Гаминатор 27. Может продлим?

Venba

Liquidum

Catt Digga - The Legend Of The Nine Crafts

Oblek: мне не страшно

Как сконструировать игровой прототип за 7 дней. Часть 4

Часть 1 | Части 2-3

Авторы: Шэлин Шодан, Мэтт Кукик, Кайл Грей, Кайл Гэблер


 4. Основы геймплея: Чувственные Уроки в Сочном Веселье

В дополнение ко всему выученному нами о быстром прототипировании, мы также выявили некоторые основные правила построения геймплея. Здесь мы представляем некоторые из них, значительно преумножающие увлекательность игрового процесса.

читать дальше >>

King Arthur’s Gold - Самый настоящий Team Fortress

King Arthur’s Gold - это игра на командной основе по онлайну, несмотря на то, что она в бете, в ней уже весело. В игре присутствуют три класса: строитель, рыцарь, лучник. Строитель может копать, добывать и строить все виды структур, включая двери и катапульты. Рыцарь обладает мощной атакой в ближнем бою может кидать бомбочки и использует щит. Естественно лучник, пользуясь маскировкой и луком, поливает всё градом стрел. Чтобы победить в игре, вашей команде надо собрать больше золота, комбинируя при этом либо добычу либо грабежи.

http://www.youtube.com/watch?v=H10XFuCBmQs&feature=player_embedded

Скачать игру: windows (5.88 мб), linux (3.3 мб).

читать дальше >>

Silly Sausage - Нитром жжот...

Собственно, сегодня поигрался в новое творение от Nitrome - Silly Sausage

ss_2.jpgИграем за сосиску/таксу, которая умеет растягиваться. Необходимо собрать все кристаллики и добраться до финиша. При этом не нужно допускать чтобы хоть одна часть "сосиски" касалась враждебных объектов, коих на уровнях обычно в избытке. Очень неожиданный конец у игры... немного грустный, кстати.

читать дальше >>

Инди-пятница #23: Около-квестовая

14locks.png

14 locks (unity) - новая игра от Bart Bonte, в которой он решил поэкспериментировать с unity. Наша цель - открыть 14 дверей трехзначными кодами из цифр, которые мы можем отыскать, исследуя простенькое 3D-окружение.

читать дальше >>

EverEternal WinterWorld2

EEWW2(20mb) - Игра жанра Metroidvania.

Разрабатывалась изначально для Daily Click's 2007 Christmas competition, но, вследствие задержек к конкурсу не успела. Из-за отсутствия мотивации была заброшена, позже доделана до состояния "почти готово" и выпущена в таком виде. Разработчиками позиционируется как Abandonware, но на деле выглядит и играется получше некоторых законченных продуктов.

читать дальше >>

Пара слов о современных песочницах

В чем смысл игр жанра?

Песочница - это попытка перенести нашу с вами реальную жизнь по ту сторону дисплея. В таких играх нет сюжета, харизматичных персонажей и определенного места действия. В них есть мир, с которым нам предлагают поиграть. Игрок сам пишет себе сюжет, сам создает сцену и актеров. Отличие от реальной жизни - в ограниченной свободе действий. В реальном мире возможности человека практически безграничны. В игре же - они конечны и (в современных играх) немногочислены.

Тогда что в них такого интересного? 

А что интересного в других играх? Игры дают человеку возможность пережить различные рискованные ситуации без риска. Например, гонки дают игроку испытать ощущение быстрой езды без риска попасть в аварию. А ролевые игры - спасти принцессу мир от черного властелина.

Песочницы стараются имитировать реальный мир, а значит, теоретически, игрок сможет переживать в них любые ситуации (на практике, конечно, все упирается в ограничения свободы действий).

Ок, а в чем отличия между этими песочницами? 

читать дальше >>

Angry Moth

Angry Moth

Linley Henzell работает сейчас над своим новым космическим шутером - "Angry Moth". Игра напоминает предыдущий проект Линли - "Transdimensional Hellspider". То есть, это не классический скроллер, а скорее арена-шутер. Только тут мы не ведём битвы один на один, а выступаем в составе флота против флота противника.

читать дальше >>

Инди-пятница #22: Казуально-пазловая

save.png

Samegame Fighter (flash) - новый гибрид от создателя Mamono Sweeper. На этот раз он совместил RPG с казуалкой типа Bejeweled: от нас требуется найти кучку одинаковых предметов (от 2-х и более), кликнуть, чтобы её убрать и получить определенный бонус: зеленые склянки восстанавливают здоровье, щиты дают защиту на 3 хода, мечи и топоры атакуют, а фиолетовые амулетики повышают эффективность следующего хода. При этом бонусы щитов и амулетов не складываются, а заменяют друг друга.
Учитывая эти нехитрые правила, нужно одолеть 10 разносторонних монстров, что не слишком сложно, но занятно. Также приятно, что игру можно продолжить с того монстра, на котором вы остановились.

читать дальше >>

Terraria

Захватите свои инструменты и вперед! Вы можете сделать много вещей в Terraria: от производства оружия и борьбы с различными врагами в многочисленных биомах, до копания глубоко под землей, чтобы найти аксессуары, деньги и другие полезные вещи. Собирай дерево, камень, руды и другие ресурсы, чтобы создать все, что нужно, чтобы сделать мир вашим собственным и защищать его. Постройте дом, форт, даже замок, чтобы там жить и, возможно, даже для торговли с другими игроками различными изделиями. Но будьте осторожны -- есть много проблем, ожидающих вас... А вы справитесь с ними?

Эпическая борьба, бесконечные творческие идеи, а также сложные игры -- Terraria предлагает следующий значительный шаг в эволюции игр.

В игре большой список крафта,интересные биомы,офигенные эвенты,архитектура и тактика на высоте.Мы можем построить пещерное логово или гигантский замок , или целый город ,а потом его заселят npc : продавцы , стражники , алхимики , подрывники.

http://www.youtube.com/watch?v=w7uOhFTrrq0&feature=player_embedded

Уже и на стиме - http://store.steampowered.com/app/105600/

читать дальше >>

Перевернутая Y

Inverted Y – флэш игра, прекрасно подошедшая бы к недавней Печально-экзотической инди-пятнице. В игре рассказывается трогательная история судьбы перевернутой буквы, изгоя в мире нормальных букв. Но перевернутая Y не погибает, а напротив – обретает особенную силу переворачивать мир вокруг себя и отправляется в ад, чтобы спасти испуганную S. В своих странствиях перевернутая Y преодолевает самые сложные препятствия, встречает на своем пути цифру и попадает на вершину мира.

scr3.png

Игра обладает стилизованной минималистической графикой оранжево-черных тонов, которые, впрочем, за всю игру совсем не напрягают глаза и приятным чиптюном. Уровней не очень много, но некоторые моменты могут оказаться весьма непростыми. У меня после прохождения игры остались только приятные впечатления.

Инди-пятница #21: Печально-экзотическая

Подборка опоздала на неделю, но тем не менее я её написал. Ура?

it1.png

the I of It (flash) - в этой игрушке мы управляем буквой "I", которая не умеет прыгать, но может увеличиваться и уменьшаться в размерах, тем самым забираясь в недоступные ранее места. Ещё тут есть подвижные платформы, шипы, кнопки переменная гравитация - в общем, классический набор пазло-платформера, но здесь эти задачки становятся очень даже интересными и оригинальными.

читать дальше >>

Русский ответ Portal...или нет?

Тем временем пока игроки лакомятся новоиспеченным Portal’om, никем не замеченной проходит, пожалуй, главная отечественная инди-разработка – игра Sunset от тюменского игродела Егора Резенова.

Sunset участвовал на ярмарке проектов КРИ 2008. Именно на этом мероприятии Егор первый раз показал миру свой проект - Sunset. 
Разговоры об игре подхватили на многочисленных форумах, поднялась небольшая шумиха. Но вскоре все успокоились – вести с фронта отсутствовали, официальных заявлений не было, демо-версий и геймплейных роликов – тем более. Егор выкладывал лишь скриншоты на форуме gamedev.ru, которые отчего-то очень напоминали Portal.

читать дальше >>

Snapshot

Retro Affect сейчас работает над игрой Snapshot.Это замечательный пазл-платформер в котором нам предстоит использовать наши навыки фотографии.В этой игре мы играем за милого робота , который с помощью камеры можете переносить и копировать объекты ,а также менять их плоскость (т.е. верх с низом и как вам вздумается).

http://www.youtube.com/watch?v=DNx4uE7czic&feature=player_embedded

В игре мы сможем взаимодействовать со множеством объектов от дверей и светильников до динамитных шашек ! Мы будем путешествовать по пяти уникальным мирам, в каждом из которых будут свои уникальные объекты, и конечно всем нам в этой игре хватит загадок и задачек рассчитанных на логику. Больше вы ни где не встретите игру связанную с фотографией.

Оцените новый замечательный физический движок, объекты которые можно замораживать в движении, и возвращать когда они вам понадобятся. Как пример вы сможете захватить падающий камень и сфотографировав его поставить картину с ног на голову, послать камень задом на перед вверх на гору!

К сожалению игра всё ещё разрабатывается , но не огорчайтесь ведь чем больше над ней работаю , тем интересней что выйдет в итоге.

http://www.retroaffect.com/ - Official Site.