавал только кучи экспериментальных прототипов, по большей части странных и не слишком играбельных.
http://www.youtube.com/watch?v=SbshRb8MJIU
Демка (PC [23,3 mb], Mac [39,2 mb]) начинается, как обычный сокобан после чего плавно переходит в 3D, успевает задать парочку интересных задачек и закончиться, требуя денег за продолжение (10$ на PC/Mac и 5$ на айфонах). По трейлеру понятно, что дальше будут использоваться всё новые и новые игровые механики. А судя по тому что в демке около двух десятков уровней и всего два мира, а в полной версии этих миров аж 17, нас ждет долгое и приятное приключение.
Особенно мне понравилось то, что в отличии от большинства (всех?) современных платных головоломок, интерфейс здесь минимизирован до предела: никаких бонусов, ачивментов, таблиц очков и десятков обучающих уровней - осталась лишь парочка текстовых сообщений, обо всём остальном нужно додумываться самому. Геймплей по сути прост: перекатываем героя-плитку, двигаем шары, отменяем ходы и вращаем камеру. Графика строгая без прикрас, звуки обычные. Мне нравится.
... Всё началось с радостных и незабываемых моментов, связанных с моим знакомством с довольно известными представителями жанра инди-игр, таких как Teeworlds, Super Crate Box и Gang Garrison 2. Именно их причудливое жанровое смешение представляла собой идея будущей игры...
Nitronic Rush (467 Мб) — хардкорные покатушки в киберпанк-стиле на крылатом гоночном болиде. Неоновые цвета, прозрачные стены и дороги, фееричные трюки и неожиданные взрывы под веселые электронные треки и надоедливый закадровый голос.
Куча весьма сложных уровней, ачивки, таблица рекордов.
Управление:
Стрелки — управление автомобилем.
WASD —управление наклоном автомобиля (крен и тангаж, хе-хе).
Shift — ускорение (надо следить за прогрессбаром, чтобы не взорваться).
Уж не знаю, что скажете вы, но, как по мне, Fail-Deadly можно сравнить с глотком свежего воздуха. TD/RTS, выросшая из одного из прошлогодних Ludum Dare, предлагает взяться за чистое дело вашей победы над кем-то с интересной позиции.
В Fail-Deadly есть две враждующих фракции. У каждой есть абсолютно идентичный набор войск (пехота, дзот, танки и вертолёты) и площадка для запуска ядерных ракет. Каждая сторона должна не допустить уничтожения своей площадки. А теперь самое любопытное: мы играем за третью сторону, такого себе «серого кардинала», который при помощи тайных агентов может строить на территории каждой из фракций фабрики по производству войск и не должен допустить иного окончания конфликта, кроме как обоюдного ядерного залпа каждой из враждующих сторон по своему противнику.
Это действительно бодро играется и это действительно стоит вашего внимания. Доступна для Windows, Mac OS и браузеров, версия для iOS в разработке.
Да, да, дорогие друзья, это именно то, о чем вы подумали. Разработчик, большой фанат Devil May Cry и Bayonetta, делает свой трибьют в пиксель-арт стилистике. Игра уже стала победителем в номинации Best Game на 2011 Independed Game Festival China. Сам разработчик так же является программистом в компании funnaut, разработчиком таких игр, как Arcuz и Arcuz 2 - в целом, неплохие данж краулеры дьябло-стайл.
Последние обновления