Сейчас много пишут про "лучший мод

Totally Accurate Battle Simulator

The Big Con

ROTA

Санёк (2024). Теплые искусственные воспоминания

Просто иди через Рощу

Здравствуйте!
Долго собирался с мыслями и всё-таки решил написать про одно из своих творческих проявлений. Не смотря ни на что, я довёл его до конца. Такое со мной случается крайне редко.

Итак, Grove. 2.5-D хоррор-бродилка в минималистичном графическом исполнении.

читать дальше >>

Gunpoint

Gunpoint-screenshots-01-500x332.png

 После просмотра одного единственного ролика, где автор показывает механику игры, сложилось стойкое ощушение что нас ждет эдакий стелс-экшн в 2d, в атмосфере яркого (но не темного как обычно бывает) нуар-киберпака, где главный персонаж - агент секретной организации (больше всего похожий на детектива), снаряженный кучей гаджетов, на протяжении всей игры, скачет по уровням добывая секретные данные не самыми честными способами.

читать дальше >>

Индикатор #3 (помимо многого прочего - обзор Гаминатора :) )

Портал StopGame.ru выпустил новый номер своего видео-дайджеста «Индикатор». В этот раз речь пойдёт про

  • Машинариум, который приходит на PS3 и, судя по всему, на PS Vita;
  • Basement Collection - с чем это едят?
  • Introverion на Rezzed Conference;
  • Super Amazing Wagon Adventure
  • Эдмунда Макмиллена
  • и многое другое.

Кроме того, ребята устроили подробный обзор игр десятого Гаминатора! За что им огромнейший респект и уважуха. Вообще, StopGame и авторам Индикатора действительно стоит сказать большое спасибо: до этого на таком уровне наш конкурс никто не освещал.

Ну а теперь собственно видео. Смотрим.

http://www.youtube.com/watch?v=bwgH2Giz6x4&feature=youtu.be

Флешбэки по Флешбэку.




Прошло десять лет как я впервые увидел Flash Back                  от Delphine Software.

В этом году ему 20лет...

  Завороженный бэкграундами я всматривался в перспективу интерьеров уровней и подключал всю свою фантазию.Смакуя каждый кадр дотошной анимации, стрелял по киборгам, охранным ботам и взламывал пароли дверей, чтоБы пройти что бы пройти дальше и узнать кто же я на самом деле. 

С тех пор было много игр и красивее, и технологичнее, но ни однА из них не заставляла работать, но ни одно из них не заставляла работать фантазию так страстно и подробно. Эта "недосказанность" пикселями размером с кирпич оставляла для фантазий массу возможностей. Мастерская работа художников восхищает и сегодня. 

 Вдохновленный этой игрой я решил собрать свой мирок со своей доморощенной графикой.  

читать дальше >>

Tesla : The Weather man , или универсальная перчатка Ни'кола Тесла.

Tesla : The Weather man*

*Эта игра представляет собою юмористический вымысел. И хотя она вдохновлялась реальными событиями - это ни в коей мере не является правильным изображением исторических лиц и событий. Мы не хотели никого оскорбить, и просим, чтобы ничто сказанное или произошедшее в этой игре не воспринималось вами всерьёз.

читать дальше >>

Sb3d о пиратах и геймдеве с Братцем Ву

[@sb3d],  он же Сергей Бобров настолько суровый разработчик, что сделав уже довольно играбельную версию своего проекта о приключениях пирата - до сих пор не озадачился придумать ему название.

Впрочем, это действительно не так уж и важно, когда речь идёт об игре, архив которой занимает всего 2 мб, но которая при это НАСТОЛЬКО богата геймплейно, что запустив её потестить, находишь себя часа через 3 зарывшимся в густо заселённые добрыми и не очень NPC глубины таинственного острова.

Он сам обо всём расскажет в нашем совместном скайп пробеге по проекту (видео 1020p, и детали довольно мелкие, так что лучше смотреть развернув на весь экран): http://youtu.be/g7_Vuxsielk

Temporal, или симулятор путешествий во времени.

Temporal*

*только для "Гиков"
Интенсивная техноболтовня. Умопомрачительные головоломки. Причудливый сюжет.

Через три месяца после выхода Braid в августе 2008 - в октябре - вышла другая игра про манипуляцию временем Temporal, которая оказалась ничем на него не похожа... и полностью забыта!

читать дальше >>

Sub Rosa - Вспомни Тарантино и вломи по Бешеным псам!

Скачать (2,4 мб)

Я не могу, рублюсь в игру уже третий день почти не отрываясь, устав немного объяснять правила ново пришедшим + понимая что на русском нету ни слова об игре, решился написать вам пост.


читать дальше >>

Интервью с Kozinaka и многое другое

Не буду долго томить, про конкурс и его итоги тут все уже давно в курсе, про это есть другой пост. Сразу же перейдём к делу:

Почему именно с Козинакой, спросите вы? Мне понравилась "Несыть", есть в ней что-то. Интересная идея, комбинация нового и старого, обращение к чему-то родному (дальше экран затуманивается, включается лирическая музыка и показана полянка, где молодой ещё барсучёнок ву играет в змейку на тетрисе).

читать дальше >>

Несыть получит испанскую локализацию!

Добрый день :) На gamin уже был пост о конкурсе. Теперь пора подвести его итоги. Чтобы не перегружать этот пост информацией - вот ссылка на полные итоги конкурса.

Что я хочу написать тут. Что из семи участников жюри, двое отдали свои голоса за Несыть.

читать дальше >>