проект "Интерес"

Ord.

AENTITY

3D Online Boxing 2

Online Boxing 3D 2

Conscience is the Sentinel of virtue

Sentinel — это история о герое, поверженном на поле битвы, и его волшебном мече. Тьма сгущается, и чудовища, скрывающиеся во тьме, все ближе. Кто подберет меч, выпавший из руки раненого героя и защитит его от монстров, наступающих со всех сторон? 

читать дальше >>

Реализм в Рогаликах

По вкусу ли вам рогалики, м? Я никогда не любил традиционные рогалики, потому что они нереалистичны. Я не имею ввиду то, насколько их мир не соотносятся с реальными миром, я говорю о том, что он однобок и нелогичен.

Огромный паук покорно прозябает в очереди в длинном коридоре, ожидая пока игрок покромсает впереди стоящих жирных кобольдов. Угу, контракт подписали на время вторжения случайных искателей приключений.

Игрока раз этак десять ударяют по голове тяжелой булавой, но он браво продолжает махать мечом в ответ: хитпойтнов-то только половину сняло. Гоблину тоже всё не почём, хотя даже один удар мечом по неприкрытому бронёй телу должен был вызвать дискомфорт, выражающийся в (нужное подчеркнуть) обмороке, параличе, конвульсиях, кровотечении, отрубленной конечности или (да как же можно!) мгновенной смерти.

О местных чудотворных зельях и говорить как-то не хочется.

читать дальше >>

Единственный способ избавиться от своих страхов – сделать про них игру.

Всем привет!

Сделали за 2 дня игру для Ludum Dare 31. Хотела поделится опытом и рассказать о нашем небольшом симуляторе Мафии «One Killer — One Window».

читать дальше >>

Гаминский Ludum Dare 31

gld2.png

Тридцать первый конкурс подошёл к концу (а для участников Джема только подходит), а вы всё ещё не написали здесь о своей игре? Так сейчас самое время! Хватит скитаться по микроблогам — давайте ссылки на свои игры под этим постом. А пост постарается собрать все ваши игрушки в себе. Впрочем, показывайте тут, что хотите — хоть нереализовавшиеся наработки своей LD-игры, хоть жемчужины конкурсного игростроя, найденные вами в сотнях созданных в эти дни игр — любые интересности в комментариях приветствуются.

читать дальше >>

На просторах свалки в поисках интересных вещей 3 - часть 2

Продолжаем искать интересные игры с геймджолта.

Bicyclism

Прикольный симулятор велика. Жмем по очереди J и L чтобы крутить педали, поворачиваем на A, D. Соревнуемся с другими такими же неуклюжими болванами, пытаемся обогнать и собрать побольше монет. Тормозов — нет, поэтому советую не разгоняться — разваливается велик от малейшего чиха.
Трасса всегда одна, а вот препятствия на ней выбираются каждый раз заново. Увы, основная проблема — повернуть на 90 градусов когда трасса резко сворачивает. Камера находится не за спиной «водителя», а перед ним, поэтому часто не видно препятствие, в которое сейчас врежемся. Плюс нет заднего хода, что нужно когда утыкаешься в стену (впрочем, это свойственно многим велосипедам).
Отдельно отмечу веселую не надоедающую музыку.

читать дальше >>

HASTE (Time-bending action) Proto3

Привет, я вместе с товарищами с геймдева на протяжении 8 месяцев пилю игру, где надо убегать от разрушений по обломкам. Пока игрок стоит на месте, время течет как обычно. Если игрок бежит, время для мира замедляется, что позволяет вытворять интересные выкрутасы. Главные источники вдохновения - Half-Life и Prince of Persia(1989), что включает в себя катастрофу в научном центре, головоловный геймплей и безжалостное убивание игрока за ошибки.

читать дальше >>

На просторах свалки в поисках интересных вещей 3

Увы и ах, на стелс-джемы не вышло ни одной игры. Поэтому я расскажу просто про игры, к-е мне приглянулись.

Party Hard

Идет чмо эмо по улице, никого не трогает. Тут слышит музыка громкая играет. Заходит в дом, видит — вечеринка, все шумят и веселятся. Думает «непорядок» и решает это исправить.

Ваша задача — втихаря всех перерезать чтобы тишина была в библиотеке. Баги, глюки с поиском пути — в наличии. Особенно прикольно как полиция после убийства арестовывает первого попавшегося под руку.

читать дальше >>