Симулируем Котострим (17.08.24 в 17:00)

Cataractae

Orbo's Odyssey

Pent’s Wacky, Zany Road Trip to Adulthood

DefBall (codename). Четыре месяца разработки

Геймдизайнерские скетчи

Недавно открыл для себя ютуб канал чуваков Viva La Dirt League, которые снимают забавные скетчи часть из которых на тему конфузов в играх. Как раз по части геймдизайна, обучения и сторителинга.

https://www.youtube.com/c/VivaLaDirtLeague

Несмотря на то что канал носит больше юмористический характер, как мне кажется, это довольно поучительное зрелище для того чтобы показать абсурдность некоторых игровых условностей.

И это довольно большая проблема — многие разработчики пичкают свои игры этими условностями из-за чего игра начинает восприниматься как говно (в меньшей или большей степени — зависит от игры). Или же проектируют какие-то игровые механики так что в них не хочется играть. Совсем. А иногда просто плохо тестируют игру или перестают обращать внимание на мелкие баги, которые просачиваются в релиз и портят весь геймплей (здравствуй балсфемоус).

Этот канал вскрывает эти проблемы, возможно, в гипертрофированном виде.

Кроме того я нашёл канал с годными русскими переводами некоторых видео этих ребят. Ниже моя подборка наиболее поучительных:

читать дальше >>

Ami. Вступление.

Здесь я постараюсь кратко познакомить с игрой. Рассказать о событиях произошедших, немного о своей роли в разработке и дальнейших планах. Многое из этого достойно отдельных публикаций, о чем и постараюсь рассказать в дальнейшем.

Ami — это сюжетно ориентированный пазл-платформер. Где история мира и персонажа раскрываются посредствами геймплея и аудио-визуального стиля.  Нам предстоит пройти большое приключение в безумном мире, что на грани гибели. И попытаться не только выжить, но и сохранить частичку добра. Каплю света во всеобщей тьме.

Добавить в WishList всегда можно здесь: страничка на Steam

читать дальше >>

Взгляд из звериной иконы

Два года назад я работал недалеко от Киевского ботанического сада. Подходя к его арке, трудно не заметить надписи, которые оставляют любители стрит-арта. Мне нравится читать надписи на стенах и я даже согласен с утверждением «тот, кто прочитал эту надпись — умрёт», это вполне логично и в истории исключений не было, пусть и мурашки от этого как в первый раз. Пару лет назад на арке ботсада, да и по всему Киеву вообще, начали появляться надписи про биопаспорт, штрих-коды и прочую чепуху. Мне это казалось художественной провокацией, глобальной инсталляцией на тему контроля в момент внедрения в Украине биометрических паспортов. Звучит забавно, пока я не прочитал, что эти надписи связывают с активизацией религиозных сект. В контексте дальнейшей истории вижу печать упадка и отзвуки катастрофы в том, что объявления на домах или некоторые надписи на стенах содержат указание искать информацию об этом в Интернете.

ayG6T9j
Фото: 1551.gov.ua

читать дальше >>

Лучшая 5-ка игр по тегу #madewithgodot

Я долго откладывал, всячески противился, оттягивал как можно дольше, но рано или поздно это должно было случиться. Если ты читаешь этот пост, то самое худшее, что могло произойти уже произошло. Представляю твоему вниманию подборку, пяти лучших, на мой взгляд, игр созданных на движке Godot Engine.

читать дальше >>

Микро-подборка: projectL, Boidtrancer, Cavern of Flight

05dIQX2

В этой разношерстной подборке пойдет речь о двух занимательных буллетхелах с необычными игровыми механиками (projectL и Boidtrancer) и об одном красивом, но местами раздражительном платформере (Cavern of Flight).

читать дальше >>

Заикание в ритм-играх - симптомы и лечение на примере Lofi Ping Pong

Привет, Gamin. Меня зовут Коля и я хочу рассказать тебе о проблеме, с который ты можешь столкнуться при разработке ритм-игры (и с которой точно столкнешься, если разработка будет под мобильные устройства). Ну и о её решении тоже поведаю, конечно.

В марте 2019 я выпустил в Steam свою первую ритм-игру Lofi Ping Pong. Это настольный теннис, в котором мяч надо отбивать в такт треку. Летом 2020 мне захотелось отдохнуть от разработки второй музыкальной поделки, так что решил портировать Пинг понг на мобилки и Switch. Тут-то и появились сложности — мяч вдруг начал лететь отрывисто, «заикаться». Чтобы вкратце разобраться с недугом, требуется вступление.

YT видео геймплея

_gameplay3.png

читать дальше >>

Зимняя Олимпиада Квестов 2021!

Обновление 15.02.2021: (Срок голосования продлён до 27.02.2021 г. (включительно, время московское))

Обновление 08.02.2021: (Приём игр завершён. Игры опубликованы. Идёт голосование до 21.02.2021 г.)

Обновление 09.12.2020: (Призовой фонд увеличен)

Приветствую всех поклонников интерактивной литературы и текстовых игр на очередной Зимней Олимпиаде Квестов 2020—2021!

I9ffRm4

В этом году вас, как обычно, ждут обновлённые правила ЗОК, двусмысленные темы конкурса, скромные призы, мудрое жюри и эпатажный организатор женского пола.

читать дальше >>

Титан среди Титанов

VHCbS4N

Ну, а теперь давайте посчитаем среднее занимаемое место по каждому чемпиону и выявим Титана среди Титанов (спойлер на картинке сверху).

Считаем только чемпионов с тремя и более участиями в конкурсах

Итоговый список выглядит так:

читать дальше >>

Котостримим Illness in the East (25.11.20, 18:00)

sJ9JB43

Здравствуйте! Это снова Котострим, в этот раз совсем не конкурсный. Автор игры Illness in the East, подогнал мне ключик и предложил нам с Луканией взглянуть на свою игру. А вместе с вами это всяко интересней. Большое драматическое приключение (да ещё и в древнеславянском антураже) — это не совсем тот вид РПГ-мейкерных игр, в которые я играл ранее, поэтому даже интересно, какое впечатление на меня произведёт данная работа.

Ссылка на трансляцию

Играть продолжим в среду 25.11.20 после 18:00 мск. До встречи!