Не уровень, а ересь какая-то (часть 3): ключ от всех дверей

AENTITY

Fractal Block World

Nodebuster

Прогресс, сложности... Ну, как обычно...

Олдскул наступает

Кто соскучился по всякому старью нестареющей классике вроде Пакмана или Space Invaders может слушать очень внимательно.

На прошлой неделе вышла в свет игра Totally Tiny Arcade - симулятор различных игровых автоматов 80х годов (всего 27 штук).

totally_tiny_arcade 2010-08-04 15-50-26-65.png

В качестве блюд представлены немного намакияженные клоны ретро-блокбастеров, в качестве главного героя - парень по прозвищу Joystick Johnny, а в качестве сюжета - его борьба со злобным вирусом в зале этих самых автоматов.

читать дальше >>

  • Jazz
  • 06 августа 2010, 22:46
  • Com189
  • 0

Налетай, подешевело!

machinarium_pirates_550.jpg

Я никогда не устану агитировать пользователей этого сайта покупать легальные копии игр. Был бы лишь повод.

А повод есть! До 12 августа можно приобрести Machinarium вместе с саундтреком всего за 5$ (это в 2 раза дешевле, чем покупать диск от 1C). Разработчики заявляют, что 85-95% игроков скачали игру бесплатно. Это, конечно, печально. Но ведь у нас появился отличный шанс исправиться!

читать дальше >>

  • Gyt
  • 06 августа 2010, 14:05
  • Com18103
  • 0

BRAIN STORM : Tower Bombarde - снова ломаем защитные системы и свой мозг

BRAIN STORM : Tower Bombarde

Игра на 6-ой конкурс Yo-Yo Games

Жанр: Эксплорэйшн аркада с элементами логики
Количество игроков: один
Движок: Game Maker 8
Разработчик: CRYSTALL_m
Дата начала разработки: 15 июня 2010
Дата релиза: 6 августа 2010
Язык: английский

Скачать:
http://www.yoyogames.com/games/139155-brain-storm---tower-bombarde

читать дальше >>

Tricky Truck

Péter Soltész внезапно не оказался автором одного хита. Видимо его всё-таки вдохновили деньги, вырученные с shareware-версии Sumotori Dreams, и он решил продолжить свои начинания.

truck1.jpg

В Tricky Truck (19.2 мб) от нас требуется припарковать большущий неповоротливый грузовик. Сделать это нужно в минимальные сроки, не сбивая специальных ограждений и не переворачивая машину. Фирменная "реальная" физика будет всячески этому мешать.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 05 августа 2010, 21:37
  • Com1813
  • 0

One Step Back

One Step Back — очередная флеш-игра про всякие штучки со временем. Но благодаря замечательной идее, её хочется описать отдельно.

onestep.png

Сюжет повествует нам о человеке, который пытается убежать от самого себя. Почти в буквальном смысле. Т.е. мы должны будем бегать по уровню, пытаясь не сталкиваться с собственными клонами, до тех пор пока не откроется выход (самое трудное будет в него попасть). Клоны появляются каждые несколько секунд и полностью копируют наши действия. Когда герой останавливается, время замирает, и можно немножко подумать.

По-моему, разработчики чуть-чуть переборщили со сложностью. Ещё можно отметить грубоватую физику и отсутствие клавиши рестарт. Но ради классной концовки, пройти игру всё же стоит. Да и саундтрек послушать тоже приятно.

  • Gyt
  • 03 августа 2010, 02:24
  • Com187

Inside a Dead Skyscrapper

scrooo2_4325.png

What burns never returns

Molleindustria, создатели Everyday The Same Dream сделали новую игру. Хотя игрой это назвать трудно (впрочем, как и другие игры этих разработчиков), сами же создатели называют ее Music Video Game. По сути, это интерактивный музыкальный клип.

читать дальше >>

Shoot First

И вот я снова пишу о почти-рогалике. Хотя Shoot First (3.3 мб) — это скорее шутер: вид сверху, куча монстров и постоянная пальба. Но цель у нас вполне «рогаликовая» — поглубже спуститься в подземелье, каждый уровень которого случайно генерируется и заполнен всякими ловушками, бонусами и сюрпризами. Как и в любом рогалике здесь легко умереть, и смерть фатальна, причем сохраниться или хотя бы продолжить ранее начатую игру нельзя — можно лишь поставить её на паузу.

first1.png

По духу игра немного напоминает Spelunky. Тут даже девушек можно провожать до выхода за очки и здоровье (которого всегда не хватает). Конечно, возможностей здесь поменьше, а карты при этом гораздо больше, так что можно довольно долго блуждать по ним, не находя ничего интересного. И если окружение меняется каждый уровень, развлекая нас новыми врагами и ловушками, то предметы и в особенности оружие часто повторяются. Последнего, к слову, я нашел всего 4 штуки, не считая стандартного пистолетика (который не очень-то и хочется на что-то менять).

читать дальше >>

Ping Pong

Известный шведский инди-разработчик Cactus всегда радовал оригинальными и интересными проектами. Не исключением стала и его игра Ping Pong.

PingPong.jpgНеказистая с виду пиксельная игра на деле является неплохим смулятором настольного тенниса с тремя режимами: одиночная игра, игра вдвоем и тренировка с подающим мячи автоматом.

читать дальше >>

Фобос 1953

Есть такая замечательная питерская студия. Называется она Phantomery Interactive. Примечательна она прежде всего своими проектами, которые отличает особая эстетика и притягивающая атмосфера.

В 2008 году студия отпустила в свободное плавание шикарнейший квест Sublustrum, счастливым обладателем коллекционного издания мне повезло стать.

phobos.png

А менее чем полгода назад на свет появилось следующее детище PI - Фобос 1953. На днях я купил эту игру, прошел её, и теперь хочется поделиться мнением.

читать дальше >>

Интервью: Mat Annal (Nitrome Limited)

Первый пост из серии постов о Nitrome и, возможно, рубрики "Интервью". Под катом - интервью с Мэтью Эннелом, директором, главным художником и одним из основателей компании Nitrome Limited. Nitrome - авторы флеш-хитов Final Ninja, Mutiny и многих других замечательных игр. Мэтью любезно согласился ответить на составленный посетителями сайта парой постов ниже список вопросов.

Вообще говоря, я планировал выложить интервью вместе с большим обзором творчества Nitrome. Обзор будет готов к концу недели, а пока...

читать дальше >>

20 минут в аду

Новая игра от sb3d – большой повод для рождения очередной рецензии за моим авторством, и, возможно, моего возвращения в этот удивительный мир инди-созидательства.

Что говорите? Платформер? Ну, это хорошо. Пришло время размять пальцы перед забегом по клавишам!

 MAGAZEY1.JPG

читать дальше >>

Мегазей и демоны!

Представь, читатель. Сидишь ты жарким московским летом в своём замке, никого не трогаешь. Ветерок, солнце заходит. И тут демоны! Откуда они взялись? Они бегают по замку - твоему замку! Ломают мебель и гадят на пол! Они волосатые и вообще самого свинячьего вида. Бардак и бедлам.

megdae1.jpg

И что ты будешь делать, читатель? Конечно же, возьмёшь свой меч и прогонишь нахалов туда, откуда они повылазили. А если для этого придётся спуститься в самый ад? Ну, ты же смелый читатель, так ведь?

читать дальше >>

Worm Food

Worm Food - новая аркада от Nitrome, симулятор гигантского червя.

Gameplay.jpg

На первый взгляд игра очень напоминает Death Worm, но на самом деле сходство только в главном герое. Если в Death Worm мы ползаем по одному и тому же участку пустыни, стараясь продержаться как можно дольше и набрать больше очков, то Worm Food предлагает иной подход. Игра разделена на уровни, на каждом из которых мы должны сожрать всех людей за ограниченное время. Геймплей приятно разнообразят разрушающиеся здания, возможность поплавать под водой и выскакивать из отвесных стен.

Единственный недостаток игры - не слишком удобное управление, приятнее было бы направлять червя мышью.