проект "Интерес"

Ord.

AENTITY

3D Online Boxing 2

Online Boxing 3D 2

Hero Core

Hero Core (2,41 мб) — торжество простоты и минимализма. Игра закидывает нас на десятилетия назад, используя всего два цвета: черный и белый. Причем используя так, что картинка сразу же привлекает и очаровывает взгляд. Смотрите сами:

Из ролика ясно, что здешний геймплей довольно обычен — мы бродим по лабиринту, состоящему из множества отдельных «комнат», стреляем в многочисленных врагов и боремся с боссами. За убийство боссов наш герой получает новые способности, позволяющие ему проникнуть в ранее недоступные уголки. Цель — убить главного босса. Псевдо-открытость игры позволяет почти сразу же на него напасть, но без сбора данных 10-ти компьютеров и некоторых апгрейдов мы вряд ли одержим победу.

читать дальше >>

Марио, Марио и снова Марио!

Так уж получилось, что за последние несколько дней вышло сразу три неплохие игры на марио-тематику и о каждой хочется рассказать. Начнем?

А начнем мы пожалуй с Enough Plumbers. По ролику сразу видно, что это немного безумная, но вместе с тем очень веселая и оригинальная игра. Главная её идея в том, что при подборе монетки у марио появляется двойник-клон, который управляется теми же клавишами, что и изначальный персонаж. Причем клоны не просто развлекают игрока и вносят хаос в происходящее, но и выполняют геймплейные задачи. К примеру, могут приобретать различные способности. Так появляются: летающий марио, каменный марио, пожарозащитный марио и т. д.

В игре можно поиграть аж на 25-ти непростых уровнях, граничащих где-то между аркадой и пазлом. Цель каждого вполне классическая — добраться до флажка. Сделать это можно любой марио-копией, только бы их все не потерять. Также стоит отметить чудную, стилизованную под экран телевизора графику и саундтрек от Артура Ли (известного по долгострою The Underside).

читать дальше >>

  • Gyt
  • 29 апреля 2010, 18:35
  • Com184
  • 0

Иерархия и реквест

Вдруг кто-нибудь знает.

В общем, есть такая игра — hierarchy (7,9 мб). Каждый игрок начинает с набором из 15 карт, которые выкладываются на клеточное поле. На каждой карте изображен определенный юнит, почти все из которых пронумерованы: номер юнита отражает его силу. Если карты оказываются на соседних клетках, они взаимодействуют. Как правило, более сильный юнит убивает более слабого

screenshot10156858.png

У некоторых юнитов есть спецспособности: баллиста, например, в отличие от остальных атакует по диагонали, а муза увеличивает силу соседних союзников.

читать дальше >>

  • echa
  • 27 апреля 2010, 06:51
  • Com188
  • 0

TWIFcomp: конкурс игр в 140 байт

Закончен прием работ на конкурс интерактивной нанолитературы TWIFcomp, организуемый именитым американским автором Джеком Велчем (Jack Welch). Всего на конкурс пришла 61 игра, включая работы таких классиЛоготип TWIFcompков жанра Interactive Fiction как Andrew Plotkin и Aaron Reed.

Согласно условиям конкурса, максимальный размер исходного кода игр-участниц не может превышать 140 (!) символов, исключая пробелы, переносы каретки и табуляции.

Что из этого получилось? Смотрите сами. Для любителей концептуального искусства - море утонченного инди-фана. Для тех, кто предпочитает развлечения попроще - риск впасть в состояние летаргического WTF.

Справедливости ради надо заметить, что братья-славяне (приславшие на конкурс ни много ни мало 18 игр) оказались не менее инди, чем их западные коллеги.

читать дальше >>

Beat Hazard demo

У нас появился ещё один Audiosurf, ну или нечто отдаленно похожее. Beat Hazard перебрался с Xbox на PC совсем недавно и уже имеет кучу поклонников и тем-предложений на форуме. А суть игры проста — это очередная примитивная стрелялка в космосе типа незабвенной Asteroids. Но здесь мы летаем под музыку. Причем не какую-нибудь там, а нами выбранную музыку.

Это в корне меняет дело! Любимые треки могут добавить баллов любой, самой бесхребетной игре, а тут ещё и геймплей от них хитро зависит: например, на медленных/тихих участках песни мы практически не можем стрелять, а быстрые сразу же усиливают наше оружие и заполняют экран кучей ярких спецэффектов. Враги и боссы тоже появляются не просто так, но на них влияет уже вся песня в целом, а не просто текущие громкость и темп.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 24 апреля 2010, 14:55
  • Com188
  • 0

JNKPlat

Я много раз заглядываю на сайт pixelprospector в поисках чего-то нового, оригинального из мира инди игр. И вот, я нашел что мне нужно. Люблю платформеры. Не исключением оказался и этот.

jnkplat-2010-01.jpg

Называется он JNKPlat. Насколько я понял, это серия игр, которую создает Jayenkai (кстати, на его сайте ещё немало интересных игрушек). Сам автор описывает её, как смесь известных классических игр: Сокобана и Lode Runner. В целом, концепция похожа больше на Lode Runner, однако я бы причислил игру к такому жанру, как логический платформер.

читать дальше >>

Слизняки-придурки

У меня, кстати, есть один сложный платформер — слизняки-придурки (1.7 мб).
screenshot103.png
Эти два чувака — синий и красный — не могут стоять на полу в одной точке, из-за чего им приходится постоянно прыгать.

Так вот, иногда мне хочется пройти еще разок эту игру, я начинаю играть, но в последнем, четвертом, эпизоде у меня начинаются проблемы. Если первые три я прохожу довольно-таки бодро, то в четвертом нужно задра подолгу отрабатывать каждый элемент; сам не знаю, почему так вышло. В итоге, сегодня я сделал дополнительный набор уровней на основе стандартных: по сути, оттуда убраны все уровни четвертого эпизода и часть уровней первого (он был обучающим).

(Но все-таки попробуйте сначала пройти стандартные уровни, что ли.)

  • echa
  • 18 апреля 2010, 03:05
  • Com1816
  • 0

Action Fist!

Action Fist! (5.6 мб) — отличный новый run-and-gun платформер от Бо Блита (Beau Blyth). В нём всё, как в старые добрые времена: нескончаемые враги, бесконечные патроны и много-много веселого, непрекращающегося экшена.

Игрушка долгое время находилась в разработке, и потому получилась очень разнообразной, качественной и завершенной. Геймплей у неё цепкий и напряженный, а сложность постоянно растет, заставляя нас двигаться всё быстрее и быстрее. Спасают только бесконечные жизни и чекпоинты, раскиданные повсюду (это на нормальном уровне сложности, есть ещё три более сложных, два из которых скрытые — их не пробовал).

читать дальше >>

  • Gyt
  • 16 апреля 2010, 12:21
  • Com1814
  • 0

Manufactoria

Manufactoria — игра, снова доказывающая утверждение «Все гениальное — просто!». Она сделана в стиле light-Bot, о которой я писал когда-то давно. Но здесь мы не программируем робота, а осуществляем его проверку. Причем исправные экземпляры должны доставляться в строго определенное место на уровне, а неисправные нужно оставлять на любом другом его участке.

manufactoria_27.png

Весь процесс доставки осуществляется с помощью конвейеров: одни просто перемещают роботов, а другие при этом их ещё и тестируют. Причем проверке подлежит именно программа робота, представляющая собой последовательность синих и красных кружочков. В зависимости от уровня к ней могут предъявляться различные требования: например, она должна начинаться с синего кружка или не содержать в себе красных.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 13 апреля 2010, 21:25
  • Com1816
  • 0

Пиксельная пещера

Писать обзор на игру, которая вышла шесть(!) лет назад — дело неблагодарное и, зачастую, бесполезное. Однако, в данном случае, когда сама игра выполнена в ретро-стилистике, и ещё ни на секунду не устарела — данная статья просто напрашивается!

cavestory01.png

читать дальше >>

Bear Miner

На сайте Дэниэля Ремара среди его прочих игр выложен scrappack (10 мб) — архив с играми, которые, по выражению Дэниэля, или незаконченные, или паршивые, или и то и другое. Но там есть одна шедевральная игра — Bear Miner. Самый настоящий трэш!

Мы играем за гнома с топором на цепочке, с помощью которого он цепляется за медведя, соревнуясь с остальными гномами в его добыче (что?!).

 scree_3764.gif

«Цепочка» напоминает веревку из [[Garden Gnome Carnage]], да? Впрочем, в Bear Miner’е несколько другой геймплей. Здесь мы можем двигаться во все стороны, а не только вправо и влево, гном не привязан к одному месту, а летает по всему медведю (главное на землю не упасть!). Других гномов (сначала серые, а потом красные точки на миникарте) нужно рубить топором, сбивать своим телом или кидать на них других гномов или пролетающих рядом птиц. Еще можно на некоторое время войти в сверхрежим (это тратит часть пробирки, которую нужно заполнить, чтобы выиграть) и стрелять из ракетницы, хотя мне такая штука не понадобилась.

Вообще, играть стоит уже из-за одного только саундтрека.

  • echa
  • 12 апреля 2010, 03:48
  • Com188
  • 0

Tiny Castle

Nitrome совершенно не в своем стиле выпустили игру, занимающую один экран. Игрушка, конечно, получилась непростая, и её прохождение может растянуться минут на 20. Но всё же: один экран и никаких уровней. Уже интересно!

Впрочем геймплей у Tiny Castle вполне обычный: мы, в роли гордого рыцаря спасаем принцессу, нарезая мечом многочисленных монстров, лазая по лесенкам, бегая и прыгая. Все действие происходит в замке. Небольшом, как уверяет нас заголовок. Вот только интерьер этого замка постоянно меняется: то какой-то монстряга (как позже окажется, финальный босс) сносит весь нижний этаж, то некий колдун перемешивает все лесенки и двери, то выключается свет или происходит небольшой потоп…

читать дальше >>

Игры на вечер

В этом посте я хочу рассказать вам о двух играх, где надо «рубиться» и бить своих врагов. Обе игры платформеры. Одна из них флешевая, другая сделана на Game Maker'e.

Начнем с последней. Думаю, вы уже догадались, что это очередной участник конкурса Comp05 и при том, один из лучших.

World_4.png

CowboyKilla (10 мб) — качественно сделанный и проработанный платформер с элементами «резни». Как следует из названия, играем мы ковбоем, который ходит по уровню и стреляет в своих противников. Мне здесь понравилось огромное разнообразие оружия (биты, мечи, пистолет, дробовик, бумеранг…) и врагов (от сумоистов до разных монстров). Графика с музыкой потрясающие. Особенно музыка, она здесь в стиле Hardcore. Также игра привлекает брутальностью и огромным количеством крови.

читать дальше >>

Новости разные

http://www.youtube.com/watch?v=9__Da0onSb8

Классический немецкий квест The Whispered World про грустного клоуна, спасающего мир, 23 апреля выйдет и за пределами Германии. В связи с этим появилась английская демо-версия, которую можно скачать здесь или здесь (592.5 (!) мб). Русскоязычная версия запланирована на этот год под названием "Ускользающий мир".

http://www.youtube.com/watch?v=_AaCIe4d7Hs

Стильная и очень занятная головоломка The Misadventures of P.B. Winterbottom, которая совсем недавно, в феврале вышла на XBLA, уже с 20 апреля будет продаваться на steam'е. 80 пазлов, выполненных в черно-белой атмосфере 20-х годов будут доступны по вполне смешной цене в $5.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 10 апреля 2010, 12:40
  • Com187
  • 0