С Новым Годом 2025, Гаминчане!

GwenBlade

LEVEL

Disjunction

Online Boxing 3D 2

Финалисты IGF 2016: Видеоподборка

2016-collage.jpg

Финалисты почти на все основные призы IGF в этот раз сплошняком состоят из уже вышедших и/или известных игр. Вот например, претенденты на Seumas McNally Grand Prize.

Поэтому давайте лучше посмотрим на некоторые не вышедшие и/или не столь известные игры, которые по большей части лишь мельком упомянули в Honorable mentions.

читать дальше >>

От конца и дальше — обзор без палева

Не так давно, не так уж далёко жили-были юные красавицы. Жили себе жили, да вот ведь незадача — умерли. Причём, задолго до начала той истории, в которой они должны были встретить своего принца (или не принца, кто знает, как игрок себя собирается вести). Не насовсем умерли, не насовсем. Потому что жили они в мире, пусть и напоминающем наш, но абсолютно ином, особенно если начать задавать правильные вопросы.

1menu.jpg

Дело в том, что во вселенной, о которой пойдёт речь, испокон веков существовали демоны, в которых красавицы и превратились. И демонологи, которые создавали демонов, воскрешая людей и подчиняя их волю себе. Довольно удобно придумано, чтобы поставить героев в отношения хозяина и служанки, не правда ли? Впрочем, этим дело не ограничивается. Да и вообще, не всё так просто.

читать дальше >>

Ох уж эти инди/додзинси/самиздат: Часть 1

Ну вот, начинаю новую рубрику (зачем-то). Здесь в подборке собраны наколеночные, бесплатные, интересные и не очень. В общем, игры, которые мне приглянулись.
В этом посте высокая концентрация треша. НЯ!

читать дальше >>

Молотобойня 2: Флот песчаного моря

С Рождеством!

Человек-оркестр Константин Кошутин, автор Hammerfight (Hammerfall), после пятилетки молчания появился с наполовину сделанным приквелом Highfleet, про сражения ракетно-двигательных дредноутов среди пустынь. По мотивам морских сражений начала XX века.

Ожидается открытый мир на пепелище цивилизации, артиллерийские дуэли и сражения небольших эскадр, планирование операций, конструирование и разрушение кораблей по деталям, дефицит топлива и боеприпасов, добыча ресурсов в бою, русская аристократия.

читать дальше >>

Aльфа-экологическая станция

Эта игра вышла таки в то время когда гамин пребывал в загробном мире, поэтому я не писал про неё пост. Точнее писал, но про демку. Пришло время написать и про саму игру!

hqdefault.jpg

Лучшей игрой из серии Метроидов считаю Metroid Fusion и думал что не то что лучше, но даже на уровне игру никогда не сделают. ESA показала, что я ошибался, т.к. эта игра на уровне Metroid Fusion. И даже лучше.

читать дальше >>

Принцесса Ремеди в Мире Боли

Жила была принцесса Ремеди. Бед не знала пока не отправили её искать какую-то тёлочку в Больланд (Hurtland). Ну и с тех пор начались приключения.

remedy_1.png

Данная игра за авторством Дэниеля Ремара очень и очень проста под тип упрощённой JRPG. Обычно ходим принцессой по миру и общаемся к толпами NCP. Они бывают двух типов — дружественные и вражественные. Дружественные говорят всякий бред, а вражественные являются энкаунтерами. То есть в данном случае процесс начала битвы управляем.

читать дальше >>

Не стой в дверях, садись на Табурет Ответственности

Обзор трёх отечественных игр, которые привлекли мое внимание в 2015-м году и даже успешно зарелизились в Стим. Также в этой статье упомяну, какие российские инди-игры подают надежды (на мой взгляд, конечно) и могут выйти в Стим в 2016-м году.

Стоило бы назвать среди прочего и Basement с Party Hard, но это всё же детища наших ближайших соседей.

Message Quest

mq_2016-01-03_17-57-21-90.jpg

читать дальше >>

AGDQ зима 2016

logogdq.png

AGDQ (Awesome Games Done Quick) — это мероприятие проходит 2 раза в год (январь и июль), на котором собираются самые крутые спидранеры со всего мира и проходят в живую самые разные игры. При этом не возбраняется использовать уявзимости, глитчки, сокращения и т.д. Всё это порой очень интересно смотреть, особенно те игры, которые уже сам не раз играл.

Мероприятие направлено на поддержку борьбы с раком (болезнь такая если кто не понял). Реализовано это дело через пожертвования. Чтобы был стимул, спидаренры выставляют условия прохождения если в рамках его рана будет пожертвована определённая сумма. Условия прохождения — это какие-то действия, что-то в духе пацифик-ран, взять секретку, пройти скрытый уровень, концовка рана если их несколько и т.д.

Расписание спидранов можно найти здесь.

Разумеется, подавляющее большинство игр — большие тайтлы с консолей. Но можно увидеть и инди игры и даже фриварки. В этот раз (завтра кстати) будут проходить Iji и Hero Core за авторством Дэниэла Ремара. Ещё из интересных тайтлов будет FEZ, Super Time Force, Axiom Verge, Hotline Miami, Teslagrad, Kero Blaster, Snapshot, Spelunky. Всё завтра в течение дня. Так же есть отдельно секции Марио, Соника, Зельды, Метроида, Мегамэна.

Длиться это веселье будет до 10-го января включительно, трансляция при этом непрерывна. Трансляция проходит здесь. Потом можно будет посмотреть запись вроде как.

Faded, о мстительнице со взором блеклым, в пальто красном

Радостновение от возрождения. Вновь есть куда занятных недоделок насобирать. Натесь!

С год почти как ожидаюсь игры мечты про деву-виджиланте
(автор, Arthur 'Mr. F' Rahteenko, опровергает такое додумывание ещё не раскрытого сюжета).
Пока есть жуть как атмосферный и вариантный альфа-прототип, хоть и небольшой на вид.

читать дальше >>

Dragon's Wake: Пробуждение дракона

В Dragon's Wake мы берем на себя роль крохотного дракончика, который проснувшись видит свою мертвую драго-маму, и должен набраться сил и отомстить убившему её черному рыцарю. Одна из самых интересных особенностей игры — это управление. Дракон не умеет стандартно прыгать, вместо этого он взмахивает крыльями и парит подобно птице. К такому поведению в 2D-платформере не просто привыкнуть, и я видел некоторое количество жалоб в steam'е по этому поводу, но как по мне это и делает игру самобытной и стоящей вашего внимания.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 02 января 2016, 02:26
  • Com182
  • 0

Новогодняя подборка

С наступающим новым годом всех! По традиции напишу о ежегодной игре Матеуша Скутника Where is 2016?

2016.jpg

В этот раз всё просто: ищем какие-то рычаги на прекрасных и немного мрачных фотографиях. Кое-где правда придется немного попотеть да пиксель-хантингом позаниматься, автор их хорошо запрятал. Но я надеюсь, что отыскать 2016-ый смогут все.

читать дальше >>

Хроноколония. Версия 1.02

Основной геймплей игры не изменился. Желающие подробно ознакомиться с ним могут прочитать мой старый пост по ссылке: http://gamin.me/posts/12499 . А так же http://gamin.me/posts/12792 . Скачать версию 1.02 можно здесь.

chrono7.png

Здесь представлю краткое описание. Игра представляет собой симулятор попаданца-прогрессора. Оказавшись в конце XVII века на одном из островов Тихого океана, вы должны основать и развить новую цивилизацию. Для этого вы должны использовать знания, а так же предметы из будущего. Вам предстоит строить здания, исследовать технологии, принимать решения по разным вопросам и т.д. Для успешного прохождения необходимо поднять интеллект, творчество и веру вашего народа до определенного уровня. А так же подготовить преемника. Если вы с этой частью справились, игра перейдет ко второму этапу. Вам покажут, каким путем пошла история после вашей смерти. Но и на этом этапе можно оказать влияние, потратив одну из бабочек, полученных ранее.

читать дальше >>

Недообзор: Swirly

1.png

Я уже давно играл в эту игру, однако у меня не было времени (частенько забывал, да и настроения что-либо писать не было) написать пост о ней. Вспомнив об этом платформере, я всё-таки решился.

читать дальше >>