Игрушка от создателя совсем недавно засветившейся на Гамине Nation of Reincars.
Создавалась как проект с экспериментальным геймплейем на тему "Repeat". Экспериментальность геймплея я бы поставил под сомнение, но вот истолкование автором слова "Repeat" как "RepEat" не может не радовать.
Жанр AutoCannibalism примерно тот же, что и Nation of Reincars - логическая аркада. Только в этот раз нам нужно не добраться до Бога, а накормить голодающее племя, для этого отец отправляет нас в опасное путешествие.
Игра обладает своеобразным чёрным чувством юмора и проходится минут за 5-10. Не шедевр, конечно, но поиграть стоит.
Скачать (6.04 Мб)
Мы наконец завершили создание своего небольшого проекта для flash. Как предварительный результат - свежая механика, аутентичная атмосфера и девятое место в играх недели на Kongregate. Желающие могут поиграть и поставить хорошие оценки игре здесь и особенно здесь. Ну а для тех кто хочет знать что же это за зверь Shadow Snake - обзор под катом.
читать дальше >>
Забавная вариация классического пазла - Not Tetris. От обычного тетриса отличается присутствием физической модели, которая заставляет фигурки соблюдать то, что некоторые называют законами физики.
http://www.youtube.com/watch?v=EaFzw_2vN7E&feature=player_embedded
Изменилась и цель - вместо убирания линий по горизонтали теперь нужно просто впихнуть в стакан как можно больше этих самых "тетромино".
Скачать можно здесь
Robotz DX - непростая аркада с элементами стратегии и ненависти к роботам.
читать дальше >>
Как же прекрасен мир инди. Все чаще я нахожу в нем открытия для себя. Игры, которые оригинальны, интересны и коротки, но оставляют впечатление надолго. Их немного, но они есть.
Давно хотел написать о такой игре. Она несколько с необычной идеей, очень короткая, но интересная. Название её - Nation of Reincars.
читать дальше >>
Случилось то, чего вы ждали) Трададабаааам!
читать дальше >>
Leave Home - один из тех shmup'ов, который может похвастаться прекрасной графикой. Мне он сразу напомнил SYNSO2: Squid Harder.
читать дальше >>
Я люблю искать и играть в интересные логические платформеры. И вот я нашел один из них на сайте indiegames.com.
Называется он sshifty - интересный и очень необычный платформер. Играем мы человеком в черном костюме и с особым пистолетом. Он позволяет перемещать героя в то место, где находится объект, в который попала пуля. Кажется, что где-то мы это уже видели. Transmover называется эта игрушка.
В нашей же игре остался только "волшебный" пистолет. Все остальное абсолютно другое. Тут графика буквально пиксельная, намного ярче, чем в предыдущей игре. Музыка напряженная. Да и препятствий гораздо больше: встречаются и монстры и лазеры.
В общем, советую любителям такого типа игр поиграть - очень интересно.
Прозвучала оформившаяся мысль по поводу того, что на сайте собралось достаточно людей с соответствующим потенциалом, чтобы сделать игру. Игру, которая пойдет по просторам интернета и сделает сайту рекламу. Игру, в которую будет приятно играть нам самим.
Ниже можно написать свои мысли по этому поводу, по поводу будущей игры, по поводу сюжета, жанра, платформ и других особенностей, а так же записаться в добровольцы или выразить своё восхищение или сочувствие.
Поехали!
Love Letter - не совсем обычный платформер.
читать дальше >>
Приветствую всех! Хочу поделиться мыслями о проекте, который я разрабатываю.
После 2002-го года игры для ПК меня перестали радовать. Текстуры кажутся слишком реалистичными, а анимация чрезмерно плавная. Мой мозг приемлет крупные пиксели и топорную анимацию в 2-3 кадра. Ведь ограничения стимулируют творчество. Помните, как смотрели на спрайт размером 16х16 и видели брутального вида мужика с мечом в бело-синем плаще, с каким-нибудь амулетом на шее и... сидящем верхном на коне? :)) Я люблю старые игры. И люблю инди, потому что в моём мозгу они вызывают такую же химию, что и старые игры. Это любовь :)).
читать дальше >>
Был в значительной степени удивлён, не найдя на геймине ни единого упоминания про замечательнейшую игрушку Redder. А ведь она вполне заслуживает, чтобы в неё играли.
Итак, что же это? Redder - это исследовательский платформер, в котором мы играем за астронавта, чей корабль произвел аварийную посадку на Марсе. Теперь мы должны вместе с ним отыскать некоторое количество (зарядных?) элементов, чтобы улететь домой наконец.
Что дальше? Те, кто хорошо знаком с [[Knytt Stories]] и [[Visit]], сразу догадаются - мы будем бегать и прыгать по локациям, сохраняясь в определенных точках, избегая столкновений с местными обитателями и оперируя переключателями, которые активируют по очереди разные виды платформ.
читать дальше >>
Fishbane - симпатичная флешка про героического подводника, который исследует морские глубины в поисках золотого гарпуна. Единственным инструментом героя является гарпун обыкновенный, который он может метать (например, в стену, чтобы запрыгнуть повыше, или вообще в качестве передвижной платформы).
Fishbane - это в первую очередь логическая игра, при этом она не долбит однотипными загадками, а использует скудный арсенал приёмов с необычайной лёгкостью и изяществом. Её нельзя назвать лёгкой, её нельзя назвать неинтересной, а главное, её нельзя назвать некрасивой. Чудесное графическое исполнение (напомнило шикарнейший [[Redder]]) напоминает нам о том времени, когда у дизайнеров было 256 цветов, а деревья были маленькими, монохромными и бинарными.
Играем-с!
По немногочисленным просьбам на одном из ресурсов решил записать основы работы с Google SketchUp. Ничего фееричного создано не было, просто рассмотрел применение основных инструментов. 33 минуты, 1Гб в распакованном виде:
http://rghost.ru/2101625 (27.3Mb)
Надеюсь, будет полезно.
Дождались) Продолжаем мини-серию уроков по Google SketchUp. Вторая часть, где я смоделил нечто. Видео процесса ускорено в 4 раза, аудиоинформация отсутсвует (хотя поток записался из-за моей неосмотрительности)
http://narod.ru/disk/22694623000/Lesson2_wmv.rar.html (45.6Mb)
Вышла очередная игра, дающая много веселья играющим. Просто, весело и интересно. Эта игрушка от студии Xeronix Works, которая, видимо, новичок в игровом мире, но сделала свой первый шаг очень достойно.
Название игры - Sync Simple. Опять-таки сделана на Game Maker`е, но придраться к ней сложно. С первого запуска мы видим, что это отличная стрелялка в псевдо-трехмерном измерении. Все не так-то просто. Это не простой шутер, тут много интересных вещей, который заставляют не на шутку увлечься.
читать дальше >>
Последние обновления