Набрасываю арты боссов из Холодной

Ord.

Creepy Creepy Love

LEVEL

Staying Fresh вышла в ранний

Первая неделя: WAR - Wild Animals Racing

Wild Animals  Racing

Начну пожалуй с того, что недавно решил освоить 3D технологии (openGL). Так же мне уже давно нравится 3D моделирование, я уже как то пробовал в 200х году

   Но позже меня сильно увлек пиксель арт...

читать дальше >>

Игрища с котейками

Бёрни — автор, который понаделал множество классных игр, делая их и рисуя в свои две руки (за исключением того, что с музыкой ему помогает неизменный Син Кэмерон). Меня всегда удивляло, что в местах, связанных с авторскими играми, которые я посещаю, ни слуху ни духу об этом невероятно творческом и деятельно инди-разработчике, чьи игры, к тому же, абсолютно бесплатны. Множество сделанных им игр столь велико, что я не решусь в один заход обозреть их все, а потому просто сделаю краткий экскурс в серию "A Game with a Kitty (сокращённо AGwaK)", начиная с которой я и познакомился с творчеством автора.


A Game with a Kitty
Коротенький платформер с забавными диалогами с юморком. Мы свободно разгуливаем по уровням выбранным на карте, выполняем небольшие квесты для получения апгрейдов для главного героя котёнка. На уровнях есть мешочки с деньгами, над поиском которых местами придётся поломать голову. В целом первый блин автора, но блин с приятным вкусом.

читать дальше >>

Color Escape 2 нацелен на гринлайт!

Привет всем.

Почти год назад я начал свой проект - продолжение Color Escape. Сиквел в новом формате, с более серьезными претензиями на достойную игру. За это время проект постепенно оброс концепцией, приобрел стилистику, идею, сюжет. Теперь это полноценная игра в активной стадии разработки, со своим сюжетом, геймплеем и стилем.

Именно поэтому, активно взявшись за разработку, я принял решение попасть с ней в гринлайт стима. Я понимаю, тема концепции на сайте стима никак не влияет на прохождение в сам гринлайт, но она крайне сильно влияет непосредственно на разработку игры. Если там будет простая поддержка и положительные голоса и отзывы - то я до последнего буду биться, чтобы игра получилась высокого качества и попала на прилавок стим.

Вот потому я приглашаю всех, кому хоть как-то симпатичен проект,

поддержать его на стим-гринлайте

читать дальше >>

Slain "The Seven towers"

Основная цель игры героя освободить землю от правления 7 башен, каждую которую контролирует Заблудший дух(lost soul). Ему нужно войти в башню и победить внутри духа. Есть два типа уровней, где наш главный герой должен сражаться как с обычными монстрами так и с суб-боссами:

История Духа Времени.

Хотела представить вам результат моего знакомства с программой AXMA Story Maker. Это мой первый проект, поэтому игра маленькая, можно сказать — экспериментальная.

Сейчас немного о самой игре. Игра имеет всего одну концовку и не дает игроку возможности сильно влиять на действия героя, но несколько выборов, что ему сделать, все же сделать придется. Зато игроку предоставляется возможность решить, чего он хочет узнать о мире, причем,  иногда узнавая одну информацию, он теряет другую.

В игре спрятаны несколько сюрпризов, которые, как мне кажется, делают игру чуточку интереснее.  

читать дальше >>

Block Temple: Переосмысление

Я уже писал на Гамине о своем первом (и, увы, всё еще последнем на этот момент) завершенном проекте - игре Block Temple. Проект получился не особо успешным и на этот момент приносит мне приблизительно по два цента в месяц. И вот недавно, спустя несколько не самых удачных или интересных наработок, я решил взяться за переработку игры (уже который раз), дабы "на этот раз сделать всё правильно". Собственно говоря, о текущем прогрессе и будет пост.

читать дальше >>

Если у Вас завалялся Пар

Окончательная попытка взглянуть на инди с ПК платформы Steam.

Многие думают, что Стим полон мэйнстрима, а "инди" - всего лишь ярлыки, которые вешают на игры для продвижения своего товара. Однако, несмотря на всё это, после серии постов про мобильные игры я понял, что все мы заблуждались. И что даже большие студии-корпорации вполне способны создать игры, которые можно назвать авторскими. А наш сайт про авторские игры, верно же?

Да, меня уже эта тенденция на гамине заебала, поэтому буду обосновывать, почему каждую из перечисленных игр я считаю авторской. Предлагаю взглянуть на мэйнстрим через призму новаторства. Конечно, мэйнстрим по большей части состоит их подражателей. Но вопрос - подражателей ЧЕГО? С этой точки зрения, в мэйнстриме за десять лет в 2003-2013-х было сделано довольно нового. А этот пост покажет заблуждающимся мужам, что новое регулярно производится на свет только тонет в потгуах подражателей склепать убийцу игры X.

читать дальше >>

Переводы-переводики

Я тут подумал...
Разработчик из меня пока никакой, а вот переводчик - уже почти с дипломом. Я перевел несколько проектов для Нупратора (даже вхожу в состав Rorschach/Larshe как штатный переводчик), перевел, к великому восторгу thecatamites, его Space Funeral, и ваши игры переведу! Нупратор тоже остался очень доволен, спросите сами!

Перевожу с русского на английский и обратно. Обращайтесь!
Денег, само собой, не прошу, но если предложите - не откажусь :)

Домовой :: Русская версия

В одной семье после затянувшегося застолья улеглись глубоко за полночь. Со стола не убрали, порядка не навели, спят хмельные и в ус не дуют. Вдруг, под утро, дом затрясся, что-то засвистало, заохало, послышался звон и скрежет. Проснулись все от мала до велика, смотрят — вся посуда перебита, стол на одну ногу охромел, а в сенях отхожее ведро опрокинуто. С тех пор домового не гневили и держали дом в чистоте, а себя в строгости.

Записано в Воронежской губернии

читать дальше >>

Unbelieving (завершена)

#СКАЧАТЬ

Управление:

  • ентер/лкм - действие
  • p - пауза
  • esc - меню
  • +/-  регулирование звука

Сюжет:

    История про молодого неверующего монаха, который отправился в путешествие чтобы познать мир и самого себя.

    После долго скитания по миру, отчаявшись в бытие он встречает демона людоеда, потакающий всем своим желаниям он пытается убедить монаха в своей правильности, рассказывая ему историю и давая выбор монаху в решение. Так они продолжили свой путь вместе.

Спустя некоторое время монах встречает второго демона, который отрекся от своего я, и 

посвятил свою жизнь людям, спасая их от неминуемой смерти отдавая часть своей жизни в замен. Пытаясь переубедить монаха в своей правоте он также рассказывает историю.

    И после всего они втроем продолжили свой путь, давая выбор монаху.

Добавил вторую часть сюжета :) Ну и немного изменил саму игру


СПАСИБО ВСЕМ кто голосовал за эту игру :)

3 in 1 #2 (внеземной)

Legendary Wings

Скачать

Shoot'em up от итальянских разработчиков (сделанная на Game Maker 8.1) больше всего похожа на Aero Blasters (та что на Sega). Но с некоторыми отличиями.                     В игре мы управляем кораблем отстреливая недругов (причем режимов стрельбы 5, а также можно собирать  "сферы"). В конце каждой миссии наж ждет босс (вопрос "куда стрелять?" не возникнет т.к.  перед тем появиться босс вам скажут, где его уязвимое место + здоровье отображено внизу экрана зеленой полоской, которая растянута по всей ширине экрана). В самой же игре очень хорошо проработаны эффекты (например дождь), а также музыка.

читать дальше >>

Очень хорошо забытое старое.

Я хочу рассказать об играх с недр этого самого сайта. Мне почему-то всегда казалось, что про них есть какие-то старые посты на главной, на какой-нибудь сотой странице. Но, как оказалось, нет. А это значит, что необходимо исправить эту ужасающую несправедливость! Итак:

Knights

Страница в базе

Вы попадаете в подземелье, напичканное ловушками, монстрами, оружием и прочими атрибутами любого уважающего себя подземелья. В руках у вас меч, в кармане, может быть, завалялась пара капканов, а в голове, кроме непреодолимого желания пить каждое зелье и читать каждый свиток, есть задание.

читать дальше >>