проект "Интерес"

Ord.

AENTITY

3D Online Boxing 2

Online Boxing 3D 2

3 in 1 #1(пилотный)

Red Entity

Скачать

Я уже писал в своём микроблоге, что эта игра есть (может быть кто-то в неё уже играл), но сейчас я расскажу о ней кратко.

Мы играем за стрелка, отбиваясь от многочисленных врагов. Враги набегают волнами, однако волн всего лишь 5 (если на титульном экране нажать клавишу P то появится возможность пройти 10 волн).

Сам стрелок может летать, а также превращаться в робота (меха) и размахивая мечом уничтожать врагов. Также от врагов выпадают некоторые бонусы (другой вид оружия).

Эта игра маленькая и она вам не надоест.

читать дальше >>

IndieDroid #1

Привет! Наверное много кто искал инди на андроид (я, например) и навряд ли нашёл что-то достойное! И вот цели этой рубрики: рассказать о интересных инди игрушках и пополнить базу игр на нашем Gamin'е.

1. Miika


Чем то напомнила мне Fez. Основана на перспективе и оптических иллюзиях. Над главным героем(героиней) мы контроля не имеем, но можем вращать вид и помогать герою. От себя скажу игра затягивает.

читать дальше >>

Halloween indie games

Сейчас, как известно, проводится Гаминатор #15. Пока участники конкурса увлеченно делают игры, спеша успеть к назначенному сроку, а остальные наблюдают и ждут первых результатов, самое время написать незаметный пост об играх для Хэллоуина, до которого осталось меньше недели.

читать дальше >>

Fabula. Работа над стилистикой окружения

Некоторое время не занимался проектом, сейчас вернулся к нему.
Переработал архитектуру в Городе - убрал окна в конструкциях, чтобы окружение казалось менее утрированным, фантасмагорическим и выглядело чуть монументальней:

читать дальше >>

Super Castle Quest!part I

supercastlequest

Гулял по просторам интернета и случайно нашел на игру, которая напомнила мне времена, когда люди обучавшись программированию начинали свои маленькие проекты в форме небольших компьютерных игр, и размещали свои творения на просторах интернета на своих домашних страницах. (некоторые были даже на narod.ru), при этом графическая составляющая часто рисовалась в ms-paint или в чем подобном по функционалу (ведь не каждый программист умеет рисовать).

читать дальше >>

В КРОВАВОМ КОСМОСЕ ВСЕ КРОВАВЕЕ

WEB (Страница игры на ITCH)

Клейкая substance белая дама с зазывающим взглядом, из которой мечутся в разные стороны отвратительные things с отполированными до противного блеска зубами, выделяющимися на фоне черных овалов их раскрытых и жаждущих пастей.

Смотрит на тебя. Эта обложка манит тебя зайти внутрь, но не сказать, что она из разряда таких, с какими я бы не прочь проснуться в одной постели утром.

читать дальше >>

50 лет

На один из Людум Дейров, темой которого был минимализм, я сделал игру "50 years". А сейчас я работаю над ремейком.

Пожалуй, основных причин начать делать такую игру было две.

читать дальше >>

Notgames Fest в Санкт-Петербурге

Итак, 1-2 ноября, в Санкт-Петербурге, в креативном пространстве "Ткачи" будет проходить Next Castle Party. Это выставка, посвященная компьютерным играм (как большим и коммерческим, так и независимым).

Небольшая горстка людей во главе с Supr решилась организовать на Next Castle Party российский аналог Notgames Fest (самый первый фест проходил в августе 2013 в Кельне).

читать дальше >>

Basement - стратегия о производстве и торговле наркотиками на кикстартере

Добрых сутох всем!

Меня зовут Дима Минский (можно шутить на тему Саша Белый и т.д. но так вышло)). Я один из разработчиков инди команды Halfbus из Беларуси. Хочу поделиться с вами очень важной для нас новостью, вчера мы запустились на кикстартере! Ниже, можно почитать краткое описание проекта, ну или сразу посмотреть все на страничке кика) Так же, с удовольствием отвечу на все вопросы в комментариях по поводу проекта, команды и выхода на кикстартер.

Basement key art

читать дальше >>

Townlore

Не помню, когда это началось, но к 2014 через нас уже прошло много людей с этим новым неврозом. Знаете, компьютерная зависимость, игромания, геймерство, дотафилия, навязчивый интернет сёрфинг, информационная перегрузка от зацикленного обновления своего мирка в пять-десять страничек. Но самыми тяжёлыми пациентами из всех были разработчики компьютерных игр. Собственно, всё и началось с того, что к нам поступил GreyInvidia, как он себя называл. Это был совсем запущенный случай, родственники не могли постоянно присматривать за ним, а сам по себе он уже не мог ни есть, ни спать, только лишь сидел за компьютером и, как он говорил, делал игры. Его к нам так и сдали с ноутбуком, без которого он отказывался даже выйти из дома на прогулку.

читать дальше >>

  • the
  • 16 октября 2014, 13:30
  • Com1814

Environmental Station Alpha DEMO

Где-то год назад я увидел этот проект на тигсорсе через трэйлер на ютубе.

Только местные новички не знают как я люблю метройдовании. А тут прям отличная штука по видео. Я даже написал автору что у него круто выходит и чтобы не бросал проект.

Я уже думал что проект давно заглох и помер. Но пару дней назад автор (Hempuli) выложил превью демо версию на своём сайте. И новый трэйлер (тот что над этим абзацем). Я был крайне рад такому событию, поэтому вчера быстренько скачал демку и погонял. Демку я прошёл (она короткая) впечатления ниже.

читать дальше >>

Демонстрация космосимулятора Space Odyssey

Всем привет. Меня зовут Максим, и я делаю эту игру.

В качестве инструмента использую RPG Maker VX Ace, который кому-то, возможно, покажется детским. 

Space Odyssey в перспективе - космическая адвенчура вперемешку с симуляцией управления космическим кораблём и всеми вытекающими отсюда последствиями.

читать дальше >>