Прохождение «Гамлета»
Чтобы сократить время своё и других, решил написать здесь полное прохождение «Гамлета».
Чтобы сократить время своё и других, решил написать здесь полное прохождение «Гамлета».
В этом посте я хочу рассказать вам о двух играх, где надо «рубиться» и бить своих врагов. Обе игры платформеры. Одна из них флешевая, другая сделана на Game Maker'e.
Начнем с последней. Думаю, вы уже догадались, что это очередной участник конкурса Comp05 и при том, один из лучших.
CowboyKilla (10 мб) — качественно сделанный и проработанный платформер с элементами «резни». Как следует из названия, играем мы ковбоем, который ходит по уровню и стреляет в своих противников. Мне здесь понравилось огромное разнообразие оружия (биты, мечи, пистолет, дробовик, бумеранг…) и врагов (от сумоистов до разных монстров). Графика с музыкой потрясающие. Особенно музыка, она здесь в стиле Hardcore. Также игра привлекает брутальностью и огромным количеством крови.
http://www.youtube.com/watch?v=9__Da0onSb8
Классический немецкий квест The Whispered World про грустного клоуна, спасающего мир, 23 апреля выйдет и за пределами Германии. В связи с этим появилась английская демо-версия, которую можно скачать здесь или здесь (592.5 (!) мб). Русскоязычная версия запланирована на этот год под названием "Ускользающий мир".
http://www.youtube.com/watch?v=_AaCIe4d7Hs
Стильная и очень занятная головоломка The Misadventures of P.B. Winterbottom, которая совсем недавно, в феврале вышла на XBLA, уже с 20 апреля будет продаваться на steam'е. 80 пазлов, выполненных в черно-белой атмосфере 20-х годов будут доступны по вполне смешной цене в $5.
[[Hamlet]] вышел как раз тогда, когда и должен был — сегодня, 8 апреля. Скачать триал-версию, работающую ровно час можно здесь (81.8 мб). Пока что только на английском, но не расстраивайтесь — язык тут не сложный и его крайне мало — игра практически немая. Наконец вышла русская версия!
Впечатления от демки у меня самые радужные. Задачки здесь не тривиальные, а весьма занимательные и оригинальные. Казуальностью «попахивает» только иногда, когда нужно реактивно куда-нибудь щелкать. Да и не казуальность это, а самые обычные для квестов аркадные вставки. Причем в Гамлете они выполнены не совсем обычно, а как зубодробительные стычки с боссами. Последних мне было даже жалко — уж очень жестоко с ними расправляется наш герой.
Давно хотел поведать вам об этом хорошем платформере, еще одном участнике знаменитого конкурса на YoYo Games.
They Need To Be Fed (9.2 мб) — замечательная двумерная аркада с игрой на все 360 градусов. Нам предстоит доставить нашего героя в пасть к монстру и тогда уровень будет пройден. Сделать это можно посредством «хитрости», прохаживаясь вокруг платформ (будь то квадрат или круг) и перепрыгивая на соседние фигуры. Причем некоторые фигуры динамичны и двигаются. Есть разные препятствия: колья, ракеты и многое другое. Замечается некоторая схожесть с игрой Frozzd.
Игра на две минуты с вот такой вот графикой и с необычной историей создания.
Обычно когда начинаешь делать игру, то в голове хоть как-то отдаленно представляешь как это все должно быть. После двух игр которые я так делал и которые получились довольно скучными я решил, немного поменять этот принцип. Я решил поэкспериментировать.
Если вы когда-нибудь пробовали придумывать головоломки, то вы могли заметить, что, часто, придумать головоломку куда как сложнее, чем разгадать ее.
Хитрый RandomDragoon (randomdragoon.com/games) в своей игре Undocumented (1 мб) поступил так: нам дается десять головоломок, но все они — без условий. В итоге, сначала нужно догадаться, какая задача перед нами поставлена, и потом только решать ее. И хотя многие головоломки — после того как поймешь, что нужно сделать — оказываются довольно легкими, сама по себе игра непростая.
Выглядит это так. Нам приводится список из десяти головоломок, выбираем доступную (сначала их только две), и видим нечто подобное:
Разгадав загадку, мы получим пароль, который открывает доступ к следующим головоломкам.
Конкурс на YoYo Games уже прошел и туда навалилась целая куча замечательнейших игр. Одну из которых я и хочу сейчас описать. Это игра Ninjammin Beat-jitsu , скачать вы ее можете на одноименном сайте.
Игра просто замечательнейшая. Сделана она естественно "под портативную приставку", причем все так красиво сделано, что в нее было бы очень удобно играть на портативной консоли.
В общем, к делу. Расскажу основную идею игры. По своей концепции она очень похожа на Guitar Hero, игру, где надо много щелкать на кнопки под музыку. Так вот и здесь тоже самое.
Играем мы персонажем с клинком, который бегает и рубит всех подряд. Нам просто нужно нажимать в нужное время нужную стрелку и герой будет продолжать свой путь. Вот что мне здесь больше всего понравилось, так это графика и музыка. Честно, она превосходит стандартные возможности Game Maker`а.
http://vimeo.com/10336531
Сколько совершенно офигительных новых вещей выходит в последнее время! Вот например, Specter Spelunker Shrinks — платформер на unity, ролик которого представлен выше. Идея в чем-то перекликается со [[Small Worlds]], но выполнена немного в другом ключе. Здесь имеется не просто масштабируемый, отдаляющийся от нас уровень, но целый герой, который меняет свои размеры прямо в режиме реального времени. Нажали «вверх» и он растет, а камера отдаляется; «вниз» — и он становится всё меньше, время замедляется, а мир вокруг схлопывается до маленького, крохотного кусочка.
Впрочем что там — смотрите ролик, а лучше всего сразу начинайте играть. Благо игра не отнимет у вас много времени.
One Button Bob — стильная однокнопочная аркада от создателя известной серии [[ClickPLAY]]. В ней наш герой выполняет различные действия на каждом экране. Экраны эти идут сериями, после чего снова повторяются в усложненных вариантах. В конце нас ждет босс и финальный результат (я, к примеру, при первом прохождении набрал 488 кликов).
Игра занимает не больше 10 минут, но захватывает не на шутку. И всё это из-за мастерски построенных уровней, сложность которых растет именно так, чтобы было очень интересно играть и переигрывать. Ну и, конечно, графика в pixel-art стиле тоже весьма хороша. Рекомендую!
Во-первых, это не совсем игра. Во-вторых, это всё-таки больше похоже на игру.
[[mif2000]] на днях сообщил, что игрушка «Hamlet or last game without MMORPG elements, shaders and product placement» выходит 8 апреля. Это будет квест старой школы без инвентаря, но с боссами, логическими задачками и сочной картинкой. Вот трейлер:
http://vimeo.com/10526562
Единственной игрой этого разработчика, побывавшей на gamin-страницах была Klaymen Pilot episode — небольшое фанатское продолжение Neverhood. До и после этого mif2000 участвовал в очень многих проектах, как малых так и больших. Один из самых известных, наверное, Ex Machina, а вообще, полный список находится здесь.
P.S. То, что Гамлета издает Alawar несколько напрягает. Остается только надеяться, что задачки будут не слишком казуальны.
Осталось около 48 часов, чтобы отдать свои голоса за лучшие инди-игры 2009 года. В коротких списках сейчас вы можете видеть предварительные результаты — игры отсортированы по количеству голосов. Само количество не показывается, чтобы сохранить хоть какую-то интригу.
И да, если вы проголосовали за две-три игры в большинстве номинаций, то ваши голоса скорее всего не будут засчитаны. Те, кто смог выбрать только одну игру в номинации или 21-у также будут фильтроваться. Ориентируйтесь на рекомендуемое количество выбранных игр: 5–7. В среднем должно быть столько, без крайностей.
Результаты, кстати, предсказуемые для меня, за исключением платформерной номинации.
Конференция разработчиков игр закончилась, и хотя на ней можно было поиграть во всех финалистов IGF, в интернете появилось лишь несколько роликов. Самым интересным, по-моему, оказалось видео игропроцесса Limbo, длящееся почти 4 минуты. Вот оно:
http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-limbo/63119
Игра выглядит просто волшебно! Остается только надеяться, что она недолго пробудет в приставочных эксклюзивах и появится на PC (за примерами далеко ходить не надо — [[Braid]], [[Everyday Shooter]] и др.).
Последние обновления