Star Guard — пиксельный 2D-платформер, в котором вы бегаете зеленым человечком и стреляете по красной нечисти. Арсенал состоит, всего лишь, из одного пулемета, стреляющего исключительно прямо, и ещё нам изредка будут помогать собственные мини-копии.
Игра предназначена для скоростного прохождения, предоставляя нам бесконечное количество жизней, множество чекпоинтов и не слишком сложный геймплей. Именно в попытках пройти уровни наиболее быстро, рождается удивительная динамика и бесконечный fun. Ведь недаром на разработку 9-ти мини-уровней было потрачено аж 10 месяцев бета-тестирования.
читать дальше >>
- Gyt
- 06 октября 2009, 15:00
00
RunMan-таки вышел этой ночью. Игрушка получилась славная и веселая. Её основная идея:
RUN! DON’T SLOW DOWN! DON’T HIT THINGS! POP THE BALLOOOOOOOOOOONS
Нужно будет и вправду быстро носиться, чтобы получить в конце уровня какую-нибудь медальку и удовольствие. С помощью клавиши ZOOM (z) наш герой ускоряется, сокрушает ящички, врагов и отталкивается от стен. Ещё, конечно, он может прыгать (x) и даже летать, а мы — настраивать управление.
читать дальше >>
- Gyt
- 02 октября 2009, 09:54
Direct2Drive в честь своего 5летнего юбилея приготовил подарок: неделю скидок, в течение которой мы можем купить игры Mount and Blade, World of Goo, Defense Grid: The Awakening, Sword of the Stars, Cogs, Light of Altair, The Path, Bridge Construction Set, Gish и Zatikon всего за 5 долларов или 5 евро (кому как удобнее).
Сделать это можно здесь.
И чтобы не выносить в отдельную новость, скажем, что [[Immortal Defense]] в эту неделю тоже продается со скидкой. Можно купить игру всего лишь за 3$ (вместо 15-ти), если ввести "BMCN000H7" в поле "Discount code".
- Jazz
- 30 сентября 2009, 18:34
00
Это перевод статьи jayisgames.com, сделанный стараниями [@Sundance Kid]. Оригинальную статью можно увидеть вот здесь.
http://www.youtube.com/watch?v=W3QN0zqyPL4
Есть некоторый баланс, который нужно соблюдать, когда делаешь ремейк такой известной классики как [[Zuma]]. Необходимо сохранить те элементы, которые сделали ее классикой, и в то же время добавить новые элементы, чтобы привлечь людей к покупке продолжения. Также нужно, чтобы игра была доступной для новичков, но не забывать и про бывалых игроков, которым подавай что-то посложнее. К счастью, [[PopCap]] все сделали правильно и создали еще один хит.
По сути, Zuma's Revenge — шарикоплевательная (или галькострелятельная, называйте как угодно) игра. Стреляйте шарами в цепочки шаров одного и того же цвета, чтобы уничтожить их до того как они достигнут черепа и убьют вас. Все просто. PopCap, уже создавшие несколько игр, ставших классикой в мире casual геймплея (серьезно, когда уже выйдет продолжение [[Plants vs. Zombies]]?), не почивали на лаврах во время создания Zuma's Revenge. Вместо того чтобы делать кальку с оригинальной Zuma они обновили все: графику, музыку, геймплей без потери того, что делало оригинальную игру такой затягивающей.
читать дальше >>
- Slavec
- 26 сентября 2009, 23:24
00
Всех 144-х игрокандитов конкурса игр-за-48-часов разобрали по косточкам и вывесили на всеобщее обозрение.
Победил [[Beacon]], получив золото по соответствию «пещерной» теме и графике, а также серебро по звуку и бронзу по инновациям. Ещё оценивались Fun, Coolness, Community и Humor, так что можно попробовать поискать своих фаворитов по категориям.
Из тех, что я видел Broken Cave Robot от Мэта Торсона ([[Matt Thorson]]), занявший 2-е общее место и первое по фану, меня вообще не впечатлил: бегать по похожим темным коридорам и собирать бесконечные бонусы совсем скучно.
читать дальше >>
- Gyt
- 25 сентября 2009, 00:22
http://www.youtube.com/watch?v=3B7x5DvsuVI
[[Tom Sennett]] и [[Matt Thorson]] назначили бесплатный PC-релиз RunMan: Race Around the World на 1 октября. Игра находится в разработке уже более 4 лет!
http://www.gametrailers.com/video/pax-09-shank/55489
Klei Entertainment ([[Eets]]) анонсировали брутальный слэшер, в котором наш герой будет выбивать все соки из своих жертв, используя ножи, пистолеты и бензопилу. Игрушка должна появиться на XBLA и PC где-то в 2010-м. Ждем.
читать дальше >>
- Gyt
- 24 сентября 2009, 20:09
Journey to the Center of the Earth (13 мб) — весьма качественный и продуманный исследовательский платформер, в котором нам предстоит почувствовать себя в роли охотника за сокровищами, продвигаясь всё глубже и глубже в недра земли. Умереть здесь нельзя, да и опасностей немного. Вместо этого нужно будет искать сундучки, выполняя различные аркадно-акробатические трюки и периодически сверяясь с картой-подсказкой («a»).
Единственным нашим оружием будут бомбочки («d»), запас которых ничем не ограничен. В основном, они используются, для того чтобы наш герой смог выше подпрыгнуть («x»), и здесь потребуется небольшая сноровка. Вообще управление не слишком удобное, но настраиваемое и "привыкабельное".
читать дальше >>
- Gyt
- 19 сентября 2009, 23:59
Time Fcuk — very annoying game. В такую вряд ли можно долго и с удовольствием играть — ведь с первых минут мы будем под давлением особой, скребущей по мозгам «атмосферы». И весь этот строгий и продуманный пазло-геймплей, все эти ящички, переключатели и измерения как бы теряются на фоне постоянного музыкально-текстово-голосового шума.
http://www.youtube.com/watch?v=VpiuzlBTra0
Но в этом и заключается вся прелесть данной игры! Так что не выключайте звук и не ждите особого веселья от прохождения, и у вас появится замечательная возможность получить уникальный игровой экспиринс, удивиться паре головоломок и, скорее всего, заработать легкую головную боль. Оно того стоит! Наверное.
(если вам будет мало, то можете поиграть в пользовательские уровни и даже целую компанию составленную из них, ну и поиграться со встроенным редактором, естественно)
- Gyt
- 19 сентября 2009, 13:21
00
Solar Plexus (12 мб) — ещё одна незаконченная игра от [[konjak]]'а и, в целом, очень интересная попытка поэкспериментировать с любимым для него экшен-геймплеем. Мы снова управляем девушкой — на этот раз в метроидо-подобном костюмчике, которая немножко постреливает во врагов, а, в основном, занимается решением логических задачек с кубиками.
Тут разработчик применяет свой излюбленный прием: симбиоз клавиатуры и мышки — клавишами мы занимаемся акробатикой, а мышкой таскаем по уровню кубики, которые открывают двери, перемещают героиню в нужном направлении и вообще помогают ей продвинуться дальше по игре.
читать дальше >>
- Gyt
- 10 сентября 2009, 10:54
00
Alchemia — это правильное продолжение серии флэш-квестов [[Haluz]]: с обновленной сочной картинкой, приятным гитарным саундтреком и интересными и несложными задачками. Сюжет, как и сама игра, немного своеобразен: носатый мужичок будет восстанавливать железное тело разумной птице-машины, которая украла у него окорочок и была жестоко «сбита» броском топора.
Основное действие развернется в подземной алхимической фабрике, нарисованной с большой любовью к деталям и населенной странными озлобленными существами. Также в игру зачем-то добавлены достаточно поверхностные диалоги — возможно чтобы её не нарекли очередным клоном [[samorost]]'а.
читать дальше >>
- Gyt
- 09 сентября 2009, 01:38
Разработка ниндзя-боевика Katakijin ведется уже более двух лет. Каждый раз геймплей совершенствуется. Удивительно как один человек управляет таким проектом. Постоянно улучшая, спрашивая мнение у форумчан, автор продолжает развивать игру. И это ещё только цветочки!...
Игра полностью преобразилась по сравнению с прошлыми демо-выпусками. Добавлено очень много новых фишек, ударов, смена локаций, диалоги и др.
Видео-прохождение за 15 минут
Download [20 mb]
Canabalt — ещё один участник конкурса «Bare Minimum». По сути игра элементарна: парень бежит по крышам домов, а мы вовремя и с нужным упорством нажимаем клавишу прыжка (X или C), чтобы он лихо перепрыгивал препятствия и не бился о приветливые серые стены многоэтажек.
Но кроме этого простейшего геймплея существуют ещё замечательные спецэффекты, саундтрек, а также общее фиолетово-серое оформление, которые создают потрясающую атмосферу, позволяющую почувствовать себя в теле простого паренька в опасном, бесконечном и генерируемом на лету городе.
Этот город, разрушаемый Гигантскими (человекоподобными?) Боевыми Роботами, всё быстрее проносится перед нашими глазами. Ни спрятаться, ни убежать нельзя. Всё что можно сделать — это проиграть. Вопрос только с каким счетом…
- Gyt
- 01 сентября 2009, 18:52
Концепт the Lost Vikings явно пришелся по вкусу разработчикам шароварных забав. Не так давно все восхищались [[Trine]], а буквально на днях студия Jugilus порадовала коммьюнити новым паззло-платформером: Little Space Duo.
История эта про маленькую девочку по имени Люси, которую по ошибке забрал инопланетный корабль.
читать дальше >>
- Jazz
- 01 сентября 2009, 17:40
00
В начале девяностых эта игра стояла едва ли не на каждом компьютере, неважно, рабочим он был или домашним. В то время, как весь мир осваивал транспортные тайкуны, московская студия Дока руками Андрея Снегова в 1992 создала простую, но увлекательную игрушку — shortline.
Суть рассказывать, думаю, не нужно. Поезда от станции до станции своего цвета проводили все, можно лишь сказать, что в 93 Дока выпустила новую версию: более детализированная графика, некоторые изменения геймплея, играть стало в принципе легче.
Конечно, такая чудесная игрушка не могла не оставить последователей.
читать дальше >>
- Jazz
- 30 августа 2009, 17:48
Последние обновления