Вы управляете пушкой в центре экрана, решаете головоломки и стреляете, чтобы пройти на следующие уровни (всего их 21). Каждый уровень данной игры уникален и таит в себе свою загадку. Подсказка: внимательно читайте названия уровней!
А вот и само прохождение игры (чур сразу не подглядывать :)
Infestor (flash) - забавный платформер, где вы управляете маленьким зелёным существом. Вы способны перемещаться и вселяться в тела простых человечков. С их помощью вы и проходите уровни.
Хотелось бы отметить замечательную пиксельную графику, отличные звуки и удобное управление (стрелки - движение, z - прыжок, x - вселиться в человека и стрельба, c - покинуть тело, r - рестарт).
Если вы вселитесь в человека, ваш прыжок увеличиться. А если в теле человека прыгнуть и сразу же нажать клавишу "c", то прыжок получится ещё больше :)
Если вы не можете пройти уровень, посетите эту страничку.
Нашел на Тигсорсе пост о ранней демо-версии грядущего платформера от испанского разработчика Locomalito и не мог просто пройти мимо и не написать пару строк. Ведь это игра от Маэстро Хардкора! (Только попробуйте пройти его игру Hydorah, поймете). Об игре, кроме короткого демо, известно мало. Поэтому я решил просто перевести текст со страницы с игрой. От себя еще добавлю, что звук в игре замечательный, сложность в этот раз не завышена - главное не строить из себя Марио, прыгающего на врагов. Скачать демо Maldita Castilla можно по ссылке (4мб).
Сел я сегодня, прочитал комментарии к своему первому посту и увидел там ссылки на игры. Пришлось в очередной раз выключить плеер с любимыми песнями и углубиться в атмосферу игр очередных Indi-разработчиков. И тогда я понял, о чём будет мой следующий пост. Выкрутив громкость в злосчастном плеере, я написал название поста. Так и родилась эта рубрика, благодаря комментарию [@Yevy], за что ему огромное спасибо! Надеюсь, никто не возражает? ;)
Игры играми, но есть и другая стезя, довольно крепко переплетающаяся с игровой. Я говорю о видео, и здесь попытаюсь перечислить все основные видеошедевры, так или иначе связанные с игровой и околоигровой 8-битной индустрией. Достаем колу и поп-корн!
Цитируя дисклеймер классика: видео могут оказать жуткими баянами, но мне все равно.
Gyro-phyterNeo является абстрактным 3d шутером. Ваша задача - уничтожить 4 вражеских базы, которые находятся в углах карты. Они в свою очередь с молниеносной скоростью создают всё новых противников.
Стреляя по базе, она уменьшается в размерах вплоть до полного исчезновения. Если начать атаковать одну из них и не довести дело до конца - вражеская база начнёт расти и принимать свою прежнюю форму. Оранжевые шарики - жизнь, которая возвращает вам прежние размеры.
В общем, хрен его знает, инди это или не инди, но игра оригинальна на 100% и должна быть у любого задрота, мечтающего о мировом господстве и сублимирующего свою негативную энергию в деструктивное электронное русло. Называется она Hacker Evolution и предсталяет из себя симулятор бога хакера.
Итак: наступило будущее, но не то будущее, где на Землю напали инопланетные сопли, или Земля напала на иноплентеные сопли, или после ядерной катасрофы на Землю и инопланетные сопли напали зомби; нет, здесь то прекрасное будущее, когда единственный важный ресурс - это информация. Имено за нее в виде бойца невидимого фронта нам и суждено сражаться.
Представляю вашему вниманию новый квест на движке INSTEAD.
Сюжет приключения традиционно прост: Иван разыскивает своего младшего брата, который пропал в странном заброшенном особняке. Загадки в игре непростые, но логичные. Их количества хватит на несколько вечеров.
Точно в обещанный срок вышла демо игры про совуха Отуса - Owlboy. Теперь можно самому полетать по знакомым из роликов местам и выполнить первые сюжетные миссии.
Игра начинается после того как пираты совершили нападение на родную деревню Отуса, Велли. Теперь чтобы защитить деревню Отус и Гедди отправляются в Совиный Храм чтобы отыскать ветровую машину, которая смогла бы помочь им предотвращать следующие атаки пиратов.
Уже из этого небольшого демо можно сделать вывод что игра получилась весьма разнообразна, графика и анимация великолепны, а геймплей совмещает полеты и бои с решением загадок.
К казуальным играм можно конечно относиться по разному. Можно попросту свысока смотреть на разработчиков и издателей казуалок. А можно совершенно случайно попасться на крючок и пересмотреть своё отношение.
Впрочем, как раз я никогда не был особым противником казуальщины, ведь всё что угодно можно сделать как хорошо, так и плохо. Потому, ожидая увидеть инди-квест и найдя просто Drawn: the Painted Tower, я был расстроен разве что самую малость, да и то, как выяснилось, зря.
Давненько я уже ничего не писал в блоге, но сегодня это недоразумение будет исправлено, а расскажу я вам о нескольких последних играх финского разработчика Arvi Teikari (Hempuli).
Последние обновления