Итак, пришло время рассказать ещё об одной игре из рубрики "ОХТЫЖМОЙ!". Эту игру на гамине, разумеется, все пропустили. Ведь некогда на сайте посвящённым авторским играм, искать и обозревать эти самые игры. Самое то для сайта по авторским играм - это устраивать коллабы и рисовать долбанные иконки. Ну да ладно. Вряд ли за обсуждением коллаба этот пост вообще кто-то заметит, так что я преследую цель собрать здесь в своей ленте посты посвящённые таким вот играм.
К делу! "В нашем полку трушных разрабов прибыло" - так бы сказал Киви. Жаль что он теперь не читает гаминчик, так что не судьба ему сыграть в эту штуку.
Автора зовут Ryan Melmoth, а его игра про которую уже третий абзац идёт речь - Mibibli's Quest. Вот меня уже достали все эти квэсты. Неужели других слов нет, да и перевести его нормально не получается никак.
Создатели BroForce — Free Lives решили поучаствовать в рекламной компании еще не вышедшего на экраны кинотеатров боевика Expendables 3 и создали бесплатный кроссовер BroForce и Expendables — Expendabros.
Всем привет! С привеликой радостью и гордостью сообщаю, что 8-го августа сего года в 20:00 по Москве состоялся запуск кампании на Kickstarter, посвященной весьма олдскульной, очень даже хардкорной и вполне брутальной адвенчуре Станция!
Дорогие друзья, вновь приглашаю всех заинтересованных к участию в ежегодном конкурсе текстовых игр "КРИЛ-2014". Конкурс проводится русскоязычным сообществом любителей Interactive Fiction, текстовых приключенческих игр и всего такого.
Если зайти на главную страницу gamin.me и посмотреть на место, отведённое для вкладок, возле буквы 'G', напоминающую змейку с суицидальными наклонностями, можно обнаружить надпись "Сайт об авторских играх". Можно строить из себя зануду и сноба, возмущаться, что после "Смерти автора" "авторским" может быть только пиво (кстати, не на правах рекламы - хорошее украинское пиво), а можно открыть Game.exe за апрель 2005 года и прочитать тему номера под названием "Автора!", где известные разработчики пытаются дать этому термину вменяемое определение.
Мы все еще делаем свою игру, RPG по мотивам "Дюны" Фрэнка Герберта (второй книги, если быть точным). Игра предоставляет взгляд на события, происходившие во времена правления Муад’Диба со стороны Ордена Бене Гесссерит. Да-да, игра у нас именно про пастырей человечества.
Этой игре уже три миллиарда лет. Или даже пять. И за это время на нашем сайте самых необычных и интересных игр о ней не было сказано ни слова даже в микропостах. Я долго думал и долгое время не решался, но потом счёл, что этой игре самое место в моей рубрике трэшовых игр. Даже несмотря на то что её сделали ребята из Nitrome.
О студии Nitrome не слышал только самый невежественный игрок. Если в кратце, то эти ребята наплевали на тренды и стараются выпускать игры с новыми и очень интересными механиками. Пару их игр я уже обозревал ранее.
Был далекий 2003 год, когда я познакомился с Дельфи и сразу загорелся желанием сделать игру жанра, от которого я фанатею – лабиринты.
Сначала все было тривиально: старт, стены, финиш (почему-то значок компьютера получил эту роль). Был сразу создан редактор карт, в котором выбирались элементы с помощью выпадающего меню.
Ввиду отсутствия у флагманов рынка вменяемых стелсов без укатов и перекрытий, совершил я еще одну вылазку в целях выловить еще несколько интересных экземпляров. Таких экземпляров попалось достаточно, но они либо показались недостаточно ценными, либо уже были рассмотрены на сайте.
Так, очередной пост из рубрики трэша. Правда эту игру у меня язык еле поворачивается назвать трэшем…
Данная штука представляет собой коротенький эксплорэйшон (примерно на час). Играем мы ящиком на ножках который умеет смешно бегать и прыгать. С течением игры он обзаводится дополнительными умениями. Так же с течением игры предлагается решить несложные задачки. Подсказок по их решению нет. Но допедрить что требуется — несложно.
Доброго времени суток. Хотел бы поделиться незаслуженно упущенной из виду, пусть и короткой, но добротно слепленной игрой в исполнении около метроидвании.
Последние обновления