Heth (flash)
Вы наверное редко встречаете посты в которых создатель игры ругает свое "детище"? Просто самый честный критик своей работы - это сам ее автор.
Вы наверное редко встречаете посты в которых создатель игры ругает свое "детище"? Просто самый честный критик своей работы - это сам ее автор.
Неожиданно дело пошло лучше, чем я ожидал. И пусть сделано не всё, что я обещал здесь, но всё равно не терпится показать промежуточный результат. Вся хорошая и красивая графика - Housegarden'а, вся плохая и некрасивая - моя.
Ссылка на exe здесь, на скрипты и байткод здесь (требуется Python2.6, pyglet, cocos2d).
Чтобы увидеть информацию о противнике, щёлкните по нему мышкой.
Известные баги:
О большинстве неприятностей игра пишет в папку Log, если что-то не работает, то копируйте информацию оттуда мне.
Очень многие великолепные игры незаслуженно оказываются забытыми. Моя цель - рассказывать о них.
Этот пост посвящен игре Grave Spirit, увидевшей свет в 2007 году. Сделанная на одном из RPG Maker`ов, она в корне отличается от других игр, использующих этот движок. Эта игра не является RPG, я бы назвал ее Action-Adventure игрой, первое, что приходит на ум для сравнения геймплея - Blood Omen - Legacy Of Kain. Однако в Grave Spirit боев совсем немного, но каждый требует особого подхода и тактики.
Ну вот, очередное затишье, даже гаминатор не помогает. Хоть Ms-Dos и обещал писать по посту в неделю, но почему-то взял отпуск на месяц – видимо чтобы проштудировать учебник русского языка и не вгонять постами простых смертных в когнитивный диссонанс.
Ну да ладно, вот небольшая подборка игр, которые готовятся выйти в ближайшее (или хрен его знает какое) время. Поскольку большинство игр на данный момент имеет лишь трейлер и небольшое описание в блоге разработчика, то судить о геймплее, рассуждать как это должно быть интересно и весело и давать другие неподтвержденные суждения я соответственно не буду. Поэтому, что называется: без комментариев. Смотрите и облизывайтесь в ожидании.
Serious Sam: The Random Encounter
http://www.youtube.com/watch?v=7MoS4oZHAcU&feature=player_embedded
Демейк известной франшизы. Будет доступен в стиме 24 октября за 4,99 американских бакса.
Недавно приобрел привычку слушать подкасты, когда выхожу на улицу по делам. Переслушал много и хотел поделиться с сообществом.
Добрый вечер, Дамы и Господа!
Я уже давно читаю этот блог, но ни разу ничего тут не писал. Пришел день, когда я решил это исправить.Меня зовут Элегар, коротко - Эл, в свободное от работы и отдыха время я делаю игрушки. Не считая ранних поделок, на данный момент у меня 2 игры: Алхимия и Вавилонская Башня. Здесь будет про первую из них.
Игра вышла 28 сентября, однако отпустила она меня только сегодня. Пишу это, надеясь донести до вас игру хотя бы в общих чертах. The Binding Of Isaac - довольно печальная история мальчика Айзека, сделанная одним из команды Team Meat, Эдмундом МакМилланом совместно с Флорианом Химзелем. Игра хорошая и, как ясно из вышесказанного, затягивающая.
Несколько месяцев назад тут уже писали про этот демейк культового сетевого шутера от Valve. 29 сентября он стал доступен для свободного скачивания.
Вышла flash-реализация движка для создания квестов INSTEAD.
На данный момент выпущено 2 игры:
http://www.youtube.com/watch?v=8bH7Cooa5zs
Очередная плати-сколько-хочешь акция всего с одной игрой - Frozen Synapse. Вдобавок к ней дается саундтрек и, если вы заплатите больше средней цены, Humble Frozenbyte Bundle, состоящий из Trine, Shadowgrounds, and Shadowgrounds: Survivor и пары незавершенных бонусов.
Вообще странно, что разработчики Frozen Synapse решили раздавать её по этой системе, ведь игра относительно свежая - вышла меньше полугода назад, собрала неплохие оценки прессы. Видимо ценник в 25$ отпугивал многих.
На этот раз сразу 2 игры в режиме стерео решили похитить мое время. Я так и не нашел общих признаков этих игр чтобы можно было их объединить в одной теме. Поэтому это просто запись о двух играх.
Первая - заслуженно лучшая, игра Slayin, от студии Pixel Licker.
Здесь в шкуре бравого рыцаря нам придется сражаться с ордами врагов, прущими одна за другой. За убийство врагов вам дают монетки, которые можно потратить на оружие или восполнить жизни у таинственного торговца, изредка появляющегося на поле брани. В конце каждого уровня появляется босс. Ну вроде описание ни чем выделяет игру из множества других, но трехкнопочный геймплей меняет ситуацию на корню. Прибавьте к этому ненавязчивое музыкальное сопровождение, отличную пиксельную графику и не самую маленькую сложность и получите mustplay платформер, который наверняка займет почетное место в вашей игротеке.
Dig Dig Bit Fury
Кратко: Отличный симбиоз Диггера и тому ему подобных. Игрушка с приятной реиграбельностью.
Ссылка: zip (1,76 MB)
Ссылка где было найдено: 1−2-3 Blast On!
Oценка: Крепкая четверка
Ролевые инди это с одной стороны весьма распространённый жанр (не в последнюю очередь благодаря штукам вроде RPGMaker), а с другой узкая фанатская зона, неохотно впускающая новичков.
Avadon: the Black Fortress это яркий представитель данного жанра, делающий реверанс в сторону классики вроде Icewind Dale и Baldur's Gate и при этом одновременно кровожадно замахивающийся на инди-рынок, где из конкурентов навскидку вспоминается только серия [[Eschalon]].
Изометрическая картинка, боевые товарищи, заклинания, нерезиновый инвентарь. Ну в общем-то, стандартный набор классической ролёвки, да ещё снабжённый очередными фентезийными королевствами. (Тут, кстати, нужно сделать маленькую ремарку: сюжетная информация в игре набрана таким вырвиглазным шрифтом, что я честно не стал особо вникать в суть местных перипетий:) Глаза дороже) Даже классы персонажей особой оригинальностью не отличается. И чем же может привлечь такая игра искушенного и не очень игрока?
Для тех, кто не любит много текста (а он тут сравнительно менее интересный, чем в той же статье про Project Zomboid) — переходите к концовке и выводу, ничего не потеряете. А кому формат игровых заметок нравится — продолжим рассказ об одной игровой сессии. Тут можно прочитать первую часть материала.
Неофициальный спонсор выпуска — журнал "Весёлые Картинки". Серьёзно, любители скриншотов — как вы книжки читаете? ;-)
Выспаться не получилось. Сон был нарушен треском дверных досок. Часы показывали 9 вечера. В убежище явно кто-то ломился. Криком разбудил одного из спящих выживших — остальные уже давно вскочили и с опаской смотрели на дверь. Проверил соседнюю комнату — две группы, одна спала, вторая куда-то собиралась. Кажется, опасность миновала, можно совершить ещё одну попытку поспать.
Последние обновления