Find a Wig постмортем
Около месяца назад вышла моя самая безразличная к коммерческой выгоде и, на сколько это для меня возможно «индишная» игра Find a Wig, и я подумал, почему бы не написать пару строк о её создании. Собственно, это они:
Около месяца назад вышла моя самая безразличная к коммерческой выгоде и, на сколько это для меня возможно «индишная» игра Find a Wig, и я подумал, почему бы не написать пару строк о её создании. Собственно, это они:
Гоу, гоу гаминская лента твиттера.
Что объединяет техасского реднека, шахтера с Донбасса и рабочего завода «Красное Знамя»? Все они любят после тяжелой рабочей недели провести денек в баре, попивая пиво за пустыми разговорами, пялясь на местных представительниц «прекрасного» пола, обладающих своеобразной красотой, на которую открывается глаз только после десятка кружек местного Хайнекена под громким заголовком «Жигулевское Пенное». А после поблевать за баром в мусорный бак и сладко уснув, видеть красивые сны о лучшей доли, которая не подразумевает таких неудачников валяющихся в собственном дерьме.
Геймплей незатейлив и прост, как рпг-составляющая в новом Фоллауте, а глубина самой игры даст фору диалогам все тому же постапоку года. Три кнопки, как в модном QTE — это всё незатейливое управление данной индюшки. Благо, что последовательность не совсем рандомная, но быстро поняв алгоритм, улетучивается смысл набивать местные раунды. Перевалив за 200 и так толком не поняв смысла данного задротства, мне осталось нажать ESC.
Нажать ескейп можно здесь.
Опробуем новоявленную категорию Релизы/Находки, которая нам заменит ленту вконтакта и твиттера.
Lady Bug — невероятно бодрая и быстрая игра в кислотных тонах по типу недавно описанного на Гамине Not a Hero. Сделана была на Лудум 33 чуваком под ником dickpoelen. Кто он и что он я не знаю, но 39-ое место он отхватил по праву.
Играем за кроненберговскую муху, которая пытается сбежать из лаборатории, по всей видимости в которой она и была выведена. Наша муха ловка и быстра. И помимо стандартного прыжка, умеет ползать, как и подобает всякой мухе, по стенам. Убийство тупых лаборантов, выступающих в качестве турелей, осуществляется простым касанием оных, что ведет к кровищи, которая в моде всегда.
Данная поделка хардкорна и уже третий уровень заставит срать кирпичиками, которых хватит на постройку стены на всей границы Украины с Россией и ещё останется на новую стену между Сирией и Турцией.
Срать кирпичиками можно на странице игры.
Поиграл ещё в несколько игр последнего лудума.
Часть 1 :: Часть 2
Проголосовал, и решил продолжить подборку.
Akira Goya это японский разработчик видеоигр. Все его игры имеют неповторимую атмосферу, его стиль рисовки можно сравнить с гигеровским, только у Акиры Гоя пенисов поменьше и вагин с грудями побольше.
Игры делает он довольно давно и иногда под разными именами-студиями. В интернете мало информации о нем на английском языке, но фанаты говорят что именем Akira Hut Original он помечает свои более старые работы, не содержащие никаких хентайных материалов, в то время как игры под эгидой Artesneit могут содержать хентайные вставки (в некоторых можно отключать такие материалы в опциях).
Поэтому я не рекомендую искать игры этого автора если вы на работе (а также заходить под кат), непременно наткнетесь на его хентайные работы (как можно догадаться, гуро направленности).
Cho Ren Sha — классический хардкорный Shoot-em-up. Игра, изначально выпущенная на Sharp X68000 (сам компьютер появился в 1987 году) в 1995 году, лишь в 2001 году появилась на Windows.
Теперь мой титул — «господин барон»:
Других не хуже, рыцарь я свободный;
А что я крови благородной —
Так вот мой герб! Хорош ли он?
(Делает неприличный жест.)
— Мефистофель, «Фауст» Гёте
Он пришёл, чтобы спасти мир, когда в небе уже кружат всадники апокалипсиса. Он поставил перед собой цель, и его уже ничто не остановит. Скоро он станет мэром, премьер министром или даже британским королём. Приветствуйте самого амбициозного в мире кандидата, величайшего в истории борца с преступностью и главного антигероя этой истории — сумасшедшего фиолетового кролика. Ваш голос имеет значение, потому что спасти мир может только безоговорочное единогласное решение — избрать фиолетового кролика властелином вселенной. Что бы это ни значило, и чего бы это ни стоило.
Засел вот в Стиме в одну игру диковинную. Которая, боюсь, не подходит абсолютному множеству геймеров, которые существуют на планете. Если другие игры от Zachtronics ещё хоть более-менее расслабленные в смысле логики, то в TIS-100 всё жёстко, детерминированно, и требует поверхностного знакомства с ассемблером.
Я готовил свою игру к выставке и был страшно занят, когда случайно наткнулся на Kingdom, стим-ремейк, вышедшей в 2013 году одноимённой флешки. Если помните, там скачешь по карте королём на коне и кидаешь монетки своим вассалам. Так вот, четыре своих вечера я потом так и не нашел. Видимо, под диван закатились.
В эту игру я сыграл не очень давно — весной вроде как или летом после того как утянул на распродаже. Ролик мне понравился.
Но на деле игра не так захватывающа...
Steam решил в этот раз провести эксперимент и не делать никаких особых предложений на каждый день. Они просто выставили 10000 товаров со скидкой, и цены на них будут оставаться такими вплоть до 4 января. Все игры на распродаже с рейтингом и ценой проще посмотреть на сайте steamdb. Далее в посте я попробую перечислить особенно заманчивые предложения.
В данный момент работаю над первым крупным проектом, до этого были мелкие казуалки.
Я вновь решил взять на себя труд рассказать про игры с этого мероприятия.
Часть 1 :: Часть 2
В этот раз, как многие уже знают, было две темы. Это уникальное событие для лудума в принципе. С одинаковым набором голосов (по минус 146) победили темы Two Button Control и Growing. Игр было сделано чуть более двух с полтиной тысяч. И среди них хрен разберёшь что на какую тему сделано. Сами по себе темы располагают к созданию простой игры, так что визуально и кноцептуально многие игры вглядят очень приятно. Досадно то, что у многих слишком притимивный гемплей. Но я ищу жемчужины и потому в этом посте я постараюсь осветить самые интересные задумки.
Introducing the Game Jolt Client. Effortlessly install too many games (and counting!), keep them updated automatically, and use the whole site without opening a browser.
GameJolt выпустили в публичный доступ превью-версию клиента для работы с их сайтом. Грубо говоря, то же самое, что и всем здесь известным Стим, только со своей веб-платформой. Автоматические обновления, автоматическая распаковка архивов.
Из реальных отличий от Стима — можно играть в HTML5-игры прямо в клиенте. Скорее всего, просто настроили очередной Хромиум под себя, как это сейчас популярно.
Доступен на трёх операционных системах, ставшими де-факто стандартами для десктопов: Windows, Linux, Mac.
Play games. Make games. Stay indie.
Ссылка - http://gamejolt.com/client
Несмотря на то что про эту игру уже писали, на мой взгляд ей было уделено мало внимания.
Я в неё сыграл пару месяцев назад. На самом деле трейлер игры меня не очень впечатлил, так что брал на условиях стимовских скидок.
Последние обновления