Niko: Through The Dream

ss_27f78e67f23d311cc6be4ed0ed0.jpg
ss_f01cb99c857f204c779ecdccadd.jpg
ss_89f4ae48cc76482d0ab4a29a59a.jpg
ss_392cabd3de5619a004bdbb620d4.jpg
Niko: Through The Dream - Launch Trailer
Niko: Through The Dream (Final Version)

Путешествие через сны от первого лица в абстрактном, минималистичном мире с разнообразного вида пазлами, экшен-элементами и мини-играми, механики которых меняются на каждом из 18-ти уровней.

Страница в Steam
ОбзорыЦена
75.24%+158499 pуб.
−52
Достижения
Карточки
Дата выхода10 июля 2015
Разработчик
ПлатформыPC: Windows
ЖанрыAction, Adventure, Platformer, Puzzle
ДвижокUnreal Engine 4
Режим игрыSingle Player
Стиль графики3D, От первого лица, Low-poly, Набросок тушью/карандашом
Тип игрыУпор на атмосферу
Сеттинг/ТематикаАбстрактная, Минимализм
МеханикиАнимационные катсцены, Мини-игры, Повествование без слов
Длина игрыОбычная (5-7 часов)
ЦенаПлатная
  • 16 января 2022, 18:23

Naus

Исследование громоздкой мрачной архитектуры от первого лица.

Ss e1760582c4ed7da2bc737b87812

Пазло-адвенчура от Йеппе Карлсена, ведущего гейм-дизайнера LIMBO и INSIDE. В игре каждый мир — это сфера, которую можно буквально таскать на спине. Сферы влияют на мир вокруг, их можно затаскивать внутрь других сфер и залезать туда самому. Чтобы активировать особое свойство сферы придется сразиться с боссом.

Ss bb5b809919296b6a804f96d2cb4

Катаем шарик по масштабным, абстрактным, инопланетным мирам.
Бета-демо.

Ss c49fc5b8a38ad3056b0190d1ede

Короткий 3D-платформер с пазлами, построенными на изменении гравитации.

Qube 14486

Проходящая в загадочной и абстрактной стерильной обстановке, головоломка с видом от первого лица ставит перед игроками задачу прохождения уровней при помощи манипуляций с разноцветными кубами, окружающими их.

Ss f619ef29b1b2d7f0860724bf876

Атмосферный кубический пазло-платформер от первого лица.

Ss f9943bc578eb3c4733d1e801714

Пазло-платформер от первого лица, где можно проводить всякие манипуляции со временем. Более того время здесь материально и раскрашивает всё в различные кислотные цвета. Движение персонажа или других предметов в этих временных полях будет влиять на устройство уровня, например, передвигать платформы или открывать двери.

Ss 6baa695a7e13491101391e65006

Сиквел хождений по мирам-сновидениям с 3D ретро-графикой времен первой PlayStation. Наш спутник Гоги был похищен зловещей силой, а Кристалл Снов раскололся на восемь осколков, разбросанных по разным уголкам 12-ти непохожих миров, наполненных странными персонажами. В отличие от оригинала можно делать выбор в диалогах и присутствует больше анимированные катсцен.

Ss 23a9cb25df92888c1598f2d286e

Продолжение пазло-платформера от первого лица про выдвигающиеся кубы с чуть большим акцентом на сюжет и разнообразным окружением.

Screen shot 2012 12

Игра от первого лица с глитч-эстетикой