Anodyne 2: Return to Dust
Нестандартный сиквел, в котором совместили геймплей в разных мерностях. 3д стилизовано под первый плейстешн, и в нем происходит перемещение и изучение окружения, где для облегчения транспортировки мы сами можем превращаться в машину. А 2д режим похож на классические аркады на Snes и Sega, там мы проникаем во встретившихся гуманоидов и шуруем в них.
Страница/сайт игрыДата выхода | 13 августа 2019 |
Разработчик | |
Платформы | PC: Mac OS X, Windows
|
Жанры | Action, Adventure, Platformer, Puzzle |
Движок | Unity |
Режим игры | Single Player |
Стиль графики | 2D, 3D, От третьего лица, Low-poly, PS1 style, Pixel Art, Меняющаяся перспектива, Переменчивый стиль |
Тип игры | Zelda-like, Нарочито странная, Упор на атмосферу |
Сеттинг/Тематика | Меланхолия, Психология, Ретро/Old-school, Сюрреализм, Философия, Фэнтези, Чуждость/инопланетность |
Механики | Exploration/Исследование, Open world/Открытый мир, Неожиданные ходы/сюрпризы |
Персонажи | Протагонистка |
Знание языка | Есть русская версия |
Длина игры | Большая (8-12 часов) |
Время разработки | 1-2 года |
Дополнительно | LGBTQ+ |
Цена | Платная |
Катаем шарик по масштабным, абстрактным, инопланетным мирам.
Бета-демо.
Пазло-адвенчура от Йеппе Карлсена, ведущего гейм-дизайнера LIMBO и INSIDE. В игре каждый мир — это сфера, которую можно буквально таскать на спине. Сферы влияют на мир вокруг, их можно затаскивать внутрь других сфер и залезать туда самому. Чтобы активировать особое свойство сферы придется сразиться с боссом.
Исследовательско-акробатический 3D-платформер от создателей серии Anodyne. Тройка персонажей ищет загадочных существ и связывается с ними посредством расстановки цветных фигурок в пазловой мини-игре.
3D-адвенчура с графикой в стиле комиксов Мёбиуса, в которой мы исследуем бескрайнюю пустыню на своем верном ховербайке, осматриваем остатки космических кораблей, ищем следы древних цивилизаций, встречаемся с другими кочевниками и выполняем их поручения.
Ретро экшен-адвенчура про космического пирата МакКаллери, исследующего инопланетные миры. Выходит эпизодами, представляющими собой маленькие самодостаточные игры (каждый раз новая планета). По случаю выхода 4-го эпизода, первый сделали бесплатным.
Есть элементы survival. Капитану приходится есть инопланетные фрукты, чтобы пополнять убывающую энергию. Продукты питания могут иметь различные эффекты: от восстановления здоровья до галлюцинаций.
Ретро 3D-платформер в стиле игр с N64 про дракончика, ищущего своих невылупившихся братьев и сестер. Миролюбивая игра без драк с фокусом на исследовании мира, решении загадок, платформинге и коллекционировании. Сбор яиц дает нашему герою новые способности, позволяющие добраться в ранее недоступные районы.
Экспериментальная исследовательская игра от третьего лица, сделанная для Nintendo 3DS как раз к закрытию продажи игр для этой консоли. Используйте свои особые способности, чтобы кататься на ховерборде, стрелять и летать по более чем сорока уникальным локациям. Доступен оригинальный режим в разрешении 400×240 пикселей.
Ретро 3D-платформер/метроидвания от третьего лица. Выделяется акробатической свободной системой перемещения, позволяющей избегать сражений с врагами и исследовать локации, практически как вам захочется.
Jam-версия на ~2 часа геймплея.
Тукс и Фэнни хотели поиграть в футбол, но их мяч сдулся. Игроку предстоит эпическое приключение, в котором придётся играть как за Тукса и Фэнни, так и за кота с блохой. Все четыре персонажа должны работать вместе.
Игра содержит огромное количество разнообразных мини-игр, которые игрок встречает на своём пути, мини-игры имеют различные награды. Мир Тукса и Фэнни содержит секреты на каждом шагу, удастся ли вам найти их все?
Исследование громоздкой мрачной архитектуры от первого лица.
Приключенческая игра, добротный клон Zelda. Исследуем огромные лабиринты подсознания главного героя, боремся с нечистью при помощи метлы. Собираем ключи и карточки, боремся с боссами, решаем несложные логические загадки.
Код на github’е