[Видео-обзор]Antichamber

Wicked Sick

Gear

Подземелья Черного замка

Steam Greenlight запущен!

Гамин-коллаб

UPD:Изометрия обязательна.

tfeu.png

Дорисовывайте дома, людей, дороги, тропинки, деревья, машины, или новые ячейки, да вообще что угодно пиксель артом.

Использовать эту палитру.

palitra.png

Вот сетка. Пишите где занимаете. Например я занял на:С,D 7,8; Размер 2х2.

setka.png

Вольюсь в ряды команды на Гаминатор 16, с меня музыка и SFX. glhf

  • BTZ
  • 20 апреля 2016, 10:42
  • Com182
  • 0-+

С 1 по 18 апреля LowResJam на itch.io! Цель — игра с разрешением 64х64 пикселя.

  • ij
  • 04 апреля 2016, 03:32
  • Com185
  • 0-+

Гамин-Коллаб 4. Анонс

Всех приветствую! Думаю уже настало время и возникло желание проводить новый Коллаб. Для того, чтобы максимально всем угодить, в этом посте я предлагаю обсудить, каким он должен быть.

Обсудить я предлагаю следующие вопросы:

  • Вид Коллаба. Изометрия, вид сбоку, или есть другие предложения? 
  • Форма, размер, масштаб и количество ячеек.
  • Палитра.
  • Время проведения. Ориентировочно 21 июля. Особо тянуть нет смысла т.к жестких сроков по сдаче работ нет.
  • Нужно ли ограничение по количеству ячеек на человека, и если да ,то какое? В прошлом Коллабе, например, была идея с одной ячейкой в неделю, но там это правило не особо контролировалось. Лично мне не кажется это особо необходимым.

UPD. Есть 2 варианта построения поля и три варианта палитры.

На 35 мест.

На 29 мест.

 

Прошу всех, кто хочет участвовать, или просто наблюдать, описаться и написать своё мнение по данным вопросам, или другим вопросам, которые связаны с предстоящим Коллабом. Также желательно проголосовать в прикрепленном опросе, чтобы было ориентировочное количество участников.

Гамин-дом )

Кстати, большое спасибо Rusllan"у ) что сделал последнею сборку буквально вчера ) и nosovec"у за то что помогал доделывать ее, тогда еще, в лохматом 2012 году, когда зима только наступала на Россию, а мы были зелеными инди геймерскими юнцами )

читать дальше >>

Гамин-коллаб 2: квартирный. Заселяйтесь!) (обновление 29.09.12.) (1)

Суть коллаба остаётся той же, что и в первом опыте: поле, поделённое на ячейки, рисуется участниками в стиле пиксель-арт, и постепенно сшивается в одну общую картинку.

читать дальше >>

Blank